第一次打开《拉结尔》的时候,我正窝在出租屋的小沙发上,本来只是想找个能摸鱼刷怪的手游打发下班时间,结果刚进新手村就被扑面而来的哥特式地下城场景惊到了——不是那种粗制滥造的贴图堆料,连墙角的蛛网纹理、火把跳动的光影都做的有模有样,随手砍翻一只骷髅小兵,武器挥过的硬直反馈和溅起的血花都比同期大部分国产手游要扎实。不过玩到后面才发现,这款游戏的好与坏,都藏在这份看似亮眼的外表之下。
我前后断断续续玩了差不多三个月,从战士玩到死灵法师,刷过了10层以上的秘境,也体验过了赛季更新的新内容,今天就掏心窝子跟大家聊聊这款曾经的国产暗黑like黑马,到底还值不值得入坑。
评分详情
| 画面 | 8.5 |
|---|---|
| 战斗体验 | 8.0 |
| 剧情设计 | 6.5 |
| 优化与运营 | 5.0 |
| 综合评分 | 7.2 |
一句话总结
如果你只想找一款能随时随地刷怪拿装备的轻度暗黑like手游,《拉结尔》依然是合格的选择,但如果追求深度玩法和公平体验,那它已经不算第一梯队的选项了。
基本信息
《拉结尔》由腾讯旗下的腾讯游戏北极光工作室群研发,2019年正式上线移动端,后续也推出了PC端模拟器版本,属于典型的ARPG刷装类手游,核心玩法围绕地下城刷怪、收集传奇装备、搭配BD构建角色展开。游戏本体免费下载,核心付费点为时装、宠物、赛季通行证以及强化材料礼包,目前主流服务器的单首充档位在6元,赛季通行证售价约30元。
核心优点
1. 扎实的战斗手感与技能表现:这是我最初被《拉结尔》吸引的核心原因。不同职业的战斗节奏差异明显:战士的重劈有明显的硬直反馈,挥砍时的武器光影会随动作变化;弓箭手的连射技能可以通过走位调整弹道,技能释放时的音效和震感都恰到好处。即便是刷了几百上千只小怪,每次挥砍都不会有明显的“滑”感,这在同期国产手游里实属难得。而且每个职业都有超过10个主动技能,搭配不同的符文可以切换技能效果,比如法师的火球术可以变成追踪弹或者范围爆炸,刷怪和打BOSS的体验完全不同。
2. 细腻的暗黑风格画面:游戏的美术风格完全贴合暗黑like的哥特式地下城调性,从新手村的破败教堂到后期的熔岩地下城,场景的细节打磨都很到位:潮湿的石壁上会有水滴特效,远处的火把会投射出晃动的光影,甚至连小怪的造型都各有特色——骷髅兵有不同的破损程度,巨魔会带着溃烂的伤口挥锤。角色建模也同样精致,战士的铠甲纹路、法师的法袍褶皱都清晰可见,技能特效不会过度花哨,不会遮挡视野,这一点比很多国产手游的“光污染”要强太多。
3. 完整的BD构建体系:和传统暗黑破坏神一样,《拉结尔》的核心乐趣在于装备搭配和BD构建。游戏中的传奇装备带有专属特效,比如某件头盔可以让召唤物的攻击力提升50%,搭配死灵法师的召唤技能,可以轻松打造出“亡灵大军”流派;战士的“破甲流”可以通过叠加重甲穿透属性,秒杀脆皮BOSS。玩家可以通过洗练装备词条、镶嵌宝石来调整自己的build,即便是同一个职业,也能玩出完全不同的玩法,这也是刷装游戏的核心魅力之一。
4. 轻度化的碎片化体验:作为手游,《拉结尔》很好地适配了碎片化游玩的需求。单次秘境挑战的时长在10-15分钟左右,打完就可以直接退出领取奖励,不需要像端游一样长时间在线。而且游戏内置了自动挂机功能,没时间手动操作的时候,可以让角色自动刷怪拿装备,适合上班族摸鱼或者学生党课余游玩。
真实缺点
1. 后期内容匮乏,逼氪现象明显:当你刷完前10层秘境、凑齐一套毕业装备之后,会发现游戏的后期内容非常单薄。除了更高层数的秘境之外,几乎没有新的玩法,而且想要提升装备属性,必须消耗大量的强化材料,这些材料要么需要长时间挂机刷取,要么需要通过付费礼包购买。我曾经为了强化一件传奇装备,连续刷了3天的日常副本都没凑够材料,最后还是忍不住买了特惠礼包。而且赛季更新的频率很低,新内容更新慢,很容易让玩家出现审美疲劳。
2. 新手指引缺失,前期容易劝退:游戏的新手教程非常简略,很多关键机制都没有详细说明。比如技能符文的搭配、装备词条的解读、BD构建的思路,都需要玩家自己摸索。我第一次玩战士的时候,不知道可以切换技能符文,全程只用了3个基础技能,打BOSS的时候差点被秒,直到玩了半个月之后才发现还有符文系统。而且游戏的UI界面比较复杂,新手玩家很容易找不到任务NPC或者背包按钮,前期的学习成本有点高。
3. 优化问题突出,移动端耗电严重:即便是搭载了骁龙888处理器的手机,玩《拉结尔》的时候也会出现掉帧的情况,尤其是在秘境中出现大量小怪的时候,帧率会直接掉到30帧以下。而且游戏的耗电非常快,连续玩1个小时就会消耗掉40%以上的电量,手机还会变得非常烫,即便是用模拟器在PC上游玩,也会占用大量的CPU和内存资源。
适合人群
1. 喜欢暗黑like刷装玩法,但没有太多时间玩端游的玩家;2. 想要找一款可以碎片化游玩的轻度ARPG手游的上班族;3. 喜欢哥特风格美术设计的玩家;4. 想要尝试不同职业BD构建的玩家。
不适合人群
1. 追求深度玩法和公平竞技环境的玩家,因为游戏后期逼氪现象明显,付费玩家和免费玩家的差距会越来越大;2. 不喜欢自动挂机或者简化操作的硬核玩家,因为游戏的自动挂机功能会降低操作门槛;3. 想要玩长线游戏的玩家,因为游戏的后期内容更新缓慢,很容易玩腻。
同类对比
1. vs《暗黑破坏神:不朽》:两款游戏都是国产暗黑like手游,《拉结尔》的战斗手感比《不朽》要扎实,但是画面细节不如《不朽》。而且《不朽》的后期内容更丰富,有更多的玩法模式,但是付费点更多,逼氪现象更严重。如果你更看重战斗手感和轻度体验,《拉结尔》更适合你;如果想要更完整的暗黑like体验,还是选《不朽》。
2. vs《火炬之光:无限》:《火炬之光:无限》的BD构建体系比《拉结尔》要复杂,玩法更多样,但是上手难度更高,对于新手玩家不太友好。而且《火炬之光:无限》的氪金程度也比《拉结尔》要高,很多玩家都吐槽它的付费机制不合理。如果你想要更深度的刷装体验,可以选《火炬之光:无限》;如果想要更轻量化的游玩体验,《拉结尔》更合适。
3. vs端游《暗黑破坏神2》:《暗黑破坏神2》是暗黑like的鼻祖,玩法深度和剧情完整性都比《拉结尔》要强很多,但是它是端游,需要长时间在线,而且操作门槛更高。《拉结尔》作为手游,更适合碎片化游玩,但是玩法深度和剧情都不如端游。如果你有足够的时间和精力,还是推荐玩《暗黑破坏神2》;如果只是想偶尔摸鱼刷怪,《拉结尔》是不错的选择。
结尾总结
总的来说,《拉结尔》并不是一款完美的游戏,它有很多明显的缺点,比如后期内容匮乏、逼氪现象明显、优化问题突出等等。但是它也有自己的优势,比如扎实的战斗手感、细腻的美术风格、完整的BD构建体系,对于想要找一款轻度暗黑like手游的玩家来说,它依然是一个合格的选择。如果你只是想在下班之后摸鱼刷一会儿怪,不用花太多心思研究build,那《拉结尔》完全可以满足你的需求。但如果你追求深度玩法和公平的游戏环境,那它已经不算最好的选择了。
常见问题FAQ
问题1:《拉结尔》需要氪金吗?不氪能玩吗?
答案:游戏本体免费,不氪金也可以玩,但是后期提升装备需要大量的强化材料,免费玩家需要花费更多的时间挂机刷取。如果不想氪金,可以选择赛季通行证,性价比还算不错,但是想要快速提升实力,还是需要氪金购买材料礼包。
问题2:《拉结尔》的哪个职业最强?
答案:没有绝对最强的职业,每个职业都有自己的玩法和适用场景。战士适合新手玩家,操作简单,容错率高;弓箭手适合喜欢远程输出的玩家,刷怪效率高;死灵法师可以召唤亡灵大军,刷秘境非常轻松;法师的范围伤害很高,适合喜欢AOE玩法的玩家。你可以根据自己的喜好选择职业。
问题3:《拉结尔》的自动挂机功能会不会影响游戏体验?
答案:自动挂机功能适合没时间手动操作的玩家,不会影响主线剧情和日常任务的完成。但是在刷高难度秘境的时候,还是需要手动操作,因为自动挂机不会躲避BOSS的技能,很容易被秒杀。
问题4:《拉结尔》现在还有多少玩家?
答案:相比刚上线的时候,现在的玩家数量已经减少了很多,但是依然有稳定的玩家群体,尤其是在赛季更新的时候,会有不少老玩家回归。如果你只是想找个游戏打发时间,完全不用担心没人一起玩。
问题5:《拉结尔》可以在PC上玩吗?
答案:可以,游戏官方推出了PC端模拟器版本,也可以通过腾讯手游助手等第三方模拟器游玩,操作手感比移动端要好很多。
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