开篇
第一次打开《星穹铁道》的时候,我本来只是抱着“看看米哈游做回合制能做成什么样”的心态随便玩了两小时,结果直到凌晨三点才放下手柄——倒不是有多硬核的关卡卡了我,而是跟着开拓者一行人在雅利洛-VI的雪原上和三月七拌嘴、帮丹恒藏起他的过往,看着布洛妮娅从傲娇执政官变成靠谱领袖的那段剧情,居然比我之前玩过的很多叙事向单机游戏都要戳人。
最让我惊讶的是,作为一款主打“抽卡养成”的手游,它居然没有把回合制战斗做成强制的流水账任务,反而把每一场战斗都设计成了推进剧情的一部分:比如刚进入仙舟罗浮时,和饮月君的幻境战斗是在补全角色的过往,而在开拓任务里的几场Boss战,甚至直接改写了剧情的走向。
核心内容
一句话总结
《星穹铁道》是目前市面上综合体验最好的国产回合制抽卡RPG,适合喜欢剧情、轻量养成和科幻世界观的玩家,8.8分的评分足以证明它的长线运营潜力。
基本信息
开发商:米哈游;发行日期:2023年4月26日;平台:PC、iOS、Android、PS5/PS4;类型:科幻题材回合制抽卡RPG;价格:免费游玩,道具付费。
评分表
| 画面 | 9 | 战斗系统 | 9.2 |
| 剧情叙事 | 9.5 | 音乐音效 | 9.3 |
| 性价比 | 8.5 | 综合评分 | 8.8 |
优点
1. 剧情与世界观的高度统一:米哈游终于把“讲故事”的功力用到了极致。不同于很多手游把剧情当成抽卡的附属品,《星穹铁道》的每一个星球都有完整的生态和独立的故事线,从雅利洛-VI的反抗暴政到仙舟罗浮的长生迷局,再到匹诺康尼的意识世界,每个章节都有明确的主题和饱满的角色弧光,比如开拓者从一开始的“局外人”,逐渐变成了能和伙伴们并肩作战的战友,这种成长感是很多同类游戏都做不到的。
2. 回合制战斗的轻量化创新:游戏没有照搬传统回合制的“技能循环”套路,而是加入了“击破”和“属性克制”的核心机制,每个角色都有自己的元素属性和弱点,玩家需要根据敌人的弱点搭配队伍,比如用火属性角色击破冰系敌人的护盾后,会触发额外的群体伤害。同时游戏加入了“战技点”的限制,让玩家不能无脑释放大招,需要合理分配资源,哪怕是零氪玩家也能通过合理配队通关绝大多数内容。
3. 轻量化的养成体系:不同于很多抽卡游戏需要玩家每天花3-4小时刷材料,《星穹铁道》的养成成本极低,角色升级所需的材料大部分可以通过日常任务和商店兑换获得,而且游戏加入了“忘却之庭”的深渊模式,但即使不打深渊也不影响剧情体验,这对于不想肝养成的休闲玩家非常友好。
4. 顶级的音乐与配音:游戏的OST由陈致逸、HOYO-MIX制作,每个星球都有专属的背景音乐,比如雅利洛-VI的雪原背景音乐带着厚重的苍凉感,仙舟罗浮的音乐则充满了东方仙侠的韵味,而角色的配音更是请到了国内顶级的配音演员,比如景元的配音者刘北辰,完美演绎出了角色的沉稳和睿智。
缺点
1. 抽卡概率和养成的隐性成本:虽然游戏的基础养成成本低,但想要抽到心仪的五星角色需要花费大量的星穹铁道通票,而且角色的升级材料和光锥(游戏内的武器)需要反复刷副本,对于非酋玩家来说,可能需要几个月才能凑齐一套毕业装备。同时游戏的体力系统限制了玩家的每日游玩时间,每天只能刷固定次数的副本,容易让玩家产生“肝不动”的感觉。
2. 新手指引的缺失:游戏的新手教程虽然简单,但很多机制并没有详细解释,比如“击破”机制的具体效果、角色的配队思路,很多新手玩家在游戏前期会因为不知道如何搭配队伍而卡关。同时游戏的任务指引不够明确,很多玩家会找不到任务的触发点,浪费大量的时间。
3. 部分关卡的难度设计不合理:在游戏的中期,部分Boss战的难度突然提升,比如“星穹铁道”的开拓任务中的“可可利亚”Boss战,需要玩家拥有特定的角色才能通关,对于没有抽到对应角色的玩家来说,很难通关,甚至需要氪金抽卡才能通过。
适合人群
1. 喜欢科幻世界观和剧情叙事的玩家:游戏的世界观非常庞大,每个星球都有独特的故事和角色,剧情的质量远超同类手游;2. 喜欢回合制战斗但不想肝养成的休闲玩家:游戏的养成成本低,每天只需要花1-2小时就能完成所有日常任务;3. 米哈游的忠实玩家:游戏继承了米哈游一贯的高画质和优秀的角色设计,角色的立绘和建模都非常精美;4. 喜欢抽卡养成的玩家:游戏的抽卡系统相对公平,五星角色的出货率比同类手游略高。
不适合人群
1. 讨厌抽卡养成的单机玩家:游戏的核心玩法是抽卡养成,如果你只想玩纯单机剧情游戏,那么这款游戏可能不适合你;2. 追求高强度PVP的玩家:游戏没有PVP模式,所有的战斗都是PVE内容;3. 讨厌体力系统和每日任务的玩家:游戏的体力系统和每日任务限制了玩家的游玩时间,如果你不想被日常任务束缚,那么这款游戏可能不适合你。
同类对比
1. 和《原神》对比:两款游戏都是米哈游出品,《星穹铁道》的剧情质量更高,战斗系统更有策略性,但开放世界的探索度不如《原神》;《原神》的养成体系更复杂,但每天需要花费的时间更长。如果你喜欢剧情和策略性战斗,那么《星穹铁道》更适合你;如果你喜欢开放世界探索,那么《原神》更适合你。
2. 和《歧路旅人2》对比:《歧路旅人2》是一款纯单机回合制RPG,剧情和战斗系统都非常优秀,但没有抽卡养成元素,价格相对较高;《星穹铁道》是一款抽卡RPG,剧情和战斗系统也不差,但需要花费一定的金钱和时间抽卡。如果你喜欢纯单机游戏,那么《歧路旅人2》更适合你;如果你喜欢抽卡养成和长线运营,那么《星穹铁道》更适合你。
3. 和《碧蓝幻想:Relink》对比:《碧蓝幻想:Relink》是一款动作类RPG,战斗系统非常爽快,但剧情和角色养成相对简单;《星穹铁道》是一款回合制RPG,剧情和角色养成更加复杂。如果你喜欢动作类游戏,那么《碧蓝幻想:Relink》更适合你;如果你喜欢策略性战斗和剧情叙事,那么《星穹铁道》更适合你。
结尾
总的来说,《星穹铁道》是一款非常优秀的回合制抽卡RPG,它不仅继承了米哈游一贯的高画质和优秀的角色设计,还在剧情和战斗系统上做出了创新。虽然游戏存在抽卡概率、新手指引和部分关卡难度不合理的问题,但这些问题并不影响它的整体体验。如果你喜欢科幻世界观、剧情叙事和回合制战斗,那么这款游戏绝对值得你入坑。我的建议是,如果你是休闲玩家,可以先免费试玩一下,感受一下游戏的剧情和战斗系统,如果觉得符合你的口味,再考虑充值抽取心仪的角色。
常见问题(FAQ)
1. 《星穹铁道》需要氪金吗?
不需要,游戏的主线剧情和绝大多数日常任务都可以免费通关,氪金只是为了更快地抽到心仪的角色和装备,对于零氪玩家来说,也能拥有不错的游戏体验。
2. 《星穹铁道》的新手应该怎么配队?
新手玩家可以优先培养主角、三月七、丹恒和娜塔莎这几个免费角色,他们的强度足够通关前期的剧情任务。当玩家有了一定的星穹铁道通票后,可以根据自己的喜好抽取五星角色,比如景元、希儿、银狼等。
3. 《星穹铁道》的体力系统怎么规划?
每天的体力应该优先用于刷角色升级材料和光锥升级材料,其次是刷忘却之庭的深渊模式。如果玩家没有太多时间游玩,可以每天只刷完体力的一半,留到第二天再刷。
4. 《星穹铁道》的剧情会更新吗?
会,米哈游会定期更新游戏的剧情内容,每个版本都会推出新的星球和角色,玩家可以通过更新体验到全新的剧情和玩法。
5. 《星穹铁道》可以在PS5上玩吗?
可以,PS5版的《星穹铁道》已经上线,支持4K/60帧的画质,操作手感比移动端和PC版更好。
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