《恐惧之间》评分总览
| 整体评分 | 7.8/10 |
|---|---|
| 玩法创新 | 8.5/10 |
| 氛围营造 | 8.2/10 |
| 社交体验 | 7.6/10 |
| 优化与内容 | 6.9/10 |
第一次玩《恐惧之间》的时候,我正和三个网友开黑,轮到我当恶灵的时候,躲在教堂的忏悔室里蹲守落单的牧师,刚摸到门把手就听到身后传来牧师的祈祷声——那一瞬间的鸡皮疙瘩比我玩过的大部分单线恐怖游戏都要强烈。和传统狼人杀不一样,这款游戏没有固定的发言顺序和卡牌设定,而是把推理和生存完全绑定在了第一人称的实景地图里。
我至今记得那局游戏的结局:我作为恶灵已经刀了3个人,剩下的4个好人里有一个猎人、一个牧师和两个平民,本来已经稳赢的局,结果牧师在最后一次祈祷时找到了我的位置,猎人直接开枪带走了我,好人翻盘。那局之后我连续三天都在拉朋友开黑,甚至因为太投入,晚上做梦都梦到在教堂里躲恶灵追杀。
一句话总结
如果你厌倦了纯文字的狼人杀局,又想找一款能兼顾社交互动和恐怖氛围的多人联机游戏,《恐惧之间》是目前市面上体验最成熟的国产社交推理作品之一,值得花一杯奶茶钱体验。
基本信息
《恐惧之间》由国内工作室SaltyEggs开发,2021年3月12日在Steam平台正式发行,后续登陆了WeGame和移动端。游戏类型属于社交推理+恐怖生存,当前Steam标准版售价为32元,折扣期最低能到16元。
核心优点
1. 把恐怖感融入推理流程的创新玩法:和《Among Us》的太空舱场景不同,《恐惧之间》的地图都是带有灵异元素的实景场景,比如中世纪教堂、废弃医院、游轮甲板。恶灵玩家可以使用技能制造黑影、触发机关或者直接刀人,好人玩家则需要完成地图上的任务点或者通过祈祷、查验等技能找出恶灵。最妙的是,好人在做任务的时候随时可能被恶灵偷袭,每一次脚步声、开门声都可能带来心理压迫,这种“随时可能暴毙”的紧张感是传统桌游完全没有的。
2. 身份玩法的深度远超同类游戏:游戏里的身份分为好人阵营(平民、牧师、警长、猎人、先知)和恶灵阵营(恶灵、死灵、魅魔),每个身份都有独特的技能,比如牧师可以通过祈祷暴露周围一定范围内的恶灵,猎人被刀之后可以开枪带走一个玩家,死灵可以在尸体上布置陷阱。和传统狼人杀的固定角色不同,每局游戏的身份组合都是随机的,哪怕玩十局也不会重复,每次都需要重新调整推理逻辑。
3. 低成本的社交破冰利器:32元的售价就能支持最多12人联机,而且不需要额外的桌游道具,只要有网络就能开黑。对于学生党或者办公室上班族来说,不需要提前准备卡牌,打开游戏就能快速组局,比起线下桌游更适合临时凑局。而且游戏的发言环节和狼人杀类似,可以通过撒谎、诈身份来混淆视听,社交属性拉满。
4. 氛围营造细节到位:游戏的背景音乐以低沉的弦乐和环境音效为主,比如教堂里的管风琴声、走廊里的滴水声,恶灵靠近的时候还会有独特的提示音,配合昏暗的光影效果,很容易让玩家代入紧张的氛围里。我曾经有一局因为太专注做任务,没听到身后的恶灵脚步声,被刀的时候直接被吓了一跳,同事还以为我在办公室发疯。
真实缺点
1. 优化和匹配机制存在明显短板:游戏上线初期的优化问题非常严重,比如加载地图卡顿、联机掉线,直到2023年的更新才有所改善,但依然存在部分玩家匹配不到人的情况,尤其是非高峰时段,经常需要等5-10分钟才能凑够局。而且游戏的反外挂机制不够完善,偶尔会遇到开透视的恶灵玩家,直接影响游戏体验。
2. 新手友好度不足,缺乏新手引导:游戏没有详细的新手教程,大部分新手玩家都是靠看攻略或者听队友讲解才知道每个身份的技能和游戏规则。我第一次玩的时候,连任务点都找不到,全程当一个路人甲,全程只能听别人发言,体验非常差。而且游戏里的术语比较多,比如“跳身份”“金水”“查杀”,新手玩家很容易跟不上节奏。
3. 地图数量偏少,玩法重复率高:目前游戏只有5张官方地图,分别是教堂、医院、游轮、宿舍和庄园,虽然每张地图的场景差异很大,但玩多了之后还是会觉得重复。而且游戏的玩法基本都是“做任务/找恶灵”,缺乏其他的模式,比如组队对抗或者单人挑战模式,容易让老玩家产生审美疲劳。
适合人群
1. 喜欢狼人杀、血染钟楼等社交推理游戏的玩家,想要体验带有恐怖氛围的全新推理玩法;2. 学生党或者办公室上班族,想要找一款低成本的临时组局游戏;3. 喜欢恐怖游戏但不敢玩单线恐怖游戏的玩家,可以通过和朋友一起玩降低恐惧感,同时体验恐怖氛围。
不适合人群
1. 完全不擅长社交或者讨厌发言环节的玩家,游戏的核心就是通过发言来推理身份,全程沉默的玩家很容易被当成恶灵投票出局;2. 追求极致画质或者复杂玩法的硬核玩家,游戏的画面属于中等水平,玩法也相对简单,缺乏深度的策略性;3. 容易被惊吓的胆小玩家,虽然游戏的恐怖程度不算特别高,但第一人称的实景场景还是会带来一定的心理压迫感。
同类对比
1. vs《Among Us》:两款游戏都是社交推理类,但《恐惧之间》的玩法更复杂,加入了身份技能和恐怖氛围,而《Among Us》的规则更简单,上手门槛更低。《恐惧之间》的推理环节更依赖发言和演技,而《Among Us》更依赖走位和任务完成速度。如果你喜欢更有策略性的玩法,可以选《恐惧之间》,如果你想要快速上手的轻松局,可以选《Among Us》。
2. vs《鹅鸭杀》:《鹅鸭杀》的地图更多,玩法也更丰富,比如加入了中立阵营和道具系统,但它的恐怖氛围不如《恐惧之间》。《鹅鸭杀》的整体风格更偏向卡通可爱,而《恐惧之间》的风格更偏向写实恐怖。如果你喜欢多样化的玩法,可以选《鹅鸭杀》,如果你想要更沉浸的恐怖体验,可以选《恐惧之间》。
3. vs《血染钟楼》:《血染钟楼》是线下桌游,需要提前准备卡牌和场地,而《恐惧之间》是线上游戏,不需要额外的道具。《血染钟楼》的规则更复杂,身份技能更多,而《恐惧之间》的规则相对简单,上手门槛更低。如果你有固定的线下桌游局,可以选《血染钟楼》,如果你想要随时随地开黑,可以选《恐惧之间》。
结尾总结
总的来说,《恐惧之间》并不是一款完美的游戏,它存在优化不足、新手引导缺失等问题,但它确实找到了一种全新的社交推理游戏玩法,把恐怖氛围和社交互动完美结合在了一起。对于喜欢社交推理的玩家来说,它是一款值得入手的游戏,尤其是在折扣期,32元的价格就能享受数小时的欢乐和紧张感。如果你已经玩腻了传统的狼人杀和《Among Us》,不妨试试这款游戏,说不定能找到全新的社交开黑乐趣。
常见问题FAQ
1. 《恐惧之间》需要开麦克风才能玩吗?
是的,游戏的核心玩法是通过发言来推理身份,不开麦克风的玩家很难参与到游戏的讨论环节,很容易被其他玩家投票出局。当然,如果只是单纯想体验生存玩法,也可以不开麦克风,但体验会大打折扣。
2. 新手怎么快速上手《恐惧之间》?
可以先看一下游戏的官方教程视频,或者在匹配局的时候选择新手房,大部分新手房的玩家都会耐心讲解规则。另外,建议先玩好人阵营,熟悉游戏的任务流程和地图布局,再尝试玩恶灵阵营。
3. 游戏里的恶灵怎么玩才能赢?
恶灵玩家的核心思路是隐藏身份,尽量刀掉关键的好人角色,比如牧师和警长。可以利用地图的地形和机关来制造不在场证明,比如在刀人之后躲在柜子里或者利用忏悔室的阴影隐藏自己。另外,在发言环节可以通过撒谎来混淆视听,比如假装自己是好人阵营的玩家,或者把嫌疑推给其他玩家。
4. 游戏里的好人阵营怎么才能赢?
好人阵营的核心思路是完成任务点或者通过技能找出恶灵。平民玩家可以尽量和其他玩家一起行动,避免落单被刀;牧师可以通过祈祷来暴露周围的恶灵,帮助好人阵营找出凶手;警长可以直接刀掉可疑的玩家,但如果刀到好人会自己出局。另外,在发言环节要仔细听每个玩家的发言,找出逻辑漏洞,从而锁定恶灵的身份。
5. 游戏会更新新的地图和玩法吗?
根据官方的更新日志,游戏会定期推出新的地图和玩法,比如2023年更新了宿舍地图和魅魔角色,2024年还推出了全新的庄园地图。如果喜欢这款游戏,可以关注官方的社交账号,第一时间获取更新信息。
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