说实话,作为一个在各类漫改游戏里摸爬滚打十多年的老玩家,我刚打开《咒术回战:双华乱舞》时心里是犯嘀咕的。毕竟市面上的漫改游戏,十有八九都是换皮赶工的流水线产物。但当我操控五条悟在一片咒灵群中释放“虚式·茈”,看着那道贯穿天地的蓝红螺旋光线将敌人瞬间清场时,我承认,我被这款游戏的还原度打动了。它不是那种让你惊为天人的年度神作,但它绝对是一款懂原著、懂粉丝、且在动作机制上下了真功夫的诚意之作。
游戏的开篇并没有拖泥带水,直接用怀玉篇的过去时间线切入,让老玩家瞬间找回熟悉的感觉。我原本以为这会是个单机线性推图的游戏,但实际体验下来,它其实更偏向于带有联机合作要素的竞技场动作游戏。这就引出了我对这款游戏最核心的评价。
一句话总结
如果你是咒术回战的粉丝,这款游戏绝对值得你原价入手,非粉丝则建议打折时体验这款手感扎实但内容略显单薄的无双动作游戏。
基本信息
开发商:Byking / Gemdrops
发行商:万代南梦宫
发行日期:2024年2月1日
平台:PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
类型:3D对战动作 / 无双割草
价格:标准版约298元人民币
优点
1. 极致的技能演出与角色还原度。本作最大的卖点就是“原著味”。开发组非常聪明地把原著里的“咒术”具象化成了角色的技能槽。比如五条悟的“无下限咒术”,游戏里通过按指令释放不同的苍、赫、茈,完美还原了他在漫画里的压迫感;再比如东堂葵的“不义游戏”,拍手交换位置的机制在实战中不仅能用来控制敌人,还能配合队友打出连招,设计得非常巧妙。每个角色的奥义都有专属的动画演出,看一百遍都不觉得腻。
2. 手感扎实的战斗连招系统。很多漫改游戏的普攻都软绵绵的,但这款游戏的打击感意外地硬朗。平A、重击、咒术技、闪避取消,这些动作元素组合在一起,让简单的割草也变得有深度。在遇到精英怪时,你需要利用垫步去触发“看破”,或者用特定咒术去打断对方的领域展开,这种见招拆招的体验远比无脑按平A要爽快得多。
3. 诚意满满的剧情模式。剧情模式不是那种PPT过场敷衍了事,而是用高质量的3D即时演算动画重新演绎了动画版的第一季和第二季(渋谷事变前)。对于没时间补番的玩家来说,这相当于看了一部互动版的电影。而且在关键剧情点,游戏会强制你使用特定角色去完成特定任务,代入感极强。
4. 别具一格的2v2联机系统。这才是本作真正的核心玩法。你可以和朋友联机,或者和路人匹配打2v2。双角色的设定让战斗充满了变量,比如我玩真希,朋友玩五条悟,我可以先用简易领域或者格斗技压制对方,给五条悟蓄力放茈创造机会。这种强调协同的机制,在目前的漫改动作游戏里算是独一份。
缺点
1. 关卡设计过于敷衍,重复度极高。这是本作最大的硬伤。虽然剧情跨越了好几个篇章,但地图场景翻来覆去就那几张:涩谷街道、少年院、校园操场。更让人无语的是,任务的流程高度同质化,基本都是“清小怪-打精英-清小怪-打Boss”,到了后期推剧情会变成纯粹的坐牢折磨。
2. 后期数值膨胀严重,吃相稍显难看。在主线推到涩谷事变后期时,敌人的血量会出现断崖式上涨。这时候如果你不花时间去联机模式肝材料强化角色,或者不购买DLC角色(比如宿傩),打起来会非常刮痧。这种用数值逼肝逼氪的设计,在单机向体验中极其影响心情。
3. 优化与视角问题。在Nintendo Switch版本上,遇到特效密集的场景掉帧非常严重,直接影响了动作游戏的操作体验。即使在PS5上,偶尔也会出现视角卡在墙角或者被大体积咒灵遮挡视线的问题,导致莫名其妙吃一套连招。
适合人群
首先,死忠粉闭眼入,能看到自己喜欢的角色在3D空间里全功率输出,这种快乐是无法替代的。其次,喜欢带有一定操作深度的动作游戏玩家,本作的连招取消和硬核2v2对战术值得钻研。最后,喜欢叫上朋友一起开黑“互坑”或者合作的玩家,双排体验极佳。
不适合人群
如果你对重复推图刷刷刷深恶痛绝,建议避开。另外,追求极致画质的画面党可能也会对它稍显落后的贴图质量感到不满。以及那些完全不了解《咒术回战》设定的路人玩家,可能会对频繁的专有名词和密集的剧情对话感到不知所云。
同类对比
和《火影忍者:究极风暴》系列相比,本作在剧情演出的大场面调度上还差一口气,火影的Boss战设计更具戏剧张力,而《咒术回战》则更偏向于实打实的动作搓招。和《鬼灭之刃:火神血风谭》相比,《咒术回战》的角色动作模组丰富度要强不少,且联机玩法更有深度,不像鬼灭那样容易腻。
结尾
总而言之,《咒术回战:双华乱舞》是万代这几年难得没有摆烂的漫改作品。它在动作系统上做出了自己的特色,还原度也做到了让粉丝满意的程度,可惜被产能不足导致的关卡重复和数值设计拖了后腿。如果你能忍受一定程度的刷刷刷,并且想体验一把当现代最强咒术师的快感,这款游戏绝对值得一试。建议等个七五折或者入手带有DLC角色的豪华版,性价比最高。
常见问题(FAQ)
Q:游戏需要全程联网吗?
不需要。剧情模式和部分单人内容完全可以离线游玩。只有进行2v2联机对战或者匹配路人时才需要联网。不过建议在游戏时保持联网,因为可以领取一些在线奖励。
Q:Switch版值得买吗?
除非你是Switch独占玩家且极度渴望玩到本作,否则非常不建议买Switch版。掌机模式下遇到满屏特效(如五条悟放大招或多名玩家同时释放领域)时,掉帧会严重影响操作手感。建议优先考虑PC或PS5版本。
Q:通关需要多长时间?
纯推主线剧情,大概需要10到12个小时左右。如果要把所有角色的好感度刷满、解锁全部技能树、并在2v2模式中打到较高段位,至少需要40个小时以上。
Q:新手入坑门槛高吗?
剧情模式的难度不高,且有详细的教程引导,动作系统虽然有一定深度但下限很低,无脑平A也能应付大部分小怪。但是如果你想在2v2联机模式里跟人对战,学习成本较高,需要熟练掌握角色的取消链和反击时机。
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