《原子荒野》评测:在废土捡垃圾砍僵尸?这款游戏藏着惊喜

《原子荒野》评测:在废土捡垃圾砍僵尸?这款游戏藏着惊喜
图片来源:AI大模型 · 《原子荒野》评测:在废土捡垃圾砍僵尸?这款游戏藏着惊喜

第一次打开《原子荒野》的时候,我正坐在出租屋的旧电脑前,本以为又是一款换皮的废土生存缝合怪,结果刚走出出生的避难所,迎面吹来带着灰尘的热风,远处的广播里飘出模糊的复古爵士配乐,路边的废弃广告牌上印着50年代的原子能源宣传标语——那一刻我突然反应过来,这不是我熟悉的那种“现代写实风废土”。

最让我意外的是游戏的战斗手感,我本来做好了应付半成品动作系统的准备,结果拿着改装的左轮手枪打出去的时候,后坐力带着屏幕轻微震动,打在僵尸身上会爆出带着血肉细节的溅血效果,甚至连打空子弹的空仓挂机声都做得有模有样,这种细节上的用心,是很多同类型游戏都做不到的。

游戏评分

画面音效玩法剧情优化综合评分
8.59.08.07.56.57.9

一句话总结

如果你厌倦了千篇一律的美式写实废土,想要一款带着复古手绘风格、硬核又充满惊喜的生存游戏,《原子荒野》绝对值得68元的定价,是2024年最被低估的独立生存佳作之一。

基本信息

开发商:Black Forest Games(并非《圣歌》的BioWare,而是专注独立开发的德国工作室),发行日期:2024年3月,首发平台:Steam、Epic,游戏类型:开放世界生存RPG、复古未来废土题材,首发售价:68元,史低价格曾达到34元。

核心优点

1. 独一份的复古手绘美术风格
不同于市面上大多数废土游戏的灰暗写实风格,《原子荒野》采用了类似50年代复古漫画的手绘美术,所有场景都带着柔和的水彩质感,天空是带着粉调的淡蓝色,废弃建筑的铁锈色和地面的干草色搭配和谐,即使是僵尸的造型也带着卡通化的夸张细节,没有过度血腥的视觉冲击,反而带着一种复古科幻的荒诞美感。我在游戏里逛了三个小时,光是为了拍不同的废弃小镇风景就截了上百张图,这种独特的视觉风格让废土不再只有压抑,反而多了一丝怀旧的浪漫。

2. 扎实的战斗与武器改装系统
游戏的战斗系统没有走开放世界常见的“数值碾压”路线,反而更偏向硬核的动作射击,每一把武器都有独立的后坐力、射程和弹药类型,比如左轮手枪精准度高但射速慢,霰弹枪近距离伤害爆炸但装填极慢。最惊喜的是武器改装系统,你可以在废弃的修车厂找到零件,给武器加装消音器、扩容弹夹、瞄准镜,甚至可以把两把手枪合并成双持武器,我曾经把一把老式步枪改装成了带榴弹发射器的近战枪托混合武器,在尸潮里靠着改装后的武器杀出了一条生路,这种DIY的乐趣是同类型游戏里很少见的。

3. 充满随机惊喜的生存体验
游戏的生存系统没有做过度复杂的数值堆砌,只保留了饥饿、口渴、体温和健康四个核心属性,但搭配上随机生成的开放世界地图,每一次探索都有全新的体验。我曾经在一片废墟里找到过一个隐藏的避难所,里面住着一个退休的科学家,他会给我讲解战后的原子能源历史,还会送给我一把改装的激光手枪;也曾经在沙漠里遇到过一个流浪的商人,他会用稀缺的药品和我交换我捡到的复古唱片。这些随机事件没有固定的触发条件,很多时候都是你在漫无目的地探索时突然碰到的,这种未知的惊喜感让我连续几个晚上都停不下来。

4. 贴合风格的复古音效与配乐
游戏的音效团队绝对是下了功夫的,每一把武器的射击声、僵尸的嘶吼声、风吹过废弃建筑的声音都做得非常真实,最让我印象深刻的是游戏里的广播系统,你可以在废弃的收音机里收到不同的复古爵士、乡村音乐,甚至还有战前的新闻播报,当你在黄昏的荒野里开着一辆破旧的卡车,收音机里飘出老派的爵士乐时,那种氛围感直接拉满。游戏的背景音乐也全程贴合复古科幻风格,没有使用常见的沉重管弦乐,反而用轻快的铜管乐和钢琴声营造出一种荒诞又浪漫的废土氛围。

真实缺点

1. 优化问题严重,低配电脑体验糟糕
这是这款游戏最明显的短板,我用RTX3060的笔记本电脑在1080P中等画质下,野外场景偶尔会掉帧到30帧以下,尤其是当画面里出现超过5只以上的僵尸时,帧率会直接暴跌到20帧左右。更麻烦的是游戏的加载速度,从一个区域切换到另一个区域需要等待10到15秒,频繁的加载会打断探索的节奏,官方虽然在首发后推出了两次优化补丁,但依然没有完全解决掉帧问题,对于配置较低的玩家来说体验会大打折扣。

2. 新手指引缺失,初期容易陷入生存困境
游戏没有做完整的新手教程,大部分系统都需要玩家自己摸索,我第一次玩的时候,花了整整半个小时才搞清楚怎么打开背包、怎么制作工具,甚至连怎么睡觉恢复体力都找了很久。初期的生存难度也偏高,没有足够的武器和物资时,遇到几只普通僵尸都有可能翻车,我曾经因为不知道怎么制作净水片,在沙漠里渴死了三次,这种无指引的硬核玩法很容易劝退新手玩家。

3. 剧情支线碎片化,缺乏主线连贯性
游戏的主线剧情比较薄弱,大部分故事都是通过随机事件和NPC对话来推进的,虽然有一个寻找“原子核心”的主线,但整个过程缺乏足够的剧情铺垫,很多支线任务的收尾比较仓促,比如我帮助一个NPC找到了他的家人,结果后续没有任何后续剧情,这种碎片化的叙事让游戏的故事感打了折扣。

适合人群

1. 喜欢复古手绘美术风格的玩家;2. 追求硬核战斗和武器改装乐趣的生存游戏爱好者;3. 喜欢在开放世界里漫无目的地探索、享受随机惊喜的休闲玩家;4. 厌倦了美式写实废土题材,想要尝试不同风格的废土游戏玩家。

不适合人群

1. 配置较低(低于GTX1650)的玩家,优化问题会严重影响体验;2. 习惯了清晰指引和完整主线剧情的玩家,游戏的无指引设计可能会让你感到烦躁;3. 追求高画质写实风格的玩家,手绘风格可能不符合你的审美;4. 喜欢快节奏战斗的玩家,游戏的战斗节奏偏慢,需要一定的操作技巧。

同类对比

1. vs《辐射4》
两款游戏都是废土题材,但风格完全不同,《辐射4》更偏向现代写实风格,主线剧情完整,战斗系统偏向数值碾压;而《原子荒野》采用复古手绘风格,剧情碎片化,战斗更偏向硬核动作,整体节奏更慢,更适合喜欢探索而非推进主线的玩家。

2. vs《七日杀》
《七日杀》的生存系统更加复杂,僵尸潮玩法是核心卖点;而《原子荒野》的生存系统更轻量化,没有僵尸潮设定,更多的是随机事件和探索乐趣,更偏向休闲开放世界而非硬核生存。

3. vs《漫野奇谭》
两款游戏都采用手绘美术风格,但《漫野奇谭》是回合制RPG,而《原子荒野》是开放世界生存射击,《原子荒野》的自由度更高,战斗体验更爽快,而《漫野奇谭》的剧情叙事更强。

结尾总结

总的来说,《原子荒野》并不是一款完美的游戏,它有着明显的优化问题和剧情短板,但它的独特美术风格、扎实的战斗系统和充满惊喜的探索体验,让它成为了2024年最被低估的独立生存游戏之一。如果你愿意花一点时间适应它的无指引设计,并且能够接受复古手绘的美术风格,那么这款游戏绝对能给你带来不同于其他废土游戏的全新体验。目前游戏史低价格仅34元,对于喜欢生存游戏的玩家来说,性价比非常高,非常值得入手。

常见问题(FAQ)

1. 《原子荒野》支持中文吗?

支持,游戏首发就自带官方简体中文,汉化质量不错,所有的道具名称、任务提示都翻译得很准确,没有明显的翻译错误。

2. 游戏的存档位置在哪里?

Steam版本的存档位置在C盘用户文档里的My Documents/My Games/Atomic Wilds文件夹里,如果需要备份存档可以直接复制这个文件夹。

3. 怎么解决游戏掉帧问题?

官方已经推出了优化补丁,可以在Steam的游戏属性里勾选“启用高优先级”,同时在游戏设置里降低阴影和植被密度,可以有效提升帧率。如果配置实在较低,可以关闭抗锯齿和垂直同步,也能改善掉帧情况。

4. 游戏有多人模式吗?

目前游戏只有单人模式,开发商表示未来可能会考虑推出多人模式,但暂时没有具体的开发计划。

5. 游戏的结局有几种?

游戏目前有两种官方结局,一种是找到原子核心并启动它,另一种是放弃启动原子核心,带着家人离开废土,不同的选择会带来不同的后续剧情,但整体结局比较简短,没有太多分支细节。


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