《艾尔登法环》评测:魂系开放世界的巅峰,也是无数玩家的“受苦”圣经

《艾尔登法环》评测:魂系开放世界的巅峰,也是无数玩家的“受苦”圣经
图片来源:AI大模型 · 《艾尔登法环》评测:魂系开放世界的巅峰,也是无数玩家的“受苦”圣经

第一次打开《艾尔登法环》的时候,我在新手村盖利德的边缘绕了整整半小时——不是找不到路,是不敢动。路边的野狗只扑一下就把我满血的褪色者咬残,远处的猩红腐败湖飘着毒雾,连空气都透着一股“别靠近我”的恶意。直到我被一只流浪骑士砍翻第三次,才后知后觉地意识到:宫崎英高还是那个宫崎英高,但这次他给了我们一张可以随便乱跑的地图。

真正让我记住的瞬间,是在打完满月女王雷娜拉之后,我骑着灵马托雷特跳过了一道我根本没打算过的峡谷,抬头撞见了远处的龙息山。那一刻没有任何提示,没有任务标记,我突然明白这款游戏的核心从来不是“通关”,而是“发现”。

评分

画面9
战斗系统10
开放世界设计9.5
剧情叙事8.5
优化7
总分9.2

一句话总结

如果你愿意花时间沉下心来探索,《艾尔登法环》是近五年最好的单机角色扮演游戏;如果只想快速通关找爽点,那它大概率会让你血压升高。

基本信息

开发商:FromSoftware

发行日期:2022年2月25日

登陆平台:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S

游戏类型:开放世界魂系动作角色扮演

标准售价:298元人民币,豪华版398元

核心优点

1. 魂系战斗的终极进化

《艾尔登法环》保留了FromSoftware标志性的“耐心比反应重要”的战斗逻辑,但加入了武器战灰、战技、魔法祷告系统,让战斗的自由度达到了系列顶峰。我见过有人用大盾+长枪苟到后期,也见过有人用双头剑打出一套行云流水的连击,甚至能靠召唤物和远程法术无伤通关。最让我惊喜的是骑马战斗的设计,灵马托雷特不仅能快速移动,还能配合战技打出冲刺劈砍、跳劈,在开阔地带的战斗体验远超之前的魂系列游戏,比如我在盖利德的草原上和一群猎犬骑士周旋,骑着马绕圈拉扯的感觉,比在封闭地牢里打BOSS要爽得多。

2. 开放世界的“魂味”平衡

很多魂系玩家担心开放世界会毁掉系列的紧凑感,但FromSoftware用“区域梯度”和“赐福点”解决了这个问题。每个区域都有明确的强度门槛,比如新手村附近的野狗和新手BOSS,到了后期的猩红腐败区域就会变成一碰就死的小怪,玩家可以根据自己的等级选择探索区域,不会像《塞尔达传说:王国之泪》那样过早遇到无法挑战的敌人。同时每个区域都有专属的氛围和剧情,比如利耶尼亚湖的魔法学院、火山官邸的猩红腐败、圣树的扭曲美学,每走一步都有新的惊喜,我甚至为了找一个隐藏的BOSS,在森林里转了整整两个小时。

3. 剧情的碎片化叙事天花板

和之前的魂系列一样,《艾尔登法环》的剧情没有直接的过场动画,全靠道具描述、NPC对话和环境细节拼凑。你可以在流浪者的日记里看到他对黄金树的绝望,在铁匠的对话里听到他对父亲的愧疚,甚至能在一个废弃的教堂里找到一对殉情的情侣的骸骨。这种“自己找剧情”的方式,让玩家的代入感极强,我第一次在圆桌厅堂遇到NPC的时候,甚至会停下来听他们讲完所有的对话,因为每一个NPC都有自己的故事线。唯一的遗憾是主线剧情的收尾有些仓促,很多玩家都觉得最终BOSS战的铺垫不够,但这并不影响整个世界的完整性。

4. 性价比拉满的游戏内容

以298元的售价来看,《艾尔登法环》的内容量远超同价位的单机游戏。主线剧情至少需要30-40小时才能通关,如果加上支线、隐藏BOSS、收集道具,甚至可以玩到100小时以上。而且游戏支持多人联机,玩家可以召唤好友一起打BOSS,或者入侵其他玩家的世界进行PK,联机的体验也非常流畅,不会出现太多的卡顿问题。

真实缺点

1. PC端优化拉胯

这是很多PC玩家吐槽最多的地方,即使是在配置足够的电脑上,游戏也会出现掉帧、卡顿、贴图加载缓慢的问题,比如在大型开放区域或者多人联机的时候,帧率会直接掉到30帧以下。而且游戏的键鼠操作体验不如主机端,很多战技和道具的按键组合需要适应很长时间,直到后来出了官方的键鼠优化补丁,情况才稍微好转,但还是没有达到完美的程度。

2. 新手指引缺失严重

作为一款开放世界游戏,《艾尔登法环》几乎没有任何新手引导,玩家刚进入游戏的时候,甚至不知道怎么打开地图、怎么使用道具、怎么召唤灵马。我第一次玩的时候,花了整整十分钟才找到赐福点,甚至不知道可以用卢恩升级属性。而且很多支线任务的触发条件非常隐蔽,比如“帕奇”的支线任务,很多玩家直到通关都没有遇到过,这对于新手玩家来说非常不友好,很容易因为找不到任务线索而放弃游戏。

3. 部分BOSS战设计失衡

虽然大部分BOSS战的设计都非常经典,但也有一些BOSS战的设计让玩家非常头疼,比如“恶兆妖鬼”玛尔基特,很多新手玩家都被他卡了几十小时,甚至直接卸载游戏。还有一些后期的BOSS战,比如“龙王”普拉顿桑克斯,战斗机制非常复杂,需要玩家反复练习才能通关,而且没有太多的策略可以选择,只能靠硬堆等级和装备才能打过。

适合人群

1. 魂系游戏爱好者:如果你喜欢《黑暗之魂》《血源诅咒》这类游戏,那么《艾尔登法环》绝对是你不能错过的作品,它保留了系列的精髓,同时加入了开放世界的元素,让游戏的体验更加丰富。

2. 开放世界RPG玩家:如果你喜欢探索大型开放世界,喜欢收集道具、完成支线任务,那么《艾尔登法环》的地图设计绝对能满足你的需求,每个区域都有专属的特色和隐藏内容,你可以花上几十个小时在地图上闲逛。

3. 喜欢慢节奏游戏的玩家:《艾尔登法环》不适合喜欢快速通关的玩家,它需要你沉下心来探索,慢慢摸索战斗技巧和剧情线索,如果你没有耐心,那么这款游戏可能会让你觉得无聊。

不适合人群

1. 急性子玩家:如果你只想快速通关游戏,不想花时间探索和练习战斗技巧,那么《艾尔登法环》绝对不适合你,游戏中的BOSS战和小怪都有一定的难度,很容易让你产生挫败感。

2. 晕3D玩家:游戏中的开放区域非常大,而且很多场景都是阴暗潮湿的地牢,长时间游玩很容易出现晕3D的情况,如果你有晕3D的问题,那么建议你谨慎购买。

3. 讨厌重复刷级的玩家:游戏中的很多BOSS战和小怪都需要玩家刷级和刷装备才能打过,如果你讨厌重复刷怪,那么这款游戏可能会让你觉得枯燥。

同类对比

1. VS《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》是系列的线性巅峰,剧情紧凑,关卡设计精巧,但地图规模较小,探索自由度较低。而《艾尔登法环》的地图规模更大,探索自由度更高,但剧情的紧凑感不如《黑暗之魂3》。如果你喜欢线性的关卡设计和紧凑的剧情,那么《黑暗之魂3》更适合你;如果你喜欢开放世界的探索和自由的战斗方式,那么《艾尔登法环》更适合你。

2. VS《塞尔达传说:王国之泪》

两款游戏都是开放世界的代表作,但玩法和风格完全不同。《塞尔达传说:王国之泪》的玩法更加自由,玩家可以通过究极手、余料建造等能力创造出各种各样的道具,战斗难度较低,适合所有类型的玩家。而《艾尔登法环》的战斗难度较高,玩法更加偏向硬核的动作游戏,适合喜欢挑战的玩家。如果你喜欢轻松的开放世界游戏,那么《塞尔达传说:王国之泪》更适合你;如果你喜欢硬核的动作游戏和挑战,那么《艾尔登法环》更适合你。

3. VS《只狼:影逝二度》

《只狼》是系列的转型之作,战斗系统更加偏向近战连击,没有魔法和祷告系统,战斗节奏更快。而《艾尔登法环》的战斗系统更加自由,玩家可以选择近战、远程、召唤等多种战斗方式,战斗节奏相对较慢。如果你喜欢快速的近战战斗,那么《只狼》更适合你;如果你喜欢多样化的战斗方式和开放世界的探索,那么《艾尔登法环》更适合你。

结尾

总的来说,《艾尔登法环》是一款非常优秀的单机游戏,它把魂系游戏的精髓和开放世界的探索完美结合,给玩家带来了前所未有的游戏体验。虽然它有一些缺点,比如PC端的优化问题、新手指引缺失等,但这些缺点并不影响它成为近五年最好的单机角色扮演游戏。如果你是魂系游戏爱好者或者开放世界RPG玩家,那么我强烈推荐你购买这款游戏;如果你是新手玩家,那么建议你先看一下新手攻略,或者找一个朋友带你一起玩,这样可以更快地适应游戏的节奏。

常见问题(FAQ)

Q1:《艾尔登法环》的PC端优化现在怎么样了?

A1:官方在2022年推出了多个优化补丁,现在的优化情况已经比刚发售的时候好了很多,只要你的配置达到推荐配置,基本上可以稳定在60帧以上,但在大型多人联机场景或者复杂的开放区域,还是可能会出现掉帧的情况。

Q2:新手应该怎么快速上手《艾尔登法环》?

A2:新手建议先选择“流浪汉”或者“战士”作为开局职业,这两个职业的战斗能力较强,更容易适应游戏的节奏。刚进入游戏的时候,先跟着主线任务走,尽快找到第一个赐福点,然后用卢恩升级力量和耐力属性,这样可以更好地应对前期的小怪和BOSS。同时建议先看一下新手攻略,了解一下游戏的基本操作和机制。

Q3:《艾尔登法环》的多人联机怎么玩?

A3:玩家可以通过消耗“召唤指纹石”来召唤其他玩家帮助自己打BOSS,或者消耗“青蓝琥珀链坠”来入侵其他玩家的世界进行PK。多人联机的等级限制比较严格,玩家的等级不能相差太多,否则无法互相召唤。

Q4:《艾尔登法环》有多少个隐藏BOSS?

A4:游戏中至少有10个以上的隐藏BOSS,比如“黑暗弃子”艾丝缇、“龙王”普拉顿桑克斯、“拉恩的碎星”将军等,这些隐藏BOSS的难度都比较高,奖励也非常丰厚,建议玩家在通关主线之后再去挑战。

Q5:《艾尔登法环》的DLC什么时候出?

A5:官方已经宣布《艾尔登法环》的DLC“黄金树之影”将于2024年6月20日发售,DLC将加入新的区域、新的BOSS和新的剧情,玩家可以期待一下。


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