《战地OL》评测:当年的FPS扛鼎之作,如今只剩情怀与遗憾

《战地OL》评测:当年的FPS扛鼎之作,如今只剩情怀与遗憾
图片来源:AI大模型 · 《战地OL》评测:当年的FPS扛鼎之作,如今只剩情怀与遗憾

开篇

第一次碰《战地OL》是2012年的夏天,当时我在网吧和室友抢一台机子,他先占了位置调出了这款游戏的登录界面,我本来只想玩《穿越火线》,结果被开场动画里的武装直升机扫射步兵、坦克碾过土墙的镜头惊到了——那是我第一次在国产网游里看到这种带物理破坏的大规模战场,后来我硬生生把自己的CF账号丢在了一边,连肝了三周的载具熟练度。

不过后来随着游戏停服,再想起《战地OL》的时候,更多的是一种复杂的情绪:它带着EA的原版框架,却被国内代理改得面目全非,既保留了战地系列最精髓的载具协同,又因为本地化的氪金和优化问题,成了很多老玩家心中的白月光和意难平。

核心内容

一句话总结

《战地OL》是国内首款大规模载具协同FPS网游,当年值得通宵体验,但停服后仅适合怀旧玩家体验私服,不适合追求新内容的玩家。

评分维度得分备注
核心玩法8.5载具步兵协同的底子优秀
本地化设计5氪金和平衡改动毁了体验
画面表现72012年属于第一梯队
优化水平4低配卡顿,高配掉帧
情怀加成9国内首款战地网游的特殊意义

基本信息

《战地OL》由韩国Neowiz开发、国内腾讯代理,2012年10月开启国服公测,2015年12月正式停服,登陆平台为PC客户端,类型为大规模多人在线载具射击FPS,公测时采用免费道具收费模式,核心氪金点为载具皮肤、武器加成道具和解锁加速卡。

优点

1. 载具步兵协同的硬核体验:这是《战地OL》最拿得出手的核心卖点,当时国内同类游戏要么主打步兵巷战,要么只有简单的载具玩法,而《战地OL》复刻了战地系列的征服模式,一张地图最多支持64人对战,玩家可以选择步兵、突击兵、医护兵等职业,同时能驾驶坦克、装甲车、武装直升机、武装越野车等十余种载具,最难忘的一次是和队友配合:我开着坦克吸引火力,队友用反坦克火箭筒打掉了敌方的防空车,随后直升机低空突防炸掉了敌方的据点旗点,整个过程没有语音沟通,全靠游戏内的小队标记完成,那种配合带来的爽感是后来很多线性FPS给不了的。

2. 物理破坏与场景互动:作为战地系列的衍生网游,《战地OL》保留了“可以打烂任何东西”的设定,沙漠地图里的土墙可以用坦克炮轰穿,城市地图的窗户可以用步枪打碎,甚至桥梁的承重结构都可以被炸药炸毁,有一次我和队友在长江大桥地图里,用C4炸掉了敌方坦克必经的桥面,直接切断了敌方的载具增援路线,这种动态战场的自由度在当时的国产网游里独一份。

3. 职业与载具的深度搭配:游戏内的职业和载具绑定了专属技能,比如突击兵可以给坦克装填穿甲弹,医护兵可以修复载具的装甲,工程兵可以架设机枪塔,我当时主玩工程兵,最喜欢的玩法就是跟着坦克小队,一边修坦克一边架设反步兵机枪塔,既能保护载具又能收割敌方步兵,这种职业搭配的深度让游戏的玩法不会过于单调。

4. 国内首款大规模战场FPS网游的情怀价值:在《战地OL》之前,国内玩家接触的战地系列都是盗版单机,《战地OL》是第一款可以和国内玩家联机对战的战地网游,当时网吧里的讨论话题从CF的枪械压枪变成了《战地OL》的载具点位,这种社交属性也是它当年火爆的重要原因。

缺点

1. 本地化氪金严重破坏平衡:腾讯代理后的《战地OL》加入了大量付费道具,比如付费武器的后坐力比免费武器小30%,付费载具的装甲厚度比免费载具高20%,甚至还有加速解锁的氪金卡,我当时为了解锁武装直升机,不得不每天花两小时刷熟练度,而氪金玩家只需要花几十块就能直接解锁,这种平衡崩坏让很多老玩家后期放弃了游戏。

2. 优化拉胯,硬件门槛过高:2012年的主流配置是双核CPU+2G内存+GT630显卡,但《战地OL》在这个配置下只能开最低画质,而且经常出现卡顿和闪退,我当时用家里的四核电脑玩,团战的时候还是会掉帧到20以下,网吧里很多机子甚至无法运行游戏,这直接劝退了不少低配玩家。

3. 新手引导缺失,上手难度极高:游戏没有新手教程,新手玩家进入战场后根本不知道怎么切换载具、怎么修复装甲、怎么占领据点,我第一次玩的时候,拿着步枪在沙漠地图里乱跑了十分钟,连敌方据点在哪里都不知道,最后被敌方坦克一炮炸死,这种高门槛让很多新手玩家直接放弃。

4. 更新缓慢,内容枯竭:公测两年多的时间里,《战地OL》只更新了三张地图和五种载具,后期玩家玩来玩去都是那几张地图,玩法也没有太大变化,很多玩家在公测半年后就已经玩腻了,这也是它停服的重要原因之一。

适合人群

1. 怀旧玩家:如果你是2012-2015年玩过《战地OL》的老玩家,现在可以通过私服体验当年的战场,重温和队友配合的爽感;

2. 载具射击爱好者:如果你喜欢大规模载具协同玩法,《战地OL》的载具搭配和物理破坏机制依然值得体验;

3. FPS老玩家:如果你厌倦了现代FPS的线性玩法,想要体验自由的战场互动,《战地OL》的开放战场可以满足你的需求。

不适合人群

1. 追求新内容的玩家:《战地OL》已经停服多年,私服的内容更新缓慢,没有新的地图和载具;

2. 新手玩家:游戏没有完善的新手引导,上手难度极高,很容易被劝退;

3. 追求公平竞技的玩家:私服中依然存在少量氪金道具,平衡依然存在问题。

同类对比

1. VS《战地2》单机版:《战地OL》的玩法和《战地2》基本一致,但《战地OL》支持国内玩家联机对战,不需要搭建私服,而且加入了更多的本地化内容,比如中文语音和国内地图,但《战地2》的载具和地图数量更多,玩法更自由。

2. VS《使命召唤OL》:《使命召唤OL》主打步兵巷战,玩法更偏向传统FPS,而《战地OL》主打载具协同,玩法更硬核,《使命召唤OL》的平衡更好,但自由度不如《战地OL》。

3. VS《战争雷霆》:《战争雷霆》主打载具对战,玩法更偏向拟真,而《战地OL》主打步兵和载具协同,玩法更偏向团队竞技,《战争雷霆》的平衡更好,但战场互动不如《战地OL》。

结尾

总的来说,《战地OL》是一款优缺点都非常明显的游戏,它带着战地系列的精髓,却因为国内代理的本地化改动,没能达到预期的效果,但它依然是国内FPS网游发展史上的重要里程碑,为后来的载具射击网游提供了参考。如果你是怀旧玩家,可以通过私服体验当年的战场,但如果你是新手玩家,不建议现在尝试。

常见问题(FAQ)

1. 《战地OL》现在还能玩吗?

国服已经在2015年停服了,不过目前有第三方私服可以体验,需要自行搜索私服客户端和登录器,部分私服保留了当年的原版内容,部分私服加入了新的载具和地图。

2. 《战地OL》的私服需要花钱吗?

大部分私服都是免费的,部分私服会提供付费道具,但不会破坏平衡,玩家可以根据自己的需求选择。

3. 《战地OL》和原版战地系列有什么区别?

《战地OL》是基于《战地2》开发的衍生网游,保留了战地系列的核心玩法,但加入了更多的本地化内容,比如中文语音、国内地图和道具收费模式,同时删减了部分原版载具和地图。

4. 为什么《战地OL》会停服?

主要原因是氪金破坏平衡导致玩家流失,加上更新缓慢导致内容枯竭,同时腾讯代理的《使命召唤OL》上线后分流了大量玩家,最终导致《战地OL》停服。

5. 现在玩《战地OL》私服需要什么配置?

私服的优化比国服好很多,现在的主流配置(四核CPU+8G内存+GTX1050显卡)可以开最高画质,流畅运行64人团战。


本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。