评分表
| 画面表现 | 9.2 |
|---|---|
| 玩法创新 | 9.0 |
| 剧情设计 | 8.7 |
| 平衡度 | 7.5 |
| 新手友好度 | 6.8 |
| 综合评分 | 8.2 |
开篇
第一次打开《阴阳师:百闻牌》的时候,我本来是抱着“换皮捞钱”的偏见点开的——毕竟当时网易的IP衍生卡牌手游口碑两极分化严重,直到我在新手教程里看到大天狗踩着樱花吹雪落进庭院,对着刚召唤出来的座敷童子说“今天的风很适合下棋”的时候,突然意识到这可能不是我想的那种流水线产品。
之后的三个赛季里,我从只会用系统送的卡组乱打,到靠着一套自创的快攻卡组打上名士段位,甚至为了通关蜃气楼之塔熬到凌晨三点,才真正明白这款游戏能在众多卡牌游戏里站稳脚跟的原因,也看清了它藏在和风外衣下的真实问题。
一句话总结
如果你厌倦了千篇一律的铺场打脸卡牌游戏,愿意花时间研究构筑和对战策略,《阴阳师:百闻牌》绝对是值得入坑的国产卡牌佳作;但如果你只想快速上分或者追求无脑爽感,那这款游戏可能会让你感到挫败。
基本信息
开发商:网易杭州网络有限公司
发行日期:2019年12月12日(国服公测)
平台:iOS、Android、PC模拟器
类型:日式和风卡牌对战、策略构筑、回合制桌游
价格:免费游玩,道具付费制
核心优点
1. 跳出传统卡牌框架的战斗机制
和大多数卡牌游戏“1费铺场、2费解场、3费斩杀”的固化流程不同,百闻牌采用了“运势+形态+战斗”的三重资源体系:每回合玩家会获得固定的运势点数,用来使用法术和召唤式神,而式神需要通过“形态牌”切换战斗形态,再用“战斗牌”进行攻击。最让我印象深刻的是“倒计时”机制,比如雪女的形态牌可以让敌方回合结束时冰冻单位,我曾靠着这个机制在残血时反杀了对手的快攻卡组,那种运筹帷幄的成就感远超普通的打脸玩法。
2. 极致的日式和风美术与音乐
作为阴阳师IP的衍生作,百闻牌的美术完全继承了系列的浮世绘风格:式神立绘细节拉满,比如妖刀姬的每一张皮肤都还原了不同时期的战斗状态,战场背景会随着对局进度变化——比如使用群体法术时会出现漫天樱花,使用觉醒牌时会有专属的特写动画。音乐更是加分项,对战BGM会根据式神阵容切换,快攻卡组的BGM节奏紧凑,控制卡组的BGM则偏向悠扬的日式筝曲,每次打开游戏都像在逛一场和风展览。
3. 沉浸式的剧情叙事
很多卡牌游戏的剧情只是用来解锁式神的工具,但百闻牌的剧情模式“蜃气楼怪谈”完全可以当成视觉小说来玩。玩家将扮演失忆的旅者,在蜃气楼里和二十多位式神相遇,每个式神都有独立的剧情线,比如青行灯的故事讲述了她收集怪谈的初衷,大天狗的剧情则揭露了他从天狗族叛逃的过往。我曾为了通关“雪童子的背叛”支线,反复尝试了三次才找到正确的对话选项,这种沉浸式的剧情体验是其他卡牌游戏很少具备的。
4. 无氪也能获得完整游戏体验
很多卡牌游戏会通过限制卡牌池逼氪,但百闻牌的卡牌可以通过游戏内金币、声望和免费卡包获取,每月的签到和赛季任务还会赠送限定卡包。我玩了半年没有充过一分钱,也集齐了所有主流卡组的核心卡牌,甚至用免费合成的卡组打上了名士段位。唯一的付费点是皮肤和快速获取资源的月卡,对于休闲玩家来说完全没有氪金压力。
真实缺点
1. 新手引导严重缺失,入门门槛极高
这是我身边最多玩家吐槽的问题:新手教程只教了最基础的出牌逻辑,却没有解释“运势点数”“形态牌”“倒计时”这些核心机制的区别。我第一次玩的时候,甚至不知道式神的战斗牌需要在战斗阶段才能使用,整整打了十局才搞懂基本规则。而且游戏内的卡组推荐大多偏向后期玩法,新手很难快速找到适合自己的构筑思路,很容易在前期就因为连败放弃游戏。
2. 平衡机制不稳定,版本更迭影响过大
百闻牌的平衡调整一直是玩家争议的焦点:比如2022年的“刀火快攻”版本,妖刀姬和不知火的组合可以在三回合内直接斩杀对手,几乎所有对局都是一边倒的快攻;而后续的版本更新又直接削弱了这两个式神,导致快攻卡组瞬间绝迹,控制卡组一家独大。我曾靠着刀火卡组打上名士,结果没过两周就被版本更新打回原形,那种辛苦构筑的卡组直接报废的感觉非常难受。
3. 后期玩法单一,长期游玩容易审美疲劳
除了排位赛和剧情模式之外,百闻牌的后期玩法只有蜃气楼之塔和每周的轮换模式,而且大部分玩家都会选择冲分排位,重复的对局很容易产生审美疲劳。而且游戏内的社交系统非常薄弱,除了好友对战之外几乎没有其他社交内容,很多玩家在集齐所有式神之后就会选择弃坑。
适合人群
1. 喜欢日式和风美术和剧情的玩家:如果你沉迷阴阳师IP的世界观,想要体验式神们的日常故事,百闻牌的剧情模式绝对值得一玩。
2. 厌倦传统卡牌固化玩法的策略玩家:如果你已经玩腻了铺场打脸的常规套路,想要尝试带有倒计时、形态切换等创新机制的卡牌游戏,这款游戏会给你带来全新的体验。
3. 休闲玩家:如果你不想氪金也能玩到完整内容,只想用碎片时间打几局对战放松一下,百闻牌的免费机制和短对局(平均10分钟一局)非常适合你。
不适合人群
1. 追求快速上分的硬核竞技玩家:虽然百闻牌有排位赛系统,但版本平衡不稳定,很容易出现“版本之子”碾压其他卡组的情况,想要稳定冲分需要不断跟随版本调整构筑。
2. 讨厌慢节奏对战的玩家:百闻牌的控制卡组平均对局时间超过20分钟,如果你喜欢快节奏的打脸玩法,可能会觉得控制卡组过于磨人。
3. 对新手不友好的游戏望而却步的玩家:如果你刚接触卡牌游戏,又找不到人指导的话,很容易在前期就因为连败放弃游戏。
同类对比
1. 和《炉石传说》对比:炉石传说的机制偏向铺场和解场,套路相对固定,而百闻牌的形态牌和倒计时机制让对战更有策略性,但炉石的玩家基数更大,社交系统更完善。
2. 和《影之诗》对比:影之诗的动画演出效果更华丽,但构筑难度更高,而百闻牌的卡牌池更小,新手更容易上手,不过影之诗的平衡调整更加稳定。
3. 和《月圆之夜》对比:月圆之夜是单人 Roguelike 卡牌游戏,剧情和随机性更强,而百闻牌是双人对战卡牌游戏,更偏向策略构筑和竞技对抗。
结尾
总的来说,《阴阳师:百闻牌》并不是一款完美的卡牌游戏,它存在新手引导缺失、平衡不稳定等问题,但它的创新机制、沉浸式剧情和极致的美术表现,确实让它在众多卡牌游戏中脱颖而出。如果你是休闲玩家,想要找一款能放松身心的策略游戏,这款游戏绝对值得你花时间入坑;但如果你是硬核竞技玩家,想要追求稳定的上分体验,那可能需要谨慎考虑。最后给新手一个小建议:入坑前可以先去B站找一下新手攻略,避免像我一样浪费时间摸索基础规则。
常见问题(FAQ)
1. 不氪金能玩得下去吗?
完全可以。游戏内的金币和声望可以兑换大部分卡牌,每月的签到和赛季任务还会赠送免费卡包,只要你愿意花时间肝,就能集齐所有主流卡组的核心卡牌。
2. 新手应该先练哪些式神?
新手可以先练大天狗、雪女、座敷童子这些系统送的式神,他们的卡牌容易获取,而且机制简单,适合用来熟悉游戏规则。等你熟悉了游戏机制之后,再根据自己的喜好选择喜欢的式神构筑卡组。
3. 版本更新太快,卡组容易被淘汰怎么办?
可以多关注游戏内的官方公告和社区攻略,根据版本调整自己的卡组构筑。如果不想频繁更换卡组,也可以选择一些泛用性较强的卡组,比如控制卡组,这类卡组的生命力相对较强。
4. 百闻牌的剧情模式值得玩吗?
非常值得。剧情模式不仅可以解锁式神和卡牌,还能让你深入了解阴阳师IP的世界观,每个式神的剧情都非常精彩,堪比视觉小说。
5. PC端和移动端的数据互通吗?
是的,PC端和移动端的数据是互通的,你可以在手机上玩,也可以在PC模拟器上继续你的对局。
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