《应征入伍》评测:最像真人打仗的二战FPS,硬核但真的上头

《应征入伍》评测:最像真人打仗的二战FPS,硬核但真的上头
图片来源:AI大模型 · 《应征入伍》评测:最像真人打仗的二战FPS,硬核但真的上头

我至今记得第一次玩《应征入伍》(Enlisted)的那个下午:选了莫斯科战役的苏联小兵,跟着大部队往德军据点冲,刚跑出去三步,屏幕一灰就倒了。我盯着死亡视角愣了五秒,连敌人在哪个方向开的枪都没找到。玩惯了COD那种跑射秒人的爽游,突然被拉到这么一个“不讲道理”的战场,第一反应是“这什么破游戏”,结果不知不觉就肝了三个晚上。

它不是那种让你当兰博的射击游戏,更像把你扔到了真实的二战前线:你是一个普通士兵,旁边跟着AI队友,远处有不知道藏在哪的狙击手,天上偶尔飞过来几架飞机炸得满地冒烟。你可能一枪没开就死了,也可能蹲在草丛里阴掉一整队人,这种真实的混乱感,是近几年二战FPS里独一份的。

一句话总结

如果你喜欢写实向的二战战场,能接受慢节奏和高死亡惩罚,这是目前性价比最高的免费小队制FPS,值得花时间入坑。

基本信息

项目详情
开发商Gaijin Entertainment(战争雷霆同开发商)
发行日期2021年4月8日正式上线
平台PC、PS5、Xbox Series X/S
类型多人在线二战第一人称射击
价格免费游玩,内购主要是高级账号和载具/士兵包

核心优点

1. 极致写实的二战战场氛围,代入感拉满

这游戏最抓人的就是氛围。比如莫斯科战役的冬天,漫天飘雪,地上的积雪踩上去会有咯吱声,远处的房屋烧得噼里啪啦,队友的喊叫声、远处的炮声混在一起,你端着莫辛纳甘蹲在战壕里,真的有种“下一秒就要冲上去送死”的紧张感。

而且它的写实不是堆细节,是真的影响玩法:子弹有弹道下坠,打远处的人得抬枪口;树木、砖墙能挡子弹,但木板墙不行,你躲在木屋后面照样能被穿死;甚至连士兵的疲劳值都有,跑久了会喘,准星晃得根本打不准。这种细节堆出来的战场,比那些靠爆炸特效堆出来的“大场面”真实多了。

2. 小队制玩法独特,一个人就是一支队伍

和普通FPS不一样,这游戏你进场不是控制一个人,是带一个小队——比如步枪小队有5-6个兵,突击小队有4个带冲锋枪的,还有机枪小队、狙击小队之类的。你可以随时切换控制小队里的任何一个士兵,没被你控制的兵会跟着AI行动,你还能给他们下指令:跟着我、蹲守这里、冲锋、扔烟雾弹。

这个设计太有意思了:比如你打据点,先控制机枪手在外面架枪压制,然后切到突击兵扔烟雾冲点,死了立刻切到下一个兵接着打。一个人操控一小队打仗,既有单兵射击的爽感,又有一点点战术指挥的意思,不会像纯战术射击游戏那样累,也不会像纯爽游那样玩久了腻。

3. 战役模式内容扎实,各阵营区别明显

游戏现在有莫斯科、斯大林格勒、诺曼底、柏林、太平洋等好几个战役,每个战役的地图、武器、兵种都完全不一样。比如诺曼底的美军有半自动加兰德,压得德军的98k抬不起头;但德军有铁拳火箭筒,打美军坦克跟玩似的。太平洋战役更夸张,日军有万岁冲锋和掷弹筒,美军有喷火器和大量半自动,两边打法完全不同。

而且每个战役的进度是分开的,你可以慢慢解锁新的小队、武器、载具,升级士兵的技能。虽然解锁速度不算快,但胜在内容够多,光一个莫斯科战役就能玩几十小时,全部战役加起来内容量非常足。

4. 免费游玩门槛低,不氪金也能玩得舒服

作为Gaijin的游戏,很多人一开始会担心“氪金碾压”,但实际玩下来,这游戏的付费其实还算良心。免费玩家能解锁所有基础小队和武器,高级账号主要是加经验和银币收益,氪金买的高级小队虽然强度不错,但也没到破坏平衡的地步,毕竟再强的兵挨一枪也会死。

而且这游戏没有开箱、没有抽卡,所有东西都是明码标价或者靠游戏内货币解锁,你哪怕一分钱不花,慢慢打也能凑出好几支满配小队,对零氪玩家非常友好。

真实缺点

1. 新手指引稀烂,前十个小时纯坐牢

这游戏的新手教程等于没有,就教了你怎么开枪怎么跑,然后就把你扔到战场上了。什么小队切换、指令系统、兵种克制、载具操作,全得自己摸索。我刚开始玩的时候,甚至不知道可以切AI队友,死了就只能等着复活,愣生生坑了好几局。

而且游戏里的机制非常多:比如士兵有不同的兵种和技能,武器有不同的改装,载具还有成员组系统,新手刚进来根本摸不着头脑,很容易被老玩家虐到退坑。

2. 优化一言难尽,低配电脑慎入

这游戏的画面确实好,但优化也是真的拉垮。同屏几十上百个士兵+载具+爆炸特效的时候,哪怕是3060级别的显卡,开中高特效也会掉帧。而且游戏经常有各种小bug:比如卡模型、穿模、队友AI卡墙里,偶尔还会出现 matchmaking 半天进不去的情况。

3. 部分阵营平衡有问题,虐萌新现象严重

虽然整体平衡还行,但不同战役的不同阵营强度差距还是挺明显的。比如诺曼底盟军前期有大量半自动步枪,德军前期只有98k,新手玩德军经常被压在家里打。而且因为有老兵开新号屠幼的情况,新手局里经常能碰到满级小队打初始兵,体验非常差。

4. 玩法模式单一,玩久了容易腻

游戏主要模式就是“进攻/防守据点”,也就是类似战地的征服模式变种,虽然地图很多,但核心玩法循环比较单一。玩几十个小时之后,很容易陷入“冲点-死-复活-再冲”的循环,要是没有朋友一起开黑,很容易觉得无聊。

适合人群

1. 二战军迷,喜欢写实战争题材的玩家;2. 玩腻了快节奏爽游,想要有战术深度的FPS玩家;3. 喜欢小队作战,不爱单打独斗的玩家;4. 预算有限,想找一款耐玩的免费射击游戏的玩家。

不适合人群

1. 喜欢快节奏、高击杀爽感的COD/BF玩家;2. 耐心不足,受不了动不动就死、死了找不到人的玩家;3. 电脑配置低于1650显卡的低配玩家;4. 讨厌PVP、喜欢单机剧情的玩家。

同类对比

vs 战地5

战地5更偏向娱乐化,跑射、滑铲、各种花哨的击杀动作,节奏快,爽感足,但战场真实感差很多。《应征入伍》更硬核,节奏慢,死亡惩罚高,更讲究战术和小队配合,氛围也更写实。简单说,想爽玩选战地5,想体验真实二战选Enlisted。

vs 人间地狱

人间地狱是纯硬核战术射击,50v50大战场,需要语音配合,节奏非常慢,上手难度极高,新手进去很容易全程迷路。Enlisted相对轻量一点,小队制让你一个人也能玩出战术感,不需要强行开黑,上手门槛也低一些,更适合休闲时间不多的硬核玩家。

vs 红色管弦乐队2

红管2是老一代硬核二战FPS的代表,手感扎实,氛围到位,但画面老,玩家人数也不多了。Enlisted相当于红管2的精神续作加全面升级,画面更好,内容更多,小队制玩法也更有新意,玩家基数也更大,想玩新一点的硬核二战选Enlisted准没错。

评分

维度评分(10分)说明
画面表现8.5写实风格细节拉满,战场氛围顶级,优化拖后腿
战斗手感8武器手感真实,后坐力和弹道有质感,近战反馈一般
玩法深度9小队制+多战役+多兵种,内容量足,耐玩度高
新手友好度5指引几乎为零,前期容易被虐,需要花时间学习
性价比8.5免费游玩良心,内购不影响平衡,零氪也能玩
综合评分7.8小众但优质的硬核二战FPS,瑕不掩瑜

结尾

总的来说,《应征入伍》不是一款适合所有人的游戏,它不够爽,不够友好,甚至还有点糙,但它是目前市面上最有“二战味”的FPS之一。它没有把战争拍成爽片,而是还原了那种混乱、残酷、随时可能送命的真实感,当你带着小队攻下一个据点,看着满地的尸体和冒烟的坦克,那种成就感是爽游给不了的。如果你是二战迷,或者玩腻了千篇一律的快节奏射击,不妨花一下午试试,说不定就跟我一样,不知不觉就肝到了深夜。

常见问题 FAQ

Q1:这游戏需要开加速器吗?

A:国内玩家玩外服的话,直连延迟会比较高,而且容易丢包,建议开加速器。如果玩亚服的话,部分地区直连也能玩,但高峰期还是会有延迟,开加速器体验会好很多。

Q2:不氪金能玩吗?会不会被氪金大佬虐?

A:完全能玩。免费玩家可以解锁所有基础的小队和武器,氪金买的高级小队虽然有一定优势,但不是碾压级的,毕竟这游戏一枪就能死人,再好的装备也架不住被阴。氪金主要是加快解锁进度,不影响核心平衡。

Q3:游戏有单机模式吗?能不能打AI?

A:没有纯单机剧情模式,但有PVE的合作模式,可以和玩家一起打AI,不过主要内容还是PVP。如果只想打AI的话,内容会比较少,不太建议入手。

Q4:新手应该从哪个战役开始玩?

A:推荐从莫斯科战役或者诺曼底战役开始,这两个战役的地图比较经典,武器也比较平衡,新手相对容易上手。不建议一开始就玩太平洋或者柏林,这两个战役的阵营强度差距比较大,新手容易被虐。

Q5:游戏多大?需要什么配置?

A:游戏安装包大概80G左右。最低配置需要i5-8400+1050Ti+8G内存,能低特效30帧运行;推荐配置i5-10400F+1660S+16G内存,中高特效60帧没问题。要是想玩高画质高刷新率,建议3060以上的显卡。


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