说实话,当我知道Techland要给《消逝的光芒》出这么个DLC的时候,我是捏了一把汗的。我们都知道本体的哈兰市是个跑酷天堂,那种在屋顶飞檐走壁、然后一个飞踹把丧尸踢下深渊的快感,是这游戏的灵魂。结果“地狱突袭”一上来,直接把咱们拽进了一个不见天日的地牢里。第一次玩的时候,我操控着跑酷达人克兰,手里却拿着把生锈的铁剑,面对的是一群从地狱爬出来的恶魔丧尸。那种感觉就像是让你穿着跑鞋去踢正步,别扭又荒诞。但奇怪的是,这种强烈的割裂感,反而让我对它产生了莫名的探究欲。
这DLC其实更像是个独立的小游戏,它完全脱离了本体那种探索开放世界的从容,转而变成了一种线性的、高压力的生存挑战。很多老玩家骂它“不伦不类”,但我玩了十几个小时后,倒觉得它有其独特的味道,虽然这味道里夹杂着不少遗憾。今天就掏心窝子跟大家聊聊,这趟地狱之旅到底是个什么成色。
一句话总结
这是一款玩法割裂、内容单薄但偶尔能爽到的中世纪地牢砍杀游戏,如果你不是《消逝的光芒》死忠粉,建议等打折再入。
基本信息
- 开发商:Techland
- 发行日期:2021年10月13日
- 平台:PC, PS4, Xbox One
- 类型:第一人称动作冒险 / 地牢砍杀
- 价格:原价约50元人民币(经常打折)
优点
1. 氛围塑造相当到位:这点得夸。Techland在做压抑环境上确实有一手。地牢里的光影效果非常棒,火把摇曳下,墙壁上的血迹和怪物的影子交织在一起,那种未知的恐惧感很足。音效也是大加分项,铁链拖拽声、远处的低吼,戴上耳机玩,沉浸感极强。
2. 新增的魔法武器很爽快:虽然传统武器砍起来手感有点软,但DLC里加了一些带有魔法效果的武器,比如能发射火球的法杖或者带电的锤子。这些武器在清理尸群的时候效果拔群,那种把恶魔炸成碎片的视觉反馈,确实能让人肾上腺素飙升。
3. 陷阱设计增加了策略性:地牢里到处都是陷阱,比如地刺、铡刀等等。你可以利用这些陷阱来杀怪,把丧尸引诱过去触发机关,这种“借刀杀人”的快感比硬砍要有意思得多,给单调的战斗增加了一丝策略维度。
4. 联机合作体验翻倍:一个人玩这DLC其实挺折磨的,难度高且容易腻。但如果是三个朋友联机,这游戏就变成了一个欢乐的“友尽”模拟器。大家互相抢装备、不小心把队友炸飞、在地刺上踩死,节目效果拉满。
缺点
1. 战斗手感略显笨重:这是最大的问题。本体的战斗虽然也偏硬核,但那是建立在开放空间下的闪避博弈。在地狱突袭这种狭窄的地下通道里,角色的机动性被大大限制,那种“大开大合”的挥剑动作经常卡墙,打击感偏“软”,缺少那种刀刀入肉的扎实感,打高阶敌人很容易变成“二人转”。
2. 内容深度不足,流程重复:这个DLC的核心玩法其实就是一个字:刷。你打通一遍流程其实不长,之后就是不断重复进入地牢,为了刷那些所谓的新装备。但地牢的结构变化不大,怪物的种类也就那么几样,玩到后期审美疲劳非常严重,缺乏长效的驱动力。
3. 难度曲线设计不合理:初始阶段非常难,玩家手里只有破烂武器,面对成群的恶魔很容易暴毙,挫败感极强。而一旦你刷到了几把强力的魔法武器,难度又断崖式下跌,变成了无双割草。这种两头极端的体验,让人玩起来不是很舒服。
适合人群
《消逝的光芒》全成就党、喜欢和朋友联机找乐子的玩家、对中世纪暗黑地牢题材有特殊偏好的人。如果你能忍受重复刷刷刷,且想换个口味体验克兰的异世界之旅,这DLC能给你带来几个晚上的乐趣。
不适合人群
期待本体那种跑酷自由度的玩家、讨厌狭窄空间战斗的人、独狼玩家(单机体验极差)。如果你对游戏流程长度和剧情深度有要求,这DLC那几页纸的剧情和重复的关卡会让你觉得不值票价。
同类对比
- 对比《毁灭战士》(DOOM):虽然都是下地狱砍怪,但DOOM的机动性和爽快感是地狱突袭比不了的。DOOM鼓励你主动出击杀怪回血,而地狱突袭更多时候是让你利用地形和陷阱周旋,节奏慢了很多。
- 对比《消逝的光芒》本体:本体是沙盒跑酷,强调垂直空间的移动;地狱突袭是平面地牢,强调地面战斗。两者除了人物模型和基础操作系统一样,核心玩法几乎完全不同,几乎可以看作是两个游戏。
- 对比《求生之路2》的某些MOD:在联机合作的紧凑感上,地狱突raid有点像L4D2的地下关卡MOD,但在怪物AI和数值平衡上,又不如老牌射击游戏做得那么圆润。
评分
| 项目 | 分数 (10分制) |
|---|---|
| 画面与氛围 | 8.5 |
| 战斗手感 | 6.0 |
| 关卡设计 | 6.5 |
| 内容丰富度 | 5.5 |
| 性价比 | 6.0 |
| 综合评分 | 6.5 |
结尾
总而言之,《消逝的光芒:地狱突袭》像是一次大胆但执行略显粗糙的实验。Techland试图在跑酷丧尸的框架里塞进一个地牢砍杀游戏,结果因为手感和深度的欠缺,导致它既没能满足老玩家的期待,也没能真正吸引住地牢爱好者。我的购买建议很简单:如果你和朋友正缺个联机打发时间的游戏,打折的时候入一个,互相坑几次也能笑一晚上;但如果你是单机玩家,想体验一段精彩的剧情或爽快的战斗,那这钱还是留着买点别的吧。
常见问题(FAQ)
这个DLC必须通关本体才能玩吗?
不需要。地狱突袭是一个独立的故事模式,你在主菜单里可以直接选择进入,不需要先通关本体剧情。但建议稍微熟悉一下本体的操作手感再来,否则一开始会被怪虐得很惨。
地狱突袭的流程大概有多长?
单看主线流程,如果不算反复刷装备的话,大概在3-4小时左右。但如果要把所有的挑战点和成就都做完,可能需要10-15小时,这就看你对刷刷刷的忍耐程度了。
游戏支持跨平台联机吗?
不支持。这个DLC的联机机制和本体一样,只能在同一平台(PC和PC,PS和PS)上进行,不能跨平台联机,买之前要注意和朋友确认平台。
DLC里获得的武器能带回本体用吗?
不能。地狱突袭虽然有一些蓝图和外观奖励可以解锁并带回本体哈兰市使用,但你在地牢里刷到的那些强力魔法武器,是只能在地狱突袭模式里使用的,这算是个小小的遗憾。
画面表现和优化如何?
画面氛围确实不错,光影效果很棒,但在某些狭窄场景下帧数会有波动。如果你是老显卡用户,建议适当降低阴影质量,能获得更流畅的砍杀体验。
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