开篇
我第一次打开《厨房大逃杀》的时候,本来以为是个凑数的搞笑小游戏,打算玩10分钟就退。结果第一局我落地捡了个擀面杖,追着拿菜刀的人跑了半张图,最后用一颗过期土豆把对方砸晕的时候,我笑得差点把手里的奶茶喷在键盘上。等我反应过来,两个小时已经过去了,屏幕上显示我吃了人生中最离谱的一次"鸡"——奖励是一只刚出锅的烤鸡头像。
说实话,现在大逃杀游戏多到能堆满半个Steam商店页,我本来对这个品类已经有点审美疲劳了。但《厨房大逃杀》就像你在饭局上遇到的那个不着调但特别有意思的朋友,明明知道他没个正形,还是忍不住想跟他多聊两句。
一句话总结
如果你想找一款不用太动脑子、能和朋友开黑笑到肚子疼的大逃杀游戏,《厨房大逃杀》绝对值得入手,它是今年我玩过最解压的多人竞技游戏。
基本信息
开发商:独立小团队Panic Studio
发行日期:2024年3月15日
平台:PC(Steam)、后续将登陆主机平台
类型:多人竞技、大逃杀、搞笑向
价格:首发价48元,经常打折到20元左右
核心优点
1. 设定脑洞大开,所有武器都来自厨房
这游戏最吸引人的地方,就是它把整个厨房都搬进了大逃杀战场。你能想到的厨房用品几乎都能当武器:近战有菜刀、擀面杖、铁锅铲,远程有西红柿手雷、鸡蛋烟雾弹、橄榄油滑倒陷阱,甚至连微波炉都能当临时护盾用。最离谱的是终极武器"高压锅炸弹",爆炸范围大到能炸掉半个厨房区,特效是满天乱飞的米饭和红烧肉,第一次见的时候我笑到操作都变形了。
而且这些武器不是换皮那么简单,每个都有自己独特的机制。比如鸡蛋扔出去会炸开一片蛋液,踩上去会滑倒;番茄酱喷在敌人脸上会遮挡视野,比传统FPS的闪光弹还有喜感。你永远想不到下一个捡到的东西能用来干嘛,这种新鲜感是传统大逃杀游戏没有的。
2. 节奏快得离谱,一局只要10分钟
现在很多大逃杀游戏一局要三四十分钟,有时候落地成盒还要等半天,玩起来特别累。《厨房大逃杀》就完全没这个问题:地图不大,一共就60个人,毒圈缩得特别快,基本上落地30秒就能遇到人,一局撑死15分钟,快的话8分钟就能结束。
我最喜欢中午休息的时候开两局,不用费脑子记地图、不用练压枪,捡着什么就用什么,打输了马上开下一把,完全没有心理负担。对于我们这种上班没什么大块时间玩游戏的人来说,这种快节奏的设计真的太友好了。
3. 卡通画面讨喜,优化意外的好
游戏用的是卡通渲染风格,颜色鲜艳,角色都是圆滚滚的厨师造型,连被打中的特效都是飞溅的菜叶和酱汁,完全没有血腥暴力的内容,甚至小学生玩都没问题。我本来以为这种独立小团队的游戏优化会很拉胯,结果没想到我用五年前的1060显卡,开最高画质都能稳定60帧,笔记本玩也完全不发烫。
而且地图细节做得特别有意思,比如冰箱门能打开躲进去,烤箱能钻进去阴人,餐桌能掀翻当掩体。每次玩都能发现点新的小彩蛋,比如有次我在橱柜里发现了一只会说话的蟑螂,给了我一把隐藏的勺子武器,这种小惊喜真的很加分。
4. 价格便宜,性价比拉满
48块钱的首发价,打折的时候二十多块就能入手,还带一张免费的后续DLC地图。说实话,现在一杯奶茶都要二三十了,这游戏能让你和朋友开黑乐好几十个小时,性价比真的没的说。而且游戏里没有逼氪的内购,所有皮肤都能靠游戏币解锁,不用花额外的钱,这点真的比很多大厂游戏良心多了。
核心缺点
1. 玩法深度有限,玩久了容易腻
毕竟是小成本独立游戏,内容量肯定没法和《绝地求生》《Apex》这种大作比。武器种类加起来也就二十多种,地图目前只有一张"超级厨房",玩个二三十小时差不多就新鲜感过去了。虽然官方说会更新新地图新模式,但目前来看更新速度不算快。
而且因为武器平衡做得比较随性,有些武器明显强度超标,比如菜刀近战一刀秒,遇到会玩的根本没法还手。如果单排玩久了,很容易觉得套路化,没有太多钻研的空间。
2. 单人体验一般,开黑才是灵魂
这游戏单排玩的话,乐趣至少少一半。因为很多搞笑的瞬间都是和朋友一起才会发生的,比如你扔个西红柿本来想砸敌人,结果砸中队友一脸;或者两个人躲在冰箱里,被敌人一颗土豆雷连锅端。单排的话就是个普通的快节奏大逃杀,没什么特别的。
而且现在游戏里单人玩家不多,单排匹配有时候要等两三分钟,高峰时段还好,冷门时段可能排半天都进不去。
3. 新手指引几乎为零,上手全靠瞎摸索
游戏进去就一个开始按钮,连个新手教程都没有。我第一次玩的时候,连怎么捡东西、怎么扔雷都不知道,被人追着打了半天才搞懂操作。而且武器也没有说明,你根本不知道捡到的这个东西是干嘛用的,只能自己瞎试。虽然试错的过程也挺有意思,但对纯新手来说还是有点不友好。
适合人群
第一,喜欢和朋友开黑搞怪的玩家,尤其是那种打FPS打累了,想找点轻松游戏乐呵乐呵的;第二,喜欢大逃杀玩法但没太多时间玩大作的上班族,10分钟一局刚好摸鱼;第三,对搞笑游戏、无厘头设定没有抵抗力的玩家,这游戏的脑洞绝对能戳中你。
不适合人群
如果你是追求硬核竞技、想要靠技术上分的竞技玩家,那这款游戏可能不适合你,它的平衡和深度都不够;如果你只喜欢玩单机剧情游戏,完全不想和人联机,那也没必要买;还有就是对卡通画风、搞笑内容完全不感兴趣的玩家,可能会觉得这游戏很幼稚。
同类对比
和《绝地求生》比的话,《厨房大逃杀》完全走的是相反的路线:一个硬核写实,一个搞笑轻松;一个一局半小时,一个一局10分钟。两者根本不是同一个赛道的产品,如果你玩腻了正经吃鸡,想换个口味,这款刚好是互补的。
和《糖豆人》比的话,虽然都是搞笑多人游戏,但《厨房大逃杀》还是有一定竞技性的,不是纯靠运气的派对游戏。它的玩法核心还是大逃杀的收集、打架、跑毒,只是套了个厨房的壳,比糖豆人更有操作空间,玩起来不容易觉得腻。
和《动物派对》比的话,《厨房大逃杀》的完成度更高,上线时就有完整的匹配系统和排位模式,不会像动物派对那样玩几局就觉得没意思。而且它的节奏更快,不需要等队友慢慢悠悠闯关,想玩就开一局,更适合碎片时间。
评分
| 评分项 | 分数(10分制) | 说明 |
|---|---|---|
| 玩法创意 | 9 | 厨房设定脑洞大开,武器设计充满惊喜 |
| 画面表现 | 8 | 卡通风格讨喜,细节彩蛋丰富 |
| 优化表现 | 8.5 | 低配电脑也能流畅运行,几乎没有bug |
| 玩法深度 | 6 | 内容量偏少,玩久了容易腻 |
| 性价比 | 9 | 价格便宜,没有内购,物超所值 |
| 总分 | 8.1 | 优秀的休闲向大逃杀游戏 |
结尾
总的来说,《厨房大逃杀》不是什么能封神的3A大作,也没有什么深刻的剧情和复杂的机制,但它就是好玩,就是能让你在玩的时候忍不住笑出声。在现在这个游戏越来越卷、越来越追求"高大上"的时代,能有这么一款纯粹为了开心而做的小游戏,其实挺难得的。如果你刚好有几个一起开黑的朋友,又刚好想找点不用动脑子的乐子,那花二十多块买它,绝对不会亏。
常见问题(FAQ)
Q1:游戏支持几人组队?有没有排位模式?
A:目前支持单排、双排、四排,最多四个人组队。有排位模式,但排位的奖励只有头像和皮肤,没有属性加成,不想打排位也完全不影响体验。
Q2:游戏对电脑配置要求高吗?
A:要求非常低,官方给出的最低配置是i5-4460+GTX750Ti,基本上只要是能开机的电脑都能玩。笔记本集显都能跑30帧以上,完全不用担心配置问题。
Q3:有没有离线单人模式?能不能打人机?
A:目前没有离线模式,也没有专门的人机模式,必须联网才能玩。不过新手局里会有人机,用来练手还是没问题的。官方说后续可能会加训练模式,但目前还没有消息。
Q4:游戏外挂多不多?
A:因为是小众独立游戏,玩家数量不多,目前几乎没遇到过外挂。而且游戏本身节奏快,就算遇到外挂也一局就结束了,影响不大,比传统吃鸡游戏的环境好很多。
Q5:后续更新计划是什么?
A:官方已经公布了两张新地图,分别是"中餐厅"和"甜品店",预计今年年内更新,还会加新的武器和模式。买了本体的玩家都能免费获得,不需要额外花钱。
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