把足球塞进卡丁车,这游戏疯得让我忘了时间

把足球塞进卡丁车,这游戏疯得让我忘了时间
图片来源:AI大模型 · 把足球塞进卡丁车,这游戏疯得让我忘了时间

开篇:那个让我从沙发上跳起来的瞬间

我第一次玩《疯狂卡丁车足球》是在朋友家的客厅里。四个人挤在一台55寸电视前,每人手里一个手柄,屏幕上四辆卡丁车像没头苍蝇一样追着一个硕大的足球。前五分钟我一直在笑,因为这个游戏实在蠢得可爱——你明明是辆卡丁车,却要像足球运动员一样去抢球、传球、射门。但当我第一次按下一个叫“火箭冲撞”的按键,整辆车带着蓝色尾焰把球和对手一起撞飞进门里的时候,我直接从沙发上跳了起来。那一刻我就知道,这个游戏我肯定会买。

回到家后我立刻在Steam上下了单。结果接下来的一周,我每天晚上都玩到凌晨。25个小时过去,我完成了所有单人锦标赛,和朋友打了无数场线上友谊赛,甚至试着去排位赛里挨了几顿毒打。现在我可以负责任地说,这款游戏在派对游戏的品类里,绝对被严重低估了。

一句话总结

如果你有朋友一起玩,这款游戏就是9分的派对神作;如果你只能单机,它依然是个7分以上的上头小品。

基本信息

开发商:Turbo Panda Studios(独立团队,之前只做过两款手游)

发行日期:2024年10月12日

平台:PC(Steam)、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S

类型:竞技/派对/体育/赛车

价格:19.99美元(Steam国区68元人民币)

游玩人数:1-4人本地,2-8人线上

优点

操控手感意外地扎实。很多人看到“卡丁车足球”四个字,第一反应是这玩意儿肯定很飘。但事实上,Turbo Panda把卡丁车的重量感做得非常好。每辆车都有明显的加速曲线、转弯半径差异和漂移手感。轻量车灵活但一撞就飞,重量车像小坦克但转向笨重。如果你是《火箭联盟》的老玩家,你会很快适应它的物理逻辑;如果你只是派对玩家,五分钟也能上手。它没有《火箭联盟》那么硬核的空中控制,但地面上的每一次抢断和射门都有实实在在的力反馈。

模式丰富到超出预期。除了标准的3v3足球模式,游戏里还有“炸弹球”(足球会随机爆炸,把周围的车炸飞)、“冰冻球”(场地会周期性结冰,所有车打滑)、“巨型球”(足球突然变大三倍,像推土机一样碾过去)、“道具赛”(可以捡导弹、地雷、加速板)等八种模式。我最喜欢的是“僵尸模式”,一名玩家变成僵尸车,被撞到的车也会变成僵尸,最后看哪边能存活下来。这个模式在我们朋友聚会上造成的笑声比任何综艺节目都多。

本地四人分屏做得极其用心。现在还能把本地分屏做好的游戏越来越少了。很多所谓的“本地多人”游戏,一分屏帧率就崩,或者UI挤成一团。《疯狂卡丁车足球》在Switch上本地四人分屏都能稳定跑在30帧以上,PC上更不用说。每个人的画面独立渲染,没有缩水,而且手柄震动反馈会根据碰撞力度实时变化。四个人挤在沙发上互撞互怼的那种快乐,是线上语音永远替代不了的。

性价比极高。68块钱,你得到的是一个可以反复玩的派对游戏,而且开发商目前更新的频率很快。发售两个月已经加了两个新模式、四辆新车、三张新地图,全部免费。相比之下,某些60美元的年货游戏首发连个完整模式都没有。

音乐和音效出乎意料地好。游戏的原声带是那种很抓耳的电子摇滚,每张地图都有专属BGM。进球后的音效特别有仪式感,一声浑厚的号角加上观众的欢呼,配合手柄震动,成就感直接拉满。菜单音乐也很洗脑,我在写这篇评测的时候脑子里还在循环。

缺点

线上排位系统比较粗糙。排位赛的匹配机制很不成熟。我作为新手第一次打排位,就匹配到了两个明显是千局以上的老玩家,整场被按在地上摩擦,比分0比12。系统也没有合理的段位保护或者降级惩罚,输了就扣分,赢了就加分,中间几乎没有什么策略性可言。如果你只想随便玩玩线上娱乐局,问题不大;但如果你想认真冲分,现在的排位体验会让你很沮丧。

单机内容深度有限。单人联赛一共有五个级别,每个级别八支球队,打完一个赛季大概需要三到四个小时。车队管理元素非常浅,你赚到的金币只能用来买新卡丁车和涂装,没有球员培养、技能树或者合同谈判之类的东西。作为一款主打多人的游戏,单人部分做得偏薄可以理解,但如果你没有固定队友,一个人玩可能七八小时之后就找不到新目标了。

部分模式平衡性欠佳。道具赛里的导弹追踪性能太强,几秒钟就刷一个,被锁定的车几乎没有反制手段,只能硬吃。冰冻球模式里如果你落后,冰面反而会让你更难追分,因为大家都在打滑。这些问题在朋友聚会上不太明显,因为大家都是在笑;但如果你认真想赢,会被这些不平衡的点气到。

新手引导太简陋。游戏只教你基本的前进、后退、漂移和射门,但对于“如何正确抢断”“如何护球”“什么时候该用氮气”这些进阶技巧,它一个字都没提。我玩了快十个小时才自己摸索出“斜角撞球”比正面撞更有效,以及“短按氮气可以小幅提速不飘”这种小技巧。对于完全没接触过这类游戏的玩家,前两个小时可能会有种“我在干什么”的迷茫感。

适合人群

有固定游戏搭子的人。不管你是和室友、对象、家人还是网友一起玩,只要有人陪你一起撞来撞去,这款游戏就能持续给你快乐。

喜欢《火箭联盟》但觉得太硬核的玩家。这个游戏的操作门槛低很多,但保留了碰撞和配合的核心乐趣。你可以把它看作是“《火箭联盟》的地面简化版加派对道具版”。

派对游戏爱好者。如果你家里常备手柄,逢年过节需要一款能让一屋子人笑疯的游戏,买它不会错。

不适合人群

纯单机玩家。如果你完全没有联机或本地多人条件,这款游戏的价值会大打折扣。单人模式撑不起长期游玩。

追求严肃竞技体验的玩家。排位系统的粗糙和不平衡的道具设计,会让硬核玩家很快失去耐心。这款游戏骨子里还是派对基因。

容易晕3D的玩家。游戏默认的镜头跟随很灵敏,尤其是漂移和追球时镜头会快速旋转。虽然有镜头选项可以调,但敏感的人可能还是会不舒服。

同类对比

和《火箭联盟》比,《疯狂卡丁车足球》更轻量、更搞笑、更便宜,但没有空中技巧系统,深度上限低很多。《火箭联盟》是电竞项目,这游戏是沙发游戏。和《马里奥赛车》比,它的核心不是竞速而是对抗,更强调身体碰撞和团队配合,但道具设计没有《马车》那么丰富。和《糖豆人》比,它的操作要求更高,不是纯粹的乱斗,你需要真的去抢球、传球、射门,但整体的失败惩罚很轻,输了也不会太沮丧。

如果要说一个最像的,其实是《火箭联盟》的“Rumble”模式(道具足球),但《疯狂卡丁车足球》把这个模式做成了主体,而且加入了更夸张的物理碰撞和本地分屏,整体氛围更闹腾。

结尾

《疯狂卡丁车足球》不是一款完美的游戏,它的排位系统粗糙,单机内容单薄,新手引导也让人摸不着头脑。但它的核心玩法——开卡丁车踢足球——实在完成得太好了。当你和三个朋友挤在沙发上,为了一粒进球欢呼,为了一次冲撞爆笑,所有的缺点都会变得无关紧要。在这个3A大作越来越同质化的时代,这样一款知道自己要什么的小品,值得每一个喜欢派对游戏的玩家拥有。如果你有朋友,买它;如果你没有朋友,买它然后交朋友。

评分:8.5/10

项目评分
操控手感9/10
游戏模式丰富度9/10
本地多人体验9.5/10
线上体验6.5/10
单机内容6/10
美术音乐8/10
性价比9.5/10
综合8.5/10

FAQ

Q:这款游戏和《火箭联盟》有什么区别?

A:最大的区别是操控维度。《火箭联盟》有完整的空中飞行和墙面技巧,上限极高。而《疯狂卡丁车足球》基本是地面战斗,没有飞行系统,操作逻辑更接近马里奥赛车。简单来说,《火箭联盟》是竞技体育,这游戏是派对运动。

Q:一个人玩会不会很无聊?

A:单人联赛大概能撑七八个小时,之后重复感会很明显。如果你一个人玩,建议从“僵尸模式”或者“道具赛”这种娱乐性强的模式开始,会稍微耐玩一些。但本质上,这是一款多人游戏。

Q:PC配置要求高吗?

A:非常亲民。最低配置只要GTX 750Ti级别的显卡,推荐配置也不到GTX 1060。我用手头的GTX 1650笔记本跑高画质全程稳定60帧。Switch版表现也不错,四人分屏会降到30帧但不会卡顿。

Q:可以跨平台联机吗?

A:目前支持PS5和Xbox之间的跨平台联机,Switch和PC之间的跨平台联机。PS5和PC之间暂时不能联。开发商说年底会开放全平台互通。

Q:有没有内购或者通行证?

A:没有。游戏本体之外只有音乐原声DLC,所有卡丁车、涂装、道具都能通过游戏内金币解锁。金币只能靠玩获得,不能花钱买。这在2024年的游戏里算是一股清流。


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