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在野蛮荒原中从碎块敲到建城,流放者柯南的硬核浪漫与致命缺陷
初次踏上流放之地,你可能连一只兔子都打不过,只能砍树捡石头。但当你历经磨难建立起庞大的堡垒,甚至奴役了怪物为你打工时,那种原始的成就感是无与...
卧龙苍天陨落DLC:这顿加餐,肉是有了,但有点难啃
《卧龙:苍天陨落》的DLC「逐鹿中原」「称霸江东」「风起荆襄」陆续推出后,三国迷和仁王系玩家最关心的问题只有一个:这钱花得值不值?作为一个把本...
跌落神坛还是稳扎稳打?卧龙2深度评测:依然是最好的三国动作兜底选择
作为通关过数百款动作游戏的老玩家,我对《卧龙2》的期待是复杂的。本作在美术和动作底子上依然保持了光荣特库摩的硬实力,五行系统极具深度,但在叙...
《北斗无双》:当情怀遇上无双,是经典重现还是消费IP?
作为《北斗神拳》的粉丝,我对《北斗无双》的感情是复杂的。它有着无双系列最爽快的打击感,却也有着让人抓狂的关卡设计;它还原了原作的诸多名场面,...
被低估的史诗爽游?12年前的《特洛伊无双》到底值不值得补
《特洛伊无双》是光荣2011年推出的无双系列异色作品,脱胎于荷马史诗《伊利亚特》,把三国、战国的东方战场换成了特洛伊的黄沙与血雾。本文将从战斗、...
无双全明星评测:一场华丽的粉丝狂欢,却成不了无双系列的救世主
当光荣特库摩把旗下所有明星角色塞进一款游戏,会碰撞出怎样的火花?《无双全明星》给出了答案:一场热闹但略显混乱的粉丝大杂烩。这款游戏集结了《仁...
十年后重玩战国Basara,我才懂什么叫“无双之外的浪漫”
第一次玩《战国Basara》是2005年的暑假,我在PS2上被织田信长一刀劈飞,耳机里响起的摇滚吉他让我愣住了——这不是历史游戏,这是一场战国背景下的重...
三国战国武将大乱炖,割起草来比谁都爽,《无双大蛇》到底值不值得补票?
当三国豪杰与战国名将同框互砍,当吕布对上本多忠胜,当赵云和真田幸村并肩冲锋——这不是同人脑洞,而是光荣在2007年就端出来的《无双大蛇》。本文将...
《东京地下城》:在地底迷宫中,我找到了今年最纯粹的Roguelike快感
如果你厌倦了那些动辄100小时、充斥着无意义支线和刷宝的开放世界,渴望一场纯粹、紧张、充满未知的冒险,那么《东京地下城》或许是你今年最该尝试的...
《火炬之光》评测:当年的暗黑代餐,凭什么火了14年还在被怀念
2009年上线的《火炬之光》曾是无数玩家的“暗黑代餐”,但它靠独特的卡通画风、爽快的战斗节奏和宠物钓鱼系统走出了自己的路。本文从画面、战斗、内容...
抛开跑团包袱,这部奇幻动作RPG用纯正DND风味讲了个好故事
提到龙与地下城,很多玩家第一反应是晦涩的规则书和复杂的掷骰子。但《龙与地下城:侠盗荣耀》打破了这层壁垒。它没有拘泥于传统的CRPG硬核回合制,而...
30年前的2D塞尔达天花板,众神的三角力量为何至今神作
作为1991年SFC平台的标杆作品,《塞尔达传说 众神的三角力量》用双世界地图设计、丰富的解谜内容和成熟的ARPG玩法,定义了2D塞尔达的核心框架。本文将...
如果《旷野之息》有前传,它不该只是填坑,而该让人再次心碎
在《旷野之息》发售后的无数个夜晚,我反复想象过一百年前那场灾厄的模样——四位英杰如何陨落,塞尔达如何绝望觉醒,林克如何在守护者的围剿中倒下。...
放弃炒冷饭的偏见吧!塞尔达传说众神的三角力量2深度评测
用3D建模做2D俯视角塞尔达,任天堂这步棋下得太绝。作为众神的三角力量正统续作,本作不仅完美致敬了SFC经典,更用壁绘画风和双人合作整出了极具颠覆...
《塞尔达传说:大地的汽笛》:瑕不掩瑜的掌机巅峰,但并非所有人的神作
作为NDS上备受争议的塞尔达作品,《大地的汽笛》用创新的触控玩法和蒸汽朋克世界观,在系列中留下了独特印记。它既有惊艳的谜题设计和情感饱满的剧情...
被低估的童真神作,塞尔达风之杖的伟大无需用黑暗来证明
在3D塞尔达的发展史中,《风之杖》曾因卡通渲染的画风饱受争议,但这恰恰是它历久弥新的资本。驾驭风帆航行于无尽大海,体验行云流水的战斗与纯粹的冒...
六年等待值不值?《旷野之息续作》不是神作,是一场冒险的进化
《旷野之息续作》不是那种让你第一眼就惊呼“神作”的游戏,它更像一位老友换了一身新装备回来找你。天空与地底的双重地图、究极手带来的建造自由、以...
《悟空传》:不是西游,是八十岁老玩家心里那只没死的猴子
如果你以为《悟空传》又是一款割草版大圣模拟器,那你大概率会失望;但如果你受够了那些伟光正的‘齐天大圣’,想找回当年读今何在小说时那股子“我要...
《西行纪》评测:披着西游皮的暗黑神话ACT,真的能打吗?
改编自同名国漫的《西行纪》跳出了传统西游的框架,把“还经”的暗黑故事做成了动作游戏。本文从画面、战斗、剧情等维度深度评测,拆解它的核心优缺点...
《暗黑西游》:借神话皮囊,行暗黑之实,一款让人又爱又恨的另类西游
《暗黑西游》不是你以为的那个西游。它用暗黑美术风格和硬核动作玩法,把取经路上的妖魔鬼怪变成了真正的噩梦。游戏战斗爽快、剧情颠覆,但优化问题和...
