《破晓传说》评测:万代南梦宫JRPG的翻身之作,爽点拉满的王道冒险

《破晓传说》评测:万代南梦宫JRPG的翻身之作,爽点拉满的王道冒险
图片来源:AI大模型 · 《破晓传说》评测:万代南梦宫JRPG的翻身之作,爽点拉满的王道冒险

《破晓传说》评分表

画面9战斗系统9.5
剧情叙事8.5音乐音效9
优化体验8综合推荐指数9

第一次打开《破晓传说》的时候,我原本只是抱着“补完传说系列”的心态试玩,结果刚看完开场10分钟的动画演出就被惊到了——以往传说系列那种略显陈旧的卡通渲染画风彻底不见了,取而代之的是和《碧蓝幻想》一脉相承的细腻光影和流畅动作,主角奥尔芬带着铁面具站在奴隶营的高台上,风吹动他破旧的斗篷,连灰尘在阳光下的质感都做得清清楚楚。更让我意外的是,这作的剧情没有走传统JRPG“拯救世界”的俗套开局,而是从一个被剥夺了感情和记忆的奴隶少年,和一个被诅咒的魔法少女的逃亡之旅展开,从一开始就带着强烈的宿命感。

通关之后我花了三天时间整理游戏里的细节,才发现万代南梦宫这次是真的把传说系列的底子彻底翻新了一遍,不管是战斗系统的爽快感,还是角色互动的细腻程度,都比前作《狂战传说》提升了不止一个档次,完全配得上系列25周年纪念作的名头。

一句话总结

《破晓传说》是2021年以来最值得入手的日式动作RPG,如果你喜欢王道冒险故事和爽快的战斗,那么它绝对是近五年传说系列的巅峰之作,无脑入就对了。

基本信息

开发商:万代南梦宫工作室(Bandai Namco Studios)

发行日期:2021年9月9日(主机平台),2022年1月10日(PC平台)

平台:PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC(Steam)

类型:日式动作角色扮演游戏(JRPG)

价格:标准版Steam售价328元,史低价格一般在164元左右,豪华版包含额外剧情和服装DLC

核心优点

1. 战斗系统爽感拉满,兼顾策略性和操作自由度

《破晓传说》的战斗终于摆脱了传说系列“回合制加实时动作”的四不像设计,改成了纯实时的动作战斗系统,同时保留了系列标志性的“连击”和“术技”设定。我第一次用主角的剑技打出100连击的时候,屏幕上的伤害数字跳个不停,配合技能的光影特效,那种爽感甚至比《鬼泣》的基础连击还要过瘾。而且游戏里每个角色都有独特的战斗风格:主角奥尔芬是近战剑士,主打连击和防御;希侬是魔法输出,需要掌握技能的释放时机;林威尔是弓箭手,可以远程消耗敌人弱点;杜欧哈林则是重型武器使用者,主打范围伤害。

更棒的是游戏加入了“觉醒”系统,当角色的觉醒槽满了之后,可以进入短暂的爆发状态,不仅伤害翻倍,还能释放全屏的终极技能,打BOSS的时候用觉醒技秒掉半管血的快感,几乎是每一次战斗都值得期待的体验。

2. 画面和美术风格彻底革新,日式卡通渲染的新标杆

之前的传说系列一直被玩家吐槽“画面十年不换”,但《破晓传说》完全打破了这个刻板印象。游戏的角色建模细节拉满,比如希侬的头发会随着动作飘动,奥尔芬的铁面具上有细微的划痕,场景中的草地、河流、建筑都有非常真实的光影效果。尤其是游戏里的“异世界”场景,比如漂浮在空中的岛屿和发光的魔法森林,配色大胆又和谐,每次打开游戏都有一种在看动画电影的感觉。PC版的画质选项也非常丰富,支持4K分辨率和光线追踪,哪怕是用中端显卡也能流畅运行。

3. 角色刻画细腻,互动细节拉满

传说系列的角色一直是招牌,但《破晓传说》这次把角色互动做到了极致。游戏里的支线任务不再是简单的“杀怪送道具”,而是每个支线都能推动角色的成长,比如弓箭手主角的队友洛,原本是一个性格懦弱的贵族子弟,在和主角团队的旅途中逐渐变得勇敢,他的支线任务“找回父亲的遗物”不仅讲述了他和父亲的和解故事,还解锁了他的专属终极技能。而且游戏里的角色好感度系统不再是简单的送礼送道具,而是通过主线和支线的对话互动来提升,每次提升好感度之后,角色都会解锁专属的对话和剧情,比如希侬会和主角分享她的过去,这种细腻的互动让整个团队的关系显得非常真实。

4. 音乐和音效全程在线,声优阵容堪称顶级

《破晓传说》的音乐由系列老牌配乐师樱庭统操刀,同时加入了大量的管弦乐和电子音效,战斗音乐《Break Through The Limit》节奏感极强,每次打BOSS的时候听着这首歌都会让人热血沸腾。游戏的声优阵容也非常豪华,主角奥尔芬的配音是浦田涉,希侬的配音是小松未可子,每一句台词都充满了感情,尤其是希侬在说出“我已经没有可以失去的东西了”的时候,那种绝望又坚定的情绪完美传递给了玩家。

真实缺点

1. 部分支线任务指引模糊,容易卡关

虽然主线剧情的指引非常清晰,但游戏里的支线任务几乎没有任何提示,比如有一个支线任务需要玩家找到“丢失的羊”,但游戏里没有任何线索,我足足找了半个小时才在一个山洞里找到。而且部分支线任务的奖励非常鸡肋,很多玩家做完支线之后只是为了完成成就,而不是为了奖励。

2. 后期战斗难度失衡,养成系统略显单薄

游戏的前期和中期战斗难度适中,需要玩家掌握角色的技能和弱点,但到了后期,只要玩家把主角的连击技能升级满,就能轻松碾压所有BOSS,几乎不需要考虑策略性。而且游戏的养成系统非常简单,只有武器升级和技能树两个部分,没有复杂的装备合成和职业切换系统,对于喜欢深度养成的玩家来说,可能会觉得有点无聊。

3. PC版优化仍有瑕疵,部分玩家出现卡顿问题

虽然PC版比主机版晚发售了四个月,但优化仍然存在问题,比如在一些场景复杂的地方,帧率会出现明显的下降,而且部分玩家反馈游戏的键鼠操作手感不佳,需要用手柄才能获得更好的体验。不过万代南梦宫之后推出了多个补丁修复了这些问题,现在的PC版已经基本流畅了。

适合人群

1. 喜欢王道冒险故事的JRPG玩家,尤其是传说系列的老粉丝

2. 喜欢爽快动作战斗的玩家,不需要太复杂的操作就能打出华丽的连击

3. 看重游戏画面和美术风格的玩家,《破晓传说》的卡通渲染画质堪称顶级

4. 喜欢细腻角色互动和剧情叙事的玩家,每个角色都有完整的成长故事

不适合人群

1. 喜欢深度养成和复杂战斗策略的硬核玩家,游戏的养成系统过于简单

2. 讨厌模糊指引的玩家,支线任务几乎没有任何提示

3. 对画面要求不高,只喜欢回合制战斗的传统JRPG玩家

同类对比

1. 与《狂战传说》对比

《破晓传说》是《狂战传说》的正统续作,但战斗系统从半实时回合制改成了纯实时动作战斗,画面风格也彻底革新,剧情从暗黑风格改成了王道冒险风格,整体素质比《狂战传说》提升了不止一个档次,是传说系列的巅峰之作。

2. 与《最终幻想15》对比

两款游戏都是开放世界JRPG,但《破晓传说》的战斗系统更加爽快,角色互动更加细腻,剧情更加紧凑,而《最终幻想15》的开放世界内容更加丰富,但后期内容空洞。《破晓传说》的通关时间大概在50小时左右,而《最终幻想15》的通关时间至少需要80小时。

3. 与《英雄传说:黎之轨迹》对比

两款游戏都注重角色刻画和剧情叙事,但《黎之轨迹》的战斗系统是回合制,更注重策略性,而《破晓传说》的战斗系统是动作类,更注重爽快感。《黎之轨迹》的剧情更加偏向成人向,而《破晓传说》的剧情更加偏向王道冒险,适合不同喜好的玩家。

结尾总结

总的来说,《破晓传说》是一款非常出色的日式动作RPG,它不仅革新了传说系列的画面和战斗系统,还保留了系列标志性的角色刻画和剧情叙事。虽然游戏存在一些小缺点,比如支线指引模糊和后期难度失衡,但这些缺点并不影响整体的游戏体验。如果你是JRPG爱好者,或者喜欢爽快的动作战斗,那么《破晓传说》绝对是近五年最值得入手的游戏之一,建议在史低价格的时候入手,性价比非常高。

常见问题FAQ

Q1:《破晓传说》的PC版优化怎么样?

A:PC版在首发的时候确实存在一些卡顿和帧率问题,但万代南梦宫之后推出了多个补丁修复了这些问题,现在的PC版已经可以流畅运行,建议使用手柄进行游戏,键鼠操作手感一般。

Q2:《破晓传说》的通关时间大概是多久?

A:如果只做主线任务的话,通关时间大概在40-50小时左右,如果做完所有支线任务和收集要素的话,通关时间大概在80-100小时左右。

Q3:《破晓传说》有没有中文支持?

A:有的,游戏支持简体中文和繁体中文,包括界面、字幕和配音,玩家可以直接设置中文语言。

Q4:《破晓传说》的DLC值得买吗?

A:游戏的DLC主要是额外的剧情、服装和道具,其中“跨次元旅行者”的额外剧情讲述了角色们在异世界的故事,补充了角色的背景故事,喜欢的玩家可以考虑入手,不过不买DLC也不影响主线剧情的体验。

Q5:《破晓传说》支持多人联机吗?

A:不支持,游戏是纯单人单机游戏,没有联机模式。


本文首发于肆言叁语,欢迎转载但请注明出处。