怕鬼的人玩《路易吉洋馆3》:这是任天堂做的最爽的"鬼屋大扫除"

怕鬼的人玩《路易吉洋馆3》:这是任天堂做的最爽的
图片来源:AI大模型 · 怕鬼的人玩《路易吉洋馆3》:这是任天堂做的最爽的"鬼屋大扫除"

我至今记得第一次打开《路易吉洋馆3》的那个晚上:本来做好了被jump scare吓掉手柄的准备,结果开场五分钟就看到路易吉抱着行李箱在酒店大堂瑟瑟发抖,看到马里奥、碧琪公主挨个被画进相框,自己慌慌张张撞翻了垃圾桶,被路过的小幽灵追得摔了个屁股墩,我当场笑出了声。这哪里是恐怖游戏,分明是任天堂给所有胆小玩家准备的、裹着鬼屋外皮的快乐大礼包。整个游戏15个小时的流程我几乎没停下来过,一会儿吸窗帘找金币,一会儿用马桶搋子扯掉boss的盾牌,连我那平时只玩消消乐的女朋友都抢着手柄玩了整整三层楼,最后打完最终boss的时候,我俩甚至有点舍不得离开这栋闹鬼的酒店。

一句话总结

《路易吉洋馆3》是Switch平台最适合全年龄段的动作解谜神作,不管你是自己玩、带对象玩还是陪小孩玩,买了绝对不会亏。

基本信息

本作由任天堂旗下Next Level Games开发,2019年10月31日正式发售,登陆Nintendo Switch平台,属于动作冒险解谜类游戏,目前国服eShop售价299元,海外版常年打折后价格在200元左右,支持双人同玩、本地联机和线上多人模式。

核心优点

第一个优点是教科书级别的关卡设计,整个酒店17层楼每一层都是完全不同的主题,你能在中世纪城堡层跟铠甲幽灵打架,在摄影棚层当演员拍特摄片,在埃及金字塔层解流沙谜题,甚至在迪斯科层跟dj幽灵蹦迪,没有任何一层的玩法是重复的。我印象最深的是博物馆层,刚进去以为就是普通的展厅,结果走到恐龙化石区的时候,整个恐龙骨架突然活过来追着我跑,我抱着吸尘器跑了半层楼才找到机关反杀,那种意料之外的惊喜感,是很多线性游戏根本给不了的。而且每个谜题的难度都卡得刚刚好,既不会简单到让你觉得无聊,也不会难到卡关半小时摔手柄,大部分时候你转两圈、用吸尘器吸一下周围的物件,就能找到解法,正反馈来得特别快。

第二个优点是爽到骨子里的操作反馈,鬼怪吸尘器这个核心机制真的做绝了:你吸地毯的时候能看到绒毛被吹得歪向一边,吸窗帘的时候整幅布会顺着风飘起来,碰到硬币、金块的时候叮当响的音效跟金币往你脸上飞的动画,攒多了一次入账几千块的时候,那种赚大钱的爽感不比抽卡出金差。抓鬼的时候更有意思,你得先把幽灵摔得七荤八素,再对着吸头拉着它撞墙,每次撞上去的震动反馈、幽灵晕头转向的表情、最后被吸进吸尘器时的那声怪叫,整个流程行云流水,我玩到后期哪怕是普通小幽灵,都要故意摔它两下再收,就为了听那个闷响。更别说后来解锁的傀易吉,可以钻水管、穿铁栅栏,跟路易吉配合解谜的时候,经常会让你发出"哦原来还能这么玩"的感叹。

第三个优点是足够有诚意的内容量,主线流程大概12-15小时,如果你要收集所有宝石、抓完所有害羞幽灵,时长能冲到20小时以上,除此之外还有好几层的多人游乐场模式,小游戏从赛龙舟到打地鼠应有尽有,本地最多支持8个人一起玩,朋友聚会的时候掏出来,比马里奥派对还容易调动气氛。而且整个游戏的动画演出做得特别用心,路易吉从害怕到鼓起勇气的小表情、每个boss出场的整活桥段、甚至幽灵狗偷偷给你递钥匙的小细节,你能感觉到制作组是真的在往里面塞乐趣,没有任何敷衍的凑数内容。

第四个优点是完全不吓人的"鬼屋"氛围,我这种看《咒怨》要蒙半个屏幕的人,全程玩下来没有任何一个真正的jump scare,所有幽灵都是搞怪呆萌的设定,比如那个弹钢琴的boss会朝你扔椅子,但是扔偏了会自己挠头不好意思;楼层服务员幽灵看到你会追着要房卡,跑慢了还会叉腰生气。音乐也是跟着场景走,平时是慢悠悠的侦探风,碰到鬼的时候会变成有点紧张但滑稽的曲调,完全不会给你压迫感,胆子小的玩家完全可以放心玩。

明显缺点

第一个缺点是后期部分关卡的指引太模糊,我在摄影棚层卡了快四十分钟,就是因为没注意到要把背景板的路灯吸下来当道具,周围没有任何提示,我绕着整个楼层吸了所有能吸的东西才摸到门道,还有金字塔层的一个流沙机关,我踩错了三次直接掉回起点,当时真的有点烦躁。

第二个缺点是双人模式的设计有点偷懒,2P操作的傀易吉虽然能跟路易吉配合,但是血量只有一半,碰到水就直接化掉,很多解谜环节必须路易吉在场,傀易吉只能打打下手,如果你是带没玩过游戏的朋友一起玩,对方很容易觉得自己像个工具人,参与感没有那么强。

第三个缺点是部分boss的机制重复,好几个boss都是"用马桶搋子吸住它的弱点→扯过来摔→重复三次"的套路,打到后期你看到新boss第一反应就是掏搋子,少了点初见的惊喜感。还有就是掌机模式下部分光影复杂的场景会掉帧,比如迪斯科层灯光乱闪的时候,我用lite玩明显感觉到卡顿,虽然不影响通关,但多少有点影响体验。

适合人群

首先是所有Switch玩家,不管你是刚买机器的新玩家还是玩了好几年的老玩家,本作都是必入的第一方作品;其次是胆子小但又想玩点"鬼屋"题材的玩家,这里没有任何真正吓人的内容,只有搞怪和乐趣;第三是喜欢轻量解谜、不喜欢被高难度虐的休闲玩家;最后是需要合家欢游戏、或者经常有朋友来家里聚会的人,多人模式足够撑起一下午的快乐时光。

不适合人群

如果你是追求高难度、硬派战斗的核心玩家,想要玩真正的恐怖生存游戏,那本作可能不适合你——它的战斗几乎没有任何门槛,也没有任何恐怖元素;另外如果你只喜欢开放世界、几十上百小时体量的大制作,觉得15小时流程太短不值票价,那也可以等打更低折扣的时候再入。

同类对比

跟同系列的《路易吉洋馆2HD》比,3的关卡设计更自由,主题更多元,操作手感顺滑了不止一个档次,还有傀易吉的新机制,整体素质比2代高了一个头;跟同样是任天堂第一方的《马里奥奥德赛》比,洋馆3的流程更线性,收集压力更小,不需要到处找月亮,玩起来更放松,不会有"我是不是漏了什么"的焦虑;跟第三方的《双人成行》比,洋馆3的双人门槛更低,单人和双人模式都能玩,不像双人成行必须两个人才能开,但是双人玩法的深度比双人成行稍弱一点,更偏向休闲而不是强配合。

最终评分

评分维度得分(10分制)
画面表现9.2
玩法设计9.0
关卡创意9.5
音乐音效8.8
性价比8.7
综合评分9.0

总的来说,《路易吉洋馆3》就像任天堂给玩家做的一份精致甜点,没有苦大仇深的剧情,没有难到劝退的操作,你打开游戏的每一分钟都能获得实打实的快乐,没有任何水分。它可能不是什么改变游戏史的神作,但绝对是你买了Switch之后,不会后悔放进游戏库的那一类作品。如果你最近游戏荒,想找个能开开心心玩上几天的游戏,现在入手完全不亏,就算原价买,这份快乐也值回票价。

FAQ

1. 胆子很小能玩吗?会不会有jump scare?

完全可以,我自己就是恐怖片十级胆小玩家,全程玩下来没有任何突然跳脸的恐怖内容,所有幽灵都是卡通搞怪风格,最多就是幽灵突然从柜子里钻出来的时候有点突然,但是紧接着它就会做出很滑稽的动作,根本吓不到人,甚至小朋友都能放心玩。

2. 一个人玩会不会无聊?必须双人吗?

不会,主线流程就是完全为单人设计的,双人模式是额外加分项,不是必选项,我自己一周目就是一个人打通的,全程节奏很舒服,不会因为没人陪就玩不下去。

3. 流程大概多长?值不值299的价格?

普通难度主线通关大概12-15小时,全收集的话20小时以上,加上多人模式的小游戏,总内容量是很足的。如果觉得原价贵,可以等eShop打折,一般打六折的时候入手就非常划算了。

4. 没玩过前作能直接玩3吗?剧情接得上吗?

完全没问题,每一代路易吉洋馆的剧情都是独立的,3的剧情开场就讲清楚了来龙去脉,就是一群人来酒店度假被幽灵坑了,路易吉救家人朋友的故事,不需要任何前作基础就能玩懂。


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