《深海迷航》评测:在4546B的蓝黑深渊里,读懂孤独与生存的意义

《深海迷航》评测:在4546B的蓝黑深渊里,读懂孤独与生存的意义
图片来源:AI大模型 · 《深海迷航》评测:在4546B的蓝黑深渊里,读懂孤独与生存的意义

《深海迷航》正式评分

画面音效9.5
玩法设计9.0
剧情叙事8.5
优化瑕疵6.0
综合评分8.8

第一次打开《深海迷航》的时候,我正瘫在沙发上摸鱼,本以为只是一款普通的荒岛生存换皮游戏,结果刚把逃生舱的舱门打开,脚边就游过一条带着荧光纹路的外星飞鱼,抬头望去是倒挂在海面上的巨大珊瑚柱,而远处的海平面上飘着的不是云朵,是带着淡紫色光晕的外星星云。那一瞬间我就知道,这次坠机4546B星球的求生之旅,绝对和我预想的不一样。

最让我记到现在的瞬间,是第一次下潜到200米深的海沟。浅海的暖光彻底消失,头顶的海面变成一片模糊的蓝黑色,只有自己身上的探照灯和周围发光的深海植物照亮了一小块区域,一群体型比我还大的虚空鳐悄无声息地从阴影里掠过,翅膀扇动的水流差点把我的小潜艇掀翻。那种被绝对寂静和未知包裹的压迫感,直到现在想起来还会起鸡皮疙瘩。

一句话总结

《深海迷航》是一款把“孤独求生”做到极致的外星深海探索神作,值得所有喜欢沉浸感、慢节奏探索的玩家入手,90%的游玩时长都会沉浸在这片既危险又美丽的蓝色深渊里。

基本信息

开发商:Unknown Worlds Entertainment,就是后来做了《深海迷航:零度之下》的团队;发行日期:2018年1月23日;平台:Steam、Epic、Switch、PS4/5、Xbox One/Series;类型:第一人称深海生存探索;当前Steam售价:58元(史低时常会到29元)。

核心优点

第一个优点,也是最打动人的,是把“未知感”刻进了游戏DNA里的环境设计。4546B星球的海洋不是单一的蓝色,从浅海的暖绿到深海的墨黑,每100米深度的生态环境都完全不同:浅海是色彩鲜艳的珊瑚丛和小群的友好外星生物,两百米深的海沟会遇到带着攻击性的裂空者,三千米深的海底火山区域则遍布发光的硫化细菌和巨型管状蠕虫。我第一次发现失落之河的发光蘑菇林时,足足在原地站了十分钟——那些比人还高的蘑菇散发着柔和的蓝光,周围漂浮着会发光的孢子,连海水都变成了淡金色,完全打破了我对“深海就是黑暗危险”的刻板印象。

第二个优点,是完全不劝退的生存玩法。很多生存游戏会把“找资源活下去”做成任务清单,而《深海迷航》的生存更像在日常过日子:你需要找金属造工具,找海藻做食物,给救生舱补能源,但这些步骤都和探索绑定在一起——你不会为了砍树专门跑一趟,而是在探索某个海沟的时候顺手收集材料。而且游戏里的“死亡惩罚”非常温和,只会掉落身上的部分材料,复活后直接回到最近的救生舱或者基地里,不会因为一次失误就重头再来。我曾经为了找锂矿在深海迷路,最后氧气耗尽复活,转头就忘了刚才是在哪片海沟翻的船,反而又花了半小时重新探索了一遍新区域。

第三个优点,是藏在细节里的叙事手法。游戏里没有过场动画,所有剧情都藏在录音带、环境日志和角色留下的遗物里。你会在逃生舱附近找到工程师的录音,知道他为了救家人冒险开采危险的矿藏;会在深海的废弃基地里找到前科考队的日志,了解到这个星球上曾经发生过的灾难;甚至会在后期解锁的海王星号逃生舱里,找到整个星球的真相。最戳我的是最后一段剧情:当你修好海王星号准备离开星球时,会收到最后一条来自地球的通讯,对方说“我们已经等了你十年”,而你在这个星球上已经度过了将近一千个小时的游戏时长,那种“终于要回家了,但又有点舍不得”的复杂情绪,是很少有游戏能带给我的。

第四个优点,是恰到好处的音乐和音效。浅海区域的音乐是轻快的电子乐,带着海浪拍打礁石的背景音,深海区域则变成了低沉的大提琴声,只有当你靠近危险生物时才会响起急促的警报。我印象最深的是在失落之河的时候,背景音乐突然停了,只剩下海水流动的声音和自己的呼吸声,转头就看到一条利维坦级的生物从阴影里探出头——那种突然的寂静比任何音效都更让人紧张。

真实缺点

第一个也是最影响体验的,是优化问题一直没彻底解决。虽然游戏已经发售五年了,但在一些场景复杂的深海区域,比如蘑菇森林或者深海山脉,还是会出现掉帧卡顿的情况,尤其是当你同时开着潜艇、基地和多个工具的时候,笔记本电脑甚至会直接过热关机。我曾经为了拍一张失落之河的截图,硬生生等了三分钟加载,差点就关掉游戏了。

第二个缺点,是前期的指引确实有点模糊。游戏一开始只会给你一个“找逃生舱能源”的模糊目标,很多新手玩家刚坠机的时候会不知道该做什么,甚至会在浅海逛半小时都找不到第一个基础工具的材料。我第一次玩的时候,花了整整一个小时才找到制造氧气瓶的海藻,差点就放弃了。不过好在游戏里的“数据日志”会慢慢解锁配方,只要稍微看一下提示,就能很快上手。

第三个缺点,是后期内容有点重复。当你解锁了所有的潜艇和基地模块之后,剩下的玩法就只剩下收集资源和探索新区域,虽然新区域的生态环境都不一样,但对于追求任务驱动的玩家来说,后期确实会有点无聊。我通关之后就再也没打开过游戏,因为实在不想再花十小时去收集一遍所有的稀有资源了。

适合人群

首先肯定是喜欢探索类游戏的玩家,不管是喜欢深海还是喜欢外星星球,这款游戏都能给你足够的惊喜;其次是喜欢慢节奏游戏的玩家,《深海迷航》没有时间限制,你可以花一整天在海里钓鱼、造潜艇,不用赶任务;最后是喜欢剧情类游戏的玩家,虽然剧情不是直白地摆在你面前,但藏在细节里的故事足够让你回味很久。

不适合人群

首先是深海恐惧症患者,游戏里的深海场景确实会带来很强的压迫感,尤其是当你看到体型巨大的利维坦级生物的时候,很容易会感到不适;其次是追求快节奏战斗的玩家,游戏里的战斗几乎没有技巧可言,大部分时候都是靠工具和潜艇的火力硬刚,如果你喜欢《艾尔登法环》那种精准战斗的话,可能会觉得无聊;最后是讨厌重复收集的玩家,后期的资源收集确实会有点枯燥,如果你没有耐心花几十小时去收集稀有材料的话,可能会玩不下去。

同类对比

第一个对比的是《深海迷航:零度之下》,也就是这款游戏的DLC,不过现在已经做成了独立游戏。零度之下的场景更冷,生物也更危险,新增了冰雪区域和低温机制,整体难度比原版更高,剧情也更偏向个人情感,但原版的探索自由度更高,我个人还是更喜欢原版的开放海洋。

第二个对比的是《无人深空》,两款游戏都是外星探索类,但《无人深空》更偏向于星际旅行和贸易,战斗和任务更多,而《深海迷航》更偏向于单人探索和生存,节奏更慢,沉浸感更强。如果你喜欢和朋友一起玩的话,《无人深空》的多人模式会更适合你,但如果你喜欢一个人安静地探索的话,《深海迷航》会更好。

第三个对比的是《森林》,两款游戏都是生存类,但《森林》的场景是陆地,更多的是对抗野人,而《深海迷航》的场景是海洋,更多的是探索和收集。《森林》的恐怖元素更多,而《深海迷航》的恐怖元素更多来自于未知和巨大的生物,如果你喜欢恐怖生存的话,《森林》会更适合你,但如果你喜欢探索的话,《深海迷航》会更好。

结尾总结

总的来说,《深海迷航》是一款非常优秀的生存探索游戏,它的优点远远超过了缺点,尤其是对于喜欢沉浸感和慢节奏探索的玩家来说,这款游戏绝对是必玩的经典之作。虽然它的优化问题一直存在,后期内容也有点重复,但当你第一次看到失落之河的发光蘑菇林,或者第一次遇到利维坦级生物的时候,那种震撼的感觉会让你觉得所有的等待都是值得的。我的购买建议是:如果你喜欢探索类游戏,并且能接受一定的优化瑕疵,那么一定要入手这款游戏,现在58元的价格绝对物超所值,史低的时候更是闭眼入。

常见问题(FAQ)

1. 深海恐惧症患者能玩《深海迷航》吗?

要看具体情况,如果只是对深海的黑暗和巨大生物感到不适的话,其实可以尝试一下,游戏里的危险生物大多只会在特定区域出现,而且你可以选择避开它们。但如果是严重的深海恐惧症,比如看到水就会感到恐慌的话,还是不建议玩这款游戏。

2. 游戏的新手期容易劝退吗?

确实有一点,前期的指引比较模糊,很多新手玩家会不知道该做什么,但只要稍微看一下数据日志的提示,就能很快上手。我第一次玩的时候花了一个小时才找到氧气瓶的材料,但之后就越来越顺手了。

3. 游戏的后期内容多吗?

后期的内容主要是探索新区域和收集稀有资源,如果你喜欢探索的话,还是有很多内容可以玩的,但如果你追求任务驱动的话,后期确实会有点无聊。一般来说,通关游戏大概需要30-50小时,如果你想收集所有的资源和解锁所有的成就的话,大概需要100小时以上。

4. 游戏支持多人模式吗?

原版的《深海迷航》不支持多人模式,只有《深海迷航:零度之下》的最新版本支持多人模式。如果你想和朋友一起玩的话,可以选择《零度之下》。

5. 游戏的优化现在怎么样了?

虽然游戏已经发售五年了,但优化问题还是没有彻底解决,在一些场景复杂的深海区域还是会出现掉帧卡顿的情况,尤其是当你同时开着多个工具和潜艇的时候。不过一般来说,只要你的电脑配置不是太差,还是可以流畅运行的。


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