熬过最初十小时的迷茫,远行星号才是最硬核的太空模拟沙盒

熬过最初十小时的迷茫,远行星号才是最硬核的太空模拟沙盒
图片来源:AI大模型 · 熬过最初十小时的迷茫,远行星号才是最硬核的太空模拟沙盒

开篇

我还记得第一次进入《远行星号》时的场景:捏完脸,开着系统送的一艘破烂驱逐舰,看着满屏的星系和毫无高亮提示的UI界面,我足足愣了五分钟。没有寻路,没有金色感叹号,我甚至不知道下一步该飞去哪。在经历了前两个小时被海盗追着咬、燃料耗尽在深空漂流的绝望后,我曾认真思考过退款。

但当我咬牙熬过那段毫无指引的开局,在一颗偏远星系倒卖了一笔走私物资赚到我星际生涯的第一桶金,并亲手改装出一艘激光满配的巡洋舰,看着敌对舰队在我的火力网下化为宇宙尘埃时,我意识到这款游戏绝不是什么粗糙的独立小品,而是一个深不可测的太空沙盒黑洞。从我点下新建存档开始,时间流速就彻底失控了。

一句话总结

如果你能忍受极其硬核的学习曲线和简陋的初期引导,《远行星号》将提供目前市面上最深度、最上头、最自由的2D太空舰长模拟体验,绝对物超所值。

基本信息

开发商:Fractal Softworks
发行日期:2022年4月(正式版,EA阶段长达近十年)
平台:PC
类型:太空沙盒 / 角色扮演 / 即时战术
价格:约70元人民币(官网直接购买,目前未登陆Steam)

核心优点

1. 拟真且极具深度的舰队编成与硬核战斗:游戏的战斗系统是我玩过所有太空模拟游戏里最战术向的之一。它不是单纯的比数值大小,装甲朝向、护盾角度、武器射程、交战距离、动能与高爆伤害的搭配都需要精细考量。你可以在战术界面像RTS一样指挥全军,也可以直接接管其中一艘战舰的驾驶权进行手动微操。这种从宏观调配到微观操舵的无缝切换,代入感极强。

2. 鲜活的动态宇宙与星系经济:这游戏的星系是真正活着的。AI势力会互相讨伐,星际商队会根据星系物资的短缺进行跑商,你甚至可以蹲在跃迁点收过路费或者截杀走私船。你建立殖民地后,不仅要考虑产出和黑市交易,还要应对其他派系的经济封锁和远程袭击。一切经济活动都有逻辑支撑。

3. 天花板级别的舰船DIY改装系统:每一艘船都有数十个武器挂点和舰船系统模块。你可以把一艘重型巡洋舰改装成纯粹的导弹 platforms,也可以装载重型装甲变成前排肉盾。不同的武器组合、军官技能搭配,能让同一艘船展现出完全不同的战术定位,这种Build组建的乐趣极具深度。

4. 极具性价比的耐玩度:原版游戏加上几百个高质量社区Mod,足够一个正常玩家玩上上千小时。它的底层框架极其稳定,官方对Mod的兼容性做了大量优化,可以说是继《骑马与砍杀》之后,最容易让人陷入配Mod黑洞的游戏。

真实缺点

1. 教程形同虚设,新手门槛极高:这游戏的开局体验可以用灾难来形容。官方教程只教了你最基础的开火和移动,对于怎么跑商、怎么看星图、怎么配船几乎只字不提。新手极易在初期因为燃料耗尽、被海盗舰队追上或是经营不善而直接放弃。

2. 大后期玩法内容趋于同质化:当你建立起几个5级繁荣度的殖民地,拥有了数支满编主力舰队后,游戏的中后期挑战会出现断层。刷出来的星系危机虽然能带来压力,但解决方式往往变成了简单的数值碾压和重复性防守战,缺乏更深层次的帝国经营与外交博弈。

3. 2D画面表现力受限:虽然是2D俯视角,美术风格也很干练,但相比于现在的3D太空大作,《远行星号》的视觉冲击力还是偏弱。对于画面党来说,看着一堆平面的船只在二维平面内碰撞,很难产生宇宙空间的立体感。

适合人群

喜欢硬核策略、不排斥看维基百科和攻略的玩家;对《X4:基石》、《骑马与砍杀》这种沙盒模拟有特殊癖好的玩家;喜欢战棋、RTS微操以及热衷于研究配装流派和数据机制的玩家。

不适合人群

重度画面党;喜欢游戏有明确主线和强叙事引导的玩家;缺乏耐心,只想上来爽快突突突的轻度玩家;完全没有时间看繁杂说明的碎片化玩家。

同类对比

与《X4:基石》相比,《远行星号》没有3D飞行的立体感,但在舰队战术指挥的爽快度和底层经济逻辑的严密性上反而做得更加扎实,且对电脑配置的要求极低。与《危险流浪者》相比,虽然两者都是2D视角的太空沙盒,但《危险流浪者》更偏向于单舰的动作角色扮演,而《远行星号》则是实打实的舰队统帅体验,宏观战略色彩更浓。

结尾

《远行星号》就像是一块未经精细打磨的璞玉,初见时表面粗糙甚至有些硌手,但只要你愿意花十几个小时去打磨它,就会看到内里璀璨的光芒。它没有任何现代游戏的讨好与妥协,固执地坚持着硬核与深度的底线。如果你最近正苦于没有好游戏能杀时间,并且愿意在游戏中投入学习成本,直接去官网买一份吧,相信我,当你组建起第一支纯由战列舰组成的无敌舰队时,你会觉得这几十块钱花得太值了。

综合评分

评测维度分数 (10分制)
核心玩法深度9.5
耐玩度与Mod支持10
经济与沙盒模拟9.0
新手引导与优化4.5
画面表现力6.5
综合性价比9.5

常见问题(FAQ)

Q1:这游戏必须在官网买吗?为什么Steam上搜不到?

A:目前《远行星号》确实没有登陆Steam等主流平台,开发者一直坚持在自家官网直接售卖。你需要通过信用卡或PayPal在官网完成购买,购买后会收到一串激活码,下载官方启动器输入激活码即可游玩,后续更新也是直接在启动器内完成。

Q2:游戏需要打Mod才能玩吗?原版体验如何?

A:完全不需要打Mod也能获得极佳的体验,原版的完成度和内容量已经非常扎实。但对于新手,我强烈建议打几个UI优化和辅助类Mod(如增加地图视野、调整配船界面等),这能大幅降低初期的挫败感,等熟悉了原版机制后再去尝试添加大型派系Mod。

Q3:游戏对电脑配置要求高吗?

A:非常低。作为一款2D游戏,它集显办公本都能流畅运行。但需要注意的是,在后期进行数百艘战舰的大规模星系会战时,由于物理碰撞和弹幕计算量极大,CPU单核性能会面临考验,可能会出现掉帧的情况。

Q4:玩这游戏最容易死在哪一步?

A:新手最容易死在“燃料耗尽”和“超载被劫”。千万别在没看星图燃料补给点的情况下盲目跳跃到深空;另外,早期遇到海盗不要硬刚,把舰队速度提上来跑路才是正道,一旦舰队被毁只能靠一艘小飞船重新开始,非常搞心态。


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