《废土2》:复古CRPG的硬核浪漫,还是被时代抛下的旧梦?

《废土2》:复古CRPG的硬核浪漫,还是被时代抛下的旧梦?
图片来源:AI大模型 · 《废土2》:复古CRPG的硬核浪漫,还是被时代抛下的旧梦?

开篇

第一次打开《废土2》的时候,我花了整整半小时在创建角色面板上纠结——不是因为捏脸选项太少,而是从技能点分配、队友选择到开局自带的初始装备,每一个选项都直接影响后续十几个小时的游戏体验。真正让我印象深刻的瞬间,是在开局的收费站遭遇第一波土匪的时候,我带着3个初始队友硬刚了十分钟,最后靠着一名队友用燃烧瓶点燃了土匪的卡车,才勉强守住了收费站,那一刻我突然明白:这不是一款让你爽就完了的快餐游戏,而是需要你像真正的废土流浪者一样,精打细算每一颗子弹、每一次对话选项。

作为一款2014年发售的老CRPG,《废土2》没有《博德之门3》那样精致的3A画面,也没有《星空》那样开放的大世界,但它却用最纯粹的RPG玩法,让我找回了当年蹲在网吧里啃《辐射2》的那种纯粹快乐。

核心内容

一句话总结

《废土2》是一款适合硬核CRPG爱好者的复古战术RPG,如果你怀念90年代纯回合制、高自由度对话和资源紧张的末日体验,那么它绝对值得一玩;但如果你习惯了现代游戏的轻量化指引和流畅画面,那么它可能会让你感到不适。

基本信息

开发商:InXile Entertainment

发行日期:2014年9月19日(原版),2020年3月13日(导演剪辑版)

平台:PC、PS4、Xbox One、Switch

类型:回合制战术RPG、末日生存、CRPG

价格:Steam标准版常年售价58元,导演剪辑版78元

评分维度得分
剧情叙事9
战斗系统8.5
内容丰富度8
优化与体验6
综合推荐指数8.2

优点

1. 硬核且自由的末日叙事:《废土2》的剧情没有固定的“主角救世”套路,你可以选择成为掠夺者、和平使者、赏金猎人或者纯粹的流浪者。在游戏的第一个主线任务“拯救阿格斯镇”中,你可以选择帮镇民对抗土匪,也可以直接和土匪合作瓜分物资,甚至可以坐视两边两败俱伤坐收渔利。每一个对话选项都有对应的后果,比如你拒绝帮镇民修水泵,镇民就会集体迁走,后续的支线任务也会彻底消失。我曾经因为选了嘲讽土匪首领的对话,直接触发了全灭的战斗,最后只能灰溜溜地逃出镇子,这种“选择即代价”的设计,完美还原了废土世界的残酷。

2. 深度的回合制战术战斗:游戏的战斗系统采用经典的AP(行动点数)机制,每个角色每回合只能移动一定距离、攻击一次或者使用技能,你需要合理分配AP来完成偷袭、掩护、破甲等战术动作。比如你可以让一名侦察兵绕到敌人后方用消音手枪暗杀,再让重装队友正面吸引火力,配合队友的“烟雾弹”技能掩护撤退。战斗中还有环境互动机制,比如可以点燃油罐车爆炸清场,或者破坏屋顶让敌人掉落受伤,这种战术深度甚至超过了不少现代RPG。

3. 鲜活的队友系统:游戏共有12名可加入的队友,每个队友都有独立的背景故事、专属任务和对话风格。比如机器人队友JG是一个老式军事AI,它只会按照程序执行命令,不会有任何情绪反应;而前医生安吉拉则会在你受伤的时候主动提出帮你治疗,还会吐槽你不爱惜身体。最有意思的是队友之间的互动,如果你同时带上了前士兵兰德尔和前土匪乔什,他们会在营地中互相嘲讽,甚至触发隐藏的战斗任务,这种细节让整个游戏世界显得更加真实。

4. 超高的内容性价比:原版《废土2》的游戏时长就超过了60小时,导演剪辑版还新增了3个大型DLC和大量新支线任务,加上隐藏的收集品和不同的结局路线,完整通关需要100小时以上。而且游戏的每一个任务都有至少两种完成方式,比如你可以用武力解决的土匪据点,也可以用说服技能让土匪主动投降,这种高重复游玩价值让78元的定价显得非常划算。

缺点

1. 过时的画面和优化问题:作为一款2014年的游戏,《废土2》的画面放到现在已经显得非常粗糙,角色模型和场景贴图都带有明显的复古感,部分老旧显卡在运行导演剪辑版的时候还会出现掉帧和闪退的问题。而且游戏没有自动存档功能,你只能手动保存,一旦忘记存档遇到战斗团灭,就需要重新打很久的进度。

2. 缺失的指引和陡峭的学习曲线:游戏没有任何新手教程,很多机制比如技能点分配、AP战斗系统、对话影响机制都需要玩家自己摸索。我第一次玩的时候,甚至不知道可以用“开锁”技能打开上锁的箱子,直到玩了10个小时才偶然发现这个功能。而且游戏的难度波动非常大,前期的土匪据点可能会让新手团灭好几次,而后期的主线任务又会显得过于简单,这种失衡的难度设计很容易劝退新玩家。

3. 老旧的UI设计:游戏的UI界面非常朴素,甚至可以说是简陋,技能面板和物品栏的布局混乱,需要玩家花很多时间才能熟悉操作。而且游戏没有快速旅行功能,你只能靠步行或者开车在地图上移动,后期跑图会非常浪费时间。

适合人群

1. 怀念90年代经典CRPG的老玩家,比如玩过《辐射2》《博德之门2》的玩家;

2. 喜欢硬核战术战斗和高自由度剧情的玩家,讨厌“线性剧情”和“一键通关”的快餐玩法;

3. 愿意花时间研究游戏机制、探索隐藏内容的玩家,不追求即时的游戏反馈;

4. 末日题材爱好者,喜欢真实的废土世界观而非美化后的末世设定。

不适合人群

1. 习惯了现代游戏轻量化指引和自动导航的新手玩家,无法接受没有教程的硬核设计;

2. 追求精美画面和流畅操作的玩家,无法接受复古的画面和老旧的UI;

3. 喜欢快节奏战斗和即时玩法的玩家,无法接受回合制AP系统的慢节奏;

4. 讨厌“选择即惩罚”的玩家,无法接受自己的对话和行动会导致任务失败或者角色死亡。

同类对比

1. vs《辐射:新维加斯》:两款游戏都是经典的末日CRPG,《废土2》的战术战斗更加硬核,而《辐射:新维加斯》的剧情自由度和对话系统更加完善。《废土2》的资源紧张感更强,每一颗子弹都需要节省使用,而《辐射:新维加斯》的武器装备更加丰富,玩法更加多样化。如果你更喜欢战术战斗,那么选《废土2》;如果你更喜欢自由的剧情探索,那么选《辐射:新维加斯》。

2. vs《博德之门3》:《博德之门3》是现代CRPG的代表作,画面和操作都更加现代化,剧情互动更加细腻。但《博德之门3》的战斗系统相对简单,更多依赖职业搭配而非战术操作。《废土2》的复古玩法更加纯粹,没有过多的花哨机制,适合喜欢原汁原味CRPG的玩家。

3. vs《永恒之柱》:《永恒之柱》的剧情和世界观更加宏大,战斗系统也更加平衡,但它的玩法更加偏向传统DND规则,学习曲线更加陡峭。《废土2》的世界观更加写实,战斗系统更加灵活,适合喜欢自由探索和高自由度任务的玩家。

结尾

总的来说,《废土2》并不是一款适合所有人的游戏,它的复古设计和硬核玩法会劝退不少现代玩家,但对于真正热爱CRPG的玩家来说,它绝对是一款不可多得的佳作。如果你愿意花时间熟悉它的机制,那么你会在这个废土世界中找到属于自己的乐趣,体验到那种纯粹的RPG魅力。我的购买建议是:如果你是CRPG爱好者,直接入手导演剪辑版;如果你是新手玩家,可以先玩一下免费的试玩版,熟悉一下操作和玩法再决定是否购买。

常见问题(FAQ)

Q1:《废土2》的导演剪辑版和原版有什么区别?

A:导演剪辑版新增了3个大型DLC,优化了游戏画面和战斗系统,新增了更多的对话选项和支线任务,同时修复了原版的大量bug,还支持简体中文,是目前最推荐的版本。

Q2:新手应该怎么快速上手《废土2》?

A:首先创建角色的时候优先点满“感知”和“力量”技能,这样可以提高命中率和负重。开局的时候尽量不要硬刚敌人,多利用地形和掩体进行偷袭,遇到无法解决的战斗可以先绕路走。如果遇到不懂的机制,可以去百度搜索一下攻略,不要硬撑着自己摸索太久。

Q3:《废土2》的队友可以死亡吗?

A:可以,如果队友在战斗中血量降到0,就会进入濒死状态,如果没有及时救援,就会永久死亡。而且有些队友的专属任务失败后,也会导致队友离开队伍,所以在做队友任务的时候一定要小心选择。

Q4:《废土2》有多少种结局?

A:游戏的主线结局一共有5种,分别是“拯救阿格斯镇”“帮助土匪”“中立观望”“加入钢铁兄弟会”“毁灭所有势力”,加上各个支线任务的不同结果,总共有超过20种不同的结局路线。

Q5:《废土2》可以联机吗?

A:原版游戏不支持联机,导演剪辑版也没有联机模式,只能单人游玩。


本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。