评分表
| 整体评分 | 6.2/10 |
|---|---|
| 战斗体验 | 7.8/10 |
| 画面表现 | 7.0/10 |
| 内容完整性 | 5.5/10 |
| 优化表现 | 5.0/10 |
第一次打开《火炬之光3》的时候,我盯着主界面的灰烬战士愣了三秒——这熟悉的卡通渲染画风,还有耳边响起的、带着慵懒西部感的酒馆BGM,差点让我以为自己回到了2012年和室友熬夜刷《火炬之光2》的夜晚。但真正进入副本砍了十分钟怪之后,那种新鲜劲很快就被闪退、卡顿和重复到麻木的任务给磨没了。
作为一个从《火炬之光1》就开始追更的老玩家,我原本以为这款续作会补上前作的所有短板,结果它不仅没做到,反而把系列原本最亮眼的地方给磨平了不少。
一句话总结
《火炬之光3》是一款合格但不够出色的刷宝ARPG,适合没玩过同类作品的新手入坑,但对老玩家来说情怀溢价远大于实际体验提升,不推荐抱着怀旧心态购买。
基本信息
开发商:Echtra Games,发行日期:2020年10月22日,平台:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch,类型:动作角色扮演、刷宝游戏、多人联机,Steam原价:199元,日常折扣价常维持在79-99元区间。
核心优点
1. **战斗手感依然在线**:作为系列正统续作,《火炬之光3》保留了前作最让人舒服的战斗节奏——技能释放流畅不拖沓,每一次攻击都有明确的硬直反馈,不同职业的战斗风格差异拉满。比如灰烬战士的重剑劈砍带着厚重的打击感,法师的法术弹道清晰流畅,召唤流工程师的宠物协同作战逻辑合理,不会出现乱冲挡路的情况。我用召唤工程师刷了50小时副本,全程没有出现技能卡帧或者攻击判定丢失的问题,单论战斗爽感,完全不输《火炬之光2》。
2. **卡通暗黑画风适配性强**:相比《暗黑破坏神》系列的写实黑暗风格,《火炬之光3》的美式卡通渲染画风更轻松明快,即使在昏暗的地下城副本里,也不会因为光影太暗看不清怪物位置。角色建模细节到位,装备的外观变化清晰可见,比如穿上传奇重甲之后,角色的肩部会多出厚重的金属护甲片,武器的发光特效也不会和背景融为一体,刷宝的成就感拉满。
3. **职业build灵活性高**:游戏内共有5个初始职业,每个职业都有3条完全不同的技能流派,而且可以通过符文、遗物自由混搭。比如召唤师不仅可以选择召唤骷髅大军、召唤元素兽,还能走召唤+近战双修的路线,通过调整技能衔接顺序,同一个角色能玩出完全不同的玩法。我见过有人用灰烬战士的火焰技能搭配工程师的召唤炮塔,打出了兼顾范围伤害和持续输出的混合流派,build的自由度远超同期的同类作品。
4. **多人联机体验稳定**:游戏支持最多4人联机组队刷副本,组队之后怪物血量会根据人数调整,但掉落率也会同步提升,而且不会出现队友之间抢装备的锁定机制,所有掉落物都会自动分配给需求最高的职业。我和朋友组队刷终局副本的时候,全程没有出现掉线或者存档冲突的问题,联机的流畅度比很多国产刷宝游戏要好得多。
真实缺点
1. **优化拉胯,bug满天飞**:这是《火炬之光3》被吐槽最多的一点。我在游玩过程中,平均每3小时就会出现一次闪退,有时候刚捡完传奇装备就直接弹出游戏,存档直接丢失。即使在配置足够的台式机上,游戏也会出现掉帧的情况,比如在有大量特效的全屏技能释放时,帧率会从60帧直接掉到30帧以下。而且游戏的汉化补丁一直存在翻译错误,比如技能描述里的“召唤骷髅数量+1”会被翻译成“召唤骷髅数量-1”,严重影响玩家的build规划。
2. **内容缺失严重,后期玩法单调**:游戏发售的时候,主线剧情只有5个章节,通关时间大概在30小时左右,而且后期没有开放真正的终局玩法,玩家刷完主线之后只能重复刷副本攒装备,没有赛季内容、挑战模式或者随机生成的高难度副本。我刷到第40小时的时候,已经能轻松碾压所有副本,剩下的时间只能靠和朋友联机刷装备消磨时间,很快就觉得无聊了。
3. **指引缺失,新手容易迷路**:游戏的任务指引非常模糊,很多时候玩家不知道自己要去的副本入口在哪里,甚至会出现任务描述和实际地图不匹配的情况。比如任务要求“去东边的洞窟找线索”,但地图上的东边根本没有洞窟,玩家只能靠自己摸索半天才能找到正确的位置。而且游戏的装备系统没有明确的词条解释,很多玩家不知道传奇装备的特效到底有什么用,只能靠上网查攻略才能明白。
4. **剧情单薄,缺乏代入感**:相比《火炬之光2》的西部奇幻剧情,《火炬之光3》的主线剧情非常单薄,全程都是“找神器、打反派”的老套套路,没有任何分支剧情或者角色互动。角色的配音也非常敷衍,大部分台词都是生硬的战斗口号,没有任何情绪变化,玩家很难对游戏里的角色产生共鸣。
适合人群
1. 没接触过刷宝ARPG的新手玩家:《火炬之光3》的战斗节奏简单易懂,新手教程友好,很适合用来入门同类游戏。
2. 喜欢轻松画风的刷宝爱好者:如果你不喜欢《暗黑破坏神》那种过于压抑的暗黑风格,《火炬之光3》的卡通画风会更适合你。
3. 喜欢和朋友联机刷装备的玩家:游戏的联机体验稳定,组队刷副本的乐趣很强。
不适合人群
1. 追求高内容完整性的老玩家:游戏发售时的内容太少,后期玩法单调,很容易玩腻。
2. 在意优化和bug的玩家:游戏的优化一直没有得到彻底解决,闪退和卡顿的问题依然存在。
3. 喜欢有深度剧情的玩家:游戏的剧情非常单薄,没有任何深度可言。
同类对比
1. **和《火炬之光2》对比**:《火炬之光3》的战斗手感更好,画面更精致,但内容缺失严重,剧情也不如前作出彩。《火炬之光2》虽然画面落后,但有完整的赛季内容和丰富的mod支持,反而比《火炬之光3》更值得玩。
2. **和《暗黑破坏神4》对比**:《暗黑破坏神4》的内容更丰富,有开放世界和赛季玩法,但战斗节奏偏慢,画风过于压抑。《火炬之光3》的战斗节奏更快,画风更轻松,但内容量远不如《暗黑破坏神4》。
3. **和《流放之路》对比**:《流放之路》的build自由度更高,有大量的技能宝石和天赋树,但新手门槛非常高。《火炬之光3》的新手门槛更低,但build灵活性不如《流放之路》。
结尾总结
总的来说,《火炬之光3》是一款被优化和内容缺失拖了后腿的合格刷宝游戏。它保留了系列最亮眼的战斗手感和卡通画风,但在内容完整性和优化方面做得非常差。如果你是没玩过同类作品的新手,在打折的时候入手体验一下没问题,但如果你是老玩家,抱着怀旧心态购买的话,大概率会失望。目前游戏已经推出了多个免费更新,补充了一些新的职业和副本,但依然没有解决核心的内容缺失问题,建议等游戏彻底完善之后再考虑入手。
常见问题FAQ
问题1:《火炬之光3》的联机需要加速器吗?
答:国内玩家联机不需要加速器,游戏的服务器稳定性不错,组队刷副本基本不会出现掉线的情况。
问题2:《火炬之光3》有mod支持吗?
答:官方目前没有开放mod支持,但第三方已经有一些汉化和画质补丁,不过使用第三方补丁可能会导致封号。
问题3:《火炬之光3》的配置要求高吗?
答:配置要求不算高,GTX1060以上的显卡就能流畅运行,但优化较差,高配电脑也可能出现掉帧的情况。
问题4:《火炬之光3》的后续更新还会继续吗?
答:官方已经停止了大型更新,目前只提供bug修复和小幅度的内容补充,不会再推出新的赛季或者职业。
问题5:《火炬之光3》和《火炬之光:前线》有什么区别?
答:《火炬之光:前线》是一款卡牌游戏,和《火炬之光3》没有任何关系,《火炬之光3》是正统的续作。
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