《往日不再》评测:被差评耽误的末世生存爽文与浪漫史诗

《往日不再》评测:被差评耽误的末世生存爽文与浪漫史诗
图片来源:AI大模型 · 《往日不再》评测:被差评耽误的末世生存爽文与浪漫史诗

《往日不再》综合评分

画面8/10战斗8.5/10剧情8/10
优化6.5/10音乐7.5/10性价比7/10

第一次打开《往日不再》的时候,我正赶上俄勒冈州的雨季,骑着改装的越野摩托在泥泞的公路上打滑,前方的高速公路被倒伏的树木堵死,路边的加油站招牌已经锈迹斑斑,突然窜出来的几只奔跑者丧尸被我用猎枪轰碎了脑袋——这不是什么酷炫的开场,而是最真实的末世生存日常,也是我对这款游戏最初的印象。直到通关后回头看,我才发现这款被很多人贴上“开放世界垃圾”标签的作品,其实藏着一段关于救赎与陪伴的动人故事。

最让我难忘的是结局前的那场追逐战:为了救回被丧尸围困的妻子莎拉,迪肯骑着摩托穿过被野火席卷的山谷,身后是数千只尖叫者组成的尸潮,尾气和浓烟糊满了挡风玻璃,耳边只有丧尸的嘶吼和引擎的轰鸣。那时候我才意识到,这款游戏从来不是让你单纯砍杀丧尸,而是让你跟着迪肯一起,在绝望的末世里寻找活下去的意义。

一句话总结

《往日不再》是一款被优化和刻板印象耽误的优秀末世生存开放世界游戏,适合喜欢慢节奏叙事、硬核战斗和公路题材的玩家,值得入手体验。

基本信息

开发商:SIE Bend Studio;发行日期:2019年4月26日(PS4),2021年5月18日(PC);平台:PlayStation 4、PlayStation 5、PC;类型:开放世界、动作冒险、末世生存;PC版原价:279元,常年折扣价约100-150元,PS+会员可入库。

核心优点

1. 独一无二的公路生存体验

不同于大多数末世游戏以据点为核心的玩法,《往日不再》把摩托作为玩家的核心载体。你需要随时给摩托车加油、维修、改装挡风玻璃和轮胎,甚至要在野外搜刮汽油和零件。骑摩托赶路的过程不是单纯的移动,而是充满变数的冒险:泥泞的山路会让你打滑翻车,破损的道路需要绕路,路过的丧尸群会追着摩托的引擎声跑,甚至会有敌对人类帮派伏击你。我曾经为了抢一罐稀缺的汽油,和另一个幸存者帮派在废弃的机场展开了长达十分钟的周旋,最后带着满箱油和满身弹孔回到营地,那种满足感是其他开放世界游戏很难给到的。

2. 扎实的战斗系统与差异化的敌人设计

游戏的战斗分为三类:普通丧尸、狂暴的怒吼者、敌对人类。普通丧尸虽然数量多,但智商低,可以用近战武器潜行暗杀,或者用燃烧瓶、炸药快速清场;怒吼者是游戏的核心威胁,它们的尖叫会召唤大量尸潮,需要用消音武器爆头或者用陷阱快速解决;敌对人类则分为不同帮派,有擅长近战的暴徒、用狙击枪的猎手,还有会布置陷阱的佣兵,战斗风格完全不同。我最喜欢的是用自制的炸药包和改装的弩箭来战斗,既符合生存的设定,又能体验到精准击杀的爽感。

3. 细腻的角色刻画与动人的叙事节奏

主角迪肯不是传统的超级英雄,他是一个失去了一切的普通男人,为了寻找妻子莎拉,他在末世里挣扎了两年。游戏的叙事不是线性的任务链,而是通过营地的对话、散落的日记和回忆片段慢慢拼凑出迪肯的过往:他曾经是一名摩托帮成员,和好友布克尔一起经历了丧尸爆发的灾难,布克尔为了救他牺牲了自己,而他却因为愧疚不敢面对莎拉的父亲。游戏的支线任务也不是流水账式的“跑腿任务”,每个支线都对应着末世里普通人的挣扎:比如帮助一个父亲寻找失踪的女儿,或者帮助一个农民重建农场,这些细节让这个末世世界变得更加真实。

4. 优秀的开放世界氛围营造

游戏的场景设定在俄勒冈州的荒野,有茂密的森林、干涸的湖泊、废弃的小镇和被野火吞噬的山谷,每个区域都有独特的生态和敌人分布。白天的时候,丧尸的活跃度较低,可以安心搜刮资源;到了晚上,丧尸的速度和攻击力都会提升,而且会有怒吼者出没,需要谨慎行动。我曾经在晚上路过一个废弃的小镇,突然听到了怒吼者的尖叫,周围的丧尸全部被唤醒,我只能骑着摩托一路狂飙,直到摆脱尸潮才敢停下来喘气,那种紧张感是其他开放世界游戏很难复刻的。

真实缺点

1. 优化问题饱受诟病

PC版的优化一直是玩家吐槽的重灾区,即使是配置不错的电脑,在尸潮场景下也会出现掉帧和卡顿的情况,而且游戏的加载速度很慢,每次快速旅行都需要等待十几秒。虽然后续的补丁修复了部分问题,但依然没有达到同期开放世界游戏的优化水平。

2. 后期内容重复度较高

游戏的主线流程大概在30-40小时,后期的支线任务大多是重复的“清理据点”“护送NPC”任务,而且地图上的资源点也会重复刷新,很容易让玩家产生审美疲劳。我在通关了80%的支线任务后,确实感觉到了有些枯燥,只能靠做改装摩托的任务来维持兴趣。

3. 部分指引模糊不清

游戏的任务指引经常出现问题,比如有些支线任务的触发条件不明确,玩家需要在地图上漫无目的地寻找;有些道具的用途也没有说明,比如我曾经捡到了一个“声波陷阱”,直到通关后才知道它可以用来吸引丧尸。

适合人群

1. 喜欢末世生存题材,并且享受慢节奏叙事的玩家;2. 喜欢硬核战斗,并且享受潜行暗杀和精准击杀的玩家;3. 喜欢开放世界探索,并且享受驾驶载具赶路的玩家;4. 喜欢公路题材和角色成长故事的玩家。

不适合人群

1. 追求极致优化和流畅画面的PC玩家;2. 讨厌重复任务和枯燥探索的玩家;3. 喜欢快节奏战斗和爽快割草的玩家;4. 对丧尸题材不感兴趣的玩家。

同类对比

1. VS《最后生还者》

两款游戏都是索尼旗下的末世题材作品,但风格完全不同。《最后生还者》更注重剧情和角色的情感表达,战斗系统偏向紧凑的近战和潜行,地图设计更加线性;而《往日不再》更注重开放世界的探索和生存体验,战斗系统更加多元化,玩家可以自由选择战斗方式。如果你喜欢剧情向的末世游戏,那么《最后生还者》更适合你;如果你喜欢自由探索和生存体验,那么《往日不再》更适合你。

2. VS《消逝的光芒》

两款游戏都有丧尸和跑酷元素,但核心玩法不同。《消逝的光芒》更注重跑酷和垂直战斗,玩家可以在建筑物之间穿梭,利用紫外线灯对抗丧尸;而《往日不再》更注重公路生存和地面战斗,玩家主要依靠摩托赶路,战斗系统更加偏向近战和远程射击。如果你喜欢跑酷和垂直战斗,那么《消逝的光芒》更适合你;如果你喜欢公路题材和开放世界探索,那么《往日不再》更适合你。

3. VS《辐射4》

两款游戏都是开放世界末世题材,但侧重点不同。《辐射4》更注重建造和自定义基地,玩家可以自由建造自己的营地和武器;而《往日不再》更注重角色成长和叙事,玩家的主要任务是探索世界和完成支线任务。如果你喜欢建造和自定义玩法,那么《辐射4》更适合你;如果你喜欢角色成长和剧情叙事,那么《往日不再》更适合你。

结尾总结

《往日不再》并不是一款完美的游戏,它有优化差、内容重复等诸多问题,但它却是一款真正用心做出来的末世生存游戏。它没有刻意模仿其他开放世界游戏的套路,而是走出了自己的风格:以摩托为核心的生存体验、细腻的角色刻画、动人的叙事节奏,都让这款游戏在同类作品中脱颖而出。如果你能接受它的缺点,并且喜欢末世生存题材,那么这款游戏绝对值得你花时间体验。

常见问题(FAQ)

1. 《往日不再》PC版优化现在怎么样了?

经过多次补丁更新后,PC版的优化已经有了明显改善,主流配置的电脑可以在1080P分辨率下稳定60帧运行,但在大规模尸潮场景下还是会有轻微掉帧的情况。

2. 游戏的支线任务值得做吗?

大部分支线任务都有不错的剧情和奖励,而且可以帮助你了解游戏的世界观和角色背景,值得花时间完成。但后期的支线任务重复度较高,可能会让你感到枯燥。

3. 游戏的战斗难度怎么样?

游戏的难度可以调整,默认难度下战斗比较平衡,普通丧尸可以用潜行暗杀解决,敌对人类需要合理利用地形和道具。如果你喜欢硬核挑战,可以选择最高难度,敌人的攻击力和数量都会大幅提升。

4. 摩托的改装有什么用?

摩托的改装可以提升速度、续航、防御力等属性,比如改装轮胎可以提升在泥泞路面的抓地力,改装油箱可以提升续航能力,改装挡风玻璃可以减少子弹的伤害。改装摩托是游戏的核心玩法之一,可以让你的赶路更加轻松。

5. 游戏有二周目吗?

游戏有二周目模式,通关后可以保留所有的道具、改装和等级,并且可以解锁更多的挑战任务和隐藏剧情。


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