《开拓者:拥王者》:CRPG的硬核浪漫,从开荒到称王的极致沉浸

《开拓者:拥王者》:CRPG的硬核浪漫,从开荒到称王的极致沉浸
图片来源:AI大模型 · 《开拓者:拥王者》:CRPG的硬核浪漫,从开荒到称王的极致沉浸

第一次打开《开拓者:拥王者》的时候,我花了整整3小时才捏完角色——不是因为外貌调整纠结,而是被种族、职业、背景、技能树的海量选项吓到了。直到我带着第一个队友冲进绿林强盗的据点,被一群杂兵围殴到团灭,才意识到这不是一款可以随便上手的快餐游戏。而真正让我陷进去的,是在统治领地的第三个月,邻邦突然发动突袭,我的民兵部队被打得节节败退,只能带着仅剩的几个随从退守城堡,连夜修补城墙、调配补给,那种从开荒冒险者到领地领主的身份切换,带来的冲击力远超任何线性剧情游戏。

之后的80多个小时里,我一边带着队伍探索费伦大陆的荒野,一边处理领地的税收、外交、叛乱,甚至还要兼顾队友的个人任务和支线剧情,这种多线并行的压力和成就感,是我玩过的其他游戏里很少能体会到的。

一句话总结

如果你热爱深度CRPG、愿意投入上百小时体验完整的冒险与治国流程,《开拓者:拥王者》是你不可错过的硬核神作;反之则会被它的复杂机制劝退。

基本信息

开发商:Owlcat Games;发行日期:2018年9月25日;平台:PC、PS4、Xbox One、Switch;类型:回合制CRPG、王国管理、奇幻角色扮演;首发价格:158元,史低价格常维持在30-50元区间,完整版包含全部DLC。

核心评分

剧情叙事9
战斗玩法8.5
王国管理9
优化体验6
内容体量10
综合评分8.3

优点

1. 极致自由的CRPG玩法与叙事。游戏严格遵循《开拓者》桌游规则,从技能判定、职业体系到阵营影响都高度还原桌游逻辑,你可以选择成为善良的圣武士、邪恶的死灵法师,甚至是混沌中立的吟游诗人,每一个选择都会影响对话分支和队友态度。比如我选择了帮绿林强盗藏匿赃物,原本的中立队友直接翻脸退出队伍,后续还会在特定剧情里找上门对峙。同时主线剧情围绕“王国建立”展开,从无到有打造属于自己的领地,这种成长感是其他CRPG很少能做到的。

2. 战斗系统深度拉满。作为回合制战斗,它没有简化任何桌游规则,地形高低差、侧翼攻击、魔法抗性、技能冷却都需要精准计算。比如我用游侠搭配德鲁伊,让德鲁伊召唤藤蔓困住敌人,游侠再从侧翼发动突袭暴击,伤害直接翻了三倍。而且游戏支持自定义战斗难度,即使是硬核玩家也能找到挑战,新手也可以调低难度体验剧情。

3. 王国管理玩法自成一派。不同于其他游戏里的“领地系统只是附属内容”,《开拓者:拥王者》的王国管理是核心玩法之一。你需要规划领地的建筑布局、调整税收比例、处理领地内的叛乱和自然灾害、与周边势力进行外交谈判,甚至还要组建军队抵御外敌入侵。我曾经因为税收过高导致领地民怨沸腾,触发了大规模农民起义,不得不暂停探索回来平定叛乱,这种真实的经营压力让整个游戏的沉浸感大幅提升。

4. 内容体量极其丰富。主线剧情就有超过50小时的流程,加上上百个支线任务、队友个人剧情、隐藏区域和DLC内容,总游戏时长轻松突破100小时。而且每一个支线任务都有完整的叙事,比如帮助一个农民寻找失踪的女儿,最终会发现女儿被邪教绑架,你可以选择拯救她、交给邪教,或者直接放任不管,每个选择都会带来不同的结果。

缺点

1. 优化问题一直存在。即使是发售多年后的现在,游戏依然存在大量的BUG,比如队友技能失效、存档崩溃、画面卡顿等问题。我曾经在通关主线的前一天,存档突然损坏,不得不重新玩了10小时的进度,这种体验非常影响心情。而且游戏的UI界面过于复杂,新手很难快速上手,很多关键信息都藏在二级菜单里,比如领地的税收调整需要点开三个菜单才能找到。

2. 前期指引严重不足。游戏没有新手教程,所有的规则都需要玩家自己摸索,很多新手玩家在开局就会因为不知道技能分配、战斗机制而被劝退。比如我第一次玩的时候,不知道“技能判定”的规则,在和一个商人对话的时候,因为智力不够无法说服他,只能选择战斗,结果被对方的护卫团灭。

3. 后期内容重复度较高。当你建立了强大的领地之后,后续的任务大多都是讨伐叛军、抵御外敌,流程和前期的战斗模式基本一致,容易让玩家产生审美疲劳。而且后期的敌人强度提升过快,很多时候需要反复刷等级才能通关,增加了不必要的肝度。

适合人群

1. 热爱CRPG、喜欢深度玩法的玩家,比如玩过《博德之门》《永恒之柱》的玩家;2. 愿意投入大量时间体验完整剧情和经营玩法的玩家;3. 喜欢桌游规则、追求策略性战斗的玩家;4. 想要体验“从一无所有到称王称霸”成长感的玩家。

不适合人群

1. 喜欢快餐式游戏、没有耐心研究复杂规则的玩家;2. 容易因为BUG和卡顿影响游戏心情的玩家;3. 讨厌反复刷等级、追求轻松体验的休闲玩家;4. 不喜欢回合制战斗的玩家。

同类对比

1. 和《博德之门3》相比:《博德之门3》的叙事更加非线性,队友互动更加丰富,但是王国管理玩法相对薄弱,更偏向于地下城探索和剧情选择;而《开拓者:拥王者》的王国管理玩法更加成熟,规则深度更高,但是叙事的分支相对较少,整体节奏偏慢。

2. 和《永恒之柱2:死亡之火》相比:《永恒之柱2》的战斗系统更加流畅,优化也更好,但是王国管理玩法几乎没有,整体更偏向于传统CRPG的地下城探索;而《开拓者:拥王者》的王国管理是核心玩法之一,战斗系统更加复杂,规则还原度更高。

3. 和《神界:原罪2》相比:《神界:原罪2》的自由度更高,战斗更加灵活,但是没有王国管理玩法,整体节奏更快;而《开拓者:拥王者》的规则更加严谨,玩法深度更高,但是自由度相对较低,整体节奏偏慢。

结尾

总的来说,《开拓者:拥王者》是一款优缺点都非常明显的游戏,它的硬核玩法和深度内容会让热爱它的玩家爱不释手,也会让不适应的玩家直接放弃。如果你已经厌倦了快餐式的开放世界游戏,想要体验一款需要动脑、需要耐心、能让你投入上百小时的CRPG,那么这款游戏绝对值得你入手。现在史低价格非常划算,加上全部DLC之后,内容体量完全对得起你的投入。

常见问题(FAQ)

1. 新手应该怎么快速上手?

建议先选择“故事难度”,并且跟着主线任务走,不要过早挑战高难度副本。同时可以查阅《开拓者》的基础规则,了解技能判定、职业体系等基础内容,也可以看一些新手攻略视频,快速掌握开局的技能分配和战斗技巧。

2. 游戏的BUG多吗?需要打补丁吗?

游戏依然存在不少BUG,比如存档崩溃、队友技能失效等问题,建议下载官方的最新补丁,或者使用第三方的MOD修复BUG。同时建议定期备份存档,避免因为存档损坏导致进度丢失。

3. 王国管理玩法难吗?新手怎么快速建立领地?

王国管理玩法的核心是平衡税收、民心和军队实力,前期建议将税收调整到“低”,提升民心,同时优先建造农田和工坊,增加领地的收入。遇到叛乱的时候,可以选择谈判或者直接镇压,谈判需要足够的魅力技能,镇压则需要足够的军队实力。

4. 这款游戏需要联机吗?单人体验怎么样?

游戏支持单人模式和多人联机模式,单人体验是完整的,而且单人模式的剧情和玩法更加沉浸,多人模式主要是和朋友一起探索地下城,但是王国管理玩法依然需要单人操作。如果你喜欢和朋友一起玩,也可以选择联机模式,但是需要注意网络问题。

5. 游戏的DLC值得买吗?

游戏的全部DLC都非常值得购买,比如《国王的新衣》《瓦尔基里的悲伤》等DLC,都增加了大量的支线任务、队友和剧情内容,而且DLC的内容和主线剧情衔接非常自然,不会显得突兀。


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