评分总览
| 画面 | 战斗 | 剧情 | 音乐 | 性价比 | 综合评分 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7/10 | 8/10 | 7/10 | 9/10 | 6/10 | 7.4/10 |
开篇
第一次打开《刀剑神域虚空幻界》的时候,我正坐在电脑前摸鱼,本以为只是又一款换皮的IP粉丝向游戏,直到桐人带着亚丝娜踏入「西格纳斯」的浮空迷宫,周围的玩家ID从头顶飘过,和原作一样的战斗BGM响起的瞬间,我突然就代入了当年追动画的状态。最让我意外的是,这款游戏没有局限于复刻动画剧情,反而在原作的世界观里加了一段全新的冒险,甚至敢把传统MMO的组队、养成系统塞进单机流程里,爽点拉满的同时,也藏着不少老玩家都能察觉到的槽点。
我大概花了32小时通关主线,中间还摸了半个多小时的钓鱼和采集,中途因为刷装备卡了两次Boss战,但整体节奏非常对味——既能让SAO粉丝找回当年追番的感觉,也能让纯单机玩家体会到爽快的割草乐趣。
核心内容
一句话总结
《刀剑神域虚空幻界》是一款适合SAO粉丝和爽游爱好者的合格粉丝向ARPG,战斗爽快、音乐出彩,但优化和指引上的缺陷会影响部分玩家的体验。
基本信息
开发商:万代南梦宫工作室,发行日期:2016年10月27日(主机版)、2017年8月15日(PC版),登陆平台包括PS4、Switch、PC(Steam),游戏类型为第三人称动作角色扮演游戏,Steam标准版售价为199元,季票售价268元,包含全部DLC和拓展内容。
优点
1. 战斗系统爽快且有深度:作为一款ARPG,本作的战斗没有流于表面的割草。玩家可以切换双武器组合,比如单手剑+大剑的爆发流、双枪+匕首的速攻流,每种武器都有专属的蓄力技、闪避反击和连携技能,搭配「神域技」的大招系统,打Boss的时候可以通过闪避打断对方的蓄力,再衔接一套combo打硬直,开荒时甚至需要规划技能循环,而不是无脑按攻击键。我第一次打迷宫的最终Boss时,因为没掌握闪避时机死了三次,后来换了匕首速攻流,利用闪避取消后摇才顺利通关,这种「操作有回报」的爽感是很多同类型游戏没有的。
2. 原作情怀拉满,世界观延伸自然:游戏没有直接复刻《刀剑神域》动画的剧情,而是以「虚空区」为舞台,讲述了SAO事件结束后,桐人等人探索新浮空迷宫的故事。亚丝娜、桐谷和人、西莉卡等原作角色都会登场,甚至还有原创角色「毕・哈」作为剧情核心,既满足了粉丝的情怀需求,又没有让剧情变成简单的粉丝尬演。我印象最深的是当亚丝娜说出「桐人,我们一起去探索这个新的世界」的时候,瞬间就想起了动画里第一次组队刷Boss的场景。
3. 音乐质量极高,完美还原原作氛围:本作的配乐由梶浦由记操刀,延续了《刀剑神域》动画的风格,战斗时的BGM节奏紧凑,充满了紧张感,而在迷宫探索时的配乐又会变得舒缓悠扬,完美贴合了游戏的氛围。我在刷装备的时候,经常会因为BGM太好听而多刷半小时怪,甚至通关后还专门去搜了原声碟下载。
4. 养成系统丰富,玩法自由度高:游戏加入了类似MMO的养成系统,玩家可以通过升级、装备、技能搭配来打造属于自己的桐人。除了传统的攻击力、防御力属性外,还有「神域值」「羁绊值」等特殊系统,羁绊值可以解锁角色的专属剧情和技能,比如和亚丝娜的羁绊达到满值后,可以解锁双人合击技。我当时为了解锁西莉卡的羁绊剧情,特意带着她刷了一下午的迷宫小怪,这种养成带来的成就感,让单机游戏也有了MMO的社交感。
缺点
1. 优化拉胯,PC版问题频发:作为一款2016年发售的游戏,PC版的优化却非常拉胯。我在游玩的时候,即使开了中等画质,在场景复杂的迷宫里也会出现掉帧的情况,偶尔还会出现贴图加载不出来的bug,甚至有一次因为存档损坏,我重新打了3小时的剧情。不少玩家反馈,Steam版的键鼠操作手感很差,需要用手柄才能获得较好的体验,对于没有手柄的玩家来说非常不友好。
2. 前期指引缺失,新手容易迷路:游戏的新手引导非常敷衍,很多系统比如「神域技」「羁绊系统」都是靠玩家自己摸索,我第一次玩的时候,甚至不知道怎么切换武器组合,还是看了攻略才知道需要按方向键左右。而且迷宫的地图设计非常复杂,很多岔路看起来都一样,很容易让新手玩家迷路,我开荒的时候,因为找不到Boss房,在迷宫里转了整整一个小时,差点直接卸载游戏。
3. 后期内容单薄,容易审美疲劳:主线通关后,游戏的主要内容就是刷装备、刷材料,没有太多的新内容,很快就会陷入重复刷怪的循环。而且游戏的Boss战设计比较单一,大部分Boss都是换皮的,只是攻击力和血量更高,没有太多的机制变化,后期很容易玩腻。
适合人群
1. 《刀剑神域》的忠实粉丝:游戏完美还原了原作的世界观和角色,情怀拉满,适合想要在游戏里体验SAO世界的粉丝。
2. 喜欢爽快ARPG的玩家:战斗系统爽快,操作有深度,适合喜欢割草和打Boss的玩家。
3. 喜欢养成系统的玩家:游戏的养成系统丰富,玩法自由度高,适合喜欢搭配装备和技能的玩家。
不适合人群
1. 追求极致优化的玩家:PC版优化较差,容易出现掉帧和bug,不适合追求流畅体验的玩家。
2. 讨厌重复刷怪的玩家:后期内容比较单薄,容易陷入重复刷怪的循环,不适合讨厌刷材料的玩家。
3. 喜欢严谨剧情的玩家:游戏的剧情比较简单,更多的是情怀向的内容,不适合追求深刻剧情的玩家。
同类对比
1. vs《刀剑神域彼岸游境》:《彼岸游境》是《虚空幻界》的续作,画面更好,但战斗系统更加简化,更偏向开放世界探索,而《虚空幻界》的战斗系统更加有深度,更适合喜欢硬核ARPG的玩家。
2. vs《加速世界VS刀剑神域》:《加速世界VS刀剑神域》是两款IP的联动作品,剧情更加偏向粉丝向的联动,战斗系统和《虚空幻界》类似,但养成系统更加简单,而《虚空幻界》的养成系统更加丰富,玩法自由度更高。
3. vs《艾尔登法环》:《艾尔登法环》是一款开放世界的魂类游戏,剧情更加深刻,战斗系统更加硬核,而《虚空幻界》的剧情更加偏向情怀向,战斗系统更加爽快,更适合喜欢轻松爽游的玩家。
结尾
总的来说,《刀剑神域虚空幻界》是一款优缺点都非常明显的游戏,它没有做到完美,但确实抓住了SAO粉丝的情怀,同时也为喜欢爽快ARPG的玩家提供了不错的体验。如果你是SAO的忠实粉丝,或者喜欢爽快的割草战斗,那么这款游戏值得一玩;但如果你追求极致的优化和严谨的剧情,那么这款游戏可能不太适合你。我的建议是,如果价格合适,可以先入手标准版体验一下,如果觉得符合自己的口味,再考虑购买季票。
常见问题(FAQ)
Q1:《刀剑神域虚空幻界》的PC版优化怎么样?
A1:PC版的优化比较一般,在场景复杂的地方容易出现掉帧,键鼠操作手感较差,建议使用手柄游玩,同时可以通过调低画质来提升流畅度。
Q2:游戏的新手难度高吗?
A2:游戏的新手难度不算太高,但前期指引缺失,容易让新手玩家迷路,建议先看一下新手攻略,了解基本的操作和系统。
Q3:游戏的剧情时长大概是多少?
A3:主线剧情时长大概在30-40小时左右,如果加上支线和刷装备的时间,大概需要60-80小时。
Q4:游戏支持多人联机吗?
A4:游戏支持单人模式和多人联机模式,联机模式下可以和其他玩家一起刷迷宫和Boss,体验和MMO类似。
Q5:季票包含哪些内容?
A5:季票包含全部的DLC内容,包括新的迷宫、角色、装备和剧情,同时还包含一些额外的养成道具和外观。
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