玩了《极品飞车:不羁》我才明白,街头赛车要的是那股子狂劲儿

玩了《极品飞车:不羁》我才明白,街头赛车要的是那股子狂劲儿
图片来源:AI大模型 · 玩了《极品飞车:不羁》我才明白,街头赛车要的是那股子狂劲儿

一句话总结

如果你想要的是拟真驾驶,出门左转;如果你想要的是把街头文化、视觉刺激和非法飙车的肾上腺素一针打进血管里,这可能是近十年来最带种的极品飞车。

基本信息

开发商:Criterion Games(就是做《火爆狂飙》那帮疯子)
发行商:Electronic Arts
发行日期:2022年12月2日
平台:PC / PS5 / Xbox Series X|S
类型:开放世界街头竞速
价格:标准版约298元(经常打折,史低大概七八十)

第一次进游戏的感受

说真的,我被开场那段直接震住了。你的角色跟朋友在车库里聊天,镜头跟着说唱节奏晃,然后你开着一辆破车冲进湖岸城的夜色里。最要命的是那些美漫特效——漂移的时候轮胎后面拉出夸张的墨线,氮气加速时整个画面像被泼了油漆,角色过弯时脸上会浮现漫画式的阴影线。我玩游戏二十多年,第一次在赛车游戏里感受到“这画面本身就是一种态度”。它不是那种“哇好真实”的震撼,而是“卧槽这游戏敢这么玩”的冲击。

优点

1. 美术风格炸裂到没朋友。很多人骂这个画风,说花里胡哨。但我要说,这恰恰是《不羁》最清醒的地方。现在赛车游戏卷画质已经卷到头了,Criterion干脆换个赛道——我不跟你比谁的车漆反光更真实,我跟你比谁更有辨识度。你截任何一张图,别人一看就知道是《不羁》,不是《地平线》也不是《GT》。这种视觉勇气在3A游戏里快绝种了。

2. 街头文化渗透到了骨子里。音乐是A$AP Rocky领衔的说唱加电子,改装件里有大量真实的JDM和街头品牌合作款,连加载画面都在播涂鸦动画。你不是在玩一个“有街头元素的赛车游戏”,你是在一个街头文化构建的世界里跑。角色自定义的服装、发型、甚至走路姿势都能调,这在赛车游戏里太罕见了。

3. 漂移手感有深度。初上手你觉得漂移很滑、很飘,像是轮胎抹了油。但玩进去你会发现,这套物理是围绕“漂移即过弯”设计的。点按刹车触发漂移,用油门控制角度,用氮气拉直车身。掌握节奏之后,连续弯道里你会像切黄油一样滑过去,爽感极强。它不拟真,但它自洽。

4. 警察追捕回到了它该有的样子。白天你可以在赛事里拿名次赚钱,晚上参加地下飙车会,赢了钱之后警察会来搅局。直升机、路障、钉刺带、SUV围堵,越到后期越疯狂。你开着一辆改了一晚上的车,在高速上被三辆警车夹击,后面还有直升机照着探照灯,那种心跳加速的感觉,是极品飞车的祖传手艺,这作没丢。

5. 单机内容厚道,没有强行逼氪。虽然它有线上模式,但单人剧情完全独立,不需要联网,也没有抽箱子。所有车、改装件、性能升级都能靠比赛赚的钱买。这在EA的游戏里简直是一股清流。

缺点

1. 难度曲线设计有问题。游戏前期给你一种“随便跑跑也能赢”的错觉,到了中段,AI突然变得极具攻击性,尤其是一些高奖金赛事,你稍微失误一次可能整场白跑。而且一旦输了,你拿到的奖金会大幅缩水,还可能要付修车费。这种“输一次就肉疼”的惩罚机制会让一部分玩家直接删游戏。

2. 开放世界内容重复。湖岸城挺大,但可做的事情就那几样:收集涂鸦、撞广告牌、跑固定赛点。跑多了之后你会觉得这个城市只是一个赛道的背景板,缺少让人想闲逛的理由。跟《极限竞速:地平线5》那种满地图惊喜的设计比,差了一个身位。

3. 剧情人物让人喜欢不起来。主角是个被朋友坑了之后重新起步的新人,这个设定没问题。但NPC的台词写得像在念街头语录,很多对话尴尬得让人想跳过。你没法跟这些角色产生共情,反而会觉得他们特别装。

4. 性能表现不稳定。在PS5上开画质模式偶尔掉帧,PC端更看配置。而且游戏刚发售时闪退、卡死的问题不少,虽然现在修得差不多了,但第一印象已经打了不少折扣。

适合人群

喜欢《火爆狂飙》那种纯粹爽快感的玩家。
对街头文化、说唱、涂鸦、JDM改装车有真爱的人。
已经厌倦了拟真赛车那种“每个弯都要算刹车点”的玩家。
想要一款视觉上独一无二、能在朋友圈发图炫耀的游戏的人。

不适合人群

追求物理真实、方向盘玩家、会较真“为什么这个弯漂移比抓地快”的人。
讨厌夸张特效、觉得赛车游戏就该老老实实写实的人。
想要像《地平线5》那样丰富线上社交玩法的玩家——这作线上内容偏薄弱。

同类对比

跟《极限竞速:地平线5》比,《不羁》的画面真实度和开放世界丰富度不如前者,但风格化表达和街头气质完胜。跟《飙酷车神2》比,《不羁》的驾驶手感和赛事设计更紧凑,但地图规模和车辆种类不如后者。跟《GT赛车7》比,这两根本不是一个赛道的游戏,《GT7》是汽车博物馆,《不羁》是深夜地下停车场里的非法飙车会。如果你只想买一款赛车游戏,先问自己:我到底要的是“开车的感觉”还是“玩命的感觉”?

评分

项目评分(10分制)
画面与美术风格9.5
驾驶手感8.0
剧情与人物5.5
音乐与音效9.0
开放世界设计6.5
内容量与性价比7.5
综合评分8.0

总结

《极品飞车:不羁》就像一辆改装过头的街头赛车——它不完美,有些地方甚至让人觉得过头了,但它有灵魂,有脾气,有那种一脚油门踩到底不管明天在哪儿的疯劲。它不是给所有人准备的,但如果你恰好就是它等的那种人,你会在这个游戏里找到久违的“玩起来想喊出来”的感觉。打折入手,绝对不亏。

常见问题

Q:没玩过前作能直接玩《不羁》吗?

A:完全可以。这作剧情独立,跟之前的极品飞车没有直接联系。你只需要知道自己是来街头赛车的就行了。

Q:这游戏必须联网吗?

A:单人剧情模式不需要联网,但线上模式当然要。不过PC版启动时可能会有EA App的验证,需要登录账号。

Q:手柄和键盘哪个体验好?

A:强烈推荐手柄。漂移时的油门控制和方向微调用手柄摇杆要顺滑得多,键盘按起来会非常生硬,后期高难度赛事会很吃亏。

Q:这作有车辆损坏系统吗?

A:有视觉损坏,但不会影响性能。你撞得再烂,只要还能开,就跑得一样快。修车只影响你的钱包,不影响比赛。

Q:游戏时间大概多长?

A:只通关主线剧情大概20-25小时。想集齐所有车辆和改装件、刷完所有赛事,50小时打底。线上模式另算。


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