《哈迪斯》评测:十年最佳肉鸽,把“死亡”做成了最浪漫的逃杀

《哈迪斯》评测:十年最佳肉鸽,把“死亡”做成了最浪漫的逃杀
图片来源:AI大模型 · 《哈迪斯》评测:十年最佳肉鸽,把“死亡”做成了最浪漫的逃杀

游戏评分

战斗体验9.5
剧情叙事10
音乐音效9
性价比9.8
综合评分9.6

第一次打开《哈迪斯》的时候,我本来只是想摸10分钟休闲一下,结果睁眼已经是第二天早上8点。倒不是有多难通关——事实上我第一次打死哈迪斯只用了不到10小时——而是这个游戏有一种让人停不下来的魔力:每次死亡后,你都会回到冥界的起点,但每一次归来,你都能和父亲冥王哈迪斯、母亲珀耳塞福涅、还有一众冥界神祇聊出新的对话,解锁新的剧情碎片,仿佛刚才那场在血与火里的突围,只是一场短暂的噩梦。

我至今记得第一次拿到「投弹」祝福时的场景:当时我选了雅典娜的盾,本来只想安稳清怪,结果酒神狄俄尼索斯给了我一个投弹强化,让我的盾牌投掷出去会爆炸并附加中毒效果。我对着走廊里的骷髅兵试了一下,看着盾牌带着绿光飞出去炸开一片毒雾,顺手又用冲刺躲开了怪物的反击,那一刻突然明白,《哈迪斯》的战斗根本不是“过关”,而是“创造属于自己的战斗风格”。

一句话总结

《哈迪斯》是一款值得所有动作游戏玩家、剧情游戏玩家甚至休闲玩家入手的顶级肉鸽游戏,它将爽快的战斗、细腻的叙事和极高的 replayability 完美结合,是近五年最棒的独立游戏之一。

基本信息

开发商:Supergiant Games,曾推出《晶体管》《堡垒》等好评独立游戏

发行日期:2020年9月17日(PC抢先体验版2018年12月)

平台:PC(Steam、Epic)、PS4/5、Xbox One/Series X|S、Switch、移动端

类型:动作肉鸽、神话叙事、 Rogue-lite

价格:PC标准版现价约70元,常折扣至50元以内

核心优点

1. 战斗手感和build多样性拉满

《哈迪斯》的战斗没有花里胡哨的复杂操作,默认只需要移动、攻击、冲刺、投技四个按键,但每一种武器都有完全不同的战斗逻辑:暗影双枪可以快速连射并切换形态,矛可以投掷后召回,盾可以格挡反弹,拳套可以贴脸爆发,弓可以远程狙击。更绝的是,每一次通关后获得的「狄俄尼索斯」「雅典娜」「宙斯」等神祇祝福,可以自由组合出几十种完全不同的build——比如我曾经用酒神的中毒+战神的暴击,把拳套玩成了流血收割机;也用雅典娜的格挡反弹+赫尔墨斯的速度,用盾通关了最高难度。每一次选祝福的瞬间都像开盲盒,永远不知道下一个组合会带来什么样的爽感。

2. 剧情和肉鸽玩法的完美结合

这是《哈迪斯》最被人称道的创新点:普通肉鸽游戏的剧情往往是“通关解锁CG”,但《哈迪斯》把剧情拆解成了每一次死亡后的对话。主角扎格列欧斯每次逃出冥界失败,都会回到自己的房间,和前来探望的神祇、冥界的NPC聊天,解锁他们的背景故事和主角自己的家庭矛盾。你会慢慢知道,冥王哈迪斯不是一个单纯的反派,他只是不想让自己最爱的儿子离开自己;珀耳塞福涅作为宙斯的女儿,逃离冥界后一直和哈迪斯冷战;甚至连冥界的船夫卡戎,都有自己的人生故事。每一次死亡都不是失败,而是更接近真相的一步,这种“越死越接近真相”的设计,彻底解决了肉鸽游戏的重复疲劳感。

3. 音乐和美术风格高度统一

《哈迪斯》的美术是典型的美式卡通风格,人物线条硬朗,配色浓郁但不杂乱,冥界的场景从昏暗的洞窟到华丽的大殿,每一张地图都有自己的特色。音乐更是一绝:战斗时的电子乐节奏紧凑,和动作完美同步;对话时的原声吉他和小提琴,又能瞬间把氛围拉到温馨或者悲伤。我至今记得最后一次和母亲珀耳塞福涅重逢时的背景音乐,温柔又带着一丝悲伤,配合剧情直接让我鼻子发酸。

4. 性价比极高,内容量远超预期

虽然本体是肉鸽游戏,但《哈迪斯》的内容量远超普通肉鸽:主线剧情通关后,还有「热体制」挑战、全神祇祝福收集、全NPC支线解锁、隐藏boss等内容。我前后通关了15次以上,依然能在新的run里找到新的乐趣。而且游戏全程没有内购,一次买断就能玩到所有内容,对比很多同类游戏的付费DLC,诚意拉满。

真实缺点

1. 新手指引不足,前期容易劝退

游戏没有官方的新手教程,所有操作和机制都需要玩家自己摸索。第一次玩的时候,我甚至不知道冲刺可以躲技能,直到被骷髅兵打死三次才反应过来。而且前期的祝福随机性太强,有时候连续拿到没用的祝福,很容易让新手觉得“战斗毫无乐趣”。虽然社区有很多攻略,但对于不喜欢查攻略的玩家来说,前期的体验并不算友好。

2. 部分重复内容后期略显疲劳

虽然剧情会随着通关次数解锁新内容,但地图的重复率还是比较高的。后期刷热体制的时候,需要反复打同一张地图,很容易出现审美疲劳。比如我第10次通关的时候,已经能背出每一个房间的怪物分布,只是为了打最后的boss硬着头皮刷run。

3. 部分武器初始手感较差

游戏里的弓和拳套初始手感并不算好,弓需要精准的远程瞄准,新手很容易打不中怪物;拳套的攻击距离太短,很容易被怪物围殴。如果没有拿到对应的祝福强化,这两把武器的体验会非常差,很多新手会因为这个直接放弃游戏。

适合人群

1. 喜欢动作游戏,但厌倦了线性剧情的玩家:《哈迪斯》的战斗爽感拉满,而且每一次通关都有新的剧情,完全不会有重复感。

2. 喜欢神话故事的玩家:游戏的剧情基于希腊神话改编,而且加入了很多原创的温情细节,比如哈迪斯对儿子的爱,珀耳塞福涅对冥界的复杂感情,比传统神话故事更有人情味。

3. 喜欢“刷build”的玩家:游戏里的祝福组合多达上百种,每一次run都能尝试不同的组合,永远不会腻。

4. 休闲玩家:游戏的难度可以自由调整,即使是手残玩家也能通过调整热体制和选对祝福通关,而且每一次死亡都有剧情解锁,即使不追求通关也能当成剧情游戏玩。

不适合人群

1. 讨厌重复玩法的玩家:虽然剧情会解锁新内容,但核心的战斗流程还是重复的,如果你完全不能接受“每一次死亡都要重新走一遍地图”,那么这款游戏可能不适合你。

2. 喜欢线性剧情的玩家:《哈迪斯》的剧情是碎片化的,需要玩家自己通过多次通关拼凑完整,如果你喜欢直接看完整的剧情动画,可能会觉得剧情太散。

3. 讨厌复杂操作的玩家:虽然操作简单,但需要一定的反应能力,如果你连基本的闪避和格挡都做不好,可能会被前期的怪物打死很多次,影响游戏体验。

同类对比

1. 和《死亡细胞》对比:两款游戏都是顶级的肉鸽动作游戏,但《死亡细胞》更偏向于“硬核战斗”,需要玩家熟练掌握闪避和连招,而《哈迪斯》更偏向于“build组合”,即使手残玩家也能通过选对祝福通关。剧情方面,《死亡细胞》的剧情比较隐晦,需要玩家自己解读,而《哈迪斯》的剧情更直白,更有情感共鸣。

2. 和《杀戮尖塔》对比:《杀戮尖塔》是卡牌类肉鸽游戏,更偏向于策略和规划,而《哈迪斯》是动作类肉鸽游戏,更偏向于操作和爽感。如果你喜欢动脑规划卡组,那么《杀戮尖塔》更适合你;如果你喜欢动作爽感,那么《哈迪斯》更适合你。

3. 和《挺进地牢》对比:《挺进地牢》的随机性更强,每一次run的地图和怪物都完全不同,而《哈迪斯》的地图是固定的,只是怪物和祝福会随机变化。《挺进地牢》的难度更高,新手更容易劝退,而《哈迪斯》的难度更友好,适合大多数玩家。

结尾总结与购买建议

《哈迪斯》绝对是近五年最棒的独立游戏之一,它不仅重新定义了肉鸽游戏的玩法,更把“死亡”这个概念从惩罚变成了前进的动力。虽然它有一些小缺点,比如新手指引不足、后期部分内容重复,但这些缺点完全不足以掩盖它的光芒。如果你还没有玩过这款游戏,我强烈建议你入手,哪怕只是打折的时候花50块钱,都能获得超过100小时的游戏体验。

我的购买建议是:如果你是动作游戏爱好者,直接入手;如果你是剧情游戏爱好者,可以先看一下直播或者攻略视频,确认自己喜欢这种碎片化的叙事方式再入手;如果你是休闲玩家,打折的时候入手绝对不亏。

常见问题(FAQ)

1. 《哈迪斯》需要很高的电脑配置吗?

不需要,游戏的配置要求非常低,即使是老旧的笔记本电脑也能流畅运行。最低配置只需要Intel Core i3-2100T处理器、4GB内存、NVIDIA GeForce GTX 550 Ti显卡,大多数玩家的电脑都能满足。

2. 游戏有没有中文支持?

有,官方支持简体中文和繁体中文,翻译质量非常高,没有明显的翻译错误。

3. 游戏的结局有几种?

游戏有多个结局,普通结局是主角逃出冥界,真结局需要完成所有支线任务和热体制挑战才能解锁。即使通关普通结局后,依然可以继续游戏,解锁更多的剧情和内容。

4. 游戏的DLC什么时候出?

截至2025年,官方还没有公布任何DLC计划,但官方表示会继续更新游戏内容,比如新的武器、新的神祇祝福和新的剧情。

5. 新手应该选什么武器?

新手推荐选盾或者矛,这两种武器的操作比较简单,容易上手。盾可以格挡反弹伤害,适合新手练习闪避和格挡;矛可以投掷后召回,适合远程攻击和近距离连招。


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