《开拓者:拥王者》:CRPG硬核天花板?还是劝退新手的深坑

《开拓者:拥王者》:CRPG硬核天花板?还是劝退新手的深坑
图片来源:AI大模型 · 《开拓者:拥王者》:CRPG硬核天花板?还是劝退新手的深坑

评分总览

画面战斗系统剧情叙事玩法深度优化表现综合评分
7/109/108.5/109.5/106/108/10

开篇

第一次打开《开拓者:拥王者》的时候,我花了整整三个小时才捏完自己的角色——从种族、背景、技能加点到外貌细节,每一项都能调出几十种选项,甚至连角色的口吃倾向都能自定义。真正让我愣住的是第一次遭遇野外遭遇战:我带着4名队友,面对3只灰狼和1头棕熊,本来以为能轻松碾压,结果因为我给战士加了错误的敏捷属性,导致他闪避率拉胯,第一回合就被棕熊拍倒在地,队友的施法还因为距离不够没能及时跟上。

更离谱的还在后面,当我好不容易打赢这场战斗,回到初始营地准备休整时,系统突然弹出提示:你的领地遭遇了强盗袭击,需要立刻返回处理。我当时就懵了——我明明只是刚踏出新手村的新人,怎么还要管理王国?这就是《开拓者:拥王者》给我的第一印象:它不会教你怎么玩,只会把规则扔在你脸上,让你自己摸索。

一句话总结

《开拓者:拥王者》是一款为硬核CRPG玩家准备的顶级作品,如果你愿意花时间吃透规则,它能给你远超同类游戏的沉浸感和成就感;但如果只想轻松体验剧情,它会是劝退你的深坑。

基本信息

开发商:Owlcat Games,发行日期:2018年9月25日,平台:PC(Steam、GOG),类型:回合制CRPG、王国管理、角色扮演,Steam现价:标准版98元,豪华版148元,目前在售本体加全DLC合集价格约240元。

核心优点

1. 最还原桌面RPG的回合制战斗系统
作为基于《探路者》规则的游戏,它的战斗系统完全照搬了桌面版的数值逻辑:技能加点、属性权重、地形克制、状态异常都有着极其精细的设计。比如你可以利用高低坡让远程单位获得射程加成,给敌人施加“蹒跚”状态降低他们的移动速度,甚至可以通过“冲锋”技能在一回合内移动更远的距离并发动攻击。我印象最深的一次战斗是在“巨魔桥”关卡,我让盗贼绕到敌后用“背刺”秒杀了巨魔的祭司,再让战士正面吸引巨魔的仇恨,配合法师的“寒冰风暴”冻住周围的小怪,只用了不到10分钟就通关了原本应该是高难度的遭遇战。这种需要策略而非单纯堆数值的战斗,让每一场战斗都像是一场解谜。

2. 独一无二的王国管理玩法
这是《开拓者:拥王者》最具辨识度的玩法,也是其他CRPG没有的核心亮点。你在冒险的过程中会逐渐获得领地,从一个小小的营地开始,到建造酒馆、兵营、农场,再到制定法律、税收政策、外交策略,甚至需要处理领地内的叛乱、瘟疫、强盗袭扰。我曾经因为过度提高税收导致领地民心尽失,连续好几周都有村民逃离,最后不得不带着军队去镇压叛乱;还有一次因为没有及时修复城墙,领地被兽人部落洗劫,损失了大量的资源。这种“冒险+经营”的双重玩法,让你不再是一个单纯的冒险者,而是真正成为了“拥王者”,每一个决策都会影响领地的发展。

3. 极致自由的剧情与角色塑造
游戏的主线剧情围绕着“圣武士的陨落”展开,但你可以通过支线任务、对话选择来改变剧情的走向。比如你可以选择加入邪恶的教派,也可以选择成为正义的守护者,甚至可以无视主线,花几十个小时在荒野中探索、收集装备、完成支线任务。每个队友都有自己独立的剧情线:比如半精灵盗贼瓦莱丽因为自己的过去充满愧疚,你可以通过对话帮助她解开心结;矮人战士喀斯克因为曾经的失败而自我放逐,你可以鼓励他重新拿起盾牌。我曾经因为选择了帮助一个被冤枉的村民,导致原本的主线任务出现了分支,最后不得不重新调整自己的阵营立场,这种自由度是很多线性CRPG无法比拟的。

4. 扎实的世界观与细节填充
游戏的世界观基于《探路者》的费伦大陆,但又加入了原创的剧情和区域。你可以在游戏中遇到各种经典的奇幻生物:巨龙、巫妖、巨魔、地精,也可以遇到不同阵营的NPC:善良的牧师、邪恶的法师、中立的商人。每个区域都有自己独特的风格:从寒冷的北部雪原到炎热的南部沙漠,从幽暗的地下洞穴到繁华的人类城市,每一个场景都充满了细节。比如在“银丘”区域,你可以看到废弃的矮人要塞,里面残留着矮人曾经使用过的工具和武器,还能听到地下传来的挖矿声;在“暗影沼泽”区域,你会遇到被诅咒的村民,他们会主动攻击你,因为他们认为你是带来厄运的人。这种细节填充让游戏的世界显得更加真实。

真实缺点

1. 糟糕的优化与新手引导缺失
游戏的优化一直是玩家吐槽的重灾区,即使是在配置较高的电脑上,也会出现掉帧、卡顿的情况,尤其是在大规模战斗或者加载新区域的时候。更糟糕的是,游戏几乎没有新手引导,很多玩家在刚开始玩的时候,不知道怎么加点技能,不知道怎么使用王国管理功能,甚至不知道怎么和队友对话。我第一次玩的时候,花了整整一天的时间才搞清楚怎么给队友分配装备,怎么使用技能。官方后来推出了一些MOD来改善优化,但依旧无法解决根本问题。

2. 极高的入门门槛
游戏的规则过于复杂,对于新手来说非常不友好。比如技能加点系统,每个职业都有几十个技能可以选择,每个技能都有自己的效果和前置条件;属性加点系统也需要考虑到后续的职业需求,比如法师需要高智力,战士需要高力量和体质。很多玩家在刚开始玩的时候,因为不知道怎么加点,导致角色变得很弱,最后直接放弃了游戏。而且游戏的任务指引也非常模糊,很多时候你不知道自己应该去哪里完成任务,只能靠自己摸索。

3. 后期内容重复度较高
游戏的后期内容主要是清理领地内的强盗、讨伐怪物,以及完成一些重复的支线任务,整体的重复度较高。当你把领地建设到满级之后,除了完成主线任务之外,几乎没有什么新的内容可以探索。而且后期的战斗难度也会变得非常高,需要玩家花费大量的时间来刷装备和升级,否则根本无法通关。

适合人群

1. 喜欢CRPG、回合制战斗的硬核玩家;2. 喜欢王国管理、经营玩法的玩家;3. 喜欢自由剧情、角色塑造的玩家;4. 愿意花时间研究游戏规则、探索游戏世界的玩家。

不适合人群

1. 想要轻松体验剧情的休闲玩家;2. 讨厌复杂规则、繁琐操作的玩家;3. 对游戏优化要求较高的玩家;4. 没有耐心、想要快速通关的玩家。

同类对比

1. 与《博德之门3》对比
《博德之门3》更注重剧情和角色互动,战斗系统相对简单,新手引导也更加友好,适合大多数玩家。而《开拓者:拥王者》的战斗系统更加复杂,王国管理玩法更加突出,适合喜欢硬核策略的玩家。《博德之门3》的自由度更高,可以选择的对话选项更多,而《开拓者:拥王者》的世界观更加扎实,细节填充更加丰富。

2. 与《永恒之柱》系列对比
《永恒之柱》系列的战斗系统同样基于桌面RPG规则,但它的王国管理玩法相对较少,更多的是专注于冒险和剧情。《永恒之柱》的新手引导比《开拓者:拥王者》要好一些,但依旧有一定的门槛。《开拓者:拥王者》的玩法更加多样化,除了冒险之外,还可以体验王国管理的乐趣,而《永恒之柱》的剧情更加深刻,角色塑造更加细腻。

3. 与《神界:原罪2》对比
《神界:原罪2》的战斗系统更加灵活,允许玩家使用各种环境道具来战斗,比如利用油桶爆炸、利用地形高低差来获得优势。而《开拓者:拥王者》的战斗系统更加注重策略和数值,需要玩家仔细规划每一个回合的行动。《神界:原罪2》的新手引导更加友好,适合大多数玩家,而《开拓者:拥王者》的门槛更高,需要玩家花费更多的时间来熟悉游戏规则。

结尾

总的来说,《开拓者:拥王者》是一款非常优秀的CRPG游戏,它的战斗系统、王国管理玩法、剧情叙事都达到了顶级水平。虽然它有着优化差、新手门槛高、后期重复度高等缺点,但对于喜欢硬核CRPG的玩家来说,这些缺点都可以被忽略。如果你愿意花时间吃透游戏的规则,那么你一定会爱上这款游戏。我的建议是:如果你是CRPG的硬核玩家,那么直接购买;如果你是新手玩家,那么可以先玩一下《博德之门3》或者《神界:原罪2》来熟悉一下CRPG的玩法,再考虑是否购买这款游戏。

常见问题(FAQ)

Q1:《开拓者:拥王者》需要联机吗?

A:不需要,游戏支持单人模式,也支持多人联机模式,最多可以4名玩家一起游玩。

Q2:游戏的DLC值得买吗?

A:非常值得,官方推出的三个大型DLC“国王的陨落”“坚忍的冒险者”“国王的冒险”都加入了全新的剧情、区域、角色和玩法,能够大幅延长游戏的寿命。

Q3:新手应该怎么加点?

A:新手可以选择战士、法师或者盗贼这三个基础职业,战士优先加力量和体质,法师优先加智力,盗贼优先加敏捷和感知。如果不知道怎么加点,可以参考游戏内的预设加点方案,或者去网上查找相关的攻略。

Q4:游戏的优化差怎么办?

A:可以尝试下载官方的优化MOD,或者在游戏设置中降低画面质量,关闭一些不必要的特效。另外,更新显卡驱动也可以改善游戏的性能。

Q5:游戏的结局有多少种?

A:游戏的结局非常多,取决于你在游戏中的选择,比如你可以选择成为国王、成为邪恶的领主、放弃王位成为冒险者,甚至可以选择摧毁整个王国。不同的结局会有不同的剧情和动画,值得玩家多次游玩。


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