《龙珠Z:卡卡罗特》评测:最懂龙珠粉的开放世界ARPG

《龙珠Z:卡卡罗特》评测:最懂龙珠粉的开放世界ARPG
图片来源:AI大模型 · 《龙珠Z:卡卡罗特》评测:最懂龙珠粉的开放世界ARPG

我至今记得第一次在游戏里看到克林祭天、悟空变身超级赛亚人的瞬间——明明这段剧情在动画里看了不下十遍,可当BGM响起、悟空头发一根根竖起的时候,我还是鸡皮疙瘩掉了一地。这不是什么新鲜的剧情,却是《龙珠Z:卡卡罗特》最厉害的地方:它把你记忆里的龙珠,原封不动地“搬”到了游戏里,还让你能亲手摸一摸。

说起来有点惭愧,我本来是抱着“随便玩玩漫改割草”的心态打开的游戏,结果不知不觉肝了60多小时,连支线都清得七七八八。今天就跟大家好好聊聊,这款被很多人低估的龙珠游戏,到底好在哪,又坑在哪。

一句话总结

如果你是龙珠粉,这游戏闭眼买;如果你不是龙珠粉,它是款合格但不算顶尖的开放世界ARPG。

基本信息

开发商:CyberConnect2(就是做《火影忍者究极风暴》那个工作室)
发行商:万代南梦宫
发行日期:2020年1月17日
平台:PS4/PS5、Xbox One/Xbox Series、Switch、PC
类型:动作角色扮演(ARPG)、开放世界
价格:标准版298元,豪华版398元(经常打折,最低不到100)

核心优点

1. 迄今为止还原度最高的龙珠剧情体验

这是我最想吹爆的一点。市面上龙珠游戏不少,但要么是格斗游戏剧情全靠PPT,要么是原创剧情尬到抠脚。《卡卡罗特》不一样,它老老实实把龙珠Z的四大篇章(赛亚人篇、那美克星篇、人造人篇、布欧篇)全做了,而且不是敷衍的过场动画,是“游戏化”的剧情。

比如赛亚人篇开场,你得跟着悟空一起蛇道跑酷、跟界王学界王拳;那美克星篇你要真的一颗颗找龙珠,还要跟基纽特种部队玩躲猫猫;甚至连悟空得心脏病、悟饭去上学这种支线细节都给做出来了。过场动画的分镜几乎一比一复刻原作,加上原版声优配音,那种“我钻进了动画里”的代入感,真的是其他龙珠游戏比不了的。

2. 战斗爽感拉满,是“龙珠味”的战斗

很多人说这游戏战斗简单,但我觉得“简单”恰恰是它的优点——龙珠里的战斗本来就是高速、热血、不讲道理的。你不用记复杂的连招,普攻攒气、放技能、闪避、变身,操作门槛很低,但打起来的视觉效果和爽快感一点不差。

特别是变身超级赛亚人的那一刻,气场炸开、头发变色、BGM切换,对面敌人的表情从嚣张变成惊愕,整个过程的仪式感拉满。后期超蓝、自在极意功这些DLC内容加进来,特效更是上天。而且战斗不是瞎打,属性克制、气的管理、支援角色的搭配,还是有点策略性的,至少不会让你觉得是无脑割草。

3. 开放世界里藏满了粉丝彩蛋

说是开放世界,其实是几个大的区域地图(地球、那美克星、界王星之类的),不是那种无缝大地图,但内容塞得很满。你能在龟仙屋跟龟仙人一起看杂志,能在西都找布尔玛升级胶囊,能去包子山找悟空小时候的家,甚至还能钓鱼、做饭、收集龙珠。

我印象最深的是有个支线任务,让你帮小林找18号的礼物,跑了大半个地图最后发现是个项链,这种细碎的小剧情特别戳人。还有收集龙珠许愿,能要稀有道具、能让敌人复活再打一遍,甚至还能要“钱”,真的很有龙珠那味儿。

4. 音乐和配音全是情怀杀

游戏里的BGM一大半是原作的经典曲目,比如《CHA-LA HEAD-CHA-LA》《WE GOTTA POWER》,一出来DNA直接动了。而且所有角色都是原班声优配音,悟空的野泽雅子、贝吉塔的堀川亮,哪怕你闭着眼听,都知道这是龙珠。

真实缺点

1. 开放世界有点“空”,玩法重复度高

平心而论,这游戏的开放世界更像是“大号关卡地图”,跟《塞尔达》《巫师3》那种级别的开放世界完全没法比。地图上的内容无非是打怪、收集、做支线,支线任务大多是“帮我找个东西”“帮我打个怪”的模板化内容,玩到后期容易腻。

而且地图虽然有好几个,但大部分区域的地形设计都比较简单,没什么值得探索的秘密,很多时候你飞在天上看下面,感觉就是个装饰,没啥互动性。

2. 难度曲线奇怪,后期数值膨胀

前中期难度其实挺舒服的,正常打主线基本不会卡关。但到了布欧篇特别是DLC内容,数值突然就上去了,如果你没刷级、没弄装备,很可能被BOSS一套秒。逼得你不得不去刷怪升级,节奏一下子就被打断了。

而且BOSS战的设计有点偷懒,很多BOSS就是“血厚、伤害高、会放范围技能”,没有什么特别的机制,打起来就是拼输出、拼吃药,打多了会觉得没意思。

3. 优化一般,PC端问题不少

我是在PC上玩的,首发那会优化真的拉胯,掉帧、卡顿、闪退都是常事。现在虽然修好了大部分问题,但高帧率下还是偶尔会有奇怪的BUG,比如人物穿模、特效消失。Switch版就更不用说了,画质缩水、掉帧严重,能玩但体验不太好。

适合人群

首先肯定是龙珠死忠粉,别犹豫,这就是给你做的游戏,买就完事了。

其次是喜欢漫改游戏、看重剧情还原的玩家,如果你喜欢《究极风暴》那种“玩动画”的感觉,这游戏肯定合你胃口。

还有就是想找款轻松爽快、不用太费脑子的ARPG的玩家,这游戏战斗简单、剧情不用带脑子,下班回家玩两小时放松一下特别合适。

不适合人群

纯粹的硬核ARPG玩家别碰,这游戏的战斗深度和开放世界设计都撑不起硬核玩家的需求,玩了大概率会觉得无聊。

对龙珠没感情、只看游戏性的玩家也建议慎重,这游戏的很多乐趣是建立在“你认识这些角色、知道这段剧情”的基础上的,不是粉丝的话体验会打很大折扣。

还有追求极致开放世界探索的玩家,别被“开放世界”四个字骗了,这游戏的开放世界更多是服务于剧情和粉丝情怀的,不是让你瞎探索的。

同类对比

跟《龙珠斗士Z》比:一个是格斗游戏一个是ARPG,本来没啥好比的,但都是龙珠改编的顶流。《斗士Z》的战斗更硬核、更有深度,适合喜欢对战的玩家;《卡卡罗特》的剧情和沉浸感更强,适合喜欢单人体验、看剧情的粉丝。

跟《火影忍者究极风暴4》比:都是CyberConnect2做的,味儿很像。《究极风暴》的战斗更花哨、QTE更多,但剧情是线性的;《卡卡罗特》加了开放世界和RPG元素,可玩内容更多,但战斗的爽快感稍微弱一点。

跟《海贼无双4》比:一个是无双类一个是ARPG,但都是漫改大作。《海贼无双4》的割草爽感更强,剧情相对简略;《卡卡罗特》的剧情更完整、细节更多,战斗也更有策略性一点。

评分

评分项分数(10分制)说明
画面表现8.5动漫渲染风格完美还原,特效炸裂,但有些场景细节粗糙
战斗系统7.5爽感足够但深度一般,后期数值平衡有问题
剧情还原9.5有史以来最好的龙珠Z剧情游戏,粉丝狂喜
开放世界6.5有内容但不够精致,重复度偏高
音乐音效9.0经典BGM+原版声优,情怀拉满
性价比8.0打折入手血赚,原价稍贵
综合评分8.2一流的粉丝向游戏,合格的ARPG

结尾

说实话,《龙珠Z:卡卡罗特》不是什么完美的神作,它有很多毛病,开放世界空、战斗简单、后期无聊。但你问我值不值得玩,我会毫不犹豫说“值”——因为它是我玩过的所有龙珠游戏里,最像“龙珠”的那一个。它没有瞎改剧情,没有乱加设定,只是安安静静把你记忆里的那个龙珠世界做了出来,让你能以悟空的身份,再走一遍那段热血的旅程。对于龙珠粉来说,这就够了。

最后给个购买建议:龙珠粉直接买,等打折入手更划算;不是粉丝的话,先去看看剧情片段,要是对龙珠的故事感兴趣再买也不迟。

常见问题(FAQ)

Q1:游戏有中文吗?配音是日语还是国语?

A:全平台都有官方中文,配音默认是日语原版(就是我们熟悉的那些声优),也可以切换英语配音,但没有国语配音。

Q2:DLC值得买吗?

A:如果你是铁粉,那DLC值得买。目前有好几个DLC,包括《新觉醒篇》(超蓝、比鲁斯、象帕的剧情)、《特兰克斯 希望的战士》(未来特兰克斯的专属剧情,个人觉得质量最高)、还有巴达克篇之类的。但如果你只是想体验主线,那买个本体就够了。

Q3:游戏时长大概多久?

A:只打主线的话,大概25-30小时就能通关。要是做支线、收集、刷级,五六十小时也很正常。加上DLC的话,内容会更多。

Q4:Switch版体验怎么样?值得入手吗?

A:Switch版能玩,但画质和帧率都有缩水,掌机模式下糊得比较明显,大场面还会掉帧。如果你只能在Switch上玩那可以买,但有其他平台的话,还是更推荐PC或者PS/Xbox版。

Q5:没看过龙珠能玩懂吗?

A:能玩懂,游戏的剧情讲得很完整,哪怕你一点龙珠都没看过,也能跟着剧情走。但很多梗、很多情怀点你get不到,体验会差很多。所以还是建议至少对龙珠有个基本了解再玩,乐趣会翻倍。


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