
《生化危机0》重制版评测:被双主角机制耽误的生存恐怖遗珠
作为生化危机系列承前启后的关键作品,《生化危机0》初代就凭借双主角切换机制打出了差异化,而HD重制版更是把老游戏的质感拉到了新高度。很多人说它...

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如果《生化危机2重制版》是一桌精心烹制的恐怖盛宴,那么《生化危机3重制版》更像是一份快节奏的街头小吃。它味道浓烈、入口爽快,但分量稍显不足,让...

《这是我的战争》跳出了绝大多数战争游戏的英雄叙事,把玩家丢进被围困的城市,扮演几个手无寸铁的平民,在断水断电的废墟里熬到停火。它没有爽点,甚...

如果你问我最想失忆重玩一遍的游戏是什么,《猴岛的秘密》一定排在前三。这款1990年的点击解谜游戏,用像素画面和荒诞幽默教会了无数人什么叫“游戏可...

如果你问我近十年最值得玩的平台跳跃游戏是什么,我大概率会脱口而出《Ori and the Blind Forest》。它不只是一款画面美到窒息的游戏,更是一堂关于“...

《小小梦魇》是一款披着童话外衣的惊悚解谜游戏。它没有一句台词,却用极致的视听语言讲述了一个关于贪婪与异化的黑暗寓言。游戏流程虽短,但令人窒息...

《Stellarwx》是一款以硬核科幻为背景的太空探索游戏,它用极致的画面和深邃的叙事,构建了一个广袤而孤独的宇宙。在这里,每一次航行都是一场冒险,...

你有多久没因为一款解谜游戏的关卡设计拍大腿了?第一次打开《横版解谜》时我以为是普通的2D闯关,直到第三个关卡我才发现——它把「横版」这个限制本...

你有没有试过玩一款游戏,全程没有打怪、没有解谜、甚至连个像样的交互按钮都没有,就是让你一直走路?我本来以为《步行模拟》是那种哄睡的佛系电子榨...

如果说大多数游戏在讨好你,那Inside就是在挑战你。Playdead用四个半小时的流程,讲了一个没有一句台词、却比大多数电影都深刻的故事。这篇文章我想聊...

如果你以为《Stories Untold》只是一款普通的文字冒险游戏,那你可能会被它的第一幕吓得关掉游戏。这款由No Code工作室开发的短篇合集,用四段风格迥...

作为玩过上百款恐怖游戏的玩家,我原以为《面容》会是又一段刺激的噩梦之旅。实际上,它给了我一种完全不同的体验:前两小时是惊艳,后两小时是重复,...

如果你以为这只是一款“未来版福尔摩斯”的走路模拟器,那开头30分钟就能把你按在墙上摩擦。作为《层层恐惧》开发组Bloober Team的野心之作,《观察者...

我本来以为《回声湖》只是一款普通的湖边散步模拟器,玩到第三个晚上才发现自己掉进了开发商精心布置的叙事陷阱里。没有狗血剧情,没有jump scare,就...

时隔13年推出的系列正统续作《求生之路3》,保留了四人组队割草的核心爽感,新增动态特殊感染潮、环境破坏系统与半开放关卡设计。本文将从画面、战斗...

《影廊》是一款由日本独立团队开发的第一人称恐怖探索游戏,用极致的光影氛围和日式民俗恐怖设定,打造出沉浸式的惊悚体验。本文从画面、氛围、玩法等...

还记得2011年那段惊艳全球的反向倒放预告片吗?《死亡岛》用天堂与地狱的强烈反差骗了无数情感向玩家入坑。但剥去文艺的伪装,它其实是一款硬核、血腥...

很多人提到恐怖游戏第一反应是Jump Scare,是突然跳出来的鬼脸和震耳的音效,但《失忆症》系列从2010年第一部作品面世开始,就重新定义了什么叫“刻在...

当你攥着最后半根火柴,听着混凝土墙那头传来的低吼,手里的左轮还剩三发子弹——但你不敢开,因为枪声会把它引过来。《失忆症:地堡》不是那种靠跳脸...

作为老牌恐怖游戏IP的续作,《失忆症:重生》发售时曾饱受争议。但当你真正深入阿尔及利亚的无垠沙漠与异星地宫,就会发现这并非单纯的吓人工具。本作...