第一次打开《龙珠:超神乱斗》时,我的心情是复杂的。距离《龙珠斗士Z》发售已经过去六年,那款近乎完美的格斗游戏至今仍是漫改格斗的天花板。而《超神乱斗》的名字听起来就像是又一个野心勃勃的企划。当我按下第一次攻击键时,角色挥出的拳头带着熟悉的打击感,那一刻,我的情怀确实被点燃了。但当我玩了十几个小时后,那股热情逐渐冷却,取而代之的是深深的思考:这款游戏,到底是为谁做的?
一句话总结
如果你没玩过《龙珠斗士Z》,这款游戏值得一试;如果你已经是老玩家,大概率会失望而归。
基本信息
开发商:CyberConnect2(曾制作《火影忍者:终极风暴》系列)
发行商:万代南梦宫娱乐
发售日期:2024年11月8日
平台:PC、PS5、Xbox Series X|S
类型:动作格斗/团队对战
价格:标准版398元,豪华版598元
优点:情怀拉满,视觉震撼
1. 角色阵容的狂欢
游戏首发即包含47位角色,从最早的悟空到最新的剧场版角色全都收录。角色建模精细,每个角色的经典必杀技都做了高度还原。当我操控魔人布欧使出超能力时,那种熟悉的压迫感让我这个老粉丝感到兴奋。
2. 视觉表现力惊人
虽然格斗游戏不追求画面极致,但本作的特效演出绝对是顶级的。终极必杀技动画长达十秒,分镜和运镜都极具冲击力,光影和粒子效果让能量对波时仿佛在看4K修复版的动画剧场版。如果你追求视觉刺激,这点一定不会让你失望。
3. 战斗系统有一定深度
本作采用3人组队对战模式,切换角色组合连段是核心玩法。每个角色有独特的“超神技”和团队连携技,找好配合能打出非常华丽的连段。对于喜欢研究系统的玩家,这套战斗系统提供了足够的挖掘空间。
4. 剧情模式的情怀牌打得不错
剧情模式将龙珠正史中数个经典战役重新编排,用现代引擎重制了那美克星之战、沙鲁游戏等名场面。虽然本质上就是看动画剪影对话,但穿插的新编互动作战还是能让老粉丝沉浸在重温经典的情怀中。
5. 入门门槛友好
相对于《龙珠斗士Z》的硬核操作,本作降低了搓招门槛,新手也能凭简单的连打和方向键打出华丽连招,让初学者能快速感受到战斗爽快感。
缺点:看似美好,实则问题不少
1. 剧情模式名不副实
宣传中的“全新改写历史”其实只是简单剪辑动画穿插战斗,大部分时间只能看PPT式的过场。最让人难以接受的是,几个关键战役竟然强制使用特定角色,如果练的不是指定角色,就会在战斗中陷入被动。
2. 平衡性堪忧
某些角色明显过强,比如超蓝悟吉塔和布罗利,高伤害加上大面积判定,让对战几乎成了选角色游戏。网战匹配系统也无法避免高手用这些强势角色碾压新手,导致初期的对战体验不佳。
3. 单机内容稀缺
除了剧情模式外,只有街机模式、挑战模式和简单的训练模式。没有传统的生存模式,也没有角色养成要素(尽管有等级解锁但内容单薄),使得游戏更像一个为DLC和季票准备的空壳。
4. 加载时间偏长
游戏加载场景时间过长,尤其是在启动后进入战斗需要将近20多秒。优化也没有达到次世代水准,在高画质下部分场景会出现掉帧问题。
适合人群
喜欢龙珠且没有接触过格斗游戏的轻度玩家、想拉新朋友入坑的格斗萌新、愿意为情怀买单的铁杆粉丝。
不适合人群
追求硬核格斗体验的玩家、对《龙珠斗士Z》已有深入研究的深度玩家、注重单机内容性价比的消费者。
同类对比
与《龙珠斗士Z》相比,本作在画面和特效上不相上下,但战斗手感和网络对战稳定性明显落于下风。与《火影忍者:终极风暴4》相比,本作角色数量更多但剧情演出不够长,缺少类似“木叶村大乱斗”的开放地图。与《Jump大乱斗》相比,本作的角色设计更精致但玩法深度不足,更像一款轻度娱乐作品。
评分
| 项目 | 评分(10分制) |
|---|---|
| 画面表现 | 9 |
| 战斗手感 | 7 |
| 剧情模式 | 5 |
| 内容量 | 6 |
| 网络体验 | 6 |
| 综合评分 | 6.8 |
这款游戏并非毫无诚意,但买它前请想清楚:你是想玩一款游戏,还是想为童年买单。如果只是单纯想体验龙珠的爽快感,等打折到两百元左右再入不迟;但如果你是追求长期游玩的格斗粉,《龙珠斗士Z》仍然是更好的选择。
FAQ
Q1:这款游戏支持跨平台对战吗?
目前仅支持同平台联机,PS5玩家无法和Xbox或PC玩家对战。
Q2:后续会不会有更多新角色?
游戏已公布赛季通行证,未来会加入6-8个新角色,包括尚未公开的剧场版限定角色。
Q3:单人玩家值得买豪华版吗?
如果你不是收藏控或深度玩家,建议标准版。豪华版多出的是皮肤和提前解锁角色,价值不高。
Q4:这款游戏对新手友好吗?
操作门槛比《龙珠斗士Z》低不少,新手可以快速上手,但遇到老玩家还是会被打得很惨。
Q5:游戏优化如何?对显卡要求高吗?
在PS5上性能模式能稳定60帧,但PC版优化一般。官方推荐RTX 3060以上显卡才能开高画质满帧运行,低于此配置建议先观望。
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