《CODOL》评测:曾是国产FPS天花板,如今只剩情怀与遗憾

《CODOL》评测:曾是国产FPS天花板,如今只剩情怀与遗憾
图片来源:AI大模型 · 《CODOL》评测:曾是国产FPS天花板,如今只剩情怀与遗憾

我至今还记得2014年第一次摸到CODOL内测号的那天,当时在网吧里打开游戏,听到熟悉的「Mission Start」音效,手里的炼狱蝰蛇都跟着发烫。作为一个从COD4盗版联机摸过来的老玩家,第一次在国内不用挂加速器就能打到60ping的COD对战,那种新鲜感和爽快感,我到现在都记得清楚。

后来的故事大家也都知道了,从「勇者游戏」版本的封神,到后面慢慢变了味的皮肤和属性,再到2021年的停服公告。这款曾经被无数国内FPS玩家寄予厚望的作品,最后还是落了个潦草收场。今天咱们就掏心窝子聊聊,这款游戏到底好在哪,又烂在哪,以及现在还有没有必要碰。

一句话总结

如果你是COD老玩家想怀旧可以偶尔找找私服体验,要是纯新玩家想玩射击网游,不如直接去玩正统COD或者其他新作,完全没必要再在这款已经停服的游戏上浪费时间。

基本信息

开发商:动视暴雪、腾讯天美工作室群
发行日期:2013年首测,2015年正式公测,2021年8月31日正式停服
平台:PC(已停服,目前仅有民间私服可体验)
类型:第一人称射击(FPS)网络游戏
价格:本体免费,内购付费(官服已关闭充值通道)

核心优点

1. 正统COD的手感继承,射击反馈在当年的国产网游里属于第一梯队
CODOL最拿得出手的,就是它实打实继承了COD现代战争系列的射击手感。枪械的后坐力、命中反馈、击杀音效,还有跑打、滑铲、机瞄这些核心操作,几乎和COD4、COD6一模一样。当年玩惯了CF那种轻飘飘手感的玩家,第一次摸到CODOL的M4A1,几乎都会感叹「原来枪可以这么有分量」。尤其是击杀反馈的「叮」一声加上屏幕右上角的跳字,那种爽快感是同期其他国产FPS根本给不了的。

2. 早期版本玩法丰富,PVE和PVP都有足够内容
刚公测那会的CODOL是真的良心,PVP有团队竞技、爆破、冲锋团队、个人竞技,还有后来的大战场、抢牌模式;PVE有「绝境求生」「僵尸围城」「末世营救」,每个模式都有自己的乐趣。我当年和朋友通宵打僵尸围城的「恶灵沼泽」,攒钱买武器升级技能,那种配合着守点的感觉,比现在很多肉鸽射击还有意思。而且早期的PVE掉落的武器配件都是永久的,不用氪金也能凑齐满配枪。

3. 低门槛高上限,新手也能找到乐趣
和CSGO那种一上来就被老玩家虐到退游的游戏不一样,CODOL对新手非常友好。首先是机瞄自带,不用额外开镜找感觉;其次连杀奖励系统,哪怕你枪法一般,靠摸鱼混到3连杀召个无人机、5连杀丢个空袭,也能有不错的游戏体验。新手期送的M4A1、AK117都是主流枪械,就算不氪金也能玩得很舒服,至少在前100小时里,你不会觉得「不充钱就打不过别人」。

4. 当年的本土化做得不错,国内网络环境友好
这一点对于老玩家来说真的太重要了。在CODOL出来之前,国内想玩正统COD联机要么挂着高延迟打外服,要么只能玩盗版私服。CODOL的出现,让国内玩家第一次能在100ping以内流畅打COD对战,匹配速度也快,高峰期几秒就能排到人。而且游戏里的汉化、语音都是国内玩家熟悉的味道,没有语言障碍,社交体验也比外服好很多。

核心缺点

1. 后期数值崩坏,属性皮肤彻底毁掉平衡
这是CODOL口碑崩盘的最核心原因。早期游戏还遵守「皮肤不加属性」的原则,后来慢慢出了带各种加成的武器:加伤害的、加射程的、减后坐力的,甚至还有自带心跳探测的传说皮肤。最离谱的是「天命」「混沌」这些变形枪,一把顶好几把用,属性还比普通枪强一大截。当年我用裸配AK117碰到对面拿传说M4的,对枪根本对不过,人家伤害比你高、后坐力比你小,还带各种辅助功能,纯纯的 pay to win。

2. 运营摆烂,更新方向完全偏离玩家需求
本来CODOL手里握着一把好牌,结果运营团队是真的能作。玩家想要新的COD系列内容,它偏要出各种花里胡哨的仙侠皮肤、二次元皮肤,好好的现代战争题材搞得不伦不类。bug好几年不修,外挂满天飞也不管,天天就想着出新皮肤圈钱。到了后期,甚至连新地图都不更了,翻来覆去就是那几张老图,玩家流失越来越严重,最后直接摆烂停服。

3. 优化越来越差,配置要求虚高
刚公测那会,CODOL的优化其实还不错,GTX650就能跑满60帧。结果后面越更新越臃肿,加了一堆没用的特效和皮肤贴图,游戏体积从几个G涨到几十G,优化却越来越烂。很多以前能流畅玩的电脑,后期打个团队竞技都能掉到30帧,还经常出现闪退、卡顿的问题。明明是个老引擎的游戏,配置要求却快赶上3A大作了,这点真的非常离谱。

适合人群

1. 当年的CODOL老玩家,想找私服怀旧,回忆一下当年和朋友开黑的时光
2. 没接触过COD系列,想先体验一下COD基础玩法的纯新手(但更建议直接玩正统COD)
3. 喜欢快节奏射击对战,不喜欢太硬核战术玩法的休闲玩家

不适合人群

1. 追求公平竞技的玩家,这款游戏后期的数值平衡完全是笑话
2. 喜欢新鲜内容的玩家,官服已经停服,私服内容也有限,玩不了多久就会腻
3. 在意游戏长期运营的玩家,官方已经放弃了这款作品,不会再有任何新内容更新

同类对比

和《使命召唤:现代战争2》(正统续作)比
正统COD的画面、玩法丰富度、枪械手感都比CODOL强好几个档次,内容量也完全不是一个级别。但缺点是需要购买本体,还要挂加速器,国内玩家网络体验不如当年的CODOL。如果你不在乎那点钱,也能接受加速器的成本,直接玩正统COD肯定是更好的选择。

和《穿越火线》(CF)比
CF的玩法更休闲,上手门槛更低,但射击手感偏玄幻,没有CODOL写实。CF活到现在还在运营,内容更新也没停,虽然也有属性皮肤,但至少还能玩到官方服。如果只是想找个能随时开一把的射击网游,CF比已经停服的CODOL靠谱多了。

和CS2比
CS2是纯粹的公平竞技,皮肤不加任何属性,玩法更硬核,考验枪法和战术。但上手门槛比CODOL高很多,新手很容易被虐到退游。如果你喜欢竞技性强、公平的射击游戏,CS2肯定是首选,但如果你只是想休闲爽一爽,CODOL的节奏会更舒服。

评分

评测项评分(10分制)说明
射击手感8.5继承了COD正统的优秀手感,反馈爽脆
游戏内容7.0早期内容丰富,后期更新摆烂,停服后内容有限
平衡性4.0后期属性皮肤泛滥,公平性尽失
优化表现5.5早期优化尚可,后期越来越臃肿卡顿
性价比3.0官服已停服,氪金内容毫无价值
综合评分5.6曾经的国产FPS标杆,如今只剩情怀

结尾

说实话,写这篇评测的时候我心里挺不是滋味的。CODOL本来可以成为国内最好的射击网游,它有顶级的IP,有优秀的底子,还有那么多支持它的玩家。可惜最后还是败在了糟糕的运营和无止境的氪金上。对于老玩家来说,它是一段值得怀念的青春,对于新玩家来说,它更像是一个已经过气的时代眼泪。如果你只是想怀旧,偶尔找个私服打两局找找当年的感觉没问题,但要是想认真投入时间和钱,真的不如去玩现在还在运营的正统COD或者其他新射击游戏。毕竟,人不能总活在过去,游戏也是。

常见问题(FAQ)

Q1:CODOL现在还能玩吗?

A:官方服务器已经在2021年8月31日正式停服了,现在想玩只能找民间私服。但私服稳定性没保障,内容也不一定完整,而且存在账号安全风险,不建议新手随便尝试。

Q2:当年CODOL为什么会停服?

A:核心原因是玩家大量流失,营收跟不上成本。一方面是后期数值崩坏、运营摆烂导致老玩家退坑,另一方面是动视要推自己的COD正统作品和战区,和CODOL有竞争关系,版权合作也到期了,最后干脆就停服了。

Q3:CODOL和正统COD的玩法区别大吗?

A:核心玩法基本一致,都是快节奏FPS+连杀奖励+枪械改装的模式。但CODOL的内容基本停留在COD4-COD8的现代战争时期,没有后面作品的滑铲、攀岩、战场升级这些新机制。而且CODOL有自己原创的武器和皮肤,风格和正统COD不太一样。

Q4:以前在CODOL里充的钱怎么办?

A:停服的时候官方给出了补偿方案,可以把充值的点券折算成其他腾讯游戏的礼包,比如CF、逆战这些。现在已经过去很久了,补偿通道早就关闭了,以前充的钱相当于打了水漂,找不回来了。

Q5:有没有和CODOL玩法差不多的新游戏推荐?

A:如果喜欢COD的手感,直接玩《使命召唤:现代战争2》或者战区2就行;如果想玩国内能直连的,CFHD其实有点当年CODOL的影子,虽然也有氪金但至少还在运营;喜欢大战场的话可以试试《战地2042》,不过优化一般,需要谨慎入手。


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