《龙珠:超宇宙》评测:穿越时空改写龙珠历史的粉丝狂欢

《龙珠:超宇宙》评测:穿越时空改写龙珠历史的粉丝狂欢
图片来源:AI大模型 · 《龙珠:超宇宙》评测:穿越时空改写龙珠历史的粉丝狂欢

我至今还记得第一次打开《龙珠:超宇宙》的时候,捏完自己的赛亚人角色,跟着特兰克斯穿过时空之门,刚好落在那美克星的战场上——远处弗利萨正和悟空对峙,我本来以为只是看个过场动画,结果系统突然提示“弗利萨的战斗力异常提升,需要你协助悟空”,我攥着手柄的手一下子就紧了:原来我真的能掺和到这段从小看到大的剧情里?

作为一个把龙珠Z翻来覆去看了不下五遍的老粉,这种“跳进动画里改剧情”的冲击力,比单纯玩一款格斗游戏要强太多。哪怕距离游戏发售已经过去快10年,这种独一份的“时空巡逻员”设定,依然是龙珠衍生游戏里最有意思的创意之一。

一句话总结

如果你是龙珠铁粉想体验“亲手参与经典剧情”的快感,这款游戏值得买;如果只追求硬核格斗体验,它未必是最优选择。

基本信息

开发商:Dimps
发行商:万代南梦宫
发行日期:2015年2月5日
平台:PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360/Switch
类型:3D动作格斗/漫改RPG
售价:原价268元,史低约20元(含DLC的完整版史低约50元)

核心优点

1. 原创剧情设定足够惊艳,真正把“龙珠情怀”玩出了新花样
和大多数龙珠游戏直接照搬原作剧情不同,《超宇宙》做了个“时空扭曲”的设定:有人在暗中篡改龙珠历史,导致很多经典情节出现了偏差——比如拉蒂兹本来应该和悟空一起被短笛的魔贯光杀炮打死,结果他提前躲开了;又比如弗利萨居然拿到了真正的龙珠许了愿。玩家作为时空巡逻员,任务就是回到各个时间节点,把掰歪的剧情掰回正轨。

最妙的是你不是“旁观者”,是“参与者”。打沙鲁的时候你会帮悟饭挡下致命一击,打布欧的时候你要跟着撒旦一起给悟空攒元气弹,甚至你还能碰到同样来自未来的另一个自己。这种“我真的在改变龙珠历史”的代入感,是其他线性剧情的龙珠游戏给不了的。我第一次打到布欧篇,看着自己的角色站在悟空旁边一起举元气弹的时候,鸡皮疙瘩都起来了。

2. 自建角色系统自由度高,养成玩法有长期可玩性
游戏里能选的种族有5个:赛亚人、地球人、那美克星人、弗利萨一族、魔人布欧一族,每个种族的属性成长、技能特点都不一样——赛亚人残血会暴走增伤,那美克星人能自动回血,弗利萨一族速度快还能变身黄金形态。除了种族,你还能捏脸、换发型、换战斗服,甚至能把悟空的龟派气功、贝吉塔的终极闪光、短笛的魔贯光杀炮都学过来,自己配一套技能组合。

这种“打造属于自己的龙珠战士”的感觉特别上瘾。我当时为了刷出超级赛亚人变身,在PQ任务里反复打了十几遍,解锁的那一刻真的有种“自己终于成了超级赛亚人”的成就感。而且技能搭配的组合非常多,你可以玩近身肉搏流,也可以玩远程气功波轰炸流,甚至能玩辅助回血流,build的自由度相当高。

3. 战斗爽感拉满,完美还原龙珠的高速战斗感
很多龙珠游戏的战斗要么太慢,要么像花架子没力道,但《超宇宙》的打击感和速度感做得相当到位。飞起来冲刺、瞬身躲技能、对波时拼气力的设定,完全就是动画里的感觉。尤其是两个气功波对撞的时候,屏幕会跟着震动,你得疯狂按按键拼力气,赢了直接把对面炸飞,那种爽感是普通格斗游戏没有的。

而且战斗场地都是全3D可自由飞行的,那美克星、地球、界王神界、精神时光屋这些经典场景都有,甚至能把人打飞到山上去,把地面砸出坑,破坏感也做得很足。当年第一次用自己的角色放出二十倍界王拳龟派气功的时候,我盯着屏幕看了好几秒特效,心里就俩字:够味。

4. 性价比极高,内容量足够扎实
主线剧情从赛亚人篇一直到魔人布欧篇,还有神与神的DLC剧情,全程打下来大概20多小时。再加上上百个PQ平行任务、各种隐藏技能和装备收集,想全收集的话玩个50小时以上没问题。考虑到这款游戏经常打骨折,十几二十块就能入手,这个内容量绝对是物超所值的。

真实缺点

1. 战斗深度不足,后期容易重复乏味
爽是爽,但《超宇宙》的格斗系统确实不算硬核。技能平衡做得一般,很多强势技能比如“完美龟派气功”“死亡弹”伤害高范围大,用熟了之后基本能无脑过大部分任务。而且敌人的AI模式比较单一,要么远程放波要么近身乱打,打多了很容易腻。如果你是冲着硬核格斗来的,玩十几个小时就会觉得没什么挑战性。

2. 引导做得稀烂,新手容易摸不着头脑
游戏刚开局除了教你基础的攻击防御,很多系统都没讲清楚。比如种族特性是什么、怎么学新技能、PQ任务怎么解锁、羁绊系统有什么用,全得玩家自己摸索。我当年玩的时候,足足玩了五六个小时才搞明白原来可以去导师那里学专属技能,之前一直用初始技能硬打,走了不少弯路。

3. 优化一般,PC版问题不少
毕竟是2015年的老游戏,PC版的优化确实不算好。偶尔会出现掉帧、卡顿的情况,尤其是多人联机的时候,延迟和掉线是家常便饭。而且键盘鼠标的操作手感很别扭,建议还是用手柄玩。另外游戏的中文翻译质量一般,很多技能名和对话翻译得很生硬,有点影响体验。

适合人群

1. 龙珠系列死忠粉,想体验“亲自参与龙珠剧情”的感觉;
2. 喜欢自建角色、养成build的玩家;
3. 想要轻松爽玩格斗游戏,不追求硬核竞技的休闲玩家;
4. 预算不多,想找一款内容扎实的打折游戏入手的人。

不适合人群

1. 追求硬核格斗深度、喜欢钻研连招和竞技的玩家;
2. 对漫改游戏剧情要求很高,不能接受原创设定的纯原作党;
3. 晕3D,对高速飞行战斗容易感到不适的玩家。

同类对比

和《龙珠斗士Z》比:《斗士Z》是2D格斗,格斗深度、连招复杂度、平衡性都比《超宇宙》好得多,适合喜欢竞技的玩家;但《超宇宙》有3D自由飞行、自建角色和原创剧情,代入感和养成乐趣更强,更适合纯粉丝向的休闲玩家。

和《龙珠Z:卡卡罗特》比:《卡卡罗特》是ARPG,主打还原原作剧情,玩家操作的是悟空等经典角色,开放世界探索内容更多;而《超宇宙》的核心是“原创角色改写历史”,战斗更偏向格斗玩法,剧情的新鲜感更强,两者的体验方向完全不一样。

和《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》比:同是漫改3D格斗,《究极风暴4》的剧情更忠于原作,演出效果更像看动画,但战斗系统相对更简单,几乎没有养成内容;《超宇宙》的原创性和可玩性更高,刷装备刷技能的内容更耐玩。

评分

评测项评分(10分制)简评
剧情设定8.5时空巡逻员设定惊艳,粉丝代入感极强
战斗体验7.5爽感足够但深度不足,后期容易重复
画面表现7.5还原度高,场景破坏到位,但细节偏粗糙
可玩性8自建角色+上百个任务,内容量扎实
优化手感6.5PC版优化一般,引导较差
综合评分7.8优秀的粉丝向动作格斗游戏

结尾

总的来说,《龙珠:超宇宙》不是一款完美的格斗游戏,但它绝对是最懂龙珠粉丝情怀的游戏之一。它没有走“照搬剧情做格斗”的老路,而是用“时空修正”的设定,让每个玩家都能成为龙珠故事里的一员,这种“我也是龙珠战士”的感动,是其他同类游戏给不了的。如果你的童年有龙珠的位置,趁着打折十几块钱入手,绝对不会亏。

常见问题(FAQ)

Q1:现在买一代还是直接买二代?

如果预算足够的话更推荐二代,二代在一代的基础上增加了更多种族、更多技能、更丰富的剧情(到龙珠超的内容),玩法和系统也更完善。不过一代经常打骨折,只要十几块钱,预算有限的话买一代体验剧情和核心玩法也完全没问题。

Q2:不看龙珠能玩懂这个游戏吗?

能玩,但乐趣会少很多。游戏里的剧情都是基于龙珠原作的改编,很多梗和情怀点只有看过原作才能get到。如果完全没接触过龙珠,可能会觉得剧情有点莫名其妙,更推荐先去补一下龙珠Z的剧情再玩。

Q3:游戏支持联机吗?联机体验怎么样?

支持联机,可以和其他玩家一起打PQ任务,也可以对战。但因为是老游戏,在线人数不算多,而且PC版联机延迟比较高,偶尔会掉线。主要还是建议以单人体验为主,联机算是附加内容。

Q4:DLC值得买吗?

如果喜欢本体的话,DLC还是值得入的。DLC新增了神与神篇、复活的F篇的剧情,还有超级赛亚人之神、黄金弗利萨等新形态和新角色,以及很多新的PQ任务和技能。完整版经常打骨折到50块以内,性价比很高。


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