《星海传说5》评测:被骂了8年的JRPG,真有那么不堪吗?

《星海传说5》评测:被骂了8年的JRPG,真有那么不堪吗?
图片来源:AI大模型 · 《星海传说5》评测:被骂了8年的JRPG,真有那么不堪吗?

我至今记得第一次打开《星海传说5》时的情景:那是2017年一个暑假的下午,我抱着“听说这作很烂但我偏要试试”的心态装好了游戏。开场半小时,我对着粗糙的面部建模和略显僵硬的过场动画差点删游戏,但当我第一次触发了真实战斗系统,看着角色在战场上飞檐走壁、连招衔接行云流水的时候,我突然意识到——这游戏好像没大家骂的那么差。

后来我花了40多个小时打通了主线和大部分支线,还刷了不少隐藏BOSS。这么多年过去,我看着Steam上它的评价从“多半差评”慢慢爬到“褒贬不一”,反而觉得挺感慨的。今天就好好聊聊这款被严重标签化的JRPG,到底是真的烂,还是生不逢时。

一句话总结

如果你是JRPG爱好者且对剧情要求不高,《星海传说5》的战斗系统绝对值回票价,建议打折时入手。

基本信息

开发商:tri-Ace
发行商:Square Enix
发行日期:2016年3月31日(主机)/ 2017年11月28日(PC)
平台:PS4、PC(Steam)、PS3
类型:动作角色扮演游戏
Steam原价:199元,史低约23元

优点

1. 战斗系统是真的爽,放在今天依然能打

tri-Ace做战斗的功底真的没话说,《星海传说5》的战斗系统可以说是集系列之大成。首先是无缝切入战斗,地图上看到怪直接冲上去就打,没有加载画面,代入感很强。然后是连招系统,每个角色有轻重攻击、特技、必杀,还能通过取消技衔接,玩起来有种动作游戏的爽感。我最喜欢的是主角菲迪奥的“真空斩”接“飞燕剑”,一套下来行云流水,打小怪基本都是秒。

还有那个“真实战斗”系统,角色可以利用地形跳跃、闪避,甚至可以跳到BOSS身上输出,战场的立体程度在JRPG里非常少见。再加上队友AI其实挺聪明的,不会像某些JRPG里的队友那样只会站着挨打,你可以给他们设置战术,比如优先奶人、或者专注输出,打高难度BOSS的时候配合起来特别有成就感。

2. 角色养成系统很有深度,刷起来会上瘾

这作的角色养成做得相当扎实。每个角色有技能树,不光是加属性,还能解锁新招式、被动技能,甚至是特殊能力,比如可以在地图上跳得更高、或者开宝箱得更多钱。然后是“因子”系统,你可以把打倒的怪物的因子附在武器装备上,各种组合能配出不同的build,比如纯输出流、暴击流、吸血流,玩法非常多样。

还有那个“道具炼成”系统,基本上所有道具都能自己做,甚至可以做出比商店里好得多的极品装备。我后期花了十几个小时刷材料做装备,看着自己的角色从被BOSS秒到能站撸BOSS,那种成长的满足感特别强。

3. 音乐质量在线,樱庭统的配乐从没让人失望过

作为系列御用作曲家,樱庭统在这作里的表现依然稳定。战斗曲热血激昂,每次进入战斗听到那个熟悉的电吉他声,整个人都精神了。野外地图的BGM也很有特色,比如森林里的曲子清新自然,沙漠里的曲子带着苍凉感,科幻场景的曲子又很有未来感。尤其是最终BOSS战的配乐,气势拉满,我当时打了半个多小时才过,全程听着BGM一点都不觉得累。

4. 性价比极高,史低价格等于白送

现在Steam上这作经常打骨折,史低只要二十多块钱。二十多块钱你能买到一个40小时以上流程、战斗系统超爽的JRPG,还要什么自行车?就算你只玩战斗和养成,也值回票价了。对比现在动辄三四百的新游戏,这个价格真的很良心。

缺点

1. 剧情确实拉胯,是系列最差水平

这也是《星海传说5》被骂得最惨的地方。整个剧情非常单薄,主线流程短不说,还特别套路化,基本上你玩到开头就能猜到结尾。角色塑造也很扁平,主角团的几个人物没什么成长弧光,反派更是工具人属性拉满,动机薄弱到离谱。

而且游戏里有很多设定都没展开讲,比如星海系列一贯的“星际旅行”元素,这作基本上没怎么体现,大部分时间都在一个星球上晃悠,完全对不起“星海传说”这个名字。如果你是冲着剧情来玩JRPG的,那这作大概率会让你失望。

2. 画面表现参差不齐,优化一般

这作的画面怎么说呢,场景其实还不错,野外的风景、科幻城市的设计都挺有感觉的,但人物建模真的不敢恭维,尤其是面部表情,僵硬得像个机器人,过场动画里尤其出戏。而且PC版优化一般,当年我用960M显卡玩,有时候打怪多了会掉帧,现在虽然配置上去了,但偶尔还是会有卡顿的情况。

另外还有个很影响体验的地方:地图太小了。每个区域都不大,探索感很弱,基本上就是一条路走到黑,和《星海传说4》那种大地图比起来差远了。

3. 指引系统稀烂,很多内容全靠自己摸

游戏里的指引做得特别差,很多系统根本不教你怎么玩,比如因子合成、道具炼成,全是丢给你一个界面就不管了,新手刚玩的时候很容易一头雾水。还有支线任务,也没有地图标记,你得自己回忆NPC说的地方在哪,路痴玩家可能会疯。

适合人群

1. 喜欢动作JRPG,特别看重战斗系统的玩家;
2. 喜欢刷装备、研究build的养成爱好者;
3. 星海系列老粉,能接受剧情短板的;
4. 预算有限,想找个便宜耐玩的单机游戏的玩家。

不适合人群

1. 把剧情放在第一位,喜欢宏大叙事的玩家;
2. 对画面要求很高,接受不了上世代建模的玩家;
3. 讨厌刷怪、喜欢线性流程的玩家;
4. 路痴,严重依赖地图指引的玩家。

同类对比

和《星海传说4》比:《星海4》的剧情、地图、探索感都比5代强,但战斗系统5代更爽更流畅。而且《星海4》PC版优化特别烂,bug多到离谱,相比之下5代的游戏体验反而更稳定。

和《异度神剑2》比:《异度神剑2》的剧情、世界观、探索都碾压《星海5》,但战斗系统上手难度更高,节奏也更慢。如果你喜欢快节奏、偏动作的战斗,《星海5》玩起来会更爽。

和《破晓传说》比:《破晓传说》的画面、剧情、角色塑造都比《星海5》好一个档次,但战斗系统的深度和养成的丰富度其实不如《星海5》。而且《破晓传说》价格贵很多,预算有限的话《星海5》性价比更高。

评分

项目评分(10分制)说明
战斗系统9.0流畅爽快,深度足够,是游戏最大亮点
剧情4.5单薄套路,角色扁平,系列最差水平
画面6.0场景尚可,人物拉胯,整体中上世代水平
音乐8.5樱庭统稳定发挥,战斗曲尤其出彩
性价比9.0史低价格极具竞争力
综合评分7.0偏科严重的佳作,优点缺点都很明显

结尾

总的来说,《星海传说5》确实不是一款完美的游戏,甚至可以说缺点非常突出。它的剧情拉胯、画面一般、指引稀烂,这些都是不争的事实。但如果你能接受这些缺点,把注意力放在战斗和养成上,你会发现它其实是一款被严重低估的JRPG。尤其是现在打折只要二十多块钱,买不了吃亏买不了上当,喜欢动作JRPG的朋友真的可以试试。

常见问题(FAQ)

Q1:游戏流程大概多长?

A:主线流程大概20-25小时,如果做支线、刷装备、打隐藏BOSS的话,能玩到40-60小时,内容量还是足够的。

Q2:没玩过前作能直接玩吗?

A:完全可以。《星海传说5》的剧情是独立的,和前作几乎没有关联,顶多有几个系列的彩蛋,不影响理解剧情。

Q3:PC版有中文吗?

A:Steam版自带官方繁体中文,没有简体中文,但不影响阅读。如果实在想玩简体,可以找民间汉化补丁。

Q4:游戏难度怎么样?手残能玩吗?

A:难度可以调整,最低难度很简单,手残也能轻松通关。高难度则需要研究build和操作,挑战性很高,能满足不同玩家的需求。

Q5:值得买原价吗?还是等打折?

A:强烈建议等打折。原价199元不太值,但史低二十多块钱绝对是白菜价,每年Steam大促的时候基本都会打折,不用急着入手。


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