《极限竞速地平线2》:十年前的南欧狂欢,至今仍是开放世界赛车天花板

《极限竞速地平线2》:十年前的南欧狂欢,至今仍是开放世界赛车天花板
图片来源:AI大模型 · 《极限竞速地平线2》:十年前的南欧狂欢,至今仍是开放世界赛车天花板

我至今还记得第一次打开《极限竞速地平线2》的那个下午:选完初始车刚开上公路,系统突然提示“前方是地平线嘉年华终点线”,我一脚油门踩到底,穿过挤满欢呼人群的拱门,背景里贝斯声突然炸响,阳光从地中海的海平面晃过来——那一瞬间我突然懂了,为什么有人说地平线系列的精髓从来不是“跑赢比赛”,而是“在路上”。

作为系列第二部作品,2014年的《地平线2》第一次把舞台搬到了欧洲,从法国南部到意大利北部,横跨阿尔卑斯山和地中海。十年过去了,后来的3、4、5代画面越来越好、地图越来越大,但很多老玩家心里,最有“度假感”的还是这一作。今天就跟大家好好聊聊这款老游戏到底好在哪,又有什么毛病。

一句话总结

如果你喜欢开放世界赛车、想要轻松自由的驾驶体验,《地平线2》是整个系列里氛围最松弛、最有“公路旅行感”的一作,哪怕是十年后的今天依然值得玩。

基本信息

开发商:Playground Games
发行日期:2014年9月30日
平台:Xbox 360、Xbox One(已停产,仅能通过二手/订阅服务游玩)
类型:开放世界竞速游戏
价格:全新实体盘约200-300元,Xbox Game Pass订阅可玩

评分总览

评测维度评分(10分制)说明
画面表现8.5十年前的画面放到今天依然能打,光影和氛围尤其出色
玩法体验9.0开放世界自由度拉满,赛事类型丰富不枯燥
音乐音效9.5系列最佳电台之一,选曲和场景适配度拉满
优化性能8.0Xbox One版稳定30帧,偶尔掉帧但不影响体验
性价比7.5已停产,入手门槛略高,订阅玩最划算
综合得分8.7开放世界赛车的经典之作,历久弥新

核心优点

1. 南欧地图的氛围独一份,是整个系列最有“度假感”的一作

很多人喜欢地平线就是为了“边开车边看风景”,而《地平线2》的地图是真的像一场地中海公路旅行。你可以开着敞篷车沿着阿玛菲海岸的盘山公路兜风,路边是白墙红瓦的小镇和柠檬树;也可以钻进阿尔卑斯山的盘山道,窗外是积雪的山峰和绿色的山谷;甚至能开到普罗旺斯的薰衣草田边上,夏天的风好像都能从屏幕里吹出来。

跟后来的5代墨西哥比,它的地图不算最大,但密度极高,每开几分钟就能遇到不一样的地貌。而且这种“小而精致”的地图反而不会让人觉得空旷,你永远有地方可去,不会像在大地图里开半天都遇不到一个赛事。

2. 驾驶手感刚刚好,兼顾爽快感和真实感

地平线系列的手感一直是“介于拟真和街机之间”,而2代的平衡点我个人觉得是最舒服的。它不像《极限竞速》正代那样硬核到要调胎压、算入弯角度,也不像《极品飞车》那样飘得像在冰面上开。

开跑车的时候能感受到车身的重量,过弯踩油门会打滑,但只要稍微收点油就能拉回来;开越野车冲坡的时候,悬挂的压缩和回弹都很有质感。最难得的是辅助系统做得很友好,新手开着所有辅助也能玩得很爽,老玩家把辅助全关也能找到挑战。我这种手残玩家开着辅助跑公路赛能拿第一,关了辅助跑 dirt 赛能把车开到沟里,这种“上下限都够宽”的设计,才是大众玩家喜欢的。

3. 电台音乐是系列天花板,每一首都踩在氛围点上

我敢说很多老玩家记《地平线2》,一半是记它的电台。这作有十几个电台,从电子、摇滚、嘻哈到古典乐应有尽有,而且选曲品味特别好。比如公路电台的“Take Me Home”,刚好在你开着敞篷车沿海岸线走的时候响起来;电子电台的几首 progressive house,在夜间高速飙车的时候听,鸡皮疙瘩都能起来。

最绝的是它的音乐和场景的适配度。当你从山脚下开到山顶,刚好切到一首大气的电子乐,阳光从云里透出来,那种感觉真的是“游戏里的高光时刻”。后来的几代我也玩了,但总觉得2代的电台是最有灵魂的,好像每首歌都是为这个地图写的。

4. 内容扎实不注水,每一种玩法都有得玩

别看是老游戏,《地平线2》的内容量真的很足。光是主线赛事就有公路赛、越野赛、街道赛、直线加速赛好几种,还有“桶形挑战”“漂移挑战”“测速拍照”这种开放式小活动,加起来有几百个。

最有意思的是“嘉年华升级”系统,你通过比赛赚影响力,升级嘉年华场地,解锁更多赛事和功能。这种“一步步把嘉年华做大”的感觉,比后来几代直接给你一个现成的嘉年华要有成就感。而且车辆改装系统也很完整,从外观涂装到性能调校都能改,喜欢折腾车的玩家能在车库里待一下午。

真实缺点

1. 年代久远,画面细节跟新作比有差距

虽然整体氛围依然能打,但毕竟是2014年的游戏,拉近了看还是能看出年代感。比如路边的植被多边形比较少,人物建模也比较粗糙,车辆内饰的细节不如新作精细。如果你是刚玩完《地平线5》再来玩2代,可能会觉得“怎么画面有点糊”。但只要玩半小时,你就会被氛围带进去,完全忽略这些细节。

2. 线上服务已停运,多人内容基本玩不了

这是老游戏的通病:2023年微软已经关闭了《地平线2》的线上服务器。也就是说,原本的多人联机、排行榜、季节赛这些内容都玩不了了,只能玩单机模式。对于喜欢跟朋友一起玩的玩家来说,这确实是个硬伤。不过好在单机内容足够丰富,玩个四五十小时没问题。

3. 新手指引偏少,刚上手容易迷茫

2代的指引没有后来几代那么贴心,刚进游戏的时候,地图上一堆图标,没人告诉你该先做什么。比如“影响力”是什么、怎么升级嘉年华、改装系统怎么用,都得自己慢慢摸索。我刚玩的时候,瞎开了俩小时才搞明白主线怎么推进。对于第一次接触地平线系列的玩家来说,可能会有点懵。

适合人群

1. 喜欢开放世界赛车、想要轻松驾驶体验的玩家,不用硬核肝比赛,想怎么开就怎么开
2. 地平线系列的老粉丝,尤其是喜欢“公路旅行感”的,2代的氛围是系列独一份的
3. 喜欢听着音乐兜风放松的人,开着敞篷车听电台,比很多治愈系游戏还解压
4. 对南欧风光感兴趣的玩家,相当于花一份游戏钱“云旅游”了一趟法意边境

不适合人群

1. 只喜欢多人联机的玩家,线上已经关服,只能玩单机
2. 追求极致拟真的硬核赛车玩家,这作还是偏街机爽快感,不够硬核
3. 对画面要求极高、非最新画质不玩的玩家,十年前的画面肯定比不上新作
4. 喜欢有强剧情驱动的玩家,这作基本没什么正经剧情,核心就是自由开车

同类对比

对比《极限竞速地平线5》:5代画面更好、地图更大、车辆更多、线上内容也更丰富,但总有点“工业流水线产品”的感觉,少了点2代那种松弛的氛围。2代就像一场小众的海边音乐节,5代更像大型商业嘉年华,各有各的好。如果你只玩一款,选5代准没错;但如果你想找点不一样的感觉,2代值得补。

对比《极品飞车21:热度》:极品飞车更偏向街头竞速和剧情,晚上飙车躲警察的玩法很刺激,但开放世界的自由度和驾驶手感都不如地平线。如果你喜欢“地下飙车、警匪追逐”的感觉,选极品飞车;如果你喜欢“自由兜风、看风景、参加各种赛事”,选地平线2。

对比《飙酷车神2》:飙酷车神的地图更大,能开车、开船、开飞机,但样样都有样样都不精,驾驶手感比较飘,画面也不如地平线细腻。如果你想体验“海陆空全覆盖”的大地图,飙酷车神2可以试试;但如果你只想要纯粹的驾驶乐趣,地平线2要好上一个档次。

结尾

说到底,《极限竞速地平线2》不是一款“最棒的赛车游戏”,但它是一款“最让人放松的赛车游戏”。它没有逼着你拿第一,没有逼着你肝赛季,你甚至可以一整场比赛都不跑,就开着一辆破车沿着地中海逛一下午,听听歌看看风景。

如果你有Xbox Game Pass,那我强烈推荐你下载来试试,哪怕只是进去兜半小时风都不亏;如果你没有订阅,花个百来块买个二手盘也值。毕竟能让你在下班回家后,开着车吹着“海风”解压半小时的游戏,真的不多。

常见问题(FAQ)

Q1:现在《地平线2》还能买到吗?怎么玩最划算?

A:实体盘可以在二手平台买到,Xbox One和Xbox Series X|S都能向下兼容玩。最划算的方式是开通Xbox Game Pass订阅,里面直接包含这款游戏,不用额外花钱。注意游戏已经停产了,没有全新的数字版可以买。

Q2:线上关服了影响大吗?单机内容够玩多久?

A:如果你本来就主打单机,那几乎没影响。单机内容包括完整的主线、所有赛事、改装系统、所有小挑战,正常玩的话三四十小时起步,喜欢收集车辆和改装的话能玩上百小时。只有多人联机、排行榜、季节赛这些内容用不了。

Q3:从没玩过地平线系列,直接玩2代可以吗?会不会看不懂?

A:完全可以,地平线系列每一代都是独立的故事,互相之间没什么剧情关联。2代的玩法和后续几代基本一致,只是指引少一点,自己摸索半小时也能上手。不过如果是纯新手,也可以先玩4代或5代,指引更友好,上手更快。

Q4:Xbox Series X玩2代有强化吗?帧数怎么样?

A:有向下兼容强化,能以1080P/30帧稳定运行,加载速度比Xbox One时代快很多。虽然没有60帧,但赛车游戏30帧其实也能玩,尤其是这种偏休闲的竞速,不会有明显的卡顿感。

Q5:2代和3、4、5代比,最特别的地方是什么?

A:最特别的就是氛围。2代的地图是法意边境的地中海沿岸,阳光、海滩、小镇、阿尔卑斯山,搭配上恰到好处的电台音乐,那种“公路旅行的松弛感”是后续几代都比不了的。后来的几代越来越像“大型主题乐园”,而2代更像一场真正的、自由自在的自驾游。


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