游戏评分
| 整体评分 | 9.0/10 |
| 战斗系统 | 9.5/10 |
| 玩法创新 | 9.2/10 |
| 剧情叙事 | 8.0/10 |
| 优化体验 | 7.5/10 |
第一次打开《龙之信条》的时候,我本来只是想随便建个角色逛半小时,结果硬生生玩到了凌晨三点——我带着我的专属雇佣兵“银狼”爬上了王城的尖塔,用弓箭射穿了远处翼龙的翅膀,看着它拖着血线坠向山谷,那一刻我突然意识到,这款游戏根本不是传统的线性RPG,而是把“自由冒险”四个字刻进了骨子里。
很多玩家对它的印象还停留在“老版怪猎换皮”或者“上古卷轴低配版”,但真正玩进去之后你会发现,它的核心乐趣是其他开放世界游戏完全没有的:你不是一个人在战斗,你的两个pawn伙伴会主动帮你抢仇恨、补伤害,甚至会在你被boss按在地上摩擦的时候冲过来替你挡下致命一击,这种羁绊感是我在任何其他游戏里都没体验过的。
一句话总结
如果你喜欢硬核的战斗、高自由度的探索和带有羁绊感的同伴系统,《龙之信条》绝对是近十年最被低估的开放世界RPG,现在入坑完全不晚。
基本信息
开发商:卡普空(Capcom)
发行日期:2012年5月22日(原版),2024年9月15日(高清复刻版)
平台:PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One
类型:开放世界动作角色扮演游戏
价格:高清复刻版国区售价259元,历史最低曾到129元
核心优点
1. 独一无二的Pawn同伴系统
这是《龙之信条》最出圈的设计,你可以创建最多三个自定义雇佣兵pawn,他们不仅可以拥有独立的外观、职业和战斗风格,还会主动帮你收集情报、搜刮战利品,甚至在你离线之后,其他玩家的pawn会入驻你的世界帮你打怪。我曾经带着我的法师pawn“莉莉丝”刷了几十次食人魔营地,她总能精准预判我的技能CD,在我被围的时候开护盾帮我解围,这种不是AI的AI伙伴,真的让我有了“并肩作战”的感觉。
2. 硬核且流畅的战斗系统
游戏的战斗完全继承了卡普空的动作游戏功底,近战、远程、魔法三大类职业各有玩法:战士可以举盾格挡一切伤害,盗贼可以绕到敌人背后打出暴击,法师可以蓄力释放大范围魔法,而且所有职业都有专属的攀爬机制——你可以爬到巨人的背上用匕首扎他的眼睛,或者骑在龙的脖子上砍断它的翅膀。我印象最深的一次是打巨蛇boss,我和pawn一起爬到它的身上,用炸药桶炸掉了它的毒囊,那种成就感比通关任何线性剧情都强。
3. 高度自由的探索体验
格利塞亚大陆没有强制的任务指引,你可以跟着主线去屠龙,也可以随便找个山洞进去探险,甚至可以在路边帮村民解决狼患赚点零花钱。游戏里的每一个野外营地、每一座地下城都有专属的剧情和战利品,我曾经在一个废弃的矿洞里发现了一把附魔的巨剑,附带的剧情是前任主人为了保护村民和巨龙同归于尽,这种随机的惊喜是开放世界游戏最宝贵的财富。
4. 超高的玩法性价比
高清复刻版不仅保留了原版的全部内容,还新增了画质升级、60帧支持和全新的捏脸系统,单论内容量来说,200多块钱能玩到几百小时的开放世界内容,性价比远超很多3A大作。而且游戏的职业系统有12种之多,每个职业都有专属的技能树和玩法,就算你玩100小时也不会觉得重复。
真实缺点
1. 优化仍有瑕疵
虽然是2024年的复刻版,但游戏的优化还是存在一些问题,比如在大型战斗场景中会出现掉帧的情况,而且部分玩家反馈在PC平台上的键鼠操作手感不如主机端,需要手动调整按键设置才能流畅游玩。
2. 新手指引缺失严重
游戏几乎没有新手教程,很多玩家刚进游戏的时候不知道怎么和pawn沟通,不知道怎么切换职业,甚至不知道主线任务的触发地点。我第一次玩的时候,花了整整两个小时才搞懂怎么招募自己的pawn,差点直接弃坑。
3. 剧情略显单薄
游戏的主线剧情其实比较简单,就是“屠龙者复仇”的经典套路,支线任务也大多是“帮村民找东西”“消灭怪物”的模板化任务,相比《巫师3》那种充满人情味的剧情,还是有一定差距。不过好在游戏的探索乐趣足够填补这个短板。
适合人群
1. 喜欢硬核动作战斗的玩家,尤其是喜欢《黑暗之魂》《艾尔登法环》的玩家,《龙之信条》的战斗难度和策略性完全不输魂系游戏;
2. 喜欢高自由度探索的玩家,你可以在游戏里做任何你想做的事情,没有任何强制要求;
3. 喜欢同伴系统的玩家,pawn伙伴的设计绝对会让你眼前一亮;
4. 预算有限但想玩到优质开放世界游戏的玩家,复刻版的性价比非常高。
不适合人群
1. 喜欢线性剧情和强制任务指引的玩家,游戏没有任何自动导航,你需要自己找路;
2. 讨厌重复玩法的玩家,虽然职业很多,但部分支线任务确实存在模板化的问题;
3. 对画面要求极高的玩家,复刻版的画质虽然提升了不少,但相比《艾尔登法环》还是有一定差距。
同类对比
1. VS《艾尔登法环》
两款游戏都是开放世界硬核RPG,但《艾尔登法环》更偏向单人探索和build搭配,而《龙之信条》更偏向多人合作和同伴羁绊。战斗方面,《艾尔登法环》的武器系统更丰富,但《龙之信条》的攀爬战斗玩法是独一无二的。如果你喜欢和朋友一起打怪,《龙之信条》更适合你;如果喜欢单人探索,《艾尔登法环》更好。
2. VS《巫师3》
《巫师3》的剧情和人物塑造远超《龙之信条》,但游戏的战斗系统相对简单,更多偏向策略性而不是动作性。《龙之信条》的战斗更硬核,探索自由度更高,但剧情和支线任务的趣味性不如《巫师3》。如果你喜欢沉浸式的剧情,选《巫师3》;如果你喜欢硬核战斗和自由探索,选《龙之信条》。
3. VS《上古卷轴5》
两款游戏都是开放世界RPG,但《上古卷轴5》更偏向mod玩法和角色自定义,而《龙之信条》的战斗系统和pawn系统是专属优势。《上古卷轴5》的mod数量更多,但《龙之信条》的战斗手感更好,不需要额外打mod就能获得流畅的游戏体验。
结尾总结
《龙之信条》绝对是一款被低估的神作,它的pawn系统、战斗系统和开放世界设计,放在今天依然是行业顶尖水平。虽然复刻版的优化还有瑕疵,剧情也略显单薄,但当你带着你的pawn伙伴爬上悬崖,用弓箭射下巨龙的时候,那种史诗感和成就感是其他游戏很难带给你的。如果你现在还没玩过这款游戏,强烈建议你入手体验一下,相信你一定会爱上这款游戏。
常见问题FAQ
1. 复刻版和原版有什么区别?
复刻版提升了画面分辨率和帧率,新增了捏脸系统和部分新内容,同时修复了原版的一些bug,整体游戏体验比原版好很多,推荐直接玩复刻版。
2. 怎么招募自己的Pawn?
在游戏初期的王城酒馆里,你可以花费一定的金币招募其他玩家的pawn,也可以创建自己的专属pawn,自定义外观、职业和战斗风格。
3. 游戏的职业有哪些?
游戏共有12种职业,包括战士、盗贼、法师、弓箭手、牧师、游侠、战士大师、盗贼大师、法师大师、圣骑士、暗黑骑士和幻术师,每个职业都有专属的技能树和玩法。
4. 可以多人联机吗?
是的,你可以和最多三名玩家一起组队冒险,也可以邀请其他玩家的pawn加入你的世界帮你打怪。
5. 游戏的主线流程有多长?
如果只做主线任务,大概需要20-30小时,但如果加上支线任务和探索内容,至少需要100小时以上,甚至可以玩几百小时。
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