《BanG Dream! 少女乐团派对!》评测:二次元音游天花板?不只是打歌这么简单

《BanG Dream! 少女乐团派对!》评测:二次元音游天花板?不只是打歌这么简单
图片来源:AI大模型 · 《BanG Dream! 少女乐团派对!》评测:二次元音游天花板?不只是打歌这么简单

我至今还记得第一次打《BanG Dream! 少女乐团派对!》(玩家俗称“邦邦”)的场景:选了首Poppin'Party的《双星物语》,难度调到hard,结果前30秒就被密集的绿键蓝键打得手忙脚乱,连combo都没上过20。本来以为又是个换皮二次元音游,直到我看完第一季乐队剧情,再回头打那首歌,居然能感受到歌词里的“追逐梦想的笨拙感”——那是我第一次觉得,音游的“打歌”居然能和剧情情绪连在一起。

后来陆陆续续玩了快5年,从国服追到日服,从萌新混到能full combo大部分28级曲目,也算是见证了这款游戏从小众圈子走到“二次元音游顶流”的过程。今天就掏心窝子跟大家聊聊,这款运营了7年的老游戏,到底还有没有入坑的价值。

一句话总结

如果你喜欢二次元+音乐+群像剧情,哪怕是手残党,《BanG Dream! 少女乐团派对!》都值得一试,它是目前市面上“音乐质量”和“角色塑造”平衡得最好的二次元音游,没有之一。

基本信息

项目详情
开发商武士道(Bushiroad) / Craft Egg
发行日期日服2017年3月,国服2019年5月
平台iOS / Android
类型下落式节奏游戏 / 二次元偶像养成
价格免费游玩,内购付费

核心优点

1. 音乐质量天花板,曲风覆盖广到离谱

这是邦邦最能打的底牌,没有之一。目前游戏里有超过400首曲目,而且数量还在以每月3-5首的速度更新。最难得的是它的曲风完全不局限于“二次元偶像歌”:Poppin'Party是青春流行摇滚,Afterglow是偏硬核的日系朋克,Roselia是 symphonic metal(交响金属),Hello Happy World是童趣 ska(斯卡),Pastel*Palettes是清新电子流行,后面加入的Morfonica是古典摇滚,RAISE A SUILEN更是直接走电子核路线。

而且每首歌都是真人乐队录制的,不是合成音。你能在里面翻到《千本樱》《残酷天使的行动纲领》《only my railgun》这类动漫神曲的翻唱,也能听到《夜に駆ける》《Pretender》这类JPOP热单的改编,甚至还有《新世界交响曲》《月光》这类古典曲的摇滚版。我曾经为了打Roselia的《FIRE BIRD》练了整整一周,那种贝斯riff和鼓点砸在节拍上的爽感,是很多合成音音游给不了的。

2. 剧情是真的用心,不是“音游附属品”

很多二次元音游的剧情都是“凑数的”,无非是“大家一起加油开演唱会”的流水账,但邦邦的剧情是真的在认认真真讲“少女们组建乐队的成长故事”。第一季主线里,Poppin'Party的五个女孩从陌生到熟悉,为了凑齐乐队成员到处奔波,第一次在livehouse演出的时候紧张到忘词,这些细节特别真实。

我印象最深的是Afterglow的剧情:五个从小一起长大的朋友,因为升学分班渐渐有了距离,最后靠乐队重新把大家聚在一起,里面对“好朋友会不会因为成长走散”的探讨,完全不是低龄向的内容。而且每个乐队的剧情风格都不一样:Roselia是“追求极致音乐的苦行僧”,Hello Happy World是“用音乐给别人带来快乐”,你总能在某支乐队里找到共鸣。

3. 对新手友好,手残党也能找到乐趣

很多人对音游的印象是“门槛高、手残不配玩”,但邦邦在难度梯度上做得特别贴心。最简单的easy模式,哪怕是从没玩过音游的人,跟着节奏点也能拿个不错的分数;normal模式适合刚入门的玩家,hard模式是大部分玩家的舒适区,expert和special模式则留给硬核音游玩家挑战。

而且它的判定特别宽松,perfect的判定窗口比很多同类音游大,就算偶尔点偏一点也不会断combo。还有“练习模式”可以调速度、选段落反复练,我这种当年连hard都打不过的手残,现在也能full combo大部分27级的曲子。更重要的是,就算你打歌菜,也完全不影响看剧情、养卡、抽新衣服,游戏里大部分内容都不需要你有多高的打歌水平。

4. 运营良心,零氪也能玩得很舒服

作为一款运营了7年的老游戏,邦邦的福利是真的厚道。平时每天做日常任务就能拿不少星石(抽卡货币),每次活动、节日还会送大量抽卡资源,基本上零氪玩家每个版本都能攒个几十抽。而且它的卡池概率很透明,四星卡概率3%,还有天井(100抽保底当期up四星),不会出现无底洞的情况。

更关键的是,这游戏没有“强度焦虑”。虽然卡牌有属性分,但就算你全是三星卡,打活动也能拿满大部分奖励,排名奖励都是皮肤和头像框这类不影响体验的东西。我认识很多零氪玩家,玩了两三年,喜欢的乐队的卡基本都齐了,完全不用逼自己氪金。

真实缺点

1. 后期玩法单一,容易进入“长草期”

这是所有长线运营音游的通病,邦邦也不例外。等你打完了所有剧情,喜欢的歌都打腻了,剩下的内容就只剩下“每天清日常、等活动、抽新卡”的循环。活动模式翻来覆去就是那几种:组队打歌、积分排名、剧情活动,玩久了确实会觉得无聊。

而且很多老玩家到后期都是“半自动”玩:打开游戏挂自动打活动,领完奖励就下线,完全变成了“收菜游戏”。如果你不是对某个乐队特别有感情,很可能玩个半年就觉得没意思了。

2. 抽卡随机性强,歪卡是家常便饭

虽然有天井保底,但邦邦的卡池角色特别多,目前已经有20多个角色,每个卡池基本只up一个角色,想抽特定角色的卡很容易歪。比如你想抽户山香澄的限定卡,可能连续四五十抽都是其他角色的四星,心态容易崩。

而且限定卡池还经常复刻,有时候你刚抽完这个限定,下个月又出个同角色的新限定,很容易让人陷入“要不要补抽”的纠结里。如果是自制力不强的玩家,很容易在抽卡上氪不少冤枉钱。

3. 国服和日服有差距,部分内容和谐

这个是很多二次元手游的老问题了。国服的版本进度比日服慢大概半年左右,很多新乐队、新曲目、新活动都要等很久才能玩到。而且部分歌曲的名字、歌词、卡面会有和谐,比如Roselia的有些歌名字改得完全没那味儿了,对追求原汁原味的玩家来说有点难受。

不过现在国服运营也在慢慢赶进度,近几年的更新速度已经比以前快了不少,如果不是特别追求最新内容的话,国服的体验其实也还可以。

适合人群

1. 喜欢日系二次元文化,尤其是喜欢少女乐队、群像剧情的玩家;
2. 音乐爱好者,尤其是喜欢日系摇滚、流行、ACG音乐的人;
3. 想找一款轻松休闲、不用氪太多金的手游的玩家;
4. 音游爱好者,想挑战高难度曲目、收集不同曲风的玩家。

不适合人群

1. 完全不喜欢二次元、对少女题材没兴趣的玩家;
2. 喜欢强竞技、强对抗、玩法复杂的游戏的玩家;
3. 自制力差,容易在抽卡游戏里上头氪金的人;
4. 追求极致画质、3D演出效果的玩家(邦邦的2D演出比较多,3D质量一般)。

同类对比

vs 《世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来》

两款都是目前二次元音游的第一梯队,核心区别在音乐和剧情风格。世界计划的音乐以Vocaloid曲为主,曲风更偏向电子、流行,剧情更偏向“青春治愈”,打歌的判定更严,难度更高;邦邦的音乐是真人乐队演奏,曲风更偏摇滚,剧情更偏向“乐队成长”,判定更宽松,对新手更友好。如果你喜欢V家歌、想挑战高难度,选世界计划;如果你喜欢乐队风、看重剧情,选邦邦。

vs 《LoveLive! 学园偶像祭》

同样是二次元音乐养成游戏,但LL的核心是“偶像”,音乐更偏向偶像舞曲,玩法除了打歌还有养成、演唱会系统;邦邦的核心是“乐队”,音乐更偏摇滚,剧情的深度和角色塑造比LL更好。而且LL的打歌玩法是9键下落,邦邦是7键,邦邦的操作更简单一点。如果你喜欢偶像题材、喜欢收集养成,选LL;如果你喜欢乐队、看重音乐质量和剧情,选邦邦。

vs 《Phigros》

Phigros是纯音游,没有剧情、没有养成,核心就是“打歌”,玩法是创新的动态判定线,难度上限很高,适合纯粹的音游爱好者;邦邦是“音游+剧情+养成”的结合体,音乐和剧情各占一半,更适合喜欢二次元文化、想边玩边看故事的玩家。如果你只想好好打歌、追求操作挑战,选Phigros;如果你想玩一款有温度、有故事的音游,选邦邦。

评分

维度评分(10分制)说明
音乐质量9.5真人乐队演奏,曲风覆盖广,数量多,质量顶级
剧情内容9群像塑造细腻,每个乐队都有独特的故事和魅力
玩法体验8难度梯度友好,判定宽松,但后期玩法单一
运营福利8.5福利充足,零氪体验好,抽卡有保底
画面表现7.52D卡面精美,3D演出一般,界面设计中规中矩
总分8.7二次元音游的标杆之作,综合素质过硬

结尾

总的来说,《BanG Dream! 少女乐团派对!》不是一款完美的游戏,它有后期玩法单调、抽卡看脸这些老问题,但它胜在“真诚”——真诚地做音乐,真诚地写故事,真诚地对待玩家。7年了,它还在认认真真更新每一首新曲,讲好每一个乐队的故事,这在快节奏的手游市场里已经很难得了。如果你刚好喜欢音乐、喜欢二次元、喜欢看一群女孩子为了梦想闪闪发光的样子,那这款游戏绝对值得你花时间试试。

常见问题(FAQ)

Q1:零氪能玩吗?会不会很肝?

A:完全能玩,而且不算肝。日常任务10分钟就能做完,活动如果只是想拿满基础奖励,每天打两三局就行。如果想冲排名的话会比较肝,但排名奖励都是外观类的,不影响游戏体验,零氪玩家完全可以佛系玩。

Q2:国服和日服选哪个?

A:如果日语不好、不想翻墙、不想折腾,选国服就行,虽然进度慢一点,但玩着省心;如果能看懂日语、想玩最新内容、不想有和谐,选日服。另外国际服也有中文,进度比国服快一点,也可以考虑。

Q3:新手刚入坑应该先做什么?

A:先打新手教程,然后选一个你第一眼就喜欢的乐队,先看它的第一季主线剧情,了解角色和故事,再慢慢打歌练技术。不用急着抽卡,前期送的三星卡完全够用,等攒够了星石再抽喜欢的角色的限定池就行。

Q4:打歌总是断combo怎么办?有没有技巧?

A:新手先从normal难度开始练,先找准歌曲的节拍,不要急着打hard。可以开练习模式,把速度调到0.8倍,慢慢熟悉谱面,等能全连了再提速。另外邦邦的判定是“跟着节奏点”,不用太纠结屏幕上的音符位置,听着音乐的鼓点和贝斯点打,反而更容易拿perfect。

Q5:游戏占内存大吗?手机配置要求高吗?

A:刚下载完大概3-4G,如果把所有歌曲和剧情资源都下完,大概要10G左右的存储空间。配置要求不高,最近几年的千元机都能流畅运行,打歌的时候把特效关一点就不会卡。


本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。