说实话,第一次打开《东京迷城eX+》的时候,我是带着一点审视的目光的。作为一具被Falcom(法老控)轨迹系列折磨了上千小时的老骨头,我对这种“高中生拯救世界”的王道剧本早就有了免疫抗体。但当我操控男主角库斗,第一次拔出灵魂装置(Soul Gadget),在那个被称为“异界”的扭曲空间里,将那些被称为“厄魔”的怪物一刀两断时,我突然找回了那种纯粹的、属于日式动作RPG的爽快感。法老控终于在回合制之外,把动作系统做出了自己的味道。
但这游戏绝不仅仅是“法老控做了个动作游戏”这么简单。它身上有着太多熟悉的影子:校园社团的设定、现代都市的怪谈传说、还有那种少年少女们在绝望中相互扶持的羁绊。今天,咱们就掏心窝子地聊聊,这款《东京迷城eX+》到底是个什么成色的作品。
一句话总结
如果你是日式RPG爱好者,特别是轨迹系列的老玩家,这款《东京迷城eX+》是绝对不容错过的佳作;它有着爽快的动作战斗和扎实的剧情,尽管后期略显仓促,但整体体验绝对物超所值。
基本信息
开发商:Nihon Falcom
发行日期:2017年(PS4)/ 2023年(Switch)
平台:PS4, PC, Nintendo Switch
类型:动作角色扮演(ARPG)
价格:约248港币(Switch版)
优点
1. 爽快且具有深度的动作战斗系统:这是本作最大的亮点。不同于法老控自家的《伊苏》系列那种纯粹的硬核动作,本作的战斗更强调“装甲破坏”和“连段”。X键的武器攻击和Y键的飞行道具交替使用,可以打出华丽的Master技。当你把敌人的装甲槽打空,触发处决动画时,那种音效和视觉反馈带来的快感,真的让人停不下来。
2. 丰富的装备Build与插件系统:游戏里的“灵魂装置”不仅仅是武器,更是一个巨大的技能树。你可以通过安装不同属性的芯片(如火、风、水、土)来改变角色的攻击属性和技能。这种Build构建让游戏的装备系统极具深度,哪怕是为了针对不同弱点的敌人去调整插件,都能让数据党研究半天。
3. 扎实且充满代入感的王道剧情:虽然故事框架是老套的“高中生获得超能力拯救城市”,但法老控在细节上的把控依然老道。游戏将东京各地区的都市传说(如X病院、异次元地铁)融入主线,通过“调查日常+战斗非日常”的节奏推进,让你能真切感受到这群少年的成长。Switch版包含的eX+追加内容更是补全了本篇未尽的伏笔,让故事更加完整。
4. 极佳的视听表现与氛围营造:虽然画面依然是法老控那套略显陈旧的引擎,但本作在场景氛围的营造上却出奇的好。现实世界的东京街头充满了生活气息,而异界那种扭曲、阴暗、诡异的色调又形成了强烈对比。配上Falcom Sound Team jdk那标志性的摇滚BGM,在Boss战时真的能让人热血沸腾。
缺点
1. 场景复用率过高,容易产生审美疲劳:这是法老控的老毛病了。游戏中期开始,你会发现自己反复在几个相同模板的异界迷宫里跑图。虽然敌人配置和任务目标不同,但千篇一律的走廊和房间设计,确实容易让人感到枯燥。
2. 后期剧情节奏略显仓促:虽然eX+版补充了剧情,但主线故事在进入最后一章时,依然有赶工的痕迹。许多设定和背景故事没有讲透,反派动机也显得有些单薄,那种“为了黑而黑”的感觉比较明显。
3. 锁定视角和操作手感偶有瑕疵:在狭窄的通道或者面对体型巨大的Boss时,视角的锁定偶尔会变得很迷。而且闪避的无敌帧判定有时候感觉不够稳定,导致在高难度下偶尔会出现“明明按了闪避却被秒杀”的挫败感。
适合人群
这款游戏非常适合以下玩家:热爱日式RPG,对《轨迹》系列、《女神异闻录》系列情有独钟的玩家;喜欢看高中生拯救世界这种王道展开的剧情党;对动作游戏有一定要求,但又不想玩太硬核的ACT,喜欢通过装备Build来降低难度的玩家。
不适合人群
如果你对“又一群高中生拯救世界”的设定深恶痛绝,那你千万别碰。另外,如果你追求的是《鬼泣》那种极致的动作连招反馈,或者《巫师3》那种庞大的开放世界和网状叙事,这款游戏的线性流程和相对简单的动作系统可能无法满足你。
同类对比
对比《女神异闻录5》(P5):两者都是现代都市背景的高中生RPG。P5在潮流感和UI设计上完爆本作,回合制的策略性也更强。但《东京迷城》在战斗的即时爽快感上更胜一筹,动作元素更丰富。
对比《伊苏8》:同为Falcom的动作RPG,《伊苏8》的探索感更强,地图设计更立体,战斗更注重硬核的操作。而《东京迷城》则更侧重于剧情演出和装备系统的搭配,动作门槛更低一些。
对比《闪之轨迹》系列:本作可以看作是《闪轨》的“动作版试验田”。如果你喜欢闪轨那种细腻的日常羁绊描写,本作同样能满足你,只不过换成了即时的刀剑相向。
评分
| 项目 | 得分(10分制) |
|---|---|
| 战斗系统 | 8.5 |
| 剧情叙事 | 8.0 |
| 画面表现 | 7.0 |
| 音乐音效 | 9.0 |
| 系统深度 | 8.5 |
| 综合评分 | 8.2 |
结尾
总而言之,《东京迷城eX+》就像是一份用料扎实的日式定食。它没有米其林级别的那种惊艳摆盘(画面引擎老旧),也没有极其复杂的烹饪手法(后期剧情瑕疵),但那种熟悉的、温暖的、吃完让人浑身舒坦的味道(爽快战斗与王道剧情),依然能让你在通关后回味无穷。如果你正好缺一款能让你静下心来花上三四十个小时去体验一段青春冒险的游戏,趁着这波Switch版的发售,直接入坑吧,这趟东京异界之旅,不会让你失望。
常见问题(FAQ)
1. 没玩过原版,可以直接玩eX+加强版吗?
完全可以。eX+版本包含了原版的所有内容,并新增了After Story后日谈、新的可操控角色(如苍、玲奈等)以及大量新剧情和新要素。它是一个内容完全独立的完整版本,直接玩eX+是最好的选择。
2. Switch版和PS4版在画面和性能上有什么区别?
Switch版在掌机模式下画面表现非常稳定,帧数基本能保持流畅,非常适合随时拿起来刷一会儿。但与PS4 Pro版相比,Switch版在掌机模式下的分辨率稍低,电视模式下略有锯齿。不过由于本作是卡通渲染风格,这些画面缩水并不太影响整体观感。
3. 游戏难度选择有什么建议?
对于动作游戏苦手,建议从EASY或Normal开始,本作Normal难度其实已经有一定挑战性。如果你是动作游戏老手,或者想体验硬核操作,可以直接选择Hard或Nightmare难度。不过值得注意的是,本作可以通过升级和Build构建大幅降低难度,后期碾压感很强。
4. 这款游戏和《轨迹》系列有直接联系吗?
没有直接联系。虽然游戏中偶尔能看到一些致敬Falcom其他作品的彩蛋(比如某位金发不良少年的名字),但《东京迷城》拥有自己独立的世界观和故事线。你完全可以把它当成一个全新的故事来看待,不需要做任何功课。
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