粉丝向的及格答卷,路人玩家的犹豫门槛:《我的英雄学院:唯我正义2》评测

粉丝向的及格答卷,路人玩家的犹豫门槛:《我的英雄学院:唯我正义2》评测
图片来源:AI大模型 · 粉丝向的及格答卷,路人玩家的犹豫门槛:《我的英雄学院:唯我正义2》评测

一句话总结

这是一部角色阵容豪华、战斗演出炸裂的漫改格斗游戏,但地图设计和单机内容深度拖了后腿,适合原作粉丝和对快餐式共斗感兴趣的玩家。

基本信息

开发商:Byking
发行商:万代南梦宫
发行日期:2020年3月12日(PC/PS4/Xbox One/Switch,PC版稍晚)
平台:PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch
类型:3D格斗动作
价格:标准版约298元,豪华版约398元(含季票)

优点

第一,角色阵容诚意十足。本体收录了40多位可操作角色,从A班全员到职业英雄、敌联合,甚至还有绅士和拉布拉瓦这种冷门组合。每个角色的个性(技能)还原度极高,比如绿谷的全覆式、轰的冰火双属性、切岛的硬化反击,玩起来完全不是换皮角色,而是真的有差异化的战斗思路。我尤其喜欢用渡我被身子,她的变身机制能复制对手外观和基础攻击,打起来心理战拉满。

第二,战斗演出一流。这游戏的战斗系统虽然核心是简单的“普通攻击+个性技+必杀技”,但镜头调度和演出效果做得非常聪明。当双方同时释放必杀技时,会触发“个性冲突”的慢镜头特写,比如绿谷的底特律Smash和爆豪的AP弹对撞,那种画面张力真的让人起鸡皮疙瘩。加上可破坏的场景和动态天气变化,后期高难度任务里经常打得满屏特效乱飞,爽感很足。

第三,角色自定义和养成有料。你可以给角色装备“个性道具”和“支援道具”来微调属性,比如增加攻击力、减少冷却时间,甚至改变必杀技的性能。这种轻度RPG要素让刷任务有了目标感,不至于打完剧情就封盘。我为了给绿谷堆一个“无脑Smash流”的配装,反复刷了二十多遍英雄杀手副本,过程虽然重复,但每次看到伤害数字往上跳,还是挺有成就感的。

第四,音乐和语音拉满。动画原班声优全员回归,战斗中的喊招和胜利台词非常热血。BGM虽然原创居多,但有几首战斗曲的鼓点和电吉他编曲相当带感,尤其是打敌联合Boss战时的背景音乐,压迫感直接拉满。戴耳机玩和公放完全是两个体验。

缺点

第一,地图设计惨不忍睹。所有战斗场地都是小型封闭擂台,没有任何地形高低差或机关互动。打来打去就是在一个平面上换皮,玩久了非常疲惫。对比《火影忍者:究极风暴》系列那些有墙壁可走、有水里可潜的立体地图,这游戏的地图设计只能用“偷懒”来形容。

第二,单机故事模式注水严重。剧情从第一季末一直讲到黑道篇结束,但基本是PPT过场加几句对话,然后进战斗。关键情节的演出力度完全不够,比如欧尔麦特大战All For One那场,动画里看得我热泪盈眶,游戏里就是一段站桩对话加一个普通Boss战,情绪完全没铺垫起来。非原作党大概率看得一脸懵。

第三,在线模式匹配体验差。我PC版在晚上黄金时段排位,经常要等两三分钟才能匹配到人,而且延迟明显。更离谱的是,匹配机制似乎完全不做段位区分,我一个青铜新手能被钻石大佬按在地上摩擦,毫无游戏体验。如果你主要想玩线上对战,建议先确认所在平台的活跃度。

第四,部分角色平衡性离谱。某些角色如欧尔麦特和All For One,基础数值高到离谱,普通攻击的霸体判定和伤害都远超其他角色。非排位赛娱乐局还好,一排位就发现大家都在用那么五六个角色,其他三十多个角色形同虚设。虽然漫改格斗平衡性从来没好过,但这游戏的差距已经到了影响乐趣的程度。

适合人群

《我的英雄学院》动画或漫画的忠实粉丝;喜欢收集角色、刷装备的轻度RPG玩家;想和朋友线下同屏对战的聚会型玩家;对漫改游戏容忍度较高的休闲玩家。

不适合人群

追求深度格斗系统和平衡性的硬核格斗玩家;主要想玩在线排位的竞技型玩家;完全没有接触过原作的纯路人玩家(剧情看不懂,角色无感);已经玩腻了“换皮共斗”模式的玩家。

同类对比

和《火影忍者:究极风暴4》比,角色数量和必杀演出不相上下,但地图设计和故事模式的用心程度差了一个档次。和《Jump大乱斗》比,本作的角色还原度和战斗流畅度明显更好,但角色池局限于单部作品,没有跨界联动的惊喜。和《龙珠斗士Z》比,那就完全是两种路线了——《斗士Z》是正经的2D格斗游戏,严谨且有深度;《唯我正义2》本质上是粉丝向的动作爽游,深度有限但上手快,轻度玩家也能打出帅气的连段。

评分

项目分数(10分制)
战斗演出8.5
角色阵容9.0
单机内容6.0
地图设计4.5
在线体验5.5
音乐语音8.0
综合评分7.0

综合7分是一个比较客观的分数。它没有烂到不能玩,但也远没达到能安利给所有人的水平。

FAQ

Q:这游戏需要看过动画才能玩吗?

A:强烈建议至少看完前三季动画再玩。游戏剧情推进速度很快,角色关系和关键反转都没有足够铺垫,完全不看原作的话会觉得“这些人为什么打起来了?”但如果只是单纯想玩格斗对战,不看剧情直接进任务模式也可以,只是会损失很多乐趣。

Q:Switch版和PC/PS4版有区别吗?

A:Switch版帧数稳定在30帧,掌机模式画面有所缩水但有便携优势。PC和PS4版是60帧,体验更流畅。如果你主要玩掌机或者想随时来一把,Switch版不错;如果追求画质和帧数,选PC或PS4。

Q:单机内容能玩多久?

A:故事模式大约8-10小时,加上任务模式和角色培养,单机内容大概能提供25-35小时的游玩时间。如果你不碰在线模式,这个时长对得起价格,但后期重复度较高。

Q:豪华版值不值得买?

A:豪华版包含季票,季票会追加新角色(如绅士、拉布拉瓦等)和额外任务。如果你确定自己是系列粉丝,豪华版省心;但如果只是想试试水,标准版完全够用,后续角色可以单独购买。

结尾

《我的英雄学院:唯我正义2》是一款典型的“粉丝向合格作品”。它在角色还原、战斗演出和声优阵容上做到了漫改游戏的第一梯队,但地图设计、故事呈现和在线体验的短板也很明显。如果你是小英雄的粉丝,或者想找一款能和朋友线下乱斗的爽快动作游戏,7折以下入手不亏;如果你对原作无感,或者期待一款有深度的格斗游戏,那这款游戏大概率会让你失望。最后说一句:这游戏最爽的时刻,永远是两个粉丝朋友互相喊出必杀技名然后个性冲突的那一秒——那种中二又热血的感觉,很难被复制。


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