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玩了《质量效应:传奇版》,我才明白什么叫太空歌剧的终极浪漫
如果让我只推荐一款能代表“太空歌剧”这个类型的游戏,我会毫不犹豫地说出《质量效应》的名字。传奇版将三部曲和几乎所有DLC打包重制,让我这个玩过...
《龙之信条:黑暗觉者》:一款让我又爱又恨的杰作,值得每个动作游戏玩家体验
在玩《龙之信条:黑暗觉者》之前,我从未想过一款2013年的游戏能在十年后依然让人欲罢不能。它粗糙但充满野心的开放世界、独特的随从系统、以及那令人...
华丽预告片骗了所有人?十年后重温《死亡岛》,它依然是最爽的丧尸砍杀狂欢
还记得2011年那段惊艳全球的反向倒放预告片吗?《死亡岛》用天堂与地狱的强烈反差骗了无数情感向玩家入坑。但剥去文艺的伪装,它其实是一款硬核、血腥...
《银河游侠》:太空冒险的浪漫与遗憾,一款值得深思的佳作
《银河游侠》是一款将太空探索、角色扮演与策略战斗融合的独立游戏。它用像素艺术和复古音效唤起了80年代科幻的浪漫,但也因重复的任务结构和略显生涩...
《时空之轮》评测:跨越28年的JRPG神作,至今仍能打哭一众新游
如果说有哪款JRPG能让玩家跨越二十多年依然反复重温,《时空之轮》一定在榜单前列。本文从剧情、战斗、音乐等多个维度深度拆解这款史克威尔黄金时代的...
生不逢时的神作:通关《异度装甲》后,我陷入了长久的电子失恋
《异度装甲》并非完美,甚至在很多系统设计上留有PS1时代的生涩与遗憾。但它依然是JRPG历史上无法绕开的丰碑。本文从剧情叙事、机甲战斗、二周目机制...
《勇者斗恶龙7》:慢到极致的JRPG神作,通关需要100小时
作为DQ系列体量最大的作品,《勇者斗恶龙7》用碎片化的岛屿叙事、深度的职业系统和长达百小时的流程,打造了一场关于记忆与救赎的慢热冒险。本文将从...
复活:秦殇前传评测 被埋没20年的国产ARPG遗珠至今能打
很多人只知道《秦殇》是国产单机黄金时代的代表,却少有人记得2004年推出的《复活:秦殇前传》。这款以战国百越为背景的游戏,曾因生不逢时被埋没多年...
二十年后再玩《剑侠情缘贰白金版》,我找回了被快餐时代偷走的江湖味
当“剑侠情缘”四个字已经和“充钱变强”深度绑定的今天,回头去玩2001年的《剑侠情缘贰白金版》,那种冲击感不亚于在满是预制菜的餐厅里突然吃到了一...
十五年后再看《古剑奇谭一》:它不只是青春滤镜,更是国产单机的脊梁
如果把时间拨回2010年,在那个国产单机近乎用爱发电的年代,《古剑奇谭一》的出现像是一场豪赌。它用当时的引擎硬是搭出了一个有血有肉的仙侠世界,剧...
十八年后重玩《幻想三国志二》,我终于看懂了楚歌的选择
2005年,很多人在为《仙剑奇侠传》的电视剧落泪时,单机玩家圈子里悄悄流传着一个名字:《幻想三国志二》。它没有铺天盖地的宣传,却凭借一条让人肝肠...
《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》评测:20年前的科幻国风神作,现在玩依然惊艳
2002年的《轩辕剑肆》是系列首款3D作品,把墨家机关术与科幻设定巧妙嫁接在秦末乱世,水镜、姬良、疾鹏大王的冒险至今仍被老玩家津津乐道。本文将从画...
29年过去,《仙剑奇侠传一》为什么仍是国产RPG的天花板?
作为国产单机RPG的启蒙之作,1995年上线的《仙剑奇侠传一》至今仍是无数玩家心中的白月光。本文将从剧情、战斗、音乐等多个维度深度拆解这款经典作品...
辐射76:历经五年的赛博废土重建,如今终于值得一玩
《辐射76》的口碑逆转在游戏史上堪称奇迹。从2018年发售时的灾难性联机体验、满地bug,到如今通过废土客、钢铁兄弟会等多次大型更新重塑世界,它终于...
披着漫威皮的韩式流水线,爽过之后只剩空虚
《漫威未来革命》是网石在2021年推出的一款开放世界动作手游,首发时拿下了全球多个地区下载榜第一,但两年后的今天再回头看,这款游戏留下的更多是遗...
《三消之王》评测:把三消玩出RPG深度,这次真的不是换皮割韭菜
本来以为又是一款换皮氪金三消,没想到《三消之王》愣是把消除玩法和RPG养成、roguelike随机性结合出了新花样。本文从核心玩法、画面音乐、优缺点等角...
跌落神坛还是稳扎稳打?卧龙2深度评测:依然是最好的三国动作兜底选择
作为通关过数百款动作游戏的老玩家,我对《卧龙2》的期待是复杂的。本作在美术和动作底子上依然保持了光荣特库摩的硬实力,五行系统极具深度,但在叙...
《东京地下城》:在地底迷宫中,我找到了今年最纯粹的Roguelike快感
如果你厌倦了那些动辄100小时、充斥着无意义支线和刷宝的开放世界,渴望一场纯粹、紧张、充满未知的冒险,那么《东京地下城》或许是你今年最该尝试的...
《龙与地下城:灰鹰》评测:被遗忘的DND硬核神作,老派CRPG的黄金标本
很多人以为《博德之门》《开拓者》就是DND游戏的天花板,但2003年的《灰鹰:邪恶元素的神殿》其实是最还原桌上跑团质感的老派CRPG。本文从剧情、战斗...
《火炬之光》评测:当年的暗黑代餐,凭什么火了14年还在被怀念
2009年上线的《火炬之光》曾是无数玩家的“暗黑代餐”,但它靠独特的卡通画风、爽快的战斗节奏和宠物钓鱼系统走出了自己的路。本文从画面、战斗、内容...
