《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》评分表
| 画面 | 战斗 | 剧情 | 音乐 | 优化 | 综合评分 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 9 | 8.5 | 9 | 7.5 | 8.7 |
第一次打开《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的时候,我正窝在出租屋的旧沙发上用PS5游玩,当迈尔斯第一次带着我从帝国大厦顶端俯冲而下,哈莱姆街区的暖黄色灯光从楼宇缝隙里铺展开来,雪花擦着战衣的蛛丝飞过的时候,我突然忘了这是一款已经发售两年的游戏——那种久违的、作为纽约客穿梭在摩天楼间的失重感,比我第一次玩《漫威蜘蛛侠》时还要强烈。
后来我花了12个小时通关主线,又花了3天时间把所有支线和收集品清完,期间我因为追不上跑酷的小屁孩摔了三次,也因为在地铁里救下被困的乘客被路人鼓掌,更因为迈尔斯和父亲的旧回忆剧情红了眼眶。这不是一款完美的游戏,但它绝对是我近几年玩过最有温度的超级英雄游戏。
一句话总结
如果你喜欢超级英雄题材和开放世界动作游戏,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》绝对是必玩之作,哪怕是二刷也能找到新的惊喜。
基本信息
开发商:Insomniac Games
发行日期:2020年11月12日(PS5/PS4首发),2022年11月18日登陆PC平台
平台:PlayStation 5、PlayStation 4、PC(Steam/Epic)
类型:开放世界动作冒险、超级英雄游戏
价格:PC版首发定价279元,常折扣价约140元;PS版单独售价约300港币,常捆绑在PS+会员礼包中
核心优点
1. 蛛网摆荡的手感登峰造极
作为系列的续作,迈尔斯的摆荡手感比初代《漫威蜘蛛侠》更加丝滑。我印象最深的是在皇后区的高架桥上,我靠着蛛丝借力从一辆飞驰的货车顶跳到对面的高楼,全程没有按一次攀爬键,完全靠着角度和速度的把控完成了一次教科书级别的摆荡。PS5的自适应扳机让蛛丝发射的手感更加真实,按压力度不同,蛛丝的发射速度和回弹力度也会有细微差别,PC版虽然没有扳机反馈,但通过键鼠也能调出类似的手感,只是少了那份代入感。
2. 哈莱姆街区的烟火气拉满
和初代纽约的宏大叙事不同,迈尔斯的舞台聚焦在哈莱姆这个充满多元文化的街区。路边的拉美裔热狗摊会主动和你搭话,街角的涂鸦墙会随着支线任务改变内容,甚至连地铁站里的广播都会播放当地的西班牙语歌曲。我在做支线任务“哈莱姆的守护者”时,需要帮一位老奶奶找回她的猫,过程中不仅要爬遍整个街区的消防梯,还要和街区里的孩子们一起玩捉迷藏,最后老奶奶会端出自家做的墨西哥卷饼送给我,那种久违的“生活感”是很多开放世界游戏都做不到的。
3. 成长型剧情不悬浮
很多超级英雄游戏都会把剧情重点放在打BOSS上,但迈尔斯的剧情更像是一个普通少年的成长故事。他不是天生的英雄,一开始甚至不会控制自己的生物电流能力,会因为和彼得的理念不合闹别扭,会在父亲去世后陷入自我怀疑。我在打最终BOSS前的那段剧情里,迈尔斯对着镜子穿上父亲的旧夹克,说出“我不想成为你,但我想成为像你一样的人”的时候,突然就理解了这个角色的全部挣扎。比起“拯救世界”,迈尔斯的故事更像是“拯救自己的街区”,这种接地气的叙事反而更能打动玩家。
4. 配乐贴合场景风格
游戏的配乐分为两部分,主线剧情用的是偏低沉的弦乐,配合迈尔斯的内心挣扎;而街区里的背景乐则用了大量的拉丁音乐和嘻哈曲风,比如在热狗摊旁会播放波多黎各民谣,在涂鸦艺术家的支线里会听到当地的说唱歌手的作品。PC版的杜比全景声让我在玩的时候,能清晰听到蛛丝划过空气的声音和远处的车流声,仿佛真的置身于哈莱姆的夜晚。
真实缺点
1. PC版优化仍有瑕疵
虽然PC版移植时隔两年才推出,但仍有不少玩家反馈出现了掉帧和卡顿问题。我在RTX3070的配置下,全高画质下在城区摆荡时会偶尔掉到50帧以下,尤其是在暴雨天气的场景里,掉帧情况会更加明显。而且游戏的DLSS支持并不完善,部分玩家反馈开启DLSS后会出现画面模糊的问题,直到2023年的补丁才修复了部分BUG,但仍有不少细节问题没有解决。
2. 支线任务同质化严重
和初代《漫威蜘蛛侠》一样,迈尔斯的支线任务大多是“救人、抓贼、清理据点”的老三样,虽然加入了哈莱姆的特色内容,但本质上还是换汤不换药。我在清完前10个支线后,就大概能猜到后续任务的流程,大部分支线的奖励也只是一些皮肤和装备,没有太多值得深挖的剧情,后期很容易产生审美疲劳。
3. 流程偏短,内容单薄
主线剧情时长大约在12-15小时左右,加上支线和收集品也不过30小时左右,对于售价200+的PS版来说,确实有些偏短。不少玩家反馈通关后没有太多可以继续游玩的内容,除了收集品之外,没有类似初代的“银貂DLC”或者“纽约危机”之类的额外内容,PC版虽然加入了新的服装和任务,但整体内容还是不如初代丰富。
适合人群
1. 喜欢超级英雄题材的玩家,尤其是蜘蛛侠系列的粉丝
2. 热爱开放世界动作游戏,享受摆荡和战斗快感的玩家
3. 看重剧情叙事,喜欢有温度的角色成长故事的玩家
4. 喜欢探索细节丰富的城市场景,享受沉浸式体验的玩家
不适合人群
1. 追求长流程和高难度玩法的硬核玩家
2. 反感开放世界游戏同质化支线的玩家
3. 对PC配置要求较高,无法接受轻微掉帧的玩家
同类对比
1. 和《漫威蜘蛛侠》初代对比:初代的剧情更偏向宏大的“拯救纽约”,而迈尔斯更聚焦于社区和个人成长,摆荡手感更加丝滑,但流程更短,内容更少。如果你喜欢宏大叙事,那么初代更适合你;如果你喜欢更接地气的故事,那么迈尔斯是更好的选择。
2. 和《蜘蛛侠:纵横宇宙》游戏版对比:纵横宇宙主打美术风格和创意玩法,而迈尔斯更注重写实的开放世界和剧情叙事。纵横宇宙的战斗更偏向跑酷和解谜,而迈尔斯的战斗系统更加成熟,打击感更强。如果你喜欢卡通风格的蜘蛛侠游戏,那么纵横宇宙更适合你;如果你喜欢写实风格的动作游戏,那么迈尔斯是更好的选择。
3. 和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》对比:阿卡姆骑士的战斗系统更加复杂,强调潜行和策略,而迈尔斯的战斗系统更加流畅,强调动作和爽快感。阿卡姆骑士的剧情更加黑暗深沉,而迈尔斯的剧情更加温暖治愈。如果你喜欢硬核的潜行战斗,那么阿卡姆骑士更适合你;如果你喜欢轻松爽快的动作游戏,那么迈尔斯是更好的选择。
结尾
总的来说,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是一款瑕不掩瑜的优秀超级英雄游戏。它或许没有初代《漫威蜘蛛侠》的宏大叙事,也没有《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的硬核战斗,但它用细腻的角色塑造和充满烟火气的场景,让玩家真正感受到了作为超级英雄的责任和温度。如果你是蜘蛛侠的粉丝,或者喜欢开放世界动作游戏,那么这款游戏绝对值得入手,尤其是在折扣期购买,性价比会更高。
常见问题(FAQ)
Q1:PC版需要什么配置才能流畅运行?
A:根据官方公布的配置,最低配置需要Intel Core i3-6100/AMD Ryzen 3 1200,显卡需要GTX 950/AMD RX 470;推荐配置需要Intel Core i5-8400/AMD Ryzen 5 2600,显卡需要RTX 2060/AMD RX 6600。如果想要开启4K画质,建议使用RTX 3070以上的显卡。
Q2:PS4版和PS5版有什么区别?
A:PS5版支持4K/60帧画质,支持自适应扳机和3D音频,加载速度更快;PS4版最高支持1080P/30帧,没有自适应扳机和3D音频,加载速度较慢。如果你的PS5有固态硬盘,那么PS4版也可以通过升级补丁支持1080P/60帧。
Q3:游戏有没有DLC?
A:PS版的迈尔斯本体没有单独的DLC,初代《漫威蜘蛛侠》的银貂DLC可以在迈尔斯的游戏中游玩;PC版在2023年推出了“Turf Wars”和“Legacy”两个免费DLC,新增了新的服装和支线任务。
Q4:游戏支持中文吗?
A:支持简体中文和繁体中文,包括字幕和界面翻译,翻译质量不错,没有明显的翻译错误。
Q5:游戏会不会有续作?
A:Insomniac Games已经推出了《漫威蜘蛛侠2》,其中迈尔斯作为 playable 角色登场,续作延续了迈尔斯的剧情,同时加入了更多的新玩法和场景。
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