我第一次打开《离线模拟游戏》的时候,手机连着WiFi,屏幕直接弹出一行字:“检测到网络连接,请关闭所有网络后继续游戏”。我当时还觉得这开发商有病,玩个游戏还要管我连不连网?等我关了WiFi切了飞行模式,进去玩了三个小时抬头的时候,才发现连我妈给我打了两个微信电话我都没听见——没有弹窗,没有推送,没有谁给你发个链接喊你帮忙砍一刀,甚至连游戏本身的更新提示都没有,你点进去是什么样,就一直是什么样。
后来我翻了开发商的留言才懂,这游戏从做出来的那天起,就没想过做联网功能,甚至连云存档都没加,所有的进度都存在你本地的设备里,就像你小时候躲在房间里玩的那种插卡游戏机,卡带里的存档只属于你,没人能改,没人能删,也不会哪天服务器关了就什么都没了。
一句话总结
如果你厌倦了所有要联网、要做日常、要追进度的“服务型游戏”,想找一块完全不被打扰的电子自留地,这30块钱花得绝对比你买两杯奶茶值。
基本信息
开发商是国内的独立工作室“慢板游戏”,整个团队算上程序美术一共3个人,2024年3月正式上线,目前登录了PC(Steam)、安卓、iOS三个平台,类型是箱庭式模拟经营,没有DLC,没有内购,Steam售价28元,移动端售价18元,一次付费永久玩,后续所有更新免费。
核心优点
第一,真正做到了“无干扰”的游戏体验。这不是说说而已,我玩了快20个小时,没见过一次弹窗广告,没见过一次活动提醒,甚至连“请给我们评分”这种提示都没有。游戏里没有排行榜,没有好友列表,没有每日任务,没有限时奖励,你今天上线玩10个小时也行,三个月不上线也行,你存的菜不会烂,养的猫不会跑,你攒的钱不会少,完全没有“今天不上线就亏了”的焦虑。我之前玩某款种田网游,每天定闹钟起来收菜,比上班打卡还积极,玩了一个月差点吐了,在这游戏里我想什么时候种就什么时候种,哪怕我把地荒着去钓一下午鱼,也没人跳出来说我浪费资源。
第二,模拟内容足够扎实,没有花架子。你能想到的模拟类游戏的玩法它基本都有:种田、养殖、钓鱼、挖矿、布置房间、和镇上的NPC聊天、甚至能自己开个小杂货店卖你做的东西。但它不像很多模拟游戏那样堆一堆没用的内容凑数,每个玩法都做的够细:比如种菜,不同的作物对土壤湿度、光照的要求不一样,甚至你把同一种菜种在山脚和河边,长出来的品质都有区别;钓鱼不是等浮标动了点一下就行,你得根据鱼的种类调整收线的力度,不然线会断;就连你养的猫,你天天摸它给它喂小鱼干,它会每天给你叼点小礼物回来,你要是半个月不理它,它见了你就会躲。没有那种凑数的“收集999个木头换个没用的摆件”的弱智任务,你做的所有事情都有实实在在的反馈。
第三,优化极好,对低配设备太友好。我四年前买的办公本,开个Word都偶尔卡,玩这游戏开最高画质全程60帧,风扇都不转;我朋友用五年前的千元安卓机,挂着后台挂微信,切回去玩也一点不卡,安装包才300多M,不占内存,不偷跑流量,甚至你玩的时候切出去回半小时消息,再切回来游戏还停在你刚才的界面,不会重连,不会加载。对比现在动不动几十个G、打开要等三分钟logo、还动不动闪退的所谓“大作”,这游戏的优化简直是良心到骨子里。
第四,性价比极高,一次付费终身玩。没有内购,没有皮肤抽奖,没有战令,没有DLC地狱,你买了之后所有内容都是你的,开发商说后续更新的新地图、新剧情、新玩法全免费,不会出个付费DLC割韭菜。我买的时候28块钱,玩了20个小时还没把第一年的内容玩完,算下来一个小时一块多,比你去网吧上网、比你喝杯奶茶便宜多了,而且你放个一年半载再捡起来玩,存档还在,内容还是新的,不会像网游那样你隔半年回去,已经多了几十级的等级上限和你看不懂的新系统。
明显缺点
第一,新手引导几乎为零,开局容易懵。我刚进游戏的时候,除了最基础的移动交互提示,剩下的全要自己摸:比如怎么种地,一开始我以为要找NPC买种子,结果转了半小时才发现自己家后院的储物箱里就有;怎么挖矿我找了两天,才知道矿洞在镇子北边的山后面,需要先帮铁匠找回来他丢的锤子才能进。没有任务指引,没有箭头标位置,如果你是玩惯了自动寻路、什么都给你标得明明白白的游戏,刚上手可能会觉得无所适从,我第一个小时连怎么睡觉存档都不知道,还是瞎转碰到床才反应过来。
第二,没有云存档,换设备等于重头开始。因为全程离线,游戏所有的存档都存在你本地设备里,如果你卸载游戏、换手机、重装系统,存档就没了,找都找不回来。我之前在电脑上玩了10个小时,后来想躺床上用手机玩,发现根本没法同步,只能在手机上重新开档,问了客服说以后也不会做云存档,因为一做云存档就要连服务器,就违背了他们做纯离线游戏的初衷。这点确实很不方便,尤其是对于经常换设备的玩家来说,挺闹心的。
第三,内容上限不高,玩到后期容易腻。毕竟是小团队做的游戏,目前整体内容量大概是40-50个小时就能玩得差不多:所有NPC的好感度刷满,所有的作物都种过,所有的鱼都钓齐,家里布置完,就没什么新内容了。开发商更新速度不算快,大概两三个月更一次新内容,如果你是那种喜欢高强度肝、追求无尽内容的玩家,可能玩几十小时就会觉得没意思,没有后续的目标支撑。
适合人群
首先是被联网游戏、服务型游戏搞累了的打工人和学生党,不想做日常,不想追进度,就想找个东西放松半小时;其次是喜欢慢节奏模拟经营类游戏的玩家,享受那种慢慢攒东西、把小日子过好的感觉;还有就是对广告、内购深恶痛绝,玩游戏最怕被弹窗打断的人;最后是设备配置不高,玩不了大型3A,想找个耐玩又不占配置的游戏消磨时间的玩家。
不适合人群
如果你喜欢快节奏、强刺激的游戏,比如FPS、MOBA、动作类游戏,坐不住玩十分钟就觉得没意思的,别买;如果你离不开云存档,经常换设备玩游戏,接受不了存档丢了要重开的,别买;如果你玩游戏就喜欢追进度、刷排行榜、跟朋友比谁玩得快,那这游戏对你来说太“慢”了,玩着会着急;还有那种玩什么都想找攻略、想走最优路线、一分钟都不想“浪费”的效率型玩家,这游戏没有最优解,你怎么玩都行,抱着效率至上的心态玩会很痛苦。
同类对比
和《星露谷物语》比的话,《离线模拟游戏》的内容深度确实差一截,毕竟人家是一个人做了好几年的神作,玩法丰富度 mod 支持都比它强,但《离线模拟游戏》更“轻”,没有那么多要记的东西,不需要你研究什么作物收益最高、怎么下矿最效率,打开就能玩,关了就走,心理负担更小,更适合碎片时间玩。
和《动物森友会》比的话,动森是和现实时间绑定的,你什么季节上线就是什么季节,错过的活动要等一年,反而会给人一种“必须上线不然亏了”的压力,而且动森必须有Switch才能玩,门槛高很多;《离线模拟游戏》里的时间是你玩才走,你退出游戏时间就停了,没有错过的内容,手机电脑都能玩,门槛低很多,当然社交和布置的自由度比动森差一点。
和国产的那些所谓“模拟经营手游”比,比如某某小镇、某某农场,那些游戏表面是模拟经营,本质是让你看广告、充钱、拉好友,不充钱你玩半个月都开不了一块地,《离线模拟游戏》没有这些乱七八糟的东西,20块钱买断,玩的时候清清静静,体验上完全是两个次元的东西。
总体评分
| 评分维度 | 得分(10分制) |
| 核心玩法 | 8.2 |
| 画面音效 | 7.8 |
| 游玩体验 | 9.0 |
| 性价比 | 9.2 |
| 优化表现 | 9.5 |
| 综合得分 | 8.7 |
结尾
其实我玩这游戏的时候最大的感受是,现在的游戏好像越来越“着急”了,着急让你充钱,着急让你做日常,着急让你拉朋友进来,着急让你在排行榜上卷个好名次,连玩个单机游戏都要给你塞每日任务、塞战令,好像你玩游戏不“肝”点什么就亏了。《离线模拟游戏》就像个反其道而行之的怪胎,它不催你,不等你,不要求你做任何事,你打开它,就像回到自己租的小房间,关上门,外面的所有烦心事都跟你没关系,你就安安心心种点菜,钓会儿鱼,喂喂猫,半小时也好,五个小时也好,时间是你自己的。如果你刚好需要这么一块不被打扰的小地方,这游戏值得你掏这二十多块钱。
FAQ:玩家常见问题
Q:这游戏真的全程不能联网吗?连WiFi玩会怎么样?
A:游戏启动的时候会检测网络,只要检测到有WiFi或者移动数据连接就会进不去,必须开飞行模式或者禁用游戏的网络权限才能进,进去之后哪怕你偷偷把网打开,游戏也会直接暂停弹出提示让你关网,没有任何绕过去的办法,开发商就是这么设计的,所以别想着能挂着微信玩,想玩就踏踏实实断网。
Q:游戏时长大概有多少?会不会玩几个小时就通关了?
A:如果你是慢悠悠玩,不找攻略瞎逛的话,第一年的内容大概能玩40-60个小时,所有内容摸透大概80个小时左右,后续开发商会免费更新新的地图和剧情,虽然比不上那种几百小时的大作,但二三十块钱换几十个小时的安静时间,已经很划算了。
Q:有没有恐怖元素、战斗元素?手残能玩吗?
A:完全没有,整个游戏都是非常平和的内容,矿洞里也就是挖挖矿,没有怪物,没有战斗,不需要任何操作,手残党、晕3D的玩家都能放心玩,甚至你连“死”都不可能,最多就是钓鱼的时候线断了,种菜忘了浇水长慢一点,没有任何惩罚机制。
Q:会不会以后更新加内购、加联网功能?
A:开发商在Steam页面的公告里明确写了,永远不会加内购,永远不会加强制联网的内容,永远不会出付费DLC,所有后续更新全部免费,做这个游戏的初衷就是做一个“只属于玩家自己的、不会被任何人打扰的游戏”,如果以后加了那些东西,玩家可以随便骂。
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