别被名字骗了!这款类银河恶魔城游戏藏着硬核魂味与浪漫叙事

别被名字骗了!这款类银河恶魔城游戏藏着硬核魂味与浪漫叙事
图片来源:AI大模型 · 别被名字骗了!这款类银河恶魔城游戏藏着硬核魂味与浪漫叙事

开篇

第一次打开这款游戏的时候,我正窝在沙发上刷了3小时《空洞骑士》的神居,本来只是想找个类似的游戏摸鱼,结果刚进第一个新手村就被墙上突然弹出的飞虫扑了一脸——不是那种新手教程里只会原地站桩的小怪,它会借着地形俯冲偷袭,还会在残血时钻进地洞跑路。我死了三次才把它解决,捡起掉落的魂晶时才反应过来:这不是换皮的银河恶魔城,这是把魂系的压迫感塞进了横版地图里。

更让我意外的是,当我用捡到的钩爪爬上新手村的钟楼,推开一扇尘封的铁门后,看到的不是下一个关卡的小怪,而是一段用像素剪影演出的回忆:主角的爱人倒在血泊里,反派丢下一句“你永远追不上我”后消失,而主角的左手正以肉眼可见的速度化为骸骨。这种即时的剧情冲击,比我之前玩过的所有类银河恶魔城都要直接。

核心内容

评分表格

画面战斗剧情音乐优化综合评分
8.59.08.08.57.08.2

一句话总结

如果你既爱类银河恶魔城的地图探索乐趣,又馋魂系游戏的硬核战斗和剧情氛围感,这款游戏值得你花30小时以上的时间通关。

基本信息

这款游戏的开发商是一家成立仅3年的独立工作室,发行于2024年3月,目前仅登陆PC Steam平台,标准版售价78元,首发折扣时仅需58元。它的核心类型是类银河恶魔城+魂系动作,没有多人模式,主线通关时长约25-35小时,全收集+隐藏结局需要40小时以上。

优点

1. 战斗设计兼顾爽感与策略性:不同于很多类银河恶魔城靠武器数值碾压,这款游戏的每一把武器都有独特的动作模组和弱点针对方向。比如我最常用的大剑,重击可以破防精英怪的护盾,但攻速极慢,需要搭配翻滚闪避打“一击脱离”;而短剑可以连续突刺,适合对付快速移动的小怪,但面对重甲敌人几乎刮痧。我印象最深的是打第一个区域的BOSS“腐臭骑士”,它的三连横扫可以用大剑重击硬直打断,但如果贪刀就会被反手的范围爆炸秒杀,这种“用对方法就能轻松通关,用错方法就会被按在地上摩擦”的设计,完美平衡了新手和硬核玩家的需求。

2. 地图架构充满巧思:和《空洞骑士》的环形地图不同,这款游戏的地图是多层嵌套的网状结构,新手村的一个不起眼的通风管道,可能在后期拿到重力靴后才能打开,里面藏着一把可以打开终章大门的关键钥匙。而且地图上的每一个隐藏区域都有对应的线索,比如墙壁上的划痕会提示“这里有松动的石块”,而不是像某些同类游戏那样全靠玩家瞎逛碰运气。我花了整整2小时才找到隐藏在沼泽区域的隐藏BOSS,当我用钩爪勾住藤蔓爬到沼泽上方的树洞时,那种“终于找到你”的成就感,是我近期玩游戏时最强烈的体验之一。

3. 剧情不悬浮,有共情点:很多类银河恶魔城的剧情都是“拯救世界”的宏大叙事,但这款游戏的核心是“找回失去的爱人”。主角的左手每使用一次魂系技能就会腐朽一点,当主线推进到中期时,主角会收到爱人的残影留言,提醒他“不要被力量吞噬”,这种“为了复仇逐渐变成自己讨厌的样子”的冲突,让主角不再是一个只会砍杀的工具人。而且游戏里的NPC都有自己的故事线,比如一个被困在监狱里的炼金师,他会用收集到的材料帮你强化武器,但前提是你要帮他找到他失踪的女儿,每个NPC的剧情都有对应的隐藏区域,不会占用主线太多时间,但能让整个游戏世界更鲜活。

4. 音乐氛围拉满:游戏的配乐没有用常见的管弦乐,而是用了大量的电子合成器和小提琴混搭,新手村的配乐是低沉的弦乐,搭配轻微的电流声,营造出一种“即将发生坏事”的压抑感;而当你击败腐臭骑士后,配乐会变成激昂的小提琴曲,配合屏幕上的“复仇的第一步”字样,瞬间让我鸡皮疙瘩都起来了。而且不同区域的配乐风格差异极大,沼泽区域的配乐是带有湿气的民谣风,冰雪区域的配乐是冰冷的钢琴声,完全贴合了每个区域的氛围。

缺点

1. 优化拉胯,掉帧严重:我用的是RTX3070+12代i7的配置,在1080P分辨率下,进入人多的精英怪区域或者打开全地图时,会出现明显的掉帧,最低帧率甚至降到了20帧左右。而且游戏的加载时间极长,每次死亡后加载复活需要10秒以上,对于手残玩家来说,这简直是双重折磨。我曾因为连续死了10次,直接关掉游戏骂了开发商五分钟。

2. 新手指引缺失:虽然地图上有线索提示,但游戏完全没有官方的新手教程,刚进入游戏时,我甚至不知道怎么翻滚闪避,还是靠看了10分钟的B站攻略才搞清楚操作逻辑。而且部分关键道具的获取方式非常隐晦,比如我花了3小时才找到的“重力靴”,游戏里没有任何提示,只是在一个不起眼的宝箱里放了一张纸条,上面写着“穿上它,你就能沉到水底”。对于第一次玩类银河恶魔城的玩家来说,很容易因为找不到道具而弃坑。

3. 部分BOSS设计过于阴间:有一个隐藏BOSS“影之猎手”,它会在地图上随机刷新,而且会伪装成地图里的普通小怪,只有当你靠近它时才会露出真身。我第一次遇到它时,直接被它的偷袭秒杀了三次,甚至以为是游戏的BUG。而且它的攻击模式非常多变,一会隐身一会瞬移,对于不熟悉地图的玩家来说,几乎不可能找到它的弱点。

适合人群

1. 已经玩腻了《空洞骑士》《血污》等传统类银河恶魔城的玩家:这款游戏的战斗和剧情都比传统类银河恶魔城更硬核,能给你带来全新的体验。

2. 喜欢魂系游戏的玩家:如果你喜欢《黑暗之魂》的战斗节奏和剧情氛围,这款游戏的魂味十足,能让你在横版屏幕上体验到类似的压迫感。

3. 愿意花时间探索地图的玩家:游戏里的隐藏区域非常多,如果你享受“找到隐藏道具”的成就感,这款游戏绝对适合你。

不适合人群

1. 讨厌掉帧和加载慢的玩家:这款游戏的优化问题非常严重,如果你对游戏流畅度要求极高,建议再等等官方的优化补丁。

2. 讨厌硬核挑战的玩家:游戏里的BOSS和精英怪都非常难,新手玩家可能会连续死几十次,如果没有耐心的话,不建议购买。

3. 喜欢简单指引的玩家:游戏没有新手教程,而且部分道具的获取方式非常隐晦,如果不想看攻略的话,很容易卡关。

同类对比

1. 和《空洞骑士》对比:《空洞骑士》更偏向于探索和收集,战斗相对简单,适合休闲玩家;而这款游戏更偏向于战斗和剧情,难度更高,适合硬核玩家。而且《空洞骑士》的地图是环形的,而这款游戏的地图是多层嵌套的,探索难度更大。

2. 和《盐与避难所》对比:《盐与避难所》的战斗更偏向于硬核的武器系统,而这款游戏的战斗更偏向于动作闪避和策略性。而且这款游戏的剧情比《盐与避难所》更完整,NPC的互动也更多。

3. 和《死亡细胞》对比:《死亡细胞》是 Roguelike 类银河恶魔城,每次通关后地图都会重置;而这款游戏是传统的类银河恶魔城,通关后地图不会重置,可以自由探索收集。而且这款游戏的剧情比《死亡细胞》更有深度。

结尾

总的来说,这款游戏是一款瑕不掩瑜的类银河恶魔城作品,它的战斗设计、地图架构和剧情都非常出色,虽然存在优化差、指引缺失等问题,但对于喜欢硬核动作和探索的玩家来说,绝对是一款值得入手的游戏。如果你能接受偶尔的掉帧和卡关,愿意花时间探索地图,那么这款游戏绝对不会让你失望。我的购买建议是:首发折扣时入手,先看一遍新手攻略再开始游戏,这样能避免很多不必要的卡关。

常见问题(FAQ)

Q1:这款游戏需要什么配置才能流畅运行?

A:根据官方给出的配置要求,最低配置是GTX1060显卡+8G内存,推荐配置是RTX3060显卡+16G内存。如果你的配置低于最低配置,可能会出现严重的掉帧和卡顿。

Q2:游戏里的隐藏结局怎么触发?

A:隐藏结局需要收集齐10个“爱人的碎片”,这些碎片分布在游戏的各个隐藏区域里,收集齐后在终章的BOSS战之前,会触发一段额外的剧情,解锁隐藏结局。

Q3:游戏里的武器该怎么选择?

A:游戏里的武器分为大剑、短剑、长枪、斧头四种类型,每种类型都有自己的优缺点。大剑适合对付重甲敌人,短剑适合对付快速移动的小怪,长枪适合对付空中敌人,斧头适合对付范围攻击的敌人。建议根据自己的游戏风格选择合适的武器。

Q4:游戏里的精英怪该怎么打?

A:精英怪的攻击模式都有固定的规律,建议先观察它的攻击动作,找到破绽后再攻击。比如第一个区域的精英怪“腐臭守卫”,它的重击前摇非常长,可以用翻滚闪避躲开,然后用大剑重击打断它的后续攻击。

Q5:这款游戏有没有DLC?

A:目前官方还没有公布DLC的消息,但官方表示会在后续推出免费的更新补丁,修复优化问题和增加新的内容。


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