开篇
第一次打开《太鼓达人Switch》的时候,我正窝在出租屋的沙发上加班到凌晨,本来只是想随便点开一款游戏摸鱼5分钟,结果握着Joy-Con当鼓槌敲了三曲《恋爱循环》后,已经是两个小时后的凌晨三点——肩膀酸到抬不起来,但整个人却前所未有的放松。那种跟着鼓点挥动手臂,把积攒的压力全部敲进虚拟太鼓的感觉,是我在其他音游里从未体验过的直接。
作为一款已经走过20年的老牌音游系列,《太鼓达人》的核心玩法从来没有变过:跟着屏幕滚动的音符,用鼓槌敲击对应颜色的区域,蓝色的“咚”和红色的“咔”对应不同的按键,还有连打、长音符这类进阶操作。但当这套玩法被移植到Switch平台,配合掌机随时能玩的特性,突然就从街机厅里的社交道具,变成了能塞进包里的私人解压神器。
核心内容
一句话总结
《太鼓达人Switch》是一款上手门槛极低、爽点密度极高的全民音游,适合所有想在碎片时间里获得纯粹快乐的玩家,综合评分8.7分。
| 评分维度 | 得分 |
|---|---|
| 玩法体验 | 9.2 |
| 音乐内容 | 8.5 |
| 平台适配 | 9.0 |
| 多人玩法 | 8.8 |
| 性价比 | 7.8 |
| 综合评分 | 8.7 |
基本信息
开发商:万代南梦宫工作室,发行日期:2018年7月19日(日版),2018年10月22日(国行版),平台:Nintendo Switch,游戏类型:节奏音乐游戏,价格:国行版售价199元人民币,日版原价约300元人民币,后续推出的DLC曲目包单独售价约50-100元不等。
优点
第一,上手门槛极低,爽点来得直接又纯粹。和《节奏天国》《Beat Saber》这类需要精准适配动作的音游不同,《太鼓达人》的操作逻辑几乎不需要学习:蓝色按键用左手Joy-Con的ZR键或摇杆向下敲击,红色按键用右手ZR键或摇杆向上敲击,新手玩家第一次打开就能跟着简单的曲目打出全连。我第一次带同事聚会时,完全没接触过音游的女生只用了10分钟就能跟上中等难度的《晴天》,这种“几分钟就能获得成就感”的设计,让它成为了聚会破冰的最佳选择。
第二,平台适配完美,玩法形态灵活多变。Switch的掌机模式下,只需要一对Joy-Con就能完成游戏,甚至不需要额外外设——我经常在通勤路上用单手持握Joy-Con,靠手腕的晃动代替鼓槌敲击,即使在拥挤的地铁里也能玩上两首歌。如果是在家游玩,搭配官方的太鼓外设体感鼓,能完全还原街机厅的游玩体验,连击打中的震动反馈和音效,都能让你瞬间代入街机氛围。同时游戏支持单人、双人分屏对战、本地多人合奏等多种模式,最多支持4人同时游玩,朋友来家里聚会时,四个人围在电视前敲鼓的场面,几乎是Switch平台最欢乐的派对场景之一。
第三,音乐库覆盖范围广,兼顾经典与流行。国行版初始曲目包含40多首中文经典和日式动漫歌曲,比如《逆战》《恋爱循环》《青鸟》,后续更新的DLC还加入了《原神》《赛博朋克2077》等热门游戏的配乐。和其他音游相比,《太鼓达人》的曲目难度梯度设计非常合理,从新手级别的《小星星》到专业级的《龙樱》,每个玩家都能找到适合自己的曲目。我曾经为了打通关《北斗神拳》的主题曲,连续练了一周的连打模式,最后打出全连时的成就感,甚至比通关一款单机游戏还要强烈。
第四,社交属性拉满,自带轻量化互动玩法。游戏内置了排行榜功能,可以和全球玩家比拼分数,同时支持本地联机对战,两人可以选择“对战模式”互相竞争分数高低,或者“合奏模式”配合完成曲目。我和朋友曾经连续一周每天晚上玩30分钟的对战模式,从最初的互相吐槽按键失误,到后来能配合打出专业级曲目,这种共同进步的体验让游戏的生命周期延长了好几倍。
缺点
第一,初始曲目数量偏少,DLC定价偏高。国行版初始曲目只有40余首,对于资深音游玩家来说,很快就能玩遍所有内容,后续的DLC曲目包每个售价约50元,全套下来需要200元以上,对于只想体验基础玩法的玩家来说,性价比不算太高。而且部分热门曲目需要通过活动或付费解锁,无法直接通过游玩获得,这一点让不少玩家诟病。
第二,体感模式存在一定的延迟问题。如果使用官方的太鼓外设体感鼓,部分玩家反馈会存在按键延迟的问题,尤其是在快速连打的时候,容易出现判定失误。即使使用Joy-Con的体感模式,也需要一定的适应时间,对于追求精准操作的硬核玩家来说,体感模式的手感不如按键操作稳定。
第三,新手引导过于简略,进阶玩法缺乏说明。游戏的新手教程只有短短5分钟,只讲解了最基础的按键操作,对于连打、长音符、换人模式等进阶玩法,没有详细的教学说明。很多新手玩家在遇到进阶曲目时,不知道如何应对,只能靠自己摸索,这一点对于完全没有音游基础的玩家来说不太友好。
适合人群
首先是Switch派对玩家,如果你经常邀请朋友来家里聚会,又不知道玩什么游戏,《太鼓达人Switch》绝对是最佳选择之一,不需要复杂的操作规则,任何人都能快速上手,轻松制造欢乐的聚会氛围。
其次是轻度音游爱好者,如果你平时喜欢玩音游,但不想花费太多时间练习复杂的操作,《太鼓达人》的低门槛和高爽点非常适合你,碎片时间就能玩上一两首歌,解压效果拉满。
最后是日式动漫和流行音乐爱好者,游戏的音乐库覆盖了大量经典动漫歌曲和流行音乐,即使你不擅长玩音游,也可以把它当成一个音乐播放器来使用,没事的时候打开游戏听几首歌也是不错的选择。
不适合人群
首先是硬核音游玩家,如果你追求极致的操作精度和复杂的曲目难度,《太鼓达人》的玩法相对单一,曲目难度梯度虽然合理,但缺乏《Project DIVA》那样的自定义编辑功能,可能会让你觉得不够过瘾。
其次是对节奏不敏感的玩家,如果你完全跟不上音乐的节奏,连最基础的按键都无法跟上,那么《太鼓达人》可能会让你感到挫败,不过游戏的简单难度模式可以帮助你慢慢适应,只要多练习就能逐渐掌握。
最后是预算有限的玩家,如果你的Switch游戏预算不多,而且已经有了《舞力全开》《Just Dance》这类派对游戏,那么《太鼓达人》的必要性不算太高,毕竟同类派对游戏的玩法重叠度较高。
同类对比
和《舞力全开》相比,《太鼓达人》的玩法更偏向手部操作,而《舞力全开》是全身运动,两者的欢乐程度不相上下,但《太鼓达人》的曲目覆盖范围更广,而且支持多人合奏,更适合多人配合游玩。
和《节奏天国》相比,《太鼓达人》的操作逻辑更简单,玩法更直接,而《节奏天国》的关卡设计更有趣,每个关卡都有不同的玩法规则,适合喜欢挑战创意玩法的玩家。如果你只是想找一款能快速获得成就感的音游,那么《太鼓达人》更合适。
和《Beat Saber》相比,《太鼓达人》的玩法更轻量化,不需要VR设备,随时随地都能玩,而《Beat Saber》的沉浸感更强,玩法更刺激。如果你想在办公室或地铁上玩音游,那么《太鼓达人》是更好的选择。
结尾
总的来说,《太鼓达人Switch》是一款非常适合Switch平台的音游,它将街机经典玩法完美移植到掌机场景中,兼顾了单人游玩的解压效果和多人聚会的欢乐氛围。虽然存在初始曲目偏少、DLC定价偏高的问题,但对于喜欢音乐游戏和派对游戏的玩家来说,依然是一款值得入手的作品。如果你正在寻找一款能在碎片时间里获得快乐的游戏,或者想在朋友聚会时制造欢乐的氛围,那么《太鼓达人Switch》绝对不会让你失望。我的购买建议是:国行版售价199元,性价比不错,直接入手即可,如果后续喜欢可以再购买DLC曲目包。
常见问题(FAQ)
1. 没有官方太鼓外设,能用Joy-Con玩吗?
完全可以,游戏默认支持Joy-Con的按键和体感操作,只需要将Joy-Con绑在手上或者握在手里,就能模拟鼓槌敲击的动作,新手玩家不需要外设也能正常游玩。
2. 国行版和日版有什么区别?
国行版的初始曲目以中文歌曲和日式动漫歌曲为主,支持简体中文,并且可以更新官方的中文DLC,而日版的曲目库更丰富,但需要日语基础才能看懂游戏内的提示。另外国行版无法使用外服的DLC,玩家需要根据自己的需求选择版本。
3. 最多支持几人同时游玩?
游戏最多支持4人同时游玩,其中2人可以使用Joy-Con进行合奏,另外2人可以使用Pro手柄或者平板设备进行对战,不过多人模式需要额外的控制器,单人游玩只需要一对Joy-Con即可。
4. 游戏的难度如何划分?
游戏的难度从简单到专业分为五个等级:简单、普通、困难、专家、魔王,每个等级的曲目数量都不同,新手玩家可以从简单难度开始练习,逐渐提升到专家难度。
5. 可以自定义曲目吗?
目前官方版本不支持自定义曲目,玩家只能游玩官方提供的曲目和DLC曲目。不过有第三方玩家制作的自制曲目Mod,但需要破解Switch主机才能使用,对于未破解的主机来说无法使用。
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