第一次打开《看门狗:军团》的时候,我正蹲在伦敦唐人街的屋顶上,盯着楼下街角的一个外卖小哥。按照教程提示,我黑进了他的外卖箱,掏出里面的电击棍,把他放倒之后,系统弹出了“招募成功”的提示。那一刻我突然反应过来:这游戏里的每一个路人,都能变成我的队友。这个设定在2020年刚推出的时候,确实是炸翻了整个游戏圈的新鲜事,直到现在我还记得当时和朋友吐槽“以后再也不用找固定主角了,想玩谁就玩谁”的兴奋劲。
但这种兴奋并没有持续太久。当我招募了第20个、第50个角色,开始重复做着“黑入监控、清掉敌人、带回安全屋”的流程后,当初的新鲜感慢慢被磨平,甚至开始觉得有些麻木。作为一款主打“创新”的开放世界游戏,《看门狗:军团》交出了一份优缺点同样鲜明的答卷。
一句话总结
《看门狗:军团》是一款创意十足但后期重复度极高的开放世界黑客游戏,如果你能接受中期的内容疲劳,那么它的核心玩法和世界观值得一玩,否则不建议入手。
评分表
| 画面表现 | 8/10 |
| 核心玩法 | 7.5/10 |
| 剧情叙事 | 6/10 |
| 优化表现 | 5/10 |
| 性价比 | 7/10 |
| 综合评分 | 7/10 |
基本信息
《看门狗:军团》由育碧多伦多工作室主导开发,育碧发行,首次发售于2020年10月29日,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S以及Stadia平台。游戏类型属于开放世界动作冒险、黑客题材,标准版Steam原价298元,日常折扣价经常维持在79-99元区间,季票包含后续的DLC内容和额外角色包。
核心优点
1. **全员可招募的颠覆性设定**:这是《看门狗:军团》最亮眼的创意。你不需要固定操控一个主角,伦敦城里的每一个路人都有自己的背景、技能和专属剧情,从退休的特种部队老兵、街头涂鸦艺术家,到怀孕的孕妇、拄着拐杖的老人,只要满足招募条件(通常是完成对应角色的专属任务),就能将其加入队伍。我曾招募过一个名叫“奈杰尔”的退休间谍,他的专属任务是帮他找回被偷的复古摩托车,完成后他可以使用消音手枪和间谍级别的黑客工具,这种角色带来的新鲜感贯穿了游戏前期很长一段时间。
2. **伦敦都市的细节还原**:育碧团队对伦敦的还原度相当高,从泰晤士河畔的大本钟、伦敦塔桥,到诺丁山的彩色房屋、唐人街的中式招牌,甚至连街头的红色双层巴士、黑色出租车都完美复刻。游戏中的天气系统也做得很到位,傍晚的雾霭、雨天的湿滑路面、晴天的阳光反光,都让伦敦这座城市显得真实而有生命力。我曾经特意带着招募的街头摄影师角色,在伦敦眼附近拍了一下午的照片,完全沉浸在这个虚拟的都市里。
3. **黑客玩法的深度与多样性**:作为系列正统续作,《看门狗:军团》的黑客玩法得到了进一步升级。除了传统的黑入监控、干扰车辆、电击敌人之外,新增了无人机群控、生物黑客(干扰敌人的情绪或生理状态)、环境黑客(比如触发地铁轨道的警报、引爆路边的燃气罐)等多种玩法。不同角色的技能也能和黑客玩法结合,比如消防员角色可以用消防水炮压制敌人,赛车手可以召唤改装跑车快速转移,这种组合让战斗和探索的自由度非常高。
4. **无死亡惩罚的轻松体验**:游戏取消了系列前作的“主角死亡即游戏结束”设定,当你操控的角色被敌人击杀后,只需要花费少量的游戏币就能在安全屋复活该角色,或者直接切换到其他队友继续游戏。这种设计让玩家可以放心地尝试各种玩法,不用因为一次失误就重新读档,大大降低了游戏的挫败感。
真实缺点
1. **中期内容严重重复,后期疲劳感极强**:这是《看门狗:军团》最大的问题。游戏的主线任务流程虽然围绕“解放伦敦各区”展开,但大部分支线任务和日常活动都逃不开“黑入目标、清除敌人、带回安全屋”的模板。当你招募了几十个角色之后,会发现每个角色的专属任务也大同小异,都是“完成某个目标、获得角色”的固定流程。到了游戏后期,我甚至开始自动跳过支线任务,只为了尽快推进主线,这种重复感几乎毁掉了前期的新鲜感。
2. **优化拉胯,老平台卡顿严重**:游戏首发时的优化问题被玩家吐槽了很久,即使是在配置较高的PC平台,开启中等画质也会出现掉帧和卡顿的情况,PS4和Xbox One平台的表现更是糟糕,加载时间长达数分钟,野外场景经常出现贴图错误。育碧虽然在后续推出了多个优化补丁,但问题并没有完全解决,尤其是在玩家队伍人数较多、场景内UI元素复杂的时候,卡顿现象依然明显。
3. **剧情叙事薄弱,缺乏代入感**:系列前作的剧情一直是亮点之一,但《看门狗:军团》的主线剧情显得有些松散和老套。故事围绕“反抗独裁政权”展开,但角色塑造过于扁平化,除了几个主要的反抗军成员之外,大部分路人角色都没有太多的情感刻画,导致玩家很难对剧情产生共鸣。而且主线任务的设计也缺乏新意,大部分都是“潜入某个据点、完成目标”的套路,没有前作那种让人印象深刻的高潮段落。
4. **指引系统模糊,部分任务逻辑混乱**:游戏的任务指引经常出现问题,有时候会直接指向错误的目标,或者没有明确提示玩家需要做什么。比如我曾经接到一个“找回被盗文物”的支线任务,游戏指引我去了一个仓库,但我在仓库里翻了十分钟都没有找到线索,最后才发现需要先黑入旁边的一个监控才能解锁文物的位置。这种模糊的指引不仅浪费了玩家的时间,还大大降低了游戏的流畅度。
适合人群
适合喜欢开放世界探索、喜欢黑客题材,并且能够接受轻度重复内容的玩家。如果你享受“招募不同角色、尝试不同玩法”的乐趣,或者对伦敦这座城市有情怀,那么《看门狗:军团》会给你带来不错的体验。另外,这款游戏的无死亡惩罚设定也适合新手玩家,不用担心因为失误就前功尽弃。
不适合人群
如果你讨厌重复的任务流程,或者对优化问题非常敏感,那么不建议入手这款游戏。另外,如果你更看重剧情叙事和角色塑造,那么《看门狗:军团》的剧情可能无法满足你的需求。同样,追求高难度硬核玩法的玩家也会觉得这款游戏过于轻松,缺乏挑战性。
同类对比
1. **和《看门狗2》对比**:《看门狗2》的剧情和角色塑造比《军团》更好,玩法也更加紧凑,但缺乏“全员可招募”的创新设定。《军团》的玩法自由度更高,但中期重复度问题严重,整体综合评分略低于《看门狗2》。
2. **和《侠盗猎车手5》对比**:《GTA5》的开放世界内容更加丰富,玩法多样性也更高,但缺乏黑客题材的专属玩法,角色固定无法更换。《军团》的黑客玩法更有特色,但开放世界的互动性和内容丰富度不如《GTA5》。
3. **和《赛博朋克2077》对比**:两款游戏都主打开放世界和科幻题材,但《赛博朋克2077》的剧情和角色塑造更加出色,不过首发时的优化问题比《军团》更加严重。《军团》的“全员可招募”设定更加创新,但开放世界的细节和互动性不如优化后的《赛博朋克2077》。
结尾总结
总的来说,《看门狗:军团》是一款创意十足但存在明显缺陷的开放世界游戏。它的“全员可招募”设定确实带来了前所未有的游戏体验,伦敦都市的还原度也让人眼前一亮,但中期的内容重复、优化问题和薄弱的剧情都让它的整体表现打了折扣。如果你在折扣期入手,并且能够接受后期的内容疲劳,那么这款游戏还是值得一玩的。但如果追求完美的剧情和流畅的体验,那么可能需要谨慎考虑。
常见问题(FAQ)
1. 《看门狗:军团》的“全员可招募”设定真的能实现吗?
理论上是的,但实际上大部分路人角色都需要完成专属任务才能招募,只有少量基础的杂兵角色可以直接通过黑客手段招募。而且每个角色的技能和背景都不同,并不是所有角色都适合你的战斗风格。
2. 游戏的优化问题现在解决了吗?
育碧已经推出了多个优化补丁,PC平台的表现已经有了明显改善,但在高画质下依然可能出现卡顿现象。PS5和Xbox Series X/S平台的优化已经比较完善,加载时间和卡顿问题都得到了很大缓解。
3. 游戏支持中文吗?
支持,游戏的官方简体中文翻译质量不错,包括剧情文本、UI界面和语音都有中文本地化。
4. 季票值得买吗?
季票包含后续的两个大型DLC“血脉”和“零日计划”,以及多个角色包和武器皮肤。如果你喜欢这款游戏的基础玩法,那么季票可以为你提供额外的游戏内容,性价比还是不错的。
5. 可以跨平台存档吗?
可以,游戏支持育碧账号跨平台存档,只要使用同一个育碧账号登录不同平台,就可以同步游戏进度和角色数据。
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