《黄昏降临时》评测: indie叙事游戏里的温柔暴击与小遗憾

《黄昏降临时》评测: indie叙事游戏里的温柔暴击与小遗憾
图片来源:AI大模型 · 《黄昏降临时》评测: indie叙事游戏里的温柔暴击与小遗憾

开篇

第一次打开《黄昏降临时》的时候,我本来只是想找个轻松的小品游戏打发时间,结果刚跟着主角17岁的莱拉走进外婆的林间木屋,就被壁炉里噼啪作响的柴火声和窗外飘来的松针香气抓住了注意力。直到我跟着莱拉翻出外婆的旧日记,第一次召唤出那只半透明的白鹿灵体,才反应过来这不是普通的日常游戏——我好像闯进了一个藏着秘密的温柔故事里。通关后我翻了三遍游戏的成就列表,没有一个是“击杀XX敌人”或者“收集XX道具”,全都是“和外婆聊起童年”“找到第一株药草”“和父亲通了第一次电话”这种细碎的小事,却比任何一场Boss战都让我印象深刻。

游戏的核心叙事几乎没有任何戏剧化的冲突爆发,大部分时间你都在帮莱拉整理外婆的遗物、和小镇上的老邻居聊天、跟着灵体指引去林间收集草药,可就是这些看起来平淡的日常,让我在通关后的第三天还会想起莱拉坐在木屋台阶上看日落的场景。

核心内容

游戏评分8.2/10

一句话总结

《黄昏降临时》是一款适合在傍晚静下心来玩的治愈系叙事游戏,用细腻的亲情故事和柔和的奇幻元素,为玩家提供了一段无需紧绷的沉浸式体验,值得所有喜欢慢节奏叙事游戏的玩家入手。

基本信息

开发商是来自加拿大的独立工作室Secret Mode,发行日期为2023年8月22日,目前登陆了PC(Steam、Epic)、PlayStation 5、Xbox Series X|S以及Switch平台,游戏类型属于叙事冒险+奇幻探索,国区Steam售价为98元,经常会有25%-30%的折扣活动。

优点

1. 顶级的氛围营造和美术风格:游戏全程采用手绘水彩风格的画面,每一个场景都像是一张可以当成壁纸的插画。林间的晨雾、小镇的黄昏街道、外婆木屋的每一个角落都带着温暖的烟火气,配合轻柔的原声配乐,几乎能让玩家瞬间代入莱拉的视角。我印象最深的是第一次进入林间灵境的场景,原本昏暗的树林突然被金色的阳光照亮,白鹿灵体的轮廓在光影里慢慢浮现,没有任何台词和音效,却让我鸡皮疙瘩都起来了。

2. 真实到戳人的亲情叙事:游戏的核心是莱拉和去世外婆的和解,以及她和疏远多年的父亲重新建立联系的过程。没有狗血的家庭矛盾,全都是生活里的细节:比如莱拉整理外婆的旧毛衣时闻到的樟脑丸味道,和父亲通电话时尴尬又小心翼翼的开场白,小镇上的老妇人说起外婆年轻时的趣事时的温柔语气。我在玩到莱拉第一次读懂外婆留下的草药笔记时,突然想起了自己去世的奶奶,她也曾经教我辨认过山里的野菜,这种共鸣感几乎让我暂停游戏缓了两分钟。

3. 恰到好处的奇幻元素:游戏里的灵体和草药魔法并没有打破现实的氛围,反而成为了连接莱拉和外婆回忆的桥梁。每次收集草药召唤灵体,都会解锁一段外婆的过往回忆,这些回忆和莱拉当下的经历相互呼应,比如莱拉在为父亲准备生日礼物时,会通过灵体回忆起外婆给自己做生日蛋糕的场景,不会显得突兀,反而让整个故事的情感层次更丰富。

4. 低压力的探索玩法:游戏没有战斗系统,也没有复杂的解谜机制,探索的过程更像是在帮莱拉完成外婆的遗愿——收集齐所有草药、整理好所有日记、和小镇上的居民聊完所有故事。没有强制的任务指引,你可以随时停下脚步坐在木屋的门槛上看日落,或者在林间随便散步,这种完全自由的节奏让我完全没有玩游戏的紧绷感,更像是在跟着主角度过了几天悠闲的乡村生活。

缺点

1. 流程过短且内容单薄:正常游玩的话大概4-5小时就能通关,就算是收集全所有的回忆和成就,也不会超过8小时。对于售价98元的独立游戏来说,这个时长确实有点短,而且除了主线的亲情故事之外,几乎没有其他额外的内容,比如小镇居民的支线故事大多只是简短的对话,没有太多深入的挖掘。

2. 部分场景的指引缺失:虽然游戏主打自由探索,但有时候会出现找不到关键道具的情况。比如我第一次收集草药的时候,完全不知道灵体的指引到底指向哪里,只能在林间漫无目的地乱逛,直到偶然碰到了草药的发光提示才反应过来。虽然官方有隐藏的指引,但默认情况下不会显示,对于第一次玩的玩家来说很容易卡关。

3. 优化问题偶有出现:在PC平台游玩的时候,偶尔会出现画面掉帧的情况,尤其是在进入灵境场景的时候,帧率会从60帧降到40帧左右,不过重启游戏之后就能恢复。Switch平台的表现稍差,掌机模式下偶尔会出现轻微的卡顿,加载场景的时间也比其他平台稍长。

适合人群

喜欢慢节奏叙事游戏的玩家、亲情题材爱好者、喜欢手绘美术风格的玩家、想要在忙碌的生活里找一段放松时间的玩家,以及曾经和长辈有过隔阂又最终和解的玩家,都非常适合这款游戏。

不适合人群

追求激烈战斗和复杂玩法的硬核玩家、喜欢宏大世界观和戏剧冲突的剧情玩家、希望游戏内容量足够丰富的玩家,以及容易因为平淡剧情感到无聊的玩家,都不太适合这款游戏。

同类对比

和《艾迪芬奇的记忆》相比,《黄昏降临时》的叙事更偏向温情治愈,没有《艾迪芬奇》那种带有宿命感的悲剧色彩,整体节奏也更慢;和《奇异人生》相比,《黄昏降临时》没有选择分支剧情的机制,也没有校园青春的校园元素,更聚焦于家庭内部的和解;和《奥伯拉丁的回归》相比,《黄昏降临时》几乎没有解谜压力,更像是一场沉浸式的互动故事,而不是推理游戏。

结尾

总的来说,《黄昏降临时》算不上一款完美的游戏,它的流程太短、内容不够丰富,还有一些小的优化问题,但它确实是一款能让人静下心来好好感受的游戏。它没有试图用宏大的故事来打动你,只是用一个个细碎的日常细节,让你想起自己和长辈之间的那些小事,那些藏在日常里的爱和遗憾。如果你想要在周末的傍晚找一款不需要动脑的游戏,一边放松一边感受一段温柔的故事,那《黄昏降临时》绝对值得你入手。

常见问题(FAQ)

1. 游戏有没有中文配音?

目前游戏只有英文配音和中文字幕,没有中文配音,不过中文本地化的质量很高,翻译准确且自然,不会影响剧情理解。

2. 游戏有没有多结局?

游戏只有一个官方结局,所有的选择都只会影响对话和互动细节,不会改变主线剧情的走向,不过收集全所有回忆之后会解锁一段额外的幕后制作视频。

3. 适合情侣或者朋友一起玩吗?

不太适合多人联机,游戏是纯单人叙事游戏,不过非常适合和家人或者朋友一起观看,一起讨论剧情里的亲情细节,体验会更好。

4. 打折的时候值得入手吗?

非常值得,游戏经常会有30%左右的折扣,折后售价大概70元左右,对于4-5小时的沉浸式体验来说,性价比已经很高了。

5. 游戏会不会太emo?

整体基调是温暖治愈的,虽然有关于失去和隔阂的内容,但最终的结局是正向的,不会让人感到压抑,反而会让人觉得温暖。


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