《星际公民》评测:十年跳票的太空沙盒,是骗局还是未来标杆?

《星际公民》评测:十年跳票的太空沙盒,是骗局还是未来标杆?
图片来源:AI大模型 · 《星际公民》评测:十年跳票的太空沙盒,是骗局还是未来标杆?

开篇

第一次打开《星际公民》的时候,我正对着新手飞船的驾驶舱发愣——仪表盘上的每一个指示灯都有对应的物理逻辑,我花了整整十分钟才搞懂怎么打开座舱盖、启动引擎,甚至连调座椅高度都试了三次。直到我开着这艘只有20米长的小货船,小心翼翼蹭着小行星带飞过,看着远处的巨型矿船喷出的尾焰在真空里拉出淡蓝色的光带,才突然反应过来:这不是我玩过的任何一款太空游戏。

但这份震撼很快就被后续的糟心体验冲淡了:刚出新手港就被海盗截胡,我连开火键都没找到就被打爆;蹲了半小时的交易市场,发现系统提示我买的货物已经过期;甚至连怎么打开地图都查了三次攻略。这款游戏从诞生起就带着“争议”标签,有人说它是众筹圈钱的骗局,有人却愿意为它花掉数万美元升级飞船,而我作为断断续续玩了三年的玩家,终于能把它的真实面目说清楚。

核心内容

一句话总结

《星际公民》是一款优点和缺点同样极端的太空沙盒游戏,如果你能接受它的不完美和漫长的更新周期,它能给你独一无二的沉浸式太空体验;但如果追求成品游戏的完整性和流畅度,那它绝对不值得入手。

基本信息

开发商:Cloud Imperium Games

发行日期:2012年开启众筹,2016年首次公开测试,目前仍处于Alpha测试阶段

平台:PC(仅支持Windows)

类型:开放世界太空模拟、多人联机、沙盒游戏

价格:基础免费试玩,付费分为船包(10美元到数万美元不等)、月卡(14.99美元/月)、会员服务等多种形式,无本体买断制

评分维度得分
画面表现力9.5
玩法深度8.0
优化表现4.0
内容完整性3.5
性价比5.0
综合评分6.5

优点

1. 沉浸式的太空细节拉满。这是《星际公民》最拿得出手的卖点,每一艘飞船都有独立的物理结构,从引擎散热到舱内管线都有建模,操作逻辑完全贴合真实航天逻辑:你需要先启动反应堆,再打开燃料电池,最后才能启动主引擎; docking的时候需要手动对接港锁,稍有偏差就会撞坏船体。我曾开着一艘中型客运船在行星大气层边缘飞行,看着地面的云层在舷窗上反射出淡紫色的光,那种真实的太空沉浸感是《无人深空》《星空》这类游戏都无法比拟的。

2. 完整的生态玩法链条。游戏里有完整的经济系统:玩家可以采矿、贸易、押运、海盗劫掠、客运、任务佣兵,每一个环节都有对应的细节。比如押运任务需要你全程监控货物的温度和稳定性,中途遇到海盗还要手动操作炮塔反击;采矿的时候需要用激光钻头慢慢磨掉小行星表层,再用牵引光束把矿块拖回飞船,甚至还要考虑矿石的纯度和市场价格波动。我曾花了三个小时跑完一趟跨星系贸易,扣除燃料和维修成本后赚了几千信用点,那种踏实的成就感是其他快餐游戏给不了的。

3. 高度自由的玩家自制内容。官方支持玩家自制飞船mod、任务模组甚至自定义星系,社区里已经出现了不少玩家自制的小型任务包和飞船模型,甚至有玩家搭建了完整的星际贸易网络。更难得的是,官方会把玩家自制的优质内容整合到测试服中,这种开放的创作氛围让游戏的寿命远超传统单机游戏。

4. 顶尖的光影和场景设计。游戏的行星地表、太空站、飞船细节都达到了影视级水准,比如巨型太空站的内部有完整的街道、商店和NPC,你可以走进酒吧和NPC对话接任务,甚至可以在酒吧里买一杯虚拟啤酒看全息球赛。我曾在巨型太空站的观景台待了半小时,看着远处的行星缓缓升起,那种宏大的宇宙氛围感几乎让人忘记了游戏的bug。

缺点

1. 优化极差,硬件要求离谱。即使是3080显卡,在中等画质下跑行星地表场景也会掉到40帧以下,进入太空站内部甚至会掉到20帧。而且游戏的加载时间极长,从行星表面切换到太空需要等待3-5分钟,跨星系加载更是要等10分钟以上。我曾因为加载的时候切出去回消息,回来就发现游戏直接崩溃,存档也丢了一部分。

2. 内容缺失严重,更新节奏混乱。目前游戏仍处于Alpha测试阶段,核心玩法还不完整:没有完整的剧情线,大部分任务都是重复的跑腿和打怪,甚至连跨星系航行的快速旅行功能都没有。官方的更新节奏也非常混乱,有时候半年才更新一个小功能,有时候又突然推出一个大版本,但往往bug成堆。比如2023年推出的“4.0版本”加入了行星地表的动态天气系统,但同时也导致了大量玩家的存档损坏。

3. 新手引导几乎为零,门槛极高。新手玩家进入游戏后,完全不知道该做什么,游戏没有主线任务指引,甚至连基本的操作教程都只有一页文字说明。我第一次玩的时候,花了两个小时才搞懂怎么打开飞船的货舱,甚至连怎么和交易站交互都查了攻略。对于不熟悉太空模拟游戏的玩家来说,很容易就会因为毫无头绪而放弃。

4. 氪金机制饱受争议。游戏没有本体买断制,玩家需要花钱购买飞船和游戏内的虚拟货币,部分高端飞船的价格高达数万美元。而且官方经常推出“限时飞船”,很多玩家为了收藏不惜花大价钱入手,导致游戏的氪金氛围越来越重。更糟的是,玩家购买的飞船和道具其实是“租赁”性质,官方随时可以因为游戏调整而取消道具的使用权。

适合人群

1. 硬核太空模拟爱好者:如果你喜欢《精英危险》《太空工程师》这类注重细节和真实逻辑的游戏,那《星际公民》绝对是目前市面上最棒的选择。

2. 喜欢沙盒创作的玩家:游戏支持玩家自制mod和自定义内容,如果你喜欢搭建自己的游戏世界,那社区里的丰富资源能让你玩很久。

3. 愿意等待更新的耐心玩家:《星际公民》的更新周期很长,而且经常会有bug,如果你能接受这种“半成品”的状态,那它能给你带来独一无二的体验。

不适合人群

1. 追求成品游戏完整性的玩家:如果你想要一款已经做完的太空游戏,那《星际公民》绝对不适合你,目前它的内容还不到完整版本的50%。

2. 对硬件要求敏感的玩家:游戏的优化极差,需要高端显卡和CPU才能流畅运行,低配玩家根本没法正常体验。

3. 讨厌等待的快餐玩家:游戏的加载时间长,新手门槛高,需要花大量时间熟悉操作,如果你只想玩几分钟就能爽一把,那这款游戏不适合你。

同类对比

1. 和《精英危险》对比:《精英危险》是一款已经完成的太空模拟游戏,玩法更成熟,但细节和沉浸感不如《星际公民》。《精英危险》的操作逻辑更简化,适合新手玩家,而《星际公民》的细节更多,但门槛更高。

2. 和《星空》对比:《星空》是贝塞斯达推出的太空RPG游戏,玩法更偏向剧情和角色养成,但太空模拟的细节远不如《星际公民》。《星空》的加载时间更短,新手引导更完善,但沉浸感和真实度不如《星际公民》。

3. 和《无人深空》对比:《无人深空》是一款已经完成的太空探索游戏,玩法更偏向探索和收集,但没有《星际公民》的深度经济系统和玩家交互。《无人深空》的内容更丰富,但自由度和细节不如《星际公民》。

结尾

总的来说,《星际公民》是一款充满矛盾的游戏:它有着目前市面上最顶尖的太空沉浸感和细节设计,但同时也有着极差的优化、严重的内容缺失和饱受争议的氪金机制。如果你是硬核太空模拟爱好者,愿意花时间熟悉操作、等待更新,那它绝对值得你投入时间和金钱;但如果你追求成品游戏的完整性和流畅度,那你最好避开这款游戏。

我的建议是:如果你只是想体验一下太空游戏的乐趣,那可以先下载免费试玩版体验一下新手教程,如果觉得好玩再考虑购买基础船包;但如果你已经花了很多钱在众筹上,那可以继续等待官方的更新,毕竟这款游戏的潜力确实非常大。

常见问题(FAQ)

1. 《星际公民》需要花多少钱才能正常游玩?

基础的免费试玩版只能体验新手区域和部分飞船,想要正常体验跨星系玩法,至少需要购买10美元的基础船包。如果想要体验完整的玩法,建议准备50-100美元购买中型飞船和月卡会员,月卡可以解锁更多的游戏功能和福利。

2. 游戏的bug多吗?

目前游戏仍处于Alpha测试阶段,bug非常多,常见的bug包括飞船穿模、NPC消失、存档损坏、加载崩溃等。官方会定期修复bug,但新的bug也会随着更新不断出现。

3. 可以和朋友一起联机游玩吗?

是的,游戏支持多人联机,玩家可以和朋友一起组队完成任务、贸易、劫掠等玩法。不过联机的延迟比较高,有时候会出现卡顿和掉线的情况。

4. 这款游戏什么时候能正式上线?

官方最初计划在2014年正式上线,但目前仍处于Alpha测试阶段,官方没有公布具体的正式上线时间。根据目前的更新节奏来看,至少还需要3-5年才能完成完整版本。

5. 购买的飞船和道具会被收回吗?

官方表示玩家购买的飞船和道具是永久使用权,但如果游戏进行重大更新,可能会调整部分道具的属性或取消部分道具的功能。不过官方会给玩家相应的补偿,比如等价的游戏内货币或新的道具。


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