我至今还记得第一次进《行星边际2》的震撼:刚出新手出生点,抬头就看见十几架战机在天上狗斗,远处山坡上几十辆坦克对着据点炮轰,身边几百个不同阵营的玩家乌泱泱冲过去,整个屏幕都在抖。那是2013年,我玩过的所有FPS加起来,都没给过我这种「真的在打星际战争」的感觉。
一晃十一年过去,这款当年把我显卡烧到70度的游戏还在运营,甚至国服最近又有了回暖的苗头。今天就抛开情怀滤镜,跟大家聊聊这款独一份的千人战场FPS,到底现在还值不值得玩。
一句话总结
如果你想要真正的大规模阵营战争体验,这是目前全地球独一份的选择,但前提是你能容忍它老旧的底层和糟糕的新手体验。
基本信息
| 开发商 | Daybreak Game Company |
| 发行日期 | 2012年11月(美服)/ 2013年6月(国服) |
| 平台 | PC, PS4 |
| 类型 | 大型多人在线第一人称射击(MMOFPS) |
| 价格 | 免费游玩,内购为装饰和会员加速 |
核心优点
1. 真正的千人无缝战场,至今没有竞品
别信那些吹「百人对战」的游戏,《行星边际2》的一张地图就是整整一个星球的大陆,单图最高支持2000+玩家同时在线,而且没有加载点、没有战区划分,你从大陆最南端跑到最北端,全是无缝的开放地图。
最爽的就是打大型据点攻坚战:几百个步兵冲点,空中战机绕着据点狗斗,地面坦克排着队轰城墙,还有渗透者偷偷绕后炸发电机。这种级别的战场规模,别说普通FPS,就算是战地系列的突破模式,跟它比都像过家家。而且战斗是24小时持续的,你睡一觉起来,前线可能已经推到另一个大陆了,这种真实的阵营战争感,没有第二款游戏能给。
2. 三个阵营差异化极强,玩起来完全是两种游戏
地球共和国、新联邦、瓦努主权国,三个阵营不仅美术风格不一样,武器手感、载具特性、战术打法完全不同。共和国的枪稳得一批,适合中距离泼水;新联邦的枪伤害高但后座大,近战猛得一批;瓦努的枪是激光武器,无下坠但弹速慢,打中距离精准点射。
载具差异更明显,共和国的徘徊坦克能架起来当固定炮台,新联邦的先驱者一炮能炸飞步兵,瓦努的电磁悬浮坦克能漂移爬山。甚至连飞机的手感都不一样,三个阵营玩下来,相当于玩了三款不同的射击游戏。而且阵营平衡做得其实很不错,没有绝对的强弱,全看玩家配合。
3. 职业和定制化深度足够玩几千小时
游戏里有6个基础职业:轻突击、重突击、医疗兵、工程师、渗透者、MAX机甲,每个职业都有完全不同的定位和技能树。你可以当医疗兵在前线拉人,也可以当渗透者蹲在几百米外狙人,还可以开MAX机甲当人形坦克冲点。
武器改装系统也很深,每把枪都有十几个配件可以选,瞄具、枪口、弹匣、握把,不同搭配手感天差地别。再加上载具改装、外观定制,你玩几百小时可能都没摸透一半的玩法。而且免费玩家也能解锁所有武器和配件,只是需要攒经验,内购不会直接加属性,这点非常良心。
4. 战术维度极其丰富,不是纯靠枪法
在这款游戏里,枪法好只能保证你1v1不吃亏,但想赢据点战,得靠战术。你可以开运输机绕后空投偷点,也可以用工程师埋地雷炸敌方坦克线,还可以用渗透者黑掉敌方的终端,让他们没法重生。
大型会战的时候,指挥官会用语音指挥几百人分兵、包抄、佯攻,那种跟着大部队打配合拿下据点的成就感,比自己杀30个人还爽。而且游戏里有完善的军团系统,你加入一个活跃军团,跟着打组织战,体验会比野排队友好十倍。
真实缺点
1. 优化稀烂,顶配电脑也掉帧
这是老玩家都懂的痛点,这款游戏用的是十几年前的Forgelight引擎,优化差到离谱。平时打野战可能有100帧,一到几百人冲点的大型会战,直接掉到30帧甚至更低,就算你是4090显卡也没用,人多了照样卡。而且游戏加载速度极慢,第一次进图能等两三分钟,切换大陆也要等半天。
还有各种祖传bug,比如载具卡地形、人物模型错位、开枪没伤害,甚至有时候会突然掉出地图。这些bug从开服就有,到现在也没完全修,开发商早就摆烂了,反正核心玩家都习惯了。
2. 新手体验约等于没有,刚进去纯纯当韭菜 这款游戏的新手教程简陋到离谱,教你怎么开枪怎么跳就没了,剩下的全靠自己摸索。你刚进游戏,拿着初始枪,面对的是玩了五六年、全套顶级配件的老玩家,出门就被秒,连人在哪都不知道。 而且游戏里的各种机制,比如据点怎么占、载具怎么开、证书点怎么花、不同职业有什么用,全得自己查攻略。很多新手刚玩半小时就被虐退了,能熬过前10小时的,基本都是真爱。 3. 人口失衡问题严重,鬼服体验极差 因为是免费运营了十几年的老游戏,现在活跃玩家主要集中在几个大服,而且经常出现一边倒的人口优势。比如某个阵营人特别多,另外两个阵营加起来都打不过,最后就是一边倒的平推,玩起来毫无体验。 国服的问题更明显,很多服务器晚上高峰才几百人,根本打不起大规模会战,只能打十几个人的小据点战,完全失去了游戏的核心乐趣。想玩得爽,要么去人多的服务器,要么就得赶上大型活动。 vs 战地2042 战地系列的突破模式最多128人,跟《行星边际2》的千人战场完全不是一个量级。但战地的画质、优化、手感都比行星边际2好太多,而且每局节奏快,不用花太多时间就能爽到。如果你只是想体验大规模对战,但不想投入太多时间,选战地2042;如果你想要真正的持续战争和阵营归属感,选行星边际2。 vs 战术小队/武装突袭3 这两款偏军事模拟,讲究真实战术和团队配合,但规模最多也就百人左右,而且节奏极慢。《行星边际2》的战术更偏向大规模团战,节奏更快,爽点更密集,而且科幻题材更有想象力。喜欢写实军事模拟选前者,喜欢科幻大规模战争选后者。 vs 命运2 同样是科幻FPS,但命运2核心是PVE刷装备和小局PVP,没有大规模阵营战。命运2的剧情、画质、玩法丰富度都更好,但PVP规模小,而且内容更新快,容易肝。如果你主要玩PVE,偶尔打打PVP,选命运2;如果你就是冲着大规模PVP战争来的,直接选行星边际2。 说实话,《行星边际2》从来都不是一款「完美」的游戏,甚至从技术角度说,它有点烂。但它提供的那种千人同图、整个大陆持续打仗的沉浸感,是其他任何FPS都给不了的。它就像一个脾气古怪的老战友,毛病一大堆,但只要你跟它一起打过几次几百人的据点攻坚战,你就会明白为什么还有那么多人守着这款老游戏不肯走。 如果你已经玩腻了小房间对战的FPS,想要体验真正的战争规模,而且能忍受它的缺点,那我强烈建议你找个活跃的服务器,加个新手军团,熬过头10小时,你会打开一扇新世界的大门。但如果你只是想随便爽两把,那还是趁早换游戏吧,它真的不适合你。 如果玩国服的话,目前只有几个服务器还有人气,建议优先选晚上高峰在线人数过千的服,不然打不起大规模团战。如果能接受延迟的话,美服康纳利服务器是全球人口最多的,体验最好,延迟大概150-200ms,开加速器能玩。 完全不会。这款游戏的内购主要是装饰皮肤、会员(加快证书点获取)和武器解锁加速,所有武器和配件免费玩家都可以通过攒证书点解锁,而且氪金买的武器没有属性碾压,只是定位不同。技术好的免费玩家打氪金玩家完全没问题。 阵营方面,新手建议选地球共和国,武器稳、容易上手,而且大部分服务器共和国人口都不算少。职业优先玩医疗兵,不用太好的枪法,跟着大部队后面拉人就行,混经验快,而且不容易死,还能快速熟悉战场节奏。等玩熟了再转其他职业。 最低要求其实不高,1060显卡就能玩,但想在百人团战里保持60帧以上,至少得3060以上的显卡,而且得调低画质。这游戏优化是祖传问题,配置再高也没法保证千人战场不卡,只能说尽量往高了配,尤其是CPU,对帧数影响特别大。 本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。适合人群
不适合人群
同类对比
最终评分
评分项 分数(10分制) 说明 核心玩法 9.0 千人战场体验独一份,战术深度足够 画面表现 6.5 大场景震撼,但细节和画质已经落伍 优化表现 4.0 祖传优化差,人多必掉帧,bug不少 新手体验 3.5 几乎没有引导,新手存活率极低 性价比 8.5 免费游玩,内购不影响平衡 总分 6.3 优缺点都极其鲜明的独特作品 结尾
常见问题(FAQ)
Q1:现在玩《行星边际2》选哪个服务器比较好?
Q2:免费玩家会不会被氪金玩家吊打?
Q3:新手刚进去选哪个阵营和职业比较好?
Q4:游戏对电脑配置要求高吗?

