《循环勇者》评测:用像素块拼出的独立游戏神作

《循环勇者》评测:用像素块拼出的独立游戏神作
图片来源:AI大模型 · 《循环勇者》评测:用像素块拼出的独立游戏神作

开篇

第一次打开《循环勇者》的时候,我本来只是想摸鱼玩10分钟,结果睁眼已经是凌晨三点。我在循环的8天里,把一片只有初始草地的空地,铺成了铺满森林、墓地、山脉的冒险乐园,看着自己培养的战士一刀劈碎骷髅王,又在第17天的黄昏被成群的吸血鬼和狼人围杀,最后只能带着半管血逃回营地重新规划布局。

这种“一边看着自己的世界慢慢成型,一边又在循环中不断挑战极限”的矛盾感,是我玩过所有游戏里最独特的体验——你不是在推进剧情,而是在亲手构建一个会不断重复的冒险生态,又在这个生态里扮演那个永远向前的勇者。

核心内容

评分维度得分备注
核心玩法9.5循环+卡牌构筑+RPG的完美结合
画面表现7极简像素风,功能性大于观赏性
剧情叙事8碎片化叙事后劲十足
音乐音效8.5氛围拉满,循环的BGM适配度极高
性价比960元拥有数百小时游玩空间
整体评分8.8独立游戏标杆级作品

一句话总结

如果你喜欢策略规划和肉鸽闯关,《循环勇者》是一款能让你连续熬夜一周的神作,60元的价格绝对物超所值。

基本信息

开发商:Four Quarters

发行日期:2021年3月24日

平台:PC(Steam/Epic)、Switch、PS4、Xbox One

类型:肉鸽策略、卡牌构筑、角色扮演

价格:国区原价60元,常年折扣30元左右

优点

1. 独一无二的循环玩法设计

这是《循环勇者》最核心的亮点。你不需要主动去“开启”冒险,而是通过在营地摆放卡牌来生成地形——放一片草地就会刷新小怪,放一片森林就会有德鲁伊和野兽,放一片墓地就会刷出骷髅军团。每摆放一张卡牌,你的冒险难度就会提升,同时也会解锁更多的资源和装备掉落。你可以选择只铺安全的草地快速刷资源,也可以铺满各种危险地形打造终极挑战场地,整个游戏的策略空间完全由你自己定义。

2. 深度融合的卡牌构筑与RPG养成

除了地形卡牌,你还可以通过打怪掉落装备、职业卡牌、神器卡牌来构筑自己的战斗体系。比如战士可以搭配加护甲和吸血的装备,搭配召唤骷髅的神器,再用营地的铁匠铺强化武器;法师则可以靠堆叠法术伤害和范围攻击,一次性清掉全场小怪。每个职业的养成路径完全不同,哪怕是同一个职业,每次循环的build都可以完全不一样,不会出现玩腻的情况。

3. 润物无声的碎片化叙事

游戏没有主线剧情动画,所有的故事都藏在道具描述、营地NPC的对话和循环的细节里。比如你会在墓地捡到一本日记,里面记录着主角的妻子如何在循环中逐渐遗忘自己;你会遇到一个流浪的诗人,他会给你讲述这个世界的真相;当你解锁了所有结局后,会发现这个循环的背后藏着一个关于救赎和放下的悲剧故事。这种不用刻意去看的叙事方式,反而让玩家更有代入感。

4. 极高的性价比与游玩时长

60元的价格,至少可以玩100小时以上。哪怕你通关了所有结局,还可以挑战更高难度的循环、解锁更多的职业和卡牌,甚至和朋友联机一起搭建冒险场地。对于独立游戏来说,这个时长和内容量已经远超同价位的其他作品。

缺点

1. 初期指引缺失,新手容易劝退

游戏没有官方的新手教程,所有的机制都需要玩家自己摸索。我第一次玩的时候,甚至不知道摆放卡牌会提升冒险难度,只是傻乎乎地铺满了所有草地,结果第3天就被成群的史莱姆围杀,直接放弃了游戏。直到后来看了攻略才明白,应该循序渐进地摆放地形,平衡风险和收益。对于不喜欢研究机制的玩家来说,初期的上手门槛非常高。

2. 后期容易陷入重复循环,玩法单一

当你熟悉了所有机制之后,很容易陷入“固定build+固定地形搭配”的循环里。比如玩战士就永远堆护甲和吸血,玩法师就永远堆法术伤害,每天的操作都差不多,很容易产生倦怠感。虽然游戏更新了不少新职业和卡牌,但核心玩法还是没有太大变化,长期玩下来还是会觉得有点无聊。

3. 部分职业平衡性较差

游戏中的盗贼和法师在后期的表现远不如战士和弓箭手,战士的护甲和吸血机制几乎可以无伤通关所有难度,而盗贼需要靠暴击和闪避,容错率非常低,很容易被小怪围杀。官方虽然一直在调整平衡性,但直到现在还是有部分职业的强度差距比较大。

适合人群

1. 喜欢策略规划和肉鸽玩法的玩家:你可以花几个小时规划自己的地形布局,然后花几十分钟闯关,这种“规划-执行-复盘”的循环非常过瘾。

2. 喜欢碎片化叙事的玩家:不需要看冗长的剧情动画,就能通过细节感受到游戏背后的故事。

3. 喜欢独立游戏的玩家:《循环勇者》是近年来最优秀的独立游戏之一,代表了独立游戏的创新方向。

不适合人群

1. 喜欢即时操作和动作游戏的玩家:游戏的战斗是自动进行的,你只能在战前配置装备和卡牌,没有操作空间,如果你喜欢手搓连招,这款游戏可能不适合你。

2. 讨厌重复玩法的玩家:游戏的核心玩法就是循环闯关,如果你不能接受每天都在同一个地图里打怪,那么这款游戏会让你觉得非常无聊。

3. 没有耐心研究机制的玩家:游戏没有新手教程,如果你不想看攻略,很难快速上手。

同类对比

1. 对比《杀戮尖塔》

两款游戏都是卡牌构筑类肉鸽游戏,但《循环勇者》的策略重心更偏向于战前规划,而《杀戮尖塔》更偏向于战斗中的卡牌选择。《循环勇者》的自由度更高,可以自己构建冒险场景,而《杀戮尖塔》的关卡是固定的。如果你喜欢自由规划,那么《循环勇者》更适合你;如果你喜欢紧凑的战斗体验,那么《杀戮尖塔》更好。

2. 对比《饥荒》

两款游戏都有资源收集和营地建设的元素,但《饥荒》的核心是生存,而《循环勇者》的核心是循环闯关。《饥荒》需要你每天都面对不同的生存挑战,而《循环勇者》的挑战是固定循环的,你可以提前做好准备。如果你喜欢长期生存建设,那么《饥荒》更适合你;如果你喜欢策略闯关,那么《循环勇者》更好。

3. 对比《雨中冒险》

两款游戏都是肉鸽闯关游戏,但《雨中冒险》的核心是快速闯关和伤害堆叠,而《循环勇者》的核心是地形规划和养成。《雨中冒险》的战斗操作感更强,而《循环勇者》的战斗是自动进行的。如果你喜欢动作肉鸽,那么《雨中冒险》更好;如果你喜欢策略规划,那么《循环勇者》更适合你。

结尾

总的来说,《循环勇者》是一款非常优秀的独立游戏,它用极简的像素画面和深度的策略玩法,打造出了一个独一无二的游戏体验。虽然它有初期指引缺失、后期容易倦怠等缺点,但瑕不掩瑜,如果你喜欢策略规划和肉鸽玩法,那么这款游戏绝对值得入手。现在国区经常折扣到30元左右,一杯奶茶钱就能拥有几百小时的快乐,何乐而不为呢?

常见问题(FAQ)

1. 《循环勇者》需要很高的电脑配置吗?

不需要,游戏的配置要求非常低,哪怕是十年前的电脑都可以流畅运行。官方给出的最低配置是Intel Core 2 Duo E8400处理器和4GB内存,推荐配置也只是Intel Core i3-2100处理器和8GB内存。

2. 游戏可以联机吗?

可以,游戏支持最多4人联机,玩家可以一起搭建冒险场地、分享资源和装备。联机模式下的难度会根据玩家数量提升,适合和朋友一起开黑。

3. 游戏有多少个职业?

截至2024年,游戏一共有6个职业:战士、法师、弓箭手、盗贼、圣骑士和召唤师。每个职业都有自己独特的技能和玩法体系,后续还会更新更多职业。

4. 游戏通关需要多长时间?

如果你熟悉游戏机制,大概需要30-50小时就能通关所有结局。但如果你想解锁所有卡牌和职业,那么至少需要100小时以上的游玩时间。

5. 游戏有没有MOD支持?

有,Steam创意工坊已经有大量的MOD,包括新的职业、卡牌、地形和剧情。玩家可以根据自己的喜好安装MOD,拓展游戏的玩法和内容。


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