开篇
第一次打开这款国产策略游戏时,我本来只是抱着“随便看看”的心态点了新游戏,结果在第一个村庄据点停下时,看着头顶飘着的“需要铁匠铺打造农具”的村民对话框,突然反应过来:这游戏居然连NPC的生存需求都做了具象化的落地反馈。没有花里胡哨的开场CG,没有强制教程的弹窗,从拾取第一块铁矿石到和流浪商人讨价还价,前三十分钟我完全沉浸在“搭摊子过日子”的松弛感里,直到被突然刷出的山贼小队团灭,才后知后觉地意识到,这不是一款随便糊弄的国产换皮策略游戏。
不过后续的三十小时游玩又让我发现,这款游戏既有让人眼前一亮的创新设计,也藏着不少国产独立策略游戏常见的打磨不足的问题,算不上完美,但绝对是近一年来国产策略赛道里值得一提的作品。
核心内容
| 游戏评分 | 7.8/10 |
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一句话总结
如果你喜欢慢节奏的沙盘策略,愿意包容初期的粗糙细节,这款游戏能给你远超预期的游玩体验,但如果追求极致的数值平衡和完善的引导,那它可能会让你失望。
基本信息
这款游戏由国内独立工作室“星尘工作室”开发,2023年10月在Steam平台抢先体验发售,类型为沙盘回合制策略,目前售价58元,支持简体中文和英文界面,暂不支持创意工坊。
优点
1. 松弛感拉满的沙盘生存逻辑:和很多策略游戏上来就逼你扩张领土不同,这款游戏的前期核心是“活下去”。玩家需要先收集基础资源搭建生存设施,再逐步招募流民、建立防御,NPC的需求会直接影响据点的稳定性——比如如果长期不给铁匠发工资,他就会带着工具跑路,没有铁匠就没法打造武器和防具,直接影响后续的战斗能力。这种“牵一发而动全身”的细节设计,让每一次资源分配都有实际意义,而不是单纯的数字加减。
2. 战斗系统的轻量化创新:游戏采用回合制小队战斗,没有复杂的兵种克制公式,而是主打“地形+技能组合”的玩法。比如在森林地图里,弓箭手可以借助树木隐藏视野,近战兵种则会因为地形减速陷入被动;玩家可以携带工程道具搭建简易防御工事,用陷阱拖延敌人的进攻节奏。最让我惊喜的是,战斗结束后不会直接清空战场,玩家可以搜刮敌人的装备和物资,甚至可以回收战场中的木材和石料,把战斗变成了另一种资源获取途径。
3. 接地气的本土化叙事:游戏的剧情没有照搬欧美中世纪的骑士领主设定,而是参考了明末流民起义的背景,玩家扮演的是带领流民躲避战乱的“坞堡主”,NPC的对话里会出现“今年赋税太重”“官军抢了俺们的粮食”这类贴近本土历史的台词,据点里的建筑也融合了明清时期的民居风格,没有违和感的文化移植让代入感提升了不少。
4. 极高的性价比:58元的抢先体验价,目前已经包含了超过30小时的可游玩内容,包括3张大地图、12种不同的据点类型和20余种可招募的NPC角色,开发商还承诺后续会免费更新势力系统和多人联机模式,对于预算有限的策略游戏爱好者来说,这款游戏的投入产出比相当可观。
缺点
1. 初期引导严重缺失:游戏没有正式的新手教程,很多核心机制比如“资源转化率”“据点士气影响”都是靠玩家自己摸索,我第一次玩的时候因为不知道可以在据点里设置岗哨,连续三天晚上都被山贼偷家,损失了大半的粮食储备。部分UI界面也比较粗糙,比如资源面板没有 tooltip 说明,新手很容易搞不清不同资源的具体用途。
2. 优化和BUG问题较多:游戏在低配电脑上会出现掉帧的情况,我用GTX1650的笔记本游玩时,大地图移动时的帧率会降到30帧以下;同时还存在不少BUG,比如招募的NPC会突然消失、据点建筑突然消失导致资源产量归零,有一次我好不容易攒够了材料打造的攻城锤,居然在战斗中直接穿模消失,浪费了我半小时的准备时间。
3. 数值平衡存在漏洞:游戏里的远程兵种强度远超近战兵种,只要弓箭手躲在掩体后面,近战兵种根本没法近身,而且敌人的AI智商参差不齐,有时候山贼会直接绕开防御工事从侧后方偷袭,有时候又会站在原地发呆让我慢慢输出,战斗的随机性太强,缺乏稳定的策略参考性。
适合人群
喜欢《环世界》《部落与弯刀》这类沙盘策略游戏的玩家,愿意花时间摸索玩法、包容初期粗糙细节的休闲策略爱好者,以及对本土化叙事有需求的国产游戏支持者。
不适合人群
追求极致数值平衡和完善引导的硬核策略玩家,习惯了3A大作流畅体验的玩家,以及只喜欢快节奏战斗类策略游戏的玩家。
同类对比
和《环世界》相比,这款游戏的沙盘规模更小,但战斗系统更轻量化,更偏向“据点生存+小队战斗”的结合,没有《环世界》那么复杂的殖民管理系统,适合不想被繁琐细节劝退的玩家;和《部落与弯刀》相比,这款游戏的自由度稍低,但生存逻辑更严谨,没有《部落与弯刀》里的数值膨胀问题,前期的游玩压力更小;和《三国志14》相比,这款游戏没有宏大的国战系统,但更注重单个据点的精细化管理,适合喜欢“经营+小规模战斗”的玩家。
结尾
总的来说,这款国产策略游戏算不上完美,但它确实找到了属于自己的差异化赛道,没有盲目跟风模仿海外大厂的玩法,而是把重点放在了“接地气的生存体验”上。如果你是休闲策略游戏爱好者,愿意包容抢先体验阶段的小问题,那这款58元的作品绝对值得入手;但如果你是硬核策略玩家,追求极致的数值平衡和完善的游戏引导,那可能需要再等等官方的后续更新。
常见问题(FAQ)
1. 这款游戏支持多人联机吗?
目前抢先体验版本暂不支持多人联机,开发商已经在Steam社区公告中承诺,会在2024年第二季度推出多人联机模式,支持最多4名玩家合作经营据点和参与战斗。
2. 游戏的后续更新内容有哪些?
开发商表示,后续会更新势力系统、更多的据点建筑和NPC角色、全新的地图场景,以及自定义战役模式,玩家可以自由设定据点的初始资源和敌人强度。
3. 游戏的存档会不会被删除?
官方明确表示,抢先体验阶段的存档会保留,后续正式版更新不会强制清空玩家的存档数据,但如果出现重大BUG导致存档损坏,官方会提供修复工具。
4. 低配电脑可以流畅游玩吗?
官方推荐配置为GTX1060以上显卡,8G内存,如果是低于推荐配置的电脑,可能会出现掉帧和卡顿的情况,建议在游戏设置里调低画面分辨率和特效。
5. 这款游戏有没有MOD支持?
目前暂不支持创意工坊,开发商表示会在正式版上线后开放MOD开发工具,允许玩家自定义据点、兵种和剧情。
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