侠隐阁评测:武侠版的高三复读,痛并快乐着的养成

侠隐阁评测:武侠版的高三复读,痛并快乐着的养成
图片来源:AI大模型 · 侠隐阁评测:武侠版的高三复读,痛并快乐着的养成

开篇

第一次打开《侠隐阁》的时候,我本来只是想随便体验一下武侠养成的玩法,结果在第一次选课的时候就卡了整整半小时——选刀法还是剑法?要不要先练内功打底?要不要留时间去后山采药?这种需要反复权衡的日常,居然比我当年选高考志愿还要纠结。直到现在我还记得,第一次在阁内的竹林里遇到师兄段红儿,她提着竹篮和我搭话,说后山的笋子熟了,要不要一起去挖,那种松弛的武侠校园氛围,瞬间就把我拉进了这个小门派的世界里。

但玩到后期我才发现,这份松弛只是假象,《侠隐阁》本质上是一款带着武侠壳的时间管理模拟器,你每一次选择日程都会消耗掉半天的时间,错过的课程、错过的剧情、甚至错过的救命机缘,都会在后续的剧情里狠狠给你一记耳光。

核心内容

评分维度得分
剧情叙事8.5
养成玩法8.0
战斗系统7.5
画面音乐7.0
后期优化6.0
综合评分7.7

一句话总结

《侠隐阁》是一款值得武侠养成爱好者体验的小众精品,只要你能接受硬核的时间管理和前期缓慢的节奏,就能在这个小门派里找到沉浸式的武侠校园体验,但不适合追求爽快战斗和完整开放世界的玩家。

基本信息

开发商:河洛工作室,也就是当年开发《金庸群侠传》《武林群侠传》的团队;发行日期:2020年5月抢先体验,2021年正式发售;平台:Steam、WeGame;类型:武侠养成、回合制战斗、剧情RPG;当前Steam售价:58元(史低38元)。

优点

1. 扎实的养成逻辑与细腻的角色互动。和很多武侠游戏里“升级就完事”的养成不同,《侠隐阁》的每一项属性都有明确的作用:内力决定你的续航能力,体魄影响你的血量和负重,技艺则决定了你能解锁的剧情和支线——比如厨艺高了可以给队友做加属性的食物,医术高了可以在战斗中救人,甚至能在阁内的义诊活动里结识新的伙伴。我第一次玩的时候为了解锁全支线,特意把厨艺练到了满点,结果在后续的门派宴席上,给大师兄做的红烧肉让他直接对我好感度拉满,这种“付出有回报”的细节,比任何剧情CG都更有代入感。

2. 剧情叙事的氛围感拉满。游戏的主线围绕着侠隐阁对抗江湖恶势力展开,但支线剧情的打磨远胜主线:比如内向的小师妹谷心兰,会因为你帮她捡了掉在地上的字帖而主动和你搭话,后续还会邀请你一起去藏书楼整理古籍;比如暴躁的二师兄程墉,一开始会因为你抢了他的练功名额而和你打架,但如果你帮他解决了家里的债务问题,他会放下身段请你喝酒。整个故事没有强行的“正邪对立”,更多的是江湖小人物的挣扎和选择,甚至连反派都有自己的行事逻辑,不会为了坏而坏。

3. 恰到好处的难度平衡。游戏的战斗系统采用经典的回合制方格走位,每个角色都有不同的站位和技能搭配,比如用剑的角色可以远程消耗,用拳的角色可以破防,用刀的角色可以范围攻击。前期的战斗难度适中,只要你按照日程好好练了内功和武艺,就能轻松通关;但到了后期的宗门大比和最终BOSS战,会需要你重新搭配阵容,甚至需要利用场景里的陷阱来击败敌人,不会出现“数值碾压”的情况,让玩家能真正感受到策略战斗的乐趣。

4. 极高的性价比。当前Steam售价仅58元,就能体验到超过50小时的游戏内容,而且游戏还在持续更新,官方已经推出了两个大型DLC,新增了多个角色和剧情支线。对于喜欢武侠养成的玩家来说,这绝对是一笔划算的投入。

缺点

1. 后期内容单薄,收尾仓促。游戏的前期剧情非常饱满,从入学到宗门大比的半年时间里,几乎每一个日程都有新的内容,但到了后期的江湖线,剧情突然变得松散,很多支线任务都没有收尾,最终BOSS战甚至只用了一个简单的回合就结束了,给人一种“赶工完成”的感觉。我玩到最终结局的时候,甚至还有几个角色的好感度支线没有解锁,官方也没有给出后续的补全计划。

2. 指引缺失,新手容易劝退。游戏没有新手教程,很多系统机制都需要玩家自己摸索:比如“技艺”系统到底有什么用?不同的内功之间怎么搭配?甚至连战斗里的“架势”和“破绽”机制,都没有明确的说明。我第一次玩的时候,因为不知道架势会影响技能伤害,浪费了整整三个月的时间去练没用的刀法,直到后期才发现自己走了弯路。

3. 优化不足,偶尔出现BUG。游戏的加载速度较慢,每次切换场景都需要等待10秒左右,而且偶尔会出现角色卡顿、对话气泡消失的BUG。我有一次在宗门大比的时候,因为BUG导致我的角色无法移动,只能重新读档重来,严重影响了游戏体验。

4. 战斗系统深度不足。虽然战斗的策略性不错,但技能搭配的选择较少,每个角色的技能树都比较单一,后期很容易出现“技能循环”的情况,比如用同一个技能打遍所有敌人,缺乏变化性。而且游戏的敌人AI也比较呆板,只会按照固定的套路攻击,玩到后期会有点无聊。

适合人群

1. 喜欢《武林群侠传》《金庸群侠传》的老玩家,想要体验一款风格相似的武侠养成游戏;2. 喜欢细腻剧情和角色互动的玩家,愿意花时间去了解每个角色的故事;3. 喜欢策略回合制战斗的玩家,不追求爽快的动作战斗;4. 预算有限的学生党,想要一款性价比高的单机游戏。

不适合人群

1. 追求开放世界和高自由度探索的玩家,《侠隐阁》的地图很小,大部分时间都在侠隐阁内活动;2. 讨厌时间管理和日程安排的玩家,游戏的核心玩法就是“每天安排日程”,错过任何一个事件都会影响后续剧情;3. 喜欢爽快战斗的玩家,游戏的战斗节奏较慢,需要反复思考走位和技能搭配;4. 讨厌BUG和优化问题的玩家,游戏的早期版本BUG较多,虽然正式版有所改善,但仍然存在一些小问题。

同类对比

和《武林群侠传》相比,《侠隐阁》的剧情更加线性,角色互动更加细腻,但开放度更低,没有办法自由探索整个江湖;和《太吾绘卷》相比,《侠隐阁》的养成逻辑更加简单易懂,不需要复杂的功法搭配,但深度不足;和《部落与弯刀》相比,《侠隐阁》的战斗系统更加传统,没有开放世界的自由探索,但剧情更加扎实,角色塑造更加立体。

结尾

总的来说,《侠隐阁》是一款优缺点都非常明显的游戏,它没有办法满足所有玩家的需求,但对于喜欢武侠养成和细腻剧情的玩家来说,它绝对是一款值得一玩的小众精品。如果你能接受它的缺点,愿意花时间去了解这个小门派的故事,那么你一定会在这个游戏里找到属于自己的武侠情怀。我的建议是,如果你喜欢武侠游戏,不妨先在史低的时候入手体验一下,相信你会被这个小小的侠隐阁所打动。

常见问题(FAQ)

1. 《侠隐阁》需要多久才能通关?

正常通关主线剧情大概需要30-40小时,如果想要解锁全支线和全结局,大概需要60-80小时。

2. 游戏的DLC值得买吗?

非常值得。目前官方推出了两个大型DLC,分别是《年一波》和《侠隐阁:冬泽篇》,新增了多个角色和剧情支线,还优化了战斗系统和养成机制,售价仅为38元,性价比很高。

3. 新手应该怎么开局?

新手开局建议优先选择内功和体魄,先把基础属性堆起来,然后再选择自己喜欢的武学流派。不要一开始就把所有时间都用来练武功,一定要留时间去和其他角色互动,提升好感度。

4. 游戏有中文配音吗?

没有官方中文配音,只有中文字幕,所有的配音都是国语配音,质量不错,符合武侠游戏的氛围。

5. 游戏支持MOD吗?

支持,官方已经开放了MOD工具,玩家可以自行制作和安装MOD,目前Steam创意工坊上已经有不少优质的MOD,比如新增角色、新增剧情、优化战斗系统等。


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