我至今记得第一次打开《整蛊白云》的那个下午,本来想着摸鱼玩10分钟就去干活,结果一抬头天已经黑了——我操控着那朵看起来软乎乎的白云,从农场整到城市,从路人整到海盗,笑到腮帮子都酸了。谁能拒绝当一朵不用上班、不用负责,满世界瞎晃悠搞恶作剧的云啊?
之前玩过不少解压类的独立游戏,大多是要么爽点太单一,要么玩半小时就腻了,没想到这款看起来画风低龄的小游戏,居然藏着这么多小心思。它不是那种无脑乱按的爽游,反而带点解谜的味道,每到一个新地方,你都得琢磨琢磨“怎么整蛊才最损”,这种带着点小坏的快乐,真的太戳人了。
一句话总结
这是一款画风治愈、玩法解压、笑点密集的轻量级整蛊解谜游戏,几十块钱买一下午的快乐,性价比拉满,闲的时候掏出来玩两关绝不吃亏。
基本信息
开发商:All In Games
发行日期:2023年3月
平台:PC(Steam)、Switch、PS、Xbox
类型:休闲模拟、整蛊解谜
价格:国区Steam原价58元,打折时常跌到30元以内
核心优点
1. 整蛊玩法创意拉满,笑点密集不重样
游戏的核心玩法说起来很简单:你是一朵有超能力的云,能下雨、打雷、刮风、下雪,甚至能下冰雹、甩闪电,目标就是把场景里的人类整得越惨越好,攒够“怒气值”就能解锁下一关。但妙就妙在每个场景的整蛊方式都不一样,你得动脑子想。
比如在农场那关,你不能光瞎下雨,得先把农夫的草帽吹走,再往他刚晒好的干草堆上浇水,等他生气去修水管的时候,再一道雷把他的柴火堆劈着,最后再浇一场大雨把他淋成落汤鸡,一套组合拳下来,怒气值直接拉满。还有城市关里,你可以把路人的假发吹走,把卖冰淇淋的小推车吹翻,甚至可以往正在户外举办婚礼的新人头上浇一盆“天降甘霖”,看着牧师的圣经被泡烂,我真的笑到不行。
更绝的是游戏里有很多隐藏的整蛊组合,比如你先下雨把地弄湿,再吹风把人吹倒,最后再下冰雹砸他,获得的怒气值会比单独用高很多,这种“组合技”的设定让整蛊过程充满了探索感,不会玩两次就腻。
2. 卡通画风治愈感拉满,完全没有负罪感
要是把这款游戏的画风换成写实的,那估计早就被举报暴力了,但它偏偏用了这种软乎乎的卡通手绘风格,所有人物都是圆滚滚的Q版,被雨淋了只会抱着头跑,被雷劈了也只是头发竖起来冒点黑烟,连生气的样子都很可爱。
云朵本身的设计也很有意思,你做坏事的时候它会露出贱兮兮的坏笑,被人类用东西砸到的时候会鼓着脸生气,飘累了还会打哈欠。场景里的细节也很足,春天的农场里有飘着的蒲公英,夏天的海滩上有晒日光浴的游客,秋天的小镇里满地都是落叶,冬天的滑雪场里还有堆好的雪人,整个游戏的画面看着就特别舒服,哪怕不玩,挂在后台当屏保都养眼。
3. 关卡设计有巧思,解谜和爽点平衡得很好
别以为这游戏就是瞎搞,它其实是带点解谜元素的。每一关都有不同的“目标人物”,你得根据场景里的道具和环境,找到整蛊他们的最佳方式,不是光靠乱按技能就能过的。
比如有一关是在海盗船上,你得先下雨把船帆打湿让船开不动,再吹大风把海盗的帽子吹走引开他的注意力,然后用雷劈断他的桅杆,最后再掀起风浪把他的宝藏吹到海里,整个流程是有逻辑的,你得一步步来,不然可能折腾半天怒气值都不够。而且每一关都有隐藏的“特殊整蛊”,比如农场关里把所有的羊都吹到天上,城市关里把所有的广告牌都吹倒,完成了会有额外奖励,也增加了游戏的 replay 价值。
游戏的难度曲线也做得很舒服,前几关就是让你熟悉操作爽的,后面慢慢加难度,不会一上来就卡关劝退,也不会从头到尾都没挑战。我手残党一枚,玩下来也就最后两关卡了十来分钟,整体难度很友好。
4. 音乐音效太加分,代入感直接拉满
我必须夸夸这款游戏的音效,真的太细节了。云朵下雨的时候是淅淅沥沥的声音,下大了就是哗啦啦的,打雷的时候那个“轰隆”声特别真实,刮风的时候还有呼呼的风声。最有意思的是人类的反应音效,被雨淋了会“呀”的一声尖叫,被风吹得站不稳会“哇哦”的喊,生气了还会嘟嘟囔囔的,虽然听不懂在说什么,但特别可爱。
背景音乐也是那种轻松欢快的卡通风格,每一关的BGM还不一样,农场关是乡村风的民谣,城市关是轻快的爵士,海盗关是带点冒险感的交响乐,玩的时候耳朵特别享受,完全不会觉得吵。
缺点
1. 流程偏短,全通关也就三四个小时
这应该是这类休闲游戏的通病了,《整蛊白云》的主线关卡一共就10个左右,我第一次玩的时候,从下午两点开始玩,不到六点就全通关了,算下来也就三个多小时。虽然有隐藏挑战可以回头做,但如果只是想体验主线的话,确实有点短,感觉还没玩够就结束了。
而且关卡的数量确实不多,来来去去就那几个场景,要是能多几个地图就好了,比如什么游乐园啊、学校啊、滑雪场啊,感觉能整蛊的素材还有很多,没做出来有点可惜。
2. 后期玩法重复度有点高
虽然每个关卡的整蛊目标不一样,但到了后期,你会发现翻来覆去用的也就那几个技能:下雨、吹风、打雷、下雪。虽然组合起来有不同的效果,但玩到最后几关的时候,还是会有点审美疲劳,感觉套路都差不多。
而且技能的解锁速度有点慢,前几关就只有下雨和吹风,玩到一半才解锁打雷,到最后才解锁冰雹,要是能多加点有意思的技能,比如下糖果雨啊、喷彩虹啊,或者能召唤小鸟过来捣乱之类的,玩法会丰富很多。
3. 个别关卡指引不太清晰
大部分关卡的目标都挺明确的,但有那么一两关,我琢磨了半天都不知道怎么攒够怒气值。比如有一关是在滑雪场,我又是下雨又是吹风,折腾了半天进度条才动了一点,后来才知道原来得把雪山上的雪吹下来制造雪崩,才能一次性加很多怒气值。但游戏里根本没提示,我要是没瞎猫碰死耗子试出来,估计得卡更久。
对于这种休闲游戏来说,指引还是挺重要的,毕竟大家玩这个就是为了解压,要是卡关卡太久,反而就失去解压的意义了。
适合人群
1. 平时上班学习压力大,想找个不用动脑子、能随便瞎玩的解压游戏的人,这款绝对是放松神器。
2. 喜欢《捣蛋鹅》《模拟山羊》这种搞怪整蛊类游戏的玩家,这款的玩法和笑点密度都不输同类作品。
3. 想找个能和朋友/对象一起玩的休闲游戏的人,虽然没有联机模式,但两个人凑在一起琢磨怎么整蛊人特别有意思。
4. 喜欢卡通画风、治愈系游戏的玩家,哪怕不搞事,飘在天上看风景都挺舒服的。
不适合人群
1. 追求硬核玩法、长流程、强剧情的玩家,这款游戏就是个休闲小品,满足不了你的需求。
2. 对价格敏感,觉得游戏时长必须对得起价格的玩家,三个多小时的流程可能会让你觉得不值。
3. 特别正经、见不得搞恶作剧的人,这款游戏的核心就是整蛊人,可能会让你觉得不舒服。
同类对比
和《捣蛋鹅(Untitled Goose Game)》比:两款都是整蛊类的休闲游戏,核心玩法都是“搞事”。但《捣蛋鹅》的解谜元素更重,你得一步步按计划来整蛊,更像是个解谜游戏;而《整蛊白云》的爽点更直接,你可以瞎按技能瞎搞,解压感更强。画风上两款都是卡通风格,但《整蛊白云》的3D画面更明亮活泼,《捣蛋鹅》的手绘风更有质感。价格方面两款差不多,《整蛊白云》流程稍短一点,但爽点更密集。
和《模拟山羊》比:《模拟山羊》是那种纯粹的无厘头乱搞,玩法更自由,但也更混乱,很多时候你都不知道自己在干嘛;而《整蛊白云》有明确的关卡目标和成长线,玩起来更有方向感。而且《整蛊白云》的画风更治愈,没有《模拟山羊》那么“疯”,接受度更高。
和《胡闹厨房》比:虽然类型不太一样,但都是适合和朋友一起玩的休闲游戏。《胡闹厨房》是合作类的,玩不好容易分手;《整蛊白云》是单人游戏,但两个人凑在一起出主意整蛊人也特别欢乐,而且完全不会吵架,适合关系还没那么铁的朋友一起玩。
评分
| 评测维度 | 评分(10分制) |
|---|---|
| 玩法创意 | 8.5 |
| 画面表现 | 9 |
| 音乐音效 | 8.5 |
| 关卡设计 | 7.5 |
| 性价比 | 8 |
| 总分 | 8.3 |
结尾
总的来说,《整蛊白云》就是那种“没什么大不了,但玩起来特别开心”的小游戏。它没有宏大的剧情,没有复杂的操作,也没有几十小时的流程,但就是能让你在玩的那几个小时里,彻底放下脑子里的烦心事,专心致志地当一朵坏兮兮的云,看着底下的人类被你整得鸡飞狗跳,然后笑到肚子疼。如果最近你觉得压力有点大,想找个不用动脑子的游戏放松一下,那这款游戏绝对值得你入手,打折的时候二三十块钱,买一下午的快乐,怎么算都不亏。
常见问题(FAQ)
Q1:这款游戏有中文吗?
A:有的,游戏支持简体中文,而且翻译得很不错,里面的梗都能看懂,完全不用担心语言问题。
Q2:游戏有没有联机模式?
A:目前没有,是纯单人游戏。不过虽然不能联机,但两个人凑在一起玩也特别有意思,一个人操作一个人出主意,笑点直接翻倍。
Q3:游戏配置要求高吗?
A:完全不高,这是个独立小游戏,集显都能流畅运行,只要是个能开机的电脑基本都能玩,不用担心配置问题。
Q4:游戏有没有后续DLC?
A:目前官方还没出DLC的消息,不过游戏发售之后更新过几个小的节日关卡,比如万圣节和圣诞节的特别关卡,都是免费的,后续说不定还会更。
Q5:什么时候买最便宜?
A:Steam大促的时候基本都会打折,比如夏促、冬促,打折的时候价格一般在20-30块之间,这个价位入手是最划算的。
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