《开拓者:正义之怒》:CRPG的史诗级答卷,却藏着不少遗憾

《开拓者:正义之怒》:CRPG的史诗级答卷,却藏着不少遗憾
图片来源:AI大模型 · 《开拓者:正义之怒》:CRPG的史诗级答卷,却藏着不少遗憾

开篇

第一次打开《开拓者:正义之怒》的时候,我花了整整三个小时才捏完角色——不是因为颜值调整磨磨蹭蹭,而是在选择背景、职业、神选天赋时反复纠结:是选圣骑士侍奉慈悲的阿罗登,还是选恶魔血脉的战士拥抱混沌的力量?当我带着从监狱里救出来的半精灵游侠第一次踏入孟萨拉城时,城外的恶魔攻城战已经打响,城墙上的士兵在嘶吼中被恶魔撕成碎片,而我手里只有一把锈迹斑斑的铁剑,那一刻我突然意识到,这不是一款“拯救世界”的快餐游戏,而是一场需要你亲手抉择的史诗冒险。

后来我花了近200小时通关了三周目,尝试了不同的神话道途,从用圣光净化一切的天使,到沉溺力量的恶魔,甚至试过用诡计操控一切的 trickster 道途,每一次选择都带来了完全不同的剧情走向,这种沉浸式的叙事体验,是我在近五年的游戏生涯里很少遇到的。

核心内容

一句话总结

《开拓者:正义之怒》是一款内容量爆炸、叙事自由度极高的硬核CRPG,适合愿意沉下心来体验剧情和战斗策略的玩家,但糟糕的优化和落后的UI设计会劝退不少轻度玩家,最终评分8.7/10。

基本信息

开发商:Owlcat Games
发行日期:2021年9月2日
平台:PC(Steam、Epic)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch
类型:奇幻题材CRPG、回合制战术战斗、剧情驱动角色扮演
价格:本体国区售价158元,全DLC合集售价约400元

评分维度得分
剧情叙事9.5
战斗系统9.0
角色养成9.2
优化与UI6.5
内容量9.8

优点

1. 史诗级的叙事与自由度:游戏的核心卖点之一就是神话道途系统,你可以选择天使、恶魔、巫妖、 trickster 等9种完全不同的神话道路,每一条道途都有专属的剧情分支、伙伴互动和结局。我在玩天使道途时,曾经因为拒绝了一名恶魔领主的议和请求,导致原本可以加入队伍的伙伴倒戈相向;而在trickster道途里,我甚至可以用谎言骗过整个王城的守军,不费一兵一卒拿下关键据点。剧情全程没有固定的“正确选择”,哪怕是拯救平民的行为,也可能因为选择的方式不同带来完全相反的后果。

2. 深度十足的角色养成:游戏基于《开拓者》桌游规则,拥有超过50种基础职业和200+进阶职业,搭配天赋、技能、装备和神话能力,可以组合出几乎无限的build思路。我曾经试过纯魅力流的诡术师,靠群体魅惑技能轻松控住整队恶魔;也玩过全力量的野蛮人战士,配合神话道途的buff可以一回合砍死终极BOSS。不仅如此,伙伴的养成也非常丰富,每个队友都有专属的个人任务,比如半精灵游侠的复仇剧情、矮人战士的家族恩怨,完成任务后可以解锁专属的天赋和对话,让角色变得更加鲜活。

3. 战术性拉满的回合制战斗:战斗系统延续了Owlcat Games一贯的硬核风格,结合了龙与地下城的规则,有清晰的地形伤害、视野、行动点数和技能距离限制。比如你可以利用高低地形让弓箭手获得伤害加成,或者用控制技能把恶魔BOSS困在狭窄的走廊里防止它AOE清场。后期的神话战斗甚至会出现神话级单位的对抗,比如天使和恶魔的空中对决,场面震撼的同时也需要玩家合理分配技能和站位。

4. 超高的内容性价比:本体剧情时长就超过100小时,加上后续推出的5个大型DLC,总内容量可以达到200小时以上。每个DLC都有独立的剧情和玩法,比如“安姆的阴影”补充了主角和伙伴的前传故事,“沃达文的宝藏”则加入了 Roguelike 式的迷宫探索玩法,即便通关本体也可以通过DLC获得全新的游戏体验。

缺点

1. 糟糕的优化和UI设计:游戏本体上线初期就存在大量的卡顿问题,尤其是在大场面战斗或者加载地图的时候,即便是高配电脑也会出现掉帧。UI界面更是被玩家吐槽多年,技能树、背包和任务日志的布局混乱,新手玩家很难快速上手,甚至连快速存档的快捷键都需要玩家自己手动设置。即便是后续推出了多个优化补丁,UI的改进依然有限,很多老玩家依然会用第三方MOD来修改界面。

2. 前期指引严重不足:游戏没有新手教程,很多核心机制比如技能加点、装备搭配、神话道途的选择都需要玩家自己摸索。我第一次玩的时候,因为不知道“属性点分配会影响技能生效概率”,导致前期的圣骑士技能几乎全部miss,直到通关一周目才明白自己浪费了大量的养成资源。部分支线任务的触发条件也非常模糊,很多玩家会错过关键的伙伴任务,只能靠查阅攻略才能完成。

3. 后期战斗数值膨胀:当玩家解锁高阶神话能力之后,普通的小怪几乎没有威胁,战斗的策略性会大幅下降。后期的BOSS战虽然难度较高,但很多时候都是靠堆数值硬刚,而非真正的战术对抗。部分玩家在通关三周目之后会觉得战斗变得过于单调,只能靠尝试不同的build来维持新鲜感。

适合人群

1. 喜欢深度剧情和自由选择的CRPG爱好者,尤其是《博德之门》《神界:原罪》系列的粉丝;
2. 愿意花时间研究角色build和战术策略的硬核玩家;
3. 喜欢奇幻神话题材,想要体验从凡人晋升为神话存在的玩家;
4. 不介意慢节奏、有耐心完成高时长游戏的玩家。

不适合人群

1. 喜欢快节奏快餐游戏的玩家,游戏前期的剧情铺垫较长,没有明显的爽点;
2. 对优化和UI要求较高的轻度玩家,糟糕的界面设计会大幅降低游戏体验;
3. 无法接受复杂规则和硬核战斗的玩家,游戏的战斗机制需要一定的学习成本;
4. 讨厌反复刷怪和刷装备的玩家,部分养成环节需要玩家重复完成任务获得资源。

同类对比

1. 和《博德之门3》相比:《正义之怒》的剧情自由度更高,神话道途的设计更具颠覆性,但战斗系统和UI设计远不如《博德之门3》成熟,剧情的沉浸感也稍弱于拉瑞安的作品;
2. 和《神界:原罪2》相比:《正义之怒》的角色养成深度更高,战术战斗更硬核,但社交互动和环境互动的设计不如《神界:原罪2》灵活,剧情的碎片化程度也更高;
3. 和《开拓者:拥王者》相比:《正义之怒》的剧情线性度更高,没有王国管理的繁琐系统,战斗和叙事的完成度都远超前作,是Owlcat Games的成熟作品。

结尾

总的来说,《开拓者:正义之怒》是一款瑕不掩瑜的CRPG神作,它用超高的内容量和自由的叙事体验,为玩家带来了一场真正的史诗冒险。虽然它的优化和UI设计存在不少问题,但只要你愿意沉下心来体验,就会发现这是一款可以让你投入数百小时的精品游戏。如果你是CRPG的爱好者,那么这款游戏绝对值得你入手;如果你是轻度玩家,那么建议你先观看直播或者试玩Demo,再决定是否购买。

常见问题(FAQ)

1. 新手玩家应该选择什么神话道途?

推荐选择天使道途或者圣骑士道途,这两个道途的剧情比较符合传统的正义英雄设定,机制也相对简单,容易上手。不建议新手直接选择恶魔或者巫妖道途,这两个道途的剧情冲突较多,机制也比较复杂,容易让新手 confusion。

2. 游戏的DLC值得买吗?

非常值得。全DLC不仅补充了本体的剧情和角色,还加入了全新的玩法和地图,比如“国王的新衣”DLC加入了全新的战役模式,“The Last Sarkorians”DLC加入了全新的伙伴和剧情,总内容量可以再增加50小时以上。

3. 游戏的优化差怎么办?

可以尝试下载第三方MOD比如“Improved UI”来优化界面,同时在游戏设置里降低光影和粒子效果。官方也推出了多个优化补丁,可以通过Steam更新来修复卡顿问题。如果配置较低,可以关闭垂直同步和抗锯齿来提升帧率。

4. 可以联机游玩吗?

本体不支持联机,但后续推出的“Enhanced Edition”加入了分屏联机功能,最多可以支持4名玩家联机游玩。不过联机模式下部分剧情分支会受到限制,需要玩家提前沟通选择的道途。

5. 游戏需要了解《开拓者》桌游规则吗?

不需要。游戏已经将桌游规则简化为适合电子游戏的玩法,新手玩家可以直接上手,不需要提前了解桌游的复杂机制。不过如果想要深入研究角色build,可以查阅相关的攻略和规则资料。


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